-
Постов
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Good_Fox
-
- 50 комментариев
-
- 1
-
-
- engine fix
- bug fix
- (и ещё 8 )
-
- 50 комментариев
-
- engine fix
- bug fix
- (и ещё 8 )
-
- 50 комментариев
-
- engine fix
- bug fix
- (и ещё 8 )
-
- 50 комментариев
-
- engine fix
- bug fix
- (и ещё 8 )
-
- 50 комментариев
-
- engine fix
- bug fix
- (и ещё 8 )
-
- 60 комментариев
-
- интерфейс
- oblivion mods
- (и ещё 8 )
-
- 50 комментариев
-
- engine fix
- bug fix
- (и ещё 8 )
-
- 50 комментариев
-
- 1
-
-
- engine fix
- bug fix
- (и ещё 8 )
-
- 60 комментариев
-
- интерфейс
- oblivion mods
- (и ещё 8 )
-
- 50 комментариев
-
- 2
-
-
- engine fix
- bug fix
- (и ещё 8 )
-
- 50 комментариев
-
- engine fix
- bug fix
- (и ещё 8 )
-
- 50 комментариев
-
- 1
-
-
- engine fix
- bug fix
- (и ещё 8 )
-
Увы у меня сейчас учеба в разгаре и небольшие проблемы с компьютером, мне не до модов, да и для того что бы всё перевести, но как это сделать у меня есть пара вариантов, однако в виду не опытности это сложно, да и повторюсь что мне сейчас некогда. На сколько мне известно нужные файлы должны лежать в архивах самого переведённого Oblivion'а, как разархивировать правильно архив я так пока и не выяснил(вот такой я переводчик блин :3). Я всё проверю как найду время и восстановлю все файлы. Если же вам это сильно мозолит глаза, то установите старую версию, хотя и в ней по моему опыту могут встречаться диалоги на английском. Если вы мне подскажите как мне правильно распаковать oblivion bsa и esm то буду очень благодарен.
- 50 комментариев
-
- engine fix
- bug fix
- (и ещё 8 )
-
- 50 комментариев
-
- engine fix
- bug fix
- (и ещё 8 )
-
И ещё раз добрый день, я просмотрел при помощи программы "ESP Translator" скрипты, их 422 штуки в UOP, и все что переведены так или иначе появляются во время игры на экране, остальные же имеют чистую логику и ничего кроме пояснений в самом коде. Похоже что всё таки проблема не в моём переводе, если же вы считаете что это не так то можете мне показать где именно находится этот MessageBox, потому что я ничего такого в UOP не нашёл.
- 50 комментариев
-
- engine fix
- bug fix
- (и ещё 8 )
-
Меню не сползает, Скрипты переводить тяжело и опасно, однако я старался перевести что находил, я постараюсь уделить время этому после законченной сессии, хотя всё же хочу заметить что я сомневаюсь что это окно выскакивает из за моего перевода, ведь это уже конструктор вам выдаёт, и выдаёт он вам ошибку с тем что "В Creation Kit есть верхний предел количества символов, которые можно ввести в скрипт". Если же это не так, то действительно прошу меня простить, я правда постараюсь заняться этим в будущем. И да, это моя версия перевода с Nexus'a, и в последнюю очередь хотел бы отметить что перевод был сделан с упором на игровой процесс, а не на работу в конструкторе. Большая просьба если найдёте ещё что нибудь напишите мне в ЛС или сюда, мне очень важен feedack .
- 50 комментариев
-
- engine fix
- bug fix
- (и ещё 8 )
-
http://tesall.ru/files/file/10905-weather-all-natural-rus/ Пожалуйста одобрите этот мод.
-
- 60 комментариев
-
- интерфейс
- oblivion mods
- (и ещё 8 )
-
- 1 174 комментария
-
- соратники
- темное братство
- (и ещё 5 )
-
Тогда просьба удалить страничку с моей версией, что же ей засорять ваш сервер.
-
Данный мод признан дубликатом, я же не до конца с этим согласен. Ну это не дубликат, это именно что Immersive Interiors, без аддонов, последняя версия. То на что вы мне дали ссылку, это уже солянка из самого мода + имперского города, Бравила и Анвила и Ланндшафт аддона. Может кому то нужна модульность. Может у автора того перевода не последняя версия(я не берусь утверждать). Вообщем я прошу заново рассмотреть возможность публикации мода, т.к. он не является копирайтом и отличается от того что есть по приведённой вами ссылке(ссылка была приведена Lord RZ ).
-
- 60 комментариев
-
- интерфейс
- oblivion mods
- (и ещё 8 )
-
- 60 комментариев
-
- интерфейс
- oblivion mods
- (и ещё 8 )
-
Инвентарь открывается. Карта тоже, то что она не увеличивается так это и в ванильном обливионе так. И просто отключить мод тоже можно, если вы конечно его устанавливали через wrye bash или obmm. Мод не совместим с другими модами на интерфейс, а ещё требуется OBSE для работы. Так же необходимо провести инвалидацию архивов.
- 60 комментариев
-
- интерфейс
- oblivion mods
- (и ещё 8 )
-
Добрый день, хотелось бы получить одобрение на мод