-
Постов
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент HollowLogia
-
Haraidon 2070 трата денег, конечно если ты собираешься оргазмировать на новую технологию лучей(которые даже на 2080ti не работают как как задумывалось), Truewolf все правильно говорит лучше взять 1070, но если тебе непринципиально 8gb и охота карту из нового поколения, то лучше 1660ti 6gb.1660ti цена дешевле 1070 на 5-8т.р(в зависимости от наворотов) а по мощности ровна, а в некоторых проектах даже превосходит 1070. P.S. - смотреть обсерщиков такое себе занятие, т.к. карточки им засылают на обзор компании которые им либо дарят карту, либо деньгами. первые же в свою очередь облизывают карту как только могут лижбы не гневить вторых и получать всякие плюшки дальше.
-
TESALL Game Awards 2018 - Голосование за лучшие игры ушедшего года
HollowLogia прокомментировал Lord RZ новость в TESALL
Про косметику я слова не сказал, но стрела в голову определенно должна ваншотить хотя бы врага(человека) моего уровня как это было в истоках я уже молчу про скрытые атаки, но они искусственно завысили хар-ки врагов чтоб люди покупали их бусты. По этому она донатная помойка. -
TESALL Game Awards 2018 - Голосование за лучшие игры ушедшего года
HollowLogia прокомментировал Lord RZ новость в TESALL
Играл задолго до выхода сюжетных длс (по этому потолок лвл на данный момент не знаю), но 0 доната, 30 часов, 49%. Удалил потому что на 50лвл (максимальном на тот момент) из лука в голову можно было убить солдата без шлема, а с крутой стрелой+навык радиоуправляемой стрелы или мощный выстрел, можно убить только бойца в шлеме без брони, а вот легко бронированного бойца (с 2 стрел и 3 метров не поднимая тревогу) и старше придется превращать в подушечку для иголок. До 50лвл играл потому что до последнего надеялся что как в Истоках при полной прокачке смогу всех валить с 2х стрел не поднимая тревоги, ведь все таки стелс, а оказался х_елс. Донатная помойка она потому что жадные убейсофты желая срубить побольше деньжать прикрутили ускорители процесса, искусственно порезав рейты, что совсем поломало скалирование врагов по уровню гг ИМХО, другого почему у них получилось так в голову не приходит. -
TESALL Game Awards 2018 - Голосование за лучшие игры ушедшего года
HollowLogia прокомментировал Lord RZ новость в TESALL
Как донатную помойку можно выдвигать на Игру года? -
Во что мы будем играть — Assassin's Creed Odyssey
HollowLogia прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
В оригине была про создание ордена ассасинов, а тут про тамплиеров, все в роликах и интервью есть, правда пока не ясно на какой стороне гг(( -
-
Эт да мой косяк)) Ааа...но ведь меня не возьмут в геймконтору если я только смогу выдать в марвелусе нормальную модель, а посади в тот же браш я даже отдалено похоже не сделаю. С такими навыками меня еще в кадрах насиловать будут. Я тож смотрю тренинги всякие, как в пример.. кажись на CG Allies был стрим с одним из геймдизайнеров толи ММО толи МОБЫ какой-то, который 3д моделированием еще там занимается. Перечислял проги которыми там работают в числе которых также была и марвелус(ему кстате она очень нравится), суть следующая, рассказывал что дают им обычно два типа задания, например задание сделать вурдалака-рыцаря. Тип первый : свободный это когда их не ограничивают в программах которые они могут использовать при моделировании. И второй тип: это задание на стилизованного персонаже где их ограничивают в использовании программ, как раз таки здесь он и подчеркнул что ему не разрешалось использовать перечень программ в числе которых так же была и марвелос. Если честно разделение на эти типы бред как по мне, хотя думаю я чего-то не понимаю.Но с его слов такое имеет место быть.
-
В том то и дело что эти люди без проблем в браше сделают так же как и в марвелусе, но пользуют его для экономии времени. Как я и написал выше. Не скажу что марвелусом я прям вах как умею пользоваться, работать в нем интересно, но послевкусие приятного не оставляет. То чувство когда сделал красиво, а гордится этим в полной мере не можешь, т.к. прога сделала все за меня.
-
Во первых marvelous - даже не рассматривается, ибо использование подобных программ уважение не вызывает. Считаю такими программами можно пользоваться только (чтоб с экономить время) когда навык скульпта на очень высоком уровне и сульпт складок и т.д. затруднений не вызывает. ИМХО Во вторых если опустится до использования marvelous , то почему бы сразу просто не портануть броню, а не лепить с нуля, тырить модели так уж все разом. Да на вид может и не очень , но приятней сульпить самому все, пусть и слегка неумела)) А с чего вы взяли что это кожа :) , это грубая ткань :dirol: из кожи только сапоги :blum:
-
Тот самый случай когда на вопрос который хотел задать был дан ответ, благодарствую :hi:
-
Эх век живи, век учись. Неправильная геометрия,и как следствие ошибки при ретопологии, артефакты и т.д. Как вам ужасно изображенная рванина на подоле.
-
Дело точно не в vram, у меня 1070, проц й5 и 16 озу. Ну не может SSE жрать больше 8 vram :ermm: Или беседка что то в последних патчах накрутила, и поломала игру.
-
Всем привет, SE(лицуха) вылетает без ошибки, моды не установлены, вылеты происходят при изменениях настроек в ланчере, отключал только галочку визуальные помехи(кстате пытался отключить эффект размытия текстур при движение камеры, не помогло). После удалил ини файлы в моих документах, игра запустилась. Поставил первый мод Veydosebrom через NMM, он меняет некоторые ини настройки, и опять вылет без ошибки.
-
Рубах и штаны ткань.Я понимаю что так не правильно, но делал с арта. Кольчуги там только пояс, защита шеи и чуть на руках. Если посмотреть на арт то под наплечниками видно кольчугу поверх рубахи, а по форме она только для удобства ретопа. А метал да действительно выглядит сильно уж ровным надо маленько помять.
-
Закончил броню Андуина Лотара по этом арту И так по элементам
-
Вот так дефолтная поза выглядит в 3dsMax А я сделал так А чтоб избежать складки не достаточно ли будет несколько лишних лупов на местах сгиба. И как же всетаки лучше моделировать под скайрим как в 1-ой картинке или 2-ой картинке
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
Да я в сцену импортировал скелет и модель головы чтоб правильно насадить шлем, и сам шлем чтоб глянуть какие там кости, у игровых шлемов кости head и spin2(не у всех)(и с ним и без результат тотже). Не уверен, но вдруг я в криейшине что то не так делаю. Значит там сначала в статик/армор создаю новый id и выбираю модель с префиксом ГО(так понимаю это то что должно отображатся на игроке) , затем в итем/армор моздаю новый id, там сбоку выбираю снова модель с ГО для МГГ и в самом низу добавляю аддонАрмор где указываю модель без ГО(эт она отображается если выкинуть шлем?) сохраняю. Ну и все что дальше в игре я уже расказал выше. Ооох кажется пошли подвижки. теперь на мне отображается но на землю не падает Появился вопрос,по умолчанию в 3dsmax у меша тела по которому скульпил руки чуть в стороны , а я для удобства выставил в Т-образную позу чтоб зону подмышки удобней было и скульпить и ретопить, кости не вращал и размер не изменял. Так вопрос смогу ли я так же раздинуть руки при скине, нужно ли что то учесть?
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
Скин был на кость head и spin2(вроде называется) слот слот (skyrim hair slot) , как это проверить нормали, в инвентаре и если выкинуть текстура и нормаль отображается нормально, да бс шейдер брал у игровой модели, еще вот вспомнил в 3dsmax когда выставил позицию шлем как надо и в модификатор скин добавил кости, то при выборе любого другого модификатора или тыкнуть в пустую облость во вьюпорте то шлем смещается, приходится додвигать в ручную и экспортить.
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
Всем привет нужна помощь. Вообщем Для пробы решил закинуть шлем. Результат следующий. В криейшенкит отображается, в инвентаре отображается, если выкинуть из инвентаря отображается, но висит в воздухе и подобрать нельзя. А вот на ГГ не отображается. Месяц голову ломаю, материал использовал при импорте в игру от Lord Beowolf по Щитобою и кучу видюх, но результат не меняется. Кто нибудь хотяб на вскидку знает в чем может быть дело. Если нужно что нибудь скинуть для большего понимания скажите. Очень расчитываю на помощь.
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
Был там сказали ни чем не могут помочь :cray:
-
ААА ужасный кошмар, пропал прогресс. 20 часов игры слетело, все ресурсы , уровень до первого, ни оружия, ни умений :cray: Кто в курсе, в ориджине можно деньги за игру вернуть?
-
Ааа как же бесит :angry: . вот сделал я броньку посмотрел на нее вроде найс. Сделал текстурки и глянул в перспективе, чет с ней не так.Решил переделать :JC_coffee: Вот что вышло Вот закончил я ретопологию, гляну, и знаете что то с ней не так :ermm: А вообще к сожалению после НГ работы много было, времени совсем не хватало, но вот вроде разгребся и можно заниматься дальше :computer: А так вот еще балавался маленько :)
-
благадарствую, побежал брать))
-
Всем привет , подскажите пожалуйста, а есть ли значение где покупать тесо(в стиме, геймрее или офф.сайте). Если охото в гильдию TESALL вступить.
-
Потихоньку, по наличию свободного времени продолжаю накидывать болванку. Вчера Сегодня