Перейти к содержанию

dylvish

Модмейкер
  • Постов

    346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент dylvish

  1. Я впервые с этим столкнулась, запаниковала. Теперь думаю, если сразу обе версии, то наверное отдельно лучше. А если потом добавляешь, то лучше в старую. Прошу всех извинить за беспокойство. Удалите пожалуйста все мои художества за исключением одобренного Ванятки. Спасибо.
  2. Zerlingo, не знаю, как другие, но я сначала смотрю на оценки, выбирая мод. Для меня скачивания не важны, так как зависят от многих факторов. Например: обновления, исправляющие недостатки, а то и просто грам. ошибки и т.д. Моды, которые загружены тыщу лет назад. Жаль нет индекса соотношения кол-ва скачиваний к кол-ву лайков.
  3. dylvish

    Ванятка. Позы.

    Остались скриники после съемок Маленького Принца. Решила выложить.

    © dylvish

  4. В разделе файлы не открывается превью (там, где скачивание мода). Там надпись, если нажать "Предпросмотр этого файла невозможен". Может это потому, что я лазила в новую версию вчера? Другие (не мои) тоже не открываются.
  5. Там моды делятся на категории по популярности (кол-ву скачиваний), новые и обновленные. Хотелось бы как и раньше по кол-ву лайков или голосов, чтобы тоже было.
  6. Ну да, проще пареной репы :Connie_threaten:  Пишешь скрипт :cray: И раслаждаешься результатом :crazy:
  7. dylvish

    Ванятка

    Для детей одежда. А тряпка на нем потому что одежка на шее и сама шея как-то не очень смотрятся. С этим надо что-то делать. А у меня лапки...  Любую взрослую одежду можно надевать на него. 
  8. dylvish

    Мой Маленький Принц

    Я выложила мод. Он конечно немножко другой, но если его умыть, да принарядить, превратится в принца!:)
  9. dylvish

    Ванятка

    Кто хочет сыночка и верного дружочка сюда

    © dylvish

  10. Прошу одобрить моего Ванятку
  11. Я бы и не рискнула туда лезть. Просто интересно можно ли добавить туда анимаций своих, чтоб потом в диалогах использовать?
  12. Анимации в диалоговом окне, где они находятся? Откуда туда попадают?
  13. Окно обмена предполагает, что предмет окажется в инвентаре компаньона, так? А мне-то нужно, чтобы он (понарошку) скушал то, что "взял" из моего инвентаря ;)
  14. Что ж скомбинирую вариант с формлистом и отдельные диалоги на часть предметов. Спасибо за помощь :) Кстати, а ведь есть какая-то логика в этом. Допустим, вы очень любите яблочный пирог. И будете угощаться им, пока не иссякнут его запасы. А там и рулетик сойдет, и яблочко :chuk-chuk:
  15. Убрала. Теперь съедает из инвентаря 1 предмет. Пока не съел все яблочные пироги к рулетам не притронулся, т.е. забирает сначала один вид из формлиста, а когда заканчивается переходит к следующему. Это уже прогресс. А как-бы, чтобы как в LeveledItem устроить, нельзя?  Мне так понравилась эта тема, что я эксплуатирую ее и в хвост и в гриву :good:
  16. Не знаю правильно ли я вставила, судя по результату что-то не так. Выдает весь формлист. Если какого-то предмета в инвентаре нет, забирает несколько других по формлисту... Itemlist это условное название?
  17. Так и устроены все мои моды. И хорошо, когда моя озвучка и я могу на каждый топик интересную фразу придумать (так я у Мяурисса сделала) Посмотрите   Или вы имеете в виду, что игрок сам в под-упровневом топике выбирает что предложить компаньону?   Может быть поможете мне с этим? Я не представляю как это вписать в скрипт. Только пример на один предмет, остальные перечисления у меня хватит ума сделать (надеюсь) . А сейчас мод на ребенка, озвучку выискиваю из ванили, а там 3-4 варианта ответов. И пока не  кончатся продукты можно кормить и кормить. Пока не лопнет. А мне бы хотелось один топик - покормил и гуляй часика 4.
  18. Я не знаю, что и как прописать в скрипте, чтобы указанный в формлисте предмет был удален из инвентаря игрока. Мне не нужно, чтобы этот предмет попадал в инвентарь компаньона ( потому что он его съедает как бы сразу).    Как? Я всегда прописывала конкретный продукт и все работало. Если этого продукта не было в инвентаре, диалог о еде не появлялся. 
  19. Изменила проперти на формлист. Компаньон получает все кол-во еды из формлиста (не из инвентаря), а как все-таки сделать,чтобы одну единицу еды он получал? И из инвентаря.
  20. Очень помог LeveledItem с подарками от компаньонов. Попробовала в обратном порядке сделать, чтоб гг из инвентаря мог покормить компаньона. Скрипт Game.GetPlayer().RemoveItem(Food, 1).  Проперти LeveledItem Property Food Auto Кондишен GetItemCount и указываю созданный мною LeveledItem с едой. Что не так? Диалог исчезает после того как кондишен поставила.
  21. dylvish

    Оружие из Gothic 3

    Боже, какая красота!
  22. dylvish

    Чувственная Серана

    Хотите совет? Есть чудесный мод, называется racemenu. Создаете образ, именно тот, под которым и сам господь бог поостережется оставить комменты, затем в Creation Kit вместо неугодной вам Сераны внедряете свою, неподражаемую и безупречную. Да, и кстати, автор сего творения находится не здесь. Гугл переводчик вам в руки и комменты туда. А здесь можно поблагодарить Илию за то, что просто дала возможность ознакомиться с творчеством других людей, таких же, как мы с вами.
  23. dylvish

    Лерой. В альбом красавице.

    Без всяких спутников я шел своей дорогой, Кусая губы и смиряя гнев. Я в жизни дорожил совсем немногим - Любви не жаждал, дружбы не хотел... Но мне явился ангел или демон, Красою неземной прикрывший лик... И вот теперь навек его я пленник, И этот плен меня не тяготит!
  24. dylvish

    Мой Маленький Принц

    Да, и он почти готов. Приятно, что кого-то это интересует.
×
×
  • Создать...