-
Постов
346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент dylvish
-
Я впервые с этим столкнулась, запаниковала. Теперь думаю, если сразу обе версии, то наверное отдельно лучше. А если потом добавляешь, то лучше в старую. Прошу всех извинить за беспокойство. Удалите пожалуйста все мои художества за исключением одобренного Ванятки. Спасибо.
-
Zerlingo, не знаю, как другие, но я сначала смотрю на оценки, выбирая мод. Для меня скачивания не важны, так как зависят от многих факторов. Например: обновления, исправляющие недостатки, а то и просто грам. ошибки и т.д. Моды, которые загружены тыщу лет назад. Жаль нет индекса соотношения кол-ва скачиваний к кол-ву лайков.
-
-
В разделе файлы не открывается превью (там, где скачивание мода). Там надпись, если нажать "Предпросмотр этого файла невозможен". Может это потому, что я лазила в новую версию вчера? Другие (не мои) тоже не открываются.
-
Там моды делятся на категории по популярности (кол-ву скачиваний), новые и обновленные. Хотелось бы как и раньше по кол-ву лайков или голосов, чтобы тоже было.
-
Ну да, проще пареной репы :Connie_threaten: Пишешь скрипт :cray: И раслаждаешься результатом :crazy:
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
-
Прошу одобрить моего Ванятку
-
Я бы и не рискнула туда лезть. Просто интересно можно ли добавить туда анимаций своих, чтоб потом в диалогах использовать?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Окно обмена предполагает, что предмет окажется в инвентаре компаньона, так? А мне-то нужно, чтобы он (понарошку) скушал то, что "взял" из моего инвентаря ;)
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Что ж скомбинирую вариант с формлистом и отдельные диалоги на часть предметов. Спасибо за помощь :) Кстати, а ведь есть какая-то логика в этом. Допустим, вы очень любите яблочный пирог. И будете угощаться им, пока не иссякнут его запасы. А там и рулетик сойдет, и яблочко :chuk-chuk:
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Убрала. Теперь съедает из инвентаря 1 предмет. Пока не съел все яблочные пироги к рулетам не притронулся, т.е. забирает сначала один вид из формлиста, а когда заканчивается переходит к следующему. Это уже прогресс. А как-бы, чтобы как в LeveledItem устроить, нельзя? Мне так понравилась эта тема, что я эксплуатирую ее и в хвост и в гриву :good:
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Не знаю правильно ли я вставила, судя по результату что-то не так. Выдает весь формлист. Если какого-то предмета в инвентаре нет, забирает несколько других по формлисту... Itemlist это условное название?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Так и устроены все мои моды. И хорошо, когда моя озвучка и я могу на каждый топик интересную фразу придумать (так я у Мяурисса сделала) Посмотрите Или вы имеете в виду, что игрок сам в под-упровневом топике выбирает что предложить компаньону? Может быть поможете мне с этим? Я не представляю как это вписать в скрипт. Только пример на один предмет, остальные перечисления у меня хватит ума сделать (надеюсь) . А сейчас мод на ребенка, озвучку выискиваю из ванили, а там 3-4 варианта ответов. И пока не кончатся продукты можно кормить и кормить. Пока не лопнет. А мне бы хотелось один топик - покормил и гуляй часика 4.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Я не знаю, что и как прописать в скрипте, чтобы указанный в формлисте предмет был удален из инвентаря игрока. Мне не нужно, чтобы этот предмет попадал в инвентарь компаньона ( потому что он его съедает как бы сразу). Как? Я всегда прописывала конкретный продукт и все работало. Если этого продукта не было в инвентаре, диалог о еде не появлялся.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Изменила проперти на формлист. Компаньон получает все кол-во еды из формлиста (не из инвентаря), а как все-таки сделать,чтобы одну единицу еды он получал? И из инвентаря.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Очень помог LeveledItem с подарками от компаньонов. Попробовала в обратном порядке сделать, чтоб гг из инвентаря мог покормить компаньона. Скрипт Game.GetPlayer().RemoveItem(Food, 1). Проперти LeveledItem Property Food Auto Кондишен GetItemCount и указываю созданный мною LeveledItem с едой. Что не так? Диалог исчезает после того как кондишен поставила.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
-
Хотите совет? Есть чудесный мод, называется racemenu. Создаете образ, именно тот, под которым и сам господь бог поостережется оставить комменты, затем в Creation Kit вместо неугодной вам Сераны внедряете свою, неподражаемую и безупречную. Да, и кстати, автор сего творения находится не здесь. Гугл переводчик вам в руки и комменты туда. А здесь можно поблагодарить Илию за то, что просто дала возможность ознакомиться с творчеством других людей, таких же, как мы с вами.
-
Без всяких спутников я шел своей дорогой, Кусая губы и смиряя гнев. Я в жизни дорожил совсем немногим - Любви не жаждал, дружбы не хотел... Но мне явился ангел или демон, Красою неземной прикрывший лик... И вот теперь навек его я пленник, И этот плен меня не тяготит!
-