Во-первых, Брума и Сиродил это два разных файла. Работа над Сиродилом идет полным ходом, в Бруме этого не видно потому что оно там нафиг не нужно и плюс до того размер файла будет больше. Во вторых движок позолит засунуть туда карту и больше скайримовской, только для этого нужна специальная утилита, а у них она есть они ее сами написали. В Скайвинде размер територии Вварденфела равен половине Скайрима, а не "площадь едва ли больше Вайтранской тундры" . Плюс в Скайвинде присуствует територия материковой части Морровинда, а это уже больше територии Скайрима, только они ее используют в качестве лодов. По - третье, у Bethesda не пять лет ушло а два на ее разработку или даже меньше, и это время ушло не только на то чтобы в редакторе создать worldspace, а и на то чтобы создать движок и этот редактор в котором они и делали игру, а на создание таких вещей не уходит день или неделя или даже месяц, а это занимает дольше времени чем нужно. И если учитывать что половину ресурсов на то чтобы создать мод Bethesda уже сама сделала, а это предметы ландшафта и декора. Ну как мое мнение то Сиродил и Хайрок увидят мир первыми, и при хорошых обстоятельствах то в следуйщем году.