Перейти к содержанию

retrofutural

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    Skyrim, Стрельба из лука

Посетители профиля

407 просмотров профиля

Достижения retrofutural

12

Репутация

  1. Все отлично сработало, кроме маникенов, конечно. У меня не стоят фиксы на них, так что в первом знакомстве я слегка окерпичил от того как они в 4ом на меня смотрели и дышали.. Дом крайне уютный хоть и очень тесный-реализъм. И наверное самая приятная фишка это одеть своих слуг. Потому как что не напяль на хускарла, он это в доме носить не будет.
  2. retrofutural

    Immersive HUD - iHUD

    то что нужно, спасибо за перевод.
  3. Конечно, если глаз не жалко. Или по мморкам заскучать. Эта ,кстати очень старая, модификация намного аккуратнее любых аналогов. "Руны"  заметны фактически только обладателю и не мазолят глаз. Маст-хэв, с учетом нескольких вариантов ретектура.
  4. а чего в архиве пусто?
  5. Не знаю как дела обстоят с полным модом, но было совсем хорошо решить проблему с "мотивом" убийц и воров. Чтобы проценты на них росли например от терок с организацией или теми кто связан. Вроде частых ночных нападений после смещения богатых ярлов или частых убийств в принципе, мол от вдов льющих кровь на "черное таинство".) Если кто знает о подобном, сообщите) За перевод спасибо. И хорошо что отдельным вариантом. Крупные ребалансы и им подобные изменения хороши не для всех. А бессонница может дойти до всех.))
  6. В ванильном скае смерть, как и многое другое, слишком казуально сбалансировано, но этот вариант наказания за смерть слишком жесток, Ведь в игре куча случайностей, можно же об кости дракона споткнуться и по причине "особой" физике ты будешь дизентегрирован, неговоря уже о том что мало кто не ставил моды для расширения противников и такие модификации редко сбалансированы до конца. Если бы не куча недоработок в балансе моего скайрима, взял бы обязательно, идея с блокнотом блестящая. вот если бы еще состояние мира сохранялось и новый персонаж продолжал историю, а не переписывал ее, было бы потрясающе, и всякие "но" отвалились бы. спасибо за перевод.
  7. Есть модификация для контроля всего интерфейса. Недавно выкладывали - http://tesall.ru/files/file/4555-immersive-hud-ihud/
  8. Очевидно что решение топорное. Наверняка, конечно, найдутся искатели, но ведь на самом деле все ждут эмпирического "мне страшно/рано идти к драуграм на свидание" "великая нечисть под силу лишь высоким магам или даже только архимагу!" Скорее всего ощущение не получить даже выставив левел для каждой локации и кадого противника. Может со мной не согласятся, но мне видится только один выход: доработать боевую систему, несильно меняя левелинг. Если правильно блокированный удар любой силы наносил волосок урона, а пропущенный был бы смертельным, тогда все зависело бы от проворства игрока, и от скилов, дающих возможность быстро закончить бой. Динамика сражения резко возросла бы, а левл влиял бы только или же почти только на повидение нпц. Пару сборок назад у меня была такая ситуация(жаль но не знаю как вернуть) На ранних уровнях есть возможность получить опережающие артефакты, вроде эбонитового лука от драугра повелителя в лаберинтиане. Старик там фиксированный, а потому кроме как скрытно с лука его не взять, и вообще попахивает идиотизмом это выпрыгивание пока скрытность не вернется. Если бы левелинг не был таким жестоким для предметов и магазинов, я бы купил за любые деньги свиток протим него или еще что... Если кто знает модификацию подстать, прошу сообщите, а данной советую продолжать искать подобные маленькие хаки, может в чем то кроме левлинга. Наверняка есть простой и не замороченный способ улучшить баланс сил в Скайриме.
  9. На оригинальной странице в старых версиях есть вариант без "dragonborn"-а. Все равно, Спасибо что перевели и выложили.)
  10. retrofutural

    Тени

    Даже когда отключил все параметры shadows в ини  енб конфликт остался-освещение скачет с одного варианта на другой, жаль.
  11. retrofutural

    Огненный атронах

    Согласен. В линейке потрясающих дизйн концептов и идеально вписаных при том, этот субьект смотрится грустно. Комбинезончик и щуплые мультяшные плечики..положите его рядом с големом.
×
×
  • Создать...