Перейти к содержанию

loh999

Пользователь
  • Постов

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент loh999

  1. Существует ли мод, который подгоняет "уровень предмета" под уровень персонажа? Если непонятно объяснил, скажу фигурально: при высоком уровне персонажа увеличивает уровень оружия, полученного на ранних этапах игры(на ранних уровнях). Иначе мне приходиться качать уровень до 60-го, а потом уже собирать артефакты, а это немного неудобно, скажем так. Заранее спасибо.
  2. Отлично! Выглядит потрясающе. Спасибо ;)
  3. Описание мода уже вызывает интерес. Пугает лишь одно: в этом моде есть заклинания, которые есть в "Apocalypse"(В описании ошибка - "Apolocalypse"). Но в общем счете здесь много новых заклинаний, поэтому, я думаю, эта "проблема" отойдет на 2-ой план и далее :) Ну что ж... пойду проверять ;)
  4. И снова мне необходима ваша помощь. Давно(года 3 назад) была сборка статичных анимаций(около 150-ти) для NV. Сейчас - словно пропала. Заранее спасибо :)
  5. Огромное спасибо! Представляешь, на 3-х сайтах спрашивал и они ответили что автор удалил его :\ Еще раз благодарствую :)
  6. Не могу найти(раньше качал) Текстуры Соупа для ГГ в виде доп. расы Прошу помощи.
  7. В описании орфографическая ошибка. Раздел "-Реплейс-" 4-ый пункт.
  8. Существует ли мод на расширение доп. квестов Гильдии воров на кражи, взломы, зад. с цифрами? В оригинале у Делвина\Векс можно взять только одно задание, а для того чтобы восстановить былую репутацию в Скайриме приходится десятки раз бродить туда-сюда. Есть ли мод исправляющий это недоразумение?
  9. Реплейсер заменяет лишь секиру и топор. Как решить эту проблему? Скачивал версию без патча.
  10. Теперь к фразе стражников "Драконы огнем плюются, вампиры средь бела дня нападают! Говорю же, конец света уже наступил!" нельзя отнестись равнодушно ;) В добавок если одного такого гиганта усмирить Подчинением Воли... Начинать новую игру уже ни в какую не хочется. Но если надумаю(а я это могу), я знаю за каким модом я полезу в первую очередь :)
  11. Советую все-таки чистое сделать, так как прошлую версию обновлял 2-ым способом(закинуть и играть дальше) и новые заклинания не брались в левую или обе руки. А с посохами гениальная идея! Теперь, надеюсь, можно будет заставить спутника испепелить врагов Ударом Пламени!!! :good2:
  12. Выглядит качественно только если взламывать сундуки, но когда дело касается калитки заднего двора Мерсера... выглядит довольно дико. Замочные скважины загружаются на 0.4 с дольше(ЭТО ВАЖНО!!!). Этот мод для тех, кого оригинальная до тошноты доводит, а таких немало. В общем классно :)
  13. За туториал спасибо, а про хостинг действительно не знал. Благодарю, AleX-SeM.
  14. Неизвестно когда это случилось, но недавно обнаружил под моим персонажем льдину, из которой идет пар(или объемный дым), и идет только в правую сторону от него во всех режимах просмотра. Никаких отрицательных эффектов нету. В чем проблема и как, если возможно, это решить? P.S. Мой проклятый браузер не дает мне прикрепить изображение.
  15. По комментариям решил прочесть(что я поленился сделать до этого) двемерскую часть. Это реальный перебор. Вам не стоит регрессировать движок Скайрима обратно в Fallout. Все привыкли видеть Скайрим без огнестрельного оружия и чрезмерно-тяжелой брони. Или вы действительно думаете что благодаря тому, что найдет Довакин, покопавшись в каком-то грязном мешке(что уже вызывает немало подозрений на его отсутствие разума) он сможет создать автоматическую винтовку большой мощности? Гранаты?? НАПЛЕЧНЫЕ ПУШКИ??? В таком случае почему Колсельмо, после того как нашел это в мешках, не попросил поддержки в построении городского кузнеца? По вашему это выглядело так: "Ух ты! Что это?... Ни хе%№*"а себе! Это же идеальная экипировка бойцов! Почему бы мне не отдать это в массовое производство Империи? Да ну на;:№"%_=р, лучше просто оставлю это в мешках. Пойду дальше доё:*№;%вать Довакина письмами о двемерских стрелах" Блин, ну это действительно ни в какие рамки. Более половины игроков из-за этого просто пройдут мимо, как я.
  16. По-моему секира слишком сильно напоминает стеклянную, только, разумеется, цвет другой. Но мечи вроде норм) А то от оригинального эбонитового вооружения просто кровь из глаз идет :)
  17. Это то, что я искал! Вот только-только запарился куда зелья неудавшиеся продавать :) Удружил!
  18. Есть несколько заклинаний, использующие одинаковые названия с оригинальными, испепеление к примеру. Сравнивая даже только эти 2 испепеления можно сделать выводы. Заклинания, добавленные этим модом чересчур сильны и являются нарушителями баланса игры. Слегка прокачав удар молнии, ты будешь использовать его дважды на одной и той же цели, ударишь его цепной молнией, которая наносит урон отдельно, сможешь каждые 30 сек. скидывать врага о землю, причинять дополнительный урон на открытой поверхности и удаленным целям. Получается примерно 60*2+45+95=260 ед. урона. И это с тем условием, что стоимость удара молнии чуть превышает стоимость обычной, оригинальной цепной молнии. Также есть совершенно бесполезные(на начальном этапе) заклинания типа - Божественный свет, Порча и Некрозис. Это довольно обидно. Но есть и удавшиеся заклинания: Молот правосудия(хотя здесь и есть нарушение баланса, но оно незначительное), Доппельгангер , Оружие земли и т.д. Если вам действительно нечего делать, и хочется хотя бы каких-нибудь новых заклинаний - это для вас!
  19. loh999

    Skyrim: Прикол

    Предсказуемый, старый, песенный юмор. Не обессудь, но я не вижу здесь ничего смешного.
  20. Надеюсь автор не мучается таким малым кол-вом FPS повседневно.
  21. Не понимаю что тут можно исправлять. Прошел игру с этим модом - обижен не был. Нормальный баланс в версии 5.20(как написано в readme). Может я и ошибаюсь, просто даже за целую игру не доводилось использовать все новые заклинания(иногда кажется что их чересчур много). Очень порадовали нововведения в школу разрушения, как обычные("адептные"), так и заклинания уровня мастера. Печально что в оригинале, когда становишься мастером, тебе дадут всего 3 новых, полезных приемов. И то 2 из них тебе необходимо покупать. А здесь их становится в 2-3 раза больше(точно не помню). И это только одна из 4-х школ. В общем мод обязателен к использованию! :)
  22. Что лучше на ваше мнение: Climates of Tamriel Winter Edition или Skyrim Winter Overhaul?
  23. Ничего, мне и так подойдет :). Спасибо
  24. Кстати, можете сказать с какими типами модов он несовместим и как это узнать на нексусе? Я английский знаю более - менее, но стиль форума нексуса мне немного непонятен.
  25. Спасибо)
×
×
  • Создать...