Есть некоторые корявости:
У осадного щита из драконьей кости нет куска текстуры - просто серый.
А осадной орочий щит неправильно отображается на персонаже, то есть в инвентаре он отображается как есть (на 2-м скрине) но когда одеваешь на персонажа вместо него отображается круглый орочий щит с 6-го скрина.
У меня на женских персонажах броня имеет текстуры обычной эбонитовой. Что с ней не так? Реплейсеров нет.
...
Нашел описание данной проблемы на форуме нексуса, говорят виноват Неофициальный патч, решения не нашел, в английском не очень силен.
Лучшими англоязычными актерами сообщества.
Я вот уже давно играю полностью с английской озвучкой, что бы не выделялась, поскольку все хорошие моды имеют только английскую озвучку. Да и русская озвучка приелась уже.
Мод привносит в Скайрим немного системы лута Диабло, а это то чего ему больше всего не хватало)
Лучший стимул проходить снова и снова одни и те же подземелья это кусок желаемого эпика который выпадает рандомно)
Я так понял мод создавался до выхода длс Драгонборн, ибо клепать морровиндские хитиновые доспехи из клешней крабов и хорусов и хорусов это как то странно, а уж выплавление сталгрима из малахита и морозной соли это уж совсем...
А разве нет способо получения даедрической брони через кузницу атронахов по умолчанию?
А здесь найдутся инструкции которые помогут мне решить следующее...
Многие моды с бронёй кидают всё меню крафта, в следствии чего меню крафта у меня уже убито в хлам.
1. Хотелось бы просто хотя-бы выпилить эти предметы из крафта, либо же добавить какие нибудь требования к наличию в инвентаре предмета - рецепта, необходимого чтобы эти рецепты отображались в крафте (как например в плащах скайрима требуется книжка или в моде с меховыми плащами требуется корзинка).
2. Добавить предметы из мода куда нибудь в сундук в место меню крафта.
3. Надеть броню различным дефолтным именным нпс в скайриме