Большинство бандитов стали агрессивными, стреляют как только видят. Теперь мимо Башен Валтейм без боя не пройти, даже если редгардка у котелка начинает диалог о плате за дорогу, то те, кто наверху, уже бегут с готовым оружием меня колотить. Зато какой был эпик, когда мимо этих башен прогуливался патруль Стражи Рассвета!
Так что тут как посмотреть, но я считаю, что это скорее маленькая недоработка, чем фича.
Напомнил и прямо ностальгия пробила) Да-а, помню похождения по бесчисленным Уровням и селениям подземного мира. А гоблины? "Уроооодина", "Ээ... Человееекаа" :D. Или записка на столе: "Моя приходить за тобой после еды. Ты следить людей и быть осторожный. Они опасный. Анатоль". Шедевр)
Мод прекрасен. Даже перешел на полностью английскую озвучку, чтобы "новенькие" максимально вписывались в игру.
Такими должны были быть все неписи игры изначально. Именно такими. С уймой диалогов, с интересными историями, с уникальной философией, квестами, характером, с умопомрачительной озвучкой. Благодаря детальной проработанности все они начинают оживать.
Да что там говорить, после встречи с любым из них, старые, наскучившие NPC оригинальной игры выглядят простыми ботами с диалогами на пару строк. Здесь же ты просто идешь и не знаешь, кого ты можешь встретить, как он будет на тебя реагировать, что вас ожидает... Персонажи раскиданы по всему Скайриму: города, здания фракций, таверны, пещеры, некоторых можно встретить просто на дороге в сопровождении талморцев ;)
Восхитительное творение.
Oh yeah!
Как же раньше я не замечал этого мода! Огромное спасибо за перевод, ребята..
Совместно с моей философией игры "одним сохранением" (без автосейвов, сохраняюсь только при выходе, и при следующем заходе в игру удаляю сохранение) создается апофеоз реализма! Теперь, в стиле PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, после убийства врага нужно скорее подбежать и "обшмонать" тело на случай зелий или же щита, чтобы укрыться перед бегущей на тебя оравой бандитов.
В корне меняет подход к бою, с этой штукой нужно не просто просчитывать все наперед, здесь нет права на ошибку. К тому же развивает сообразительность и реакцию.
Когда пытаешься взломать замок, вовсю напрягаешь свои ушки, чтобы опередить появления стражника.
Боялся багов с выбросом предметов на землю или переодевания спутников и прочего, но таких не выявилось вообще.
Очень советую, если хотите проверить свой "скайримский скилл" или же просто для души. Как по мне, разрабы изначально должны были сделать такой принцип и добавить в настройках галочку для его отключения тем, кому не понравится.
Ну и, конечно же, теперь я могу в таверне у камина сесть читать книгу и при этом отвлекаться на разговоры других посетителей! :)) Этого я очень долго ждал и жаждал.
Спасибо, ребята, огромное. Всей администрации.
Мод изумительный, давно искал подобную броню, скорее даже не на бандитов, а на себя. С моим подходом к Скайриму я не могу бегать в даэдрике) онли реализм и простая, практичная броня. При установке кинул первый попавшийся вариант мода и удалил архив, и, как оказалось, без возможности создавать шмот. В итоге лишился возможности крафтом обозреть все вариации, что лишь добавило "квеста" на поиск и осмотр всей брони. Устраивал целые набеги на форты, лагеря и пещеры, и в каждом оставлял голые трупы :D
Пока что остановился на Полуброне. В сочетании с Кожаными сапогами и капюшоном мага ловлю визуальный экстаз.
Советую тем, кто хочет расширить границы именно атмосферной для Скайрима брони.