Перейти к содержанию

HollowLogia

Пользователь
  • Постов

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HollowLogia

  1. Спасибо, но я говорил про нифскоп я возможно в нем неправильно настраиваю модель. Или в криейшене. У меня как результат моя модель в инвентаре отображается, а надеваю и игра вылетает.
  2. Ну как только разберусь с нифом и криейшином так сразу,кто ж знал что в игру запихать труднее чем создать. Когда не получается запихнуть злюсь :suicide:  и лезу делать ченить. :koza:
  3. Чет  посмотрел вчера Варкрафт, и решил сделал броню Дуротана. Вобщем вот.
  4. Спасибо), я имел ввиду куда делись люди которые вылаживают свои работы.
  5. Что то раздел совсем умер((, кудаж все подевались( Только что закончил модельку Рыцаря из For Honor
  6. То есть нельзя назначить одну и туже модель? тогда на каком этапе создается ворлдмодел или модель для персонажа. Как вообще понять какую модель создал я?
  7. Навсякий случай. Это первый мод что я делаю, поэтому я незнаю что дак как.  Как назначить модель предназначенную для игрока.
  8. Всем привет не подскажите в чем может быть проблема. В криейшен добавлял на основе шлема клинков, сохранил, запускаю скайрим в инвенторе отображается коректно, можно покрутить посотреть, все ок. А когда надел на мне шлем клинков. Ок, загружаю криейшен в окошке моделс удаляю файл шлема клинков, добляю свой вот что вышло но теперь когда надеваю игра вылетает, но в инвентаре отображается нормально.
  9. Ну собственно вот то что я пытался сделать в каждой из программ, пока не остановился на Збраше Делал броню Хоука война После дремор думаю ее и доделаю
  10. Я об этом пока не думал, так как считаю что еще не опытен, для начала нужно доделать эти модели и еще парочку запилить. А когда я буду чувствовать что в моих силах научить чему-то, то тогда и можно будет подумать о туториалах.
  11. Собственно исключительно для Tesall`а я и делаю потому как любимый сайт еще со времен когда он был...(вместе с mtes кажется). Ретопология и UV-равертка в 3dsMax, Запекание в xNormal, проверка карт в Toolbag2, Текстурки в фотошопе. Уроки.. например BrutalGames и Максима Бугримова, и там сям множество разных уроков по всяким функциям которые требовали изучение по мере моделирования.
  12. Изначально искал уроки по разным программам(3ds max,Maya,Mudbox,Zbrush) учился во всех, сложные модели скульпить в Максе и Майе мне показалось немного скучным, ну а мудбокс оказался упрощенным Збрашем, так я остановился на Збраше. Думаю стоит извинится, я сказал что это первая работа, если быть точнее это первая работа после изучения программ. Планшета нет так как я месяца 3-4 наверно изучаю 3д моделирование, и до данной работы покупать планшет было рановато, думаю взять на черную пятницу со скидкой)).
  13. Да это Збраш (пока что без планшета), модель с нуля с этих артов К сожалению арты с оружием не нашел((
  14. Всем доброго времени суток, вот решил выложить скрины своей первой работы Дремора-Воин [sharedmedia="gallery:images:40694"][sharedmedia="gallery:images:40693"][sharedmedia="gallery:images:40697"][sharedmedia="gallery:images:40698"] Броня Дремора-Мага  [sharedmedia="gallery:images:40696"][sharedmedia="gallery:images:40695"] [sharedmedia="gallery:images:40699"][sharedmedia="gallery:images:40700"]   Осталось маленько допилить мага, и меня ждет самое ненавистное(ретопология)
×
×
  • Создать...