-
Постов
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент derui
-
Вот, тут кому что...Я там и там при выборе путей решения подолгу оставляла диалог и отходила от компьютера, обдумывая свои действия. Даже ходила, по квартире,пыталась предугадать дальнейший исход событий. И на каждый такой обход - у меня уходило от 15-30 минут на каждое сложное решение. В ME - конечно происходило чаще,чем в DA и DA2. В ME даже каждый раз ревела навзрыд от того,что в итоге придется оставить Кайдена или Эшли. Каждый раз начинаю новую игру...и каждый раз реву в этой миссии. В DA2 -был один такой момент. Когда нам дается выбор: убить непутевого мага-революциониста, или пощадить. Вот этот момент меня потряс в первый раз я его оставила в живых...и уже в 5й раз не могу дойти до этого момента. Сердце мое не переживет во второй раз таких эмоциональных взрывов. В DAO - я испытывала примущественно положительные эмоции...Исключение составляет только уход Алистера из партии в пользу Логейна. Может так и было бы правильно...однако я не смогла осуществить эту концовку. Конечно, есть несколько моментов, которые заставляли меня лить слезы от умиления/гнева/радости победы... Это одержимость игрой? Возможно так и есть. Я и ищу только такие игры, которые заставляют переживать больше и больше. Надеюсь, DAI оправдает мои ожидания....
-
Бедненький...как же его во времени то швыряет...Не интересуюсь особо этой серией, но определенно, юмор у разрабов есть)
-
Срочно нужно искать intel Quadro....а то мой core 2 duo сгорит :sweat: Авось к Новому Году поиграю...главное,спойлеры не смотреть. А то из-за них в ME стало не интересно играть :crazy: А по сути, очень рада, что игра выйдет....Мой мелкий братишка уже во всю джостик от бокса теребит...и ждет и ждет свою игру по предзаказу. Вижимо, разработчики думают,что игру сметут с прилавков..и я на это очень надеюсь. Сама же игру куплю позже...мб к новому году,а мб и в феврале со всеми dls, что выйдут.
-
-
-
Обои Dragon Age: Inquisition
derui прокомментировал din156 изображение в галерее в Скриншоты Dragon Age: Inquisition
-
-
- 3 комментария
-
- 2
-
-
- dem
- mass effekt
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
- 3 комментария
-
- 13
-
-
- dem
- mass effekt
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Наша история гг начинается и заканчивается на кончике носа нашего гг. Наш Страж, наш Хоук и Инквизитор - лишь частичка огромного мира. Мир показывает, что наш ГГ - ничтожество и игрушка судьбы. Впрочем, как и все смертные люди на земле. А балаболство о том, что только мы - хозяева своей жизни, своей истории - ерунда и вздор. Жизнь - отдельный организм, и живет он по своим законам. Наверное, поэтому и не любят серию DA, ведь в ней мы мало что решаем, а решает за нас - наша судьба. Но разве людям можно объяснить...все им мало. Все им надо захватить.
-
Понравилась игрушка на руку. Прямо для косплея самое то)
-
Великолепно...ждем)
-
Магия в DA учит нас тому,что каждой силе есть своя цена. Чтобы обрушить город - стоило магам очень много рабов...очень много крови было пролито. Если сравнивать с другими играми, то магия в Скайриме - всем доступная игрушка. Но ее конечно боятся. В Ведьмаке - так вообще магия везде и всюду....и Трисс магичит с легкостью. В DA такой номер не пройдет...заплати - и будет сила. В Дозорах, кстати, в глубокие слои сумрака может проникнуть далеко не каждый маг, есть вероятность упасть в кому и стать тенью. В первой книге Антон порезал Руку, чтобы вытащить Егора из второй ступени..."прототип магии крови" - скажите вы. И она есть во многих вселенных... Я даже уже и не знаю,что нужно сказать,чтобы народ перестал придираться к магии. Она такая, какая должна быть...такую концепцию развили разработчики...и не мне их судить. Вот куплю игру-тогда скажу,понравилось или нет. Пока что - меня все очень даже устраивает.
-
Вот Именно. Маги Крови. Наш ГГ хоть и мог стать магом крови, но телепортироваться на дальние расстояния не мог. В DAO - это последствия образования в Круге. Второй случай - Хоук - самоучка и много чего не могла(не мог) знать. Потомственные маги - отступники же намного сильнее... А наши герои только вышли в жизнь...грубо говоря, им дали хорошего пендаля для скорости. В первом случае - побег от казни храмовников, во втором - бежим от порождений тьмы. И ничего о магии крови мы и знать не знаем в обоих случаях. Недостаток образования - от того и слабость...
-
80% от соверменной магии вуду - пыль толпе в глаза. Настоящая магия в слове и в мысли. И такие маги не живут долго - истощается сила их энергетических точек. А танцы с бубном, обливание кровью быка,убивание младенцев - просто....маразм. Вот все знают Гарри Поттера. Магия с помощью палочек. Яркая,запоминающаяся....Но мало кто помнит и мало кто знает Геда-Ястребка. Первое слово - белка ручная в кармане. Второе слово - драконья воля сломлена. Отчасти такая магия и представлена в Скайриме. Но Скайрим - другая игра. Здесь другая магия. В DAI магия опасная и убивающая. Но убивает не только неумение пользоваться стихиями. Демон может мага обманом заманить в ловушку... В общем здесь магия красивая и яркая...а другой не надо. В DAO она была такой же яркой. Стихийная, к примеру. Можно было делать много и много комбо. Или магия контроля...поставить всех врагов в стан... Маг может быть разным. Все зависит от вселенной. Тот же самый Доктор Кто - маг? Техник? То и другое вместе. Гарри Поттер - здесь магия палочек(это ж надо было додуматься...). Волшебник Средиземья - магия слов и только магия слов, никакой вычурности и пафоса. но мало кто эту книгу читал... Магию делают люди. А не магия людей. Таким образом, возьмем стреднестатистического жителя DA: слабый трактирщик, жутко боящийся всякой магии, которому лишь бы семью прокормить. Здесь магия доступна не всем. Но лишь немногие достигают величия: Флемет. Вот Флемет как раз таки сможет справиться и с конницей, и с отрядом колесниц. Маг в DAO - обычный юный ученик(ученица). Едва он(она) прошла посвящение - как выперли героя на произвол судьбы. И Герою самому приходится учиться управлять своей силой. Более того, изучение магии тормозилось рамками той или иной школ магии в круге. Таким образом, маги в DA не представляют, какой силой они владеют. Немного играла в Ведьмака - так это чистое фентези. На Трисс упала глыба - а она телепортировалась....маги в DA могут только мечтать об этом. Им такое не дано...дано только Антону Городецкому, если в сумрак успеет уйти. И более того - вас никто не заставляет прятаться магом за спиной танка. Первое прохождение DA2 - прошла преимущественно на пару с Андерсом. В два мага. Было весело бегать и пуляться. Мне бы лично хотелось, чтобы в DAI присутствовали ступени сумрака, вампиры, маги и иные. Но это мои хотелки - и они ничего не значат. Таким образом,магия в DAI подобрана должным образом. И вообще...магия ли это? или древние технологии? Или трещины, сповоцируемые древним богом? Никто не знает. А я сижу и жду игру)
-
Денег на игру тож не было.Фанаты сами кидали деньги разрабам. Собрали более 1,5млн долларов. И выпустили игру. Создавали очень долго....Но эта игра-лишь часть длинной истории.
-
Одна из самых лучших квестов-рпг. Ждала продолжения очень долго...и вот оно! жду фанатской адекватной локализации. Будет официальная-куплю нераздумывая.
-
Хоть в DAI адекватно представили магию. яркую,искрящуюся, живую...такая и должна быть в игре...Пока что, меня все устраивает. Даж не хочу обсуждать персонажей. Они все прекрасны и со своей историей...Но кого брать в партию - уже знаю точно. С нетерпением жду релиза.
-
-
И еще раз и два. Дем не реплейсер. Если вам не нравится - создавайте свое. Что касается мода: удивилась,как и многие. Когда-то давно писала фанфики(иногда просто фантазия распирает).....И Лидию представила в виде ярой нордки, которая бочками употребляет эль.Такая концепция мне понравилась. И вы ее воплотили в жизнь... Серана - вообще красавица. Классическая готик-принцесса.
-
-