Перейти к содержанию

Mirrou4ka

Переводчик
  • Постов

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mirrou4ka

  1. С ними адъ и израиль из-за попыток пофиксить при переводе глюки кодировки в оригинальном файле. 3,14 как раз и должен исправить оный баг. Энивей, у меня Анум-Ла теперь работает, а остальные молчат как партизаны. Бери сразу апдейт до 3,16 https://yadi.sk/d/E9EEU14ekjUTQ Там единственное косяк: в папке main русский файл остался с припиской "rus" В эту тему я почти не заглядываю. Со всеми косяками сразу в личку, там хоть оповещение на почту придет.
  2. Он не у воров, он глубже
  3. Везде. Открываешь интересующий раздел руководства и выбираешь на свой вкус http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/companions/readme/3dnpc/locations/
  4. Это нормально, он, емнип, даже флиртует свободно. Его берешь - и он сразу компаньон, но что-то там действительно появляется только после волка. Не помню, что конкретно.
  5. Версия 1.0-2.0-3.0

    1 108 раз скачали

    Чего не хватает холодной и неприветливой земле Скайрима? Тепла и романтики. Чего не хватает девушке, волею судеб оказавшейся героем древних пророчеств? Обожания поклонников! Ухаживаний сурового и мужественного рейнджера, сладких речей Вождя Изгоев, готового подарить ей свое сердце, комплиментов скромного мага, готового биться за нее на дуэли и настоящего рыцаря, с которым она пойдет на бал! Чего не хватает мужчине, волею судеб оказавшемуся героем древних пророчеств? Э, нет, этого ему, пожалуй, не нужно. Бальное платье не налезет. Версия 3.0 не отлажена до конца, хватает багов, сейчас команда работает над стабильной версией. ОБЯЗАТЕЛЬНО обновить FNIS для этой версии, так как добавлены новые анимации. Благодарим The Rebels Team за обновление перевода до версии 3.0 Требования все строго обязательны: Skyrim SkyUI Realistic Ragdolls and Force Fores New Idles in Skyrim - FNIS XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE RaceMenu Sexlab Animation Framework SKSE Итак, что же представляет из себя этот мод? - Мод добавляет нового спутника, с которым у вас закрутится полноценный роман. - Множество опций флирта и романтических взаимодействий. - Множество новых персонажей. - Все реплики озвучены, язык озвучки английский. - Несколько романтических приключений в городах Скайрима. - Несколько новых локаций и новый дом для игрока. - Несколько нарядов для вашей прекрасной героини. Мод рассчитан на игру женским персонажем, но играть в него можно и мужским. Конечно, если вас не смущает обращение к вам в женском роде и роман с другим мужчиной. Сценарий мода сфокусирован на вашем персонаже. Ваша Драконорожденная героиня оказывается центром внимания и предметом желания многих мужчин. Основные персонажи мода: Бишоп. - Первая встреча и стандартное местонахождение - Ривервуд, у дверей таверны "Спящий Великан". - Бишоп - спутник и центральный персонаж мода. Вначале он встретит вас неприветливо, сомневаясь в ваших способностях, но по мере знакомства вам выпадет шанс доказать ему, что он ошибается. - Бишоп дает квест на поиски своего верного волка Карнвира в пещере Крегслейн. Как только волк будет освобожден, а бандиты убиты, Бишоп становится полноценным спутником. - Он имеет свое мнение о некоторых городах и некоторых событиях игры. - Вы можете флиртовать с ним, получать от него знаки внимания, он даже будет нагло приставать к вам, но эти романтические взаимодействия не несут развития вашему роману. - Для прогресса ваших отношений вам потребуется переговорить с другими персонажами мода (Нишка, Касавир, Кэйл). Карнвир - Первая встреча - пещера Креглейн. Стандартное местонахождение - Ривервуд. Волк Бишопа. С ним можно взаимодействовать как с любой собакой Скайрима, плюс его можно погладить и угостить мясом. Касавир - Первая встреча - Солитьюд. Стандартное местонахождение - таверна "Смеющаяся крыса". Касавир галантный рыцарь, и вы - его дама сердца. Он предложит вам обзавестись новым платьем за его счет и отправиться вместе с ним на бал, проходящий в Синем дворце Солитьюда. Каел - Первая встреча- Охотничий отряд Каела. Каел - Изгой, которого вы можете встретить вместе с его товарищами рядом со святилищем Дибеллы. Он будет очарован и подарит вам амулет. Нишка - Встреча - Вайтран, таверна "Гарцующая кобыла". Нет, этой даме вы не интересны, зато она положила глаз на Бишопа. В таверне вас ждет небольшая сценка, способная вызвать вашу ревность. Даррен - Встреча - Винтерхолд, у дверей таверны "Замерзший очаг". Даррен пригласит вас на свидание в таверну, и теперь настанет черед Бишопа ревновать. Рейвен - Встреча - Рифтен, неподалеку от "Медовика". Грабитель, готовый украсть у вас поцелуй. Ари - Встреча - Рифтен, таверна "Пчела и жало" Жрица, которая сочетает вас браком с Бишопом. Торн и его банда - Встреча - в пещере Торна. Торн - темная личность из прошлого Бишопа. Очень силен и опасен, то же можно сказать о всей его банде. Алек - Встреча - Виндхельм, на втором этаже таверны "Очаг и Свеча" Алек будет рад пригласить вас на его сольное выступление Капитан Джек - Встреча - Солитьюд, недалеко от фермы Катлы, локация под названием "Сокровище капитана Джека" Капитан изрядно выпил и не может найти свой корабль. Он попросит у вас помощи. Прочие персонажи: Эрик и Роза. Посетители таверны "Смеющаяся крыса" в Солитьюде. Мейрин и Ариас. Посетители "Пьяного охотника" в Вайтране. Аномен и Фродо. Закадычные приятели, обретаются возле храма Мары в Рифтене. Томас и Дариан. Друзья-охотники из Ривервуда. Таллия. Служанка из "Спящего великана" в Ривервуде. Виктория. Хозяйка магазина одежды "Драгоценность" в Солитьюде. Рей. Горожанин Солитьюда, обычно находится возле "Смеющейся крысы". Локации, добавляемые или изменяемые модом - Дом "Медовый месяц" Милый сельский домик, переходит во владение игрока после свадьбы с Бишопом. Находится к северу от Рифтена. - "Драгоценность" Магазин роскошных нарядов. Находится в Солитьюде на рыночной площади, у колодца - Сад Синего дворца и Великий хрустальный бал Сад Синего дворца был немного изменен под нужды мода. именно оттуда можно попасть в помещение, где проходит бал. - Лес и поляна "Девичья Вуаль" Пустоши, дикая местность Скайрима. Красивое и тихое место, где будет проходить церемония бракосочетания с Бишопом. Локация имеет 2 выхода в Скайрим. Один неподалеку от домика "Медовый месяц", другой - в глуши, в самом сердце Скайрима. - Деревня Каела Находится в горах юго-восточнее Маркарта. - Пещера Торна Место обитания Торна и его банды. - Заросший сад и поляна Пустоши, дикая местность Скайрима. Красивое и тихое место, где будет проходить церемония бракосочетания с Бишопом. Вы туда попадете только один раз, без возможности вернуться. Часто задаваемые вопросы 1: Бесконечный экран загрузки при попытке зайти в помещение, где должен проходить бал. Баг оригинальной игры. Решение - установка мода tesall.ru/files/file/5633-bezopasnaya-zagruzka/ или SKSE с патчем памяти 2: Бишоп отказывается следовать за вашим персонажем. Увольте других спутников через консоль командой set playerfollowercount to <0> 3: При попытке обнять Бишопа он умирает/не может подняться на ноги. Баг оригинальной игры, связанный с анимацией "Объятий". Можно загрузить фикс 4: Бишоп застрял в "Замерзшем очаге" с Дарреном. События в "Замерзшем очаге" должны иметь следующую последовательность: 1) ваш разговор с Дарреном, 2) прерывание вашего разговора Бишопом и потасовка с Дарреном, 3) второй разговор с Дарреном, 4) финальная реплика Бишопа. Либо вы не успели повторно поговорить с Дарреном до конца сцены, либо Бишоп не успел сказать финальной реплики. 5: Бишоп застрял в "Гарцующей кобыле". После сцены с Нишкой должно пройти 10-20 секунд, прежде чем он снова будет следовать за вами. 6: Нужно ли пристуствие Карнвира для развития романа с Бишопом? Нет, волка можно отпустить в любой момент. 7: Персонажи разговаривают на английском или молчат, и ничего не происходит. Нужно включить субтитры. Озвучка мода оставлена оригинальной, к тому же большая часть флирта состоит из описания действий. Но есть моменты, которые анимированы. 8: После свадьбы с Бишопом квест остается висеть в журнале. Введите в консоли команду CompleteQuest KVMWeddingCeremony Благодарности Автор: Mara Lightfeather Особая благодарность: Kris Takahashi, Elegantartist21, Dane Rogers, Silver A. / AG Audio, greyson lambro, Omegared99, Patobek, DigitalVixen Озвучка: River Kanoff, Daniel Pierce, Nicholas Trieu, Mir Weiss Najibi, Hena Garcia, Justin James, Brandon Kennedy, Ivan Causey, Alexander Sullivan, Andrei Saar, Aleksandar Ivicic, Melissa Fabregas, Christian *Aranas* Gaughf, Kelly Allred, Allen Michael, Elizabeth DeLoria, Dorothy Torrez, Rachel Wonder, Chad Brown, Julian Bane, Cary Crandall Сценарий: Tara Oakes, Christian *Aranas* Gaughf, Immy Lion, Rudia Jaehi, Brianna Valentine, Jacqueline H., Leslie Mertz, Caitlyn Labadie, Victoria Angold, Diana Dixon, Lynda Drake, Michelle Cole, Adam Howe, Sarah McLin, Sebastian Michaelis, Kelley Rehmet, Kate O’Hara, Rachel Snyder, Sarah dinosaurus, Calvin Gray, Elizabeth Meyer, Tessarae William, Sheira Varney, Wilvarin, Solomon Osayande Jr., Alan Torres, Mara Lightfeathe, T.A. Tyler, Owain Roberts, Ashton Tierney, Ter-Mar, Dark Mage, Milo Van Houten, Danielle Rogers, Alonely, Elegantartist21, Glitterus Groinicus, Ian Lynch Благодарим The Rebels Team, Mirrou4ka и всех, кто сделал возможным этот перевод.
  6. Mirrou4ka

    АК-арбалет "Михаил"

    Арбалет шикарен.
  7. Статья про сферического коня в вакууме. Для большинства присутствующих игры Беседки без модов и есть тот самый конь, которого без модов уже и не помнят.
  8. Ее и не должно быть там, просто если привести ее спутником в локацию, у нее открывается диалог, запускающий ее квест.
  9. Mertvitel Пак появляется в ходе квеста Путь Девяти. Колоритный такой товарищ.
  10. Плагин уже дважды обновиться успел.
  11. Спасибо, здорово. Вообще перевод бы вычитать надо. Тем более, что текста в нем мало. =\ "Я имею выиграшный билет" исправьте на "Выигрышный билет у меня" "Эта расписка предоставит своем_(у)_ владельцу три бесплатные ночи в любой таверне. У монеты нет "головы", есть орел и есть решка. hand's power - это не мощь руки, это карточный расклад.
  12. Zygain19, Да, было про слабительное, но уже сто лет как исправлено в обновлениях. На Хрониках тема спецом заведена, чтобы вылавливать ляпы и недочеты. По поводу Анум-Ла, у одних этот глюк есть, у других нет. С ним далеко не так однозначно..
  13. озвучка английская
  14. http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/companions/readme/3dnpc/locations/the-reach/mithril/
  15. про обновление не забудьте https://3dnpc.files.wordpress.com/2015/04/v3-09-31.zip
  16. Фея из этого мода, только скриншот излишне преукрашен
  17. мод обновился до актуальной версии, добавлено руководство к моду
  18. Может запиской или дневником намекнете, что парень сам не в восторге сидеть и караулить Довакина ради пары ксилофонов в месяц, но он копит деньги на свою первую лошадь? ;)
  19. С квестами, да и с диалогами суперфолловеров вообще, нужно быть внимательными. Раз выползшую реплику пропустишь - можешь больше не увидеть. Нельзя менять спутникам место жительства. Рискуешь потом по квестам их не найти. И вообще не найти. Поменяла как-то Румарину дом и забыла, где. Потом встречалась с ним только в квестах. У самой был глюк с Кровью королей. После копаний на официальном сайте выяснилось, что виноват один исчезнувший скрипт. Когда и как он исчез - установить не удалось, дальше искать не стала. Возможно, в результате многократной переустановки и этого, и прочих модов. Мой любимый квест - Бойцовые псы или как-то так. Не знаю почему, но понравился. Хотя взять в напарники Зору и отвести ее в Маркарт мне бы самой в голову не пришло. Ну и Сияюща Тьма, эта группка идиотов вообще вне конкуренции. Половина квестов имеет свои условия, что делает их их обнаружение почти сродни обнаружению пасхалкок, зато сюжеты в них переплетены, мир типа развивается.
  20. Подвал Смеющейся крысы в Солитьюде. Сценку пропустили, но стоять вроде должны. Заговорите с эльфийкой.
  21. Эльфийский меч - посто не дошли до места. Дядя с подельницей стоят в подвале. Румарина потеряли зря, без него к Великану лучше не соваться. Там все заскриптовано, а скрипт походу нарушен. Анум-Ла в Йоррваскре - в требованиях к квесту вступление в Соратники.
  22. Орондил дает квест сводить его к посольству Талмора, только потом благословляет.
×
×
  • Создать...