Перейти к содержанию

morsksvinkus

Пользователь
  • Постов

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morsksvinkus

  1. На мой взгляд, слишком темно в планах, а из-за этого мало отличий. Больше всего обидно за план Меридии. Где, собственно, необычные цвета-то?
  2. Roden, я так их синематики сведенные в одно видео хронологически как кино посмотрел и не жалею. )
  3. Эх, а я ждал увидеть именно видео, хоть кусочек геймплея, скрины из игры, а не вот это все(
  4. О, ну то что Тодд Говард может порассказать - это мы знаем. )) Относимся с пониманием. Но тут как и в еде - главное не качество, а количество. Если вместо интересных прописанных персонажей и их историй у нас окажется унылый исторический капустник с ряженным минитменами в космосе, то нет - чем меньше, тем лучше.
  5. Aervill, ну уж нет, Obsidian давно уже не те, что были. Хватит, еще одного The Outer Worlds 2 не надо.
  6. Снова Врата Обливиона. И снова Мерунес Дагон А других дейдра у нас нет? Было бы интересно узнать о тех, кто еще не освещался.
  7. Вероятно до релиза теперь каждый день будет выходить псевдоновость от разработчиков обязательно с упоминанием Киберпанка в названии. Игры еще нет, но от нее уже тошнит, насколько ее захайпили.
  8. Little Nightmares 2 выглядит очень многообещающе. Первая была оригинальной игрушкой, хоть и с чуть кривоватым управлением, но интересной.
  9. Vitalyudin, употребляйте тогда уж "псих. больных". "Шизоид" - это звучит не в тему и оскорбительно, так как не имеет ничего общего с теми людьми о которых вы написали.
  10. Трейлер красивый, если не всматриваться. Все мелькает, быстрая смена сцен, ярко... А если сцена чуть длиннее пары секунд, то топорная анимация тел очень бросается в глаза. Как двигаются персы на заднем плане вообще жесть.
  11. Что-то меня это все больше настораживает. Надеюсь будет возможность пропустить эти инновации, и не будет как в Ведьмаке - пока в Гвинт не сыграешь, квест не закроешь.
  12. Ну такое... Неповторимо однообразны. Не очень хороший пример.
  13. Конечно, ответ один - она слабая и неинтересная. И если первая тоже с неба звезд не хватала, но выехала на старом добром имени, то ко второй игроки уже не были столь оптимистично настроены. Я с мучением продирался сквозь сюжет, только чтоб уже дойти до конца. Разработчики не хотят себя спросить: а им было бы интересно в нее играть? А то валят все на плохих игроков и плохой маркетинг.
  14. Игра очень скучная и вторичная во всех аспектах. Понимаю желание найти в ней что-то хорошее, но нельзя найти того, чего нет. Могу закрыть глаза на недоработки дизайна, графики, на плохое ощущение стрельбы - ведь все это стоит дополнительных затрат, но сценарий и квесты не требуют ничего, кроме вдумчивой работы и банальной логики, но они и там умудрились зафейлить. Наиграл часов 10 и дропнул это недоразумение. А очень жаль, я игру ждал.
  15. Игра, пытается усидеть на всех стульях сразу и не доделана как и все проекты от "Спайдерс". Кредит доверия к этой студии исчерпан, ждать что они когда-нибудь начнут соизмерять свои возможности можно бесконечно долго, но факт остается фактом - за 11 лет существования студии, ни один ее проект не мог похвалиться качеством исполнения и эта игра соединила в себе все худшее.
  16. По прошествии стольких лет - уже неважно где, согласен на любое место Тамриэля, лишь бы хороший сценарий, квесты и дерево развития персонажа. В глубине души хотелось бы, конечно, Валенвуд, или Саммерсет, но шансы ничтожно малы...
  17. Tesall - с Днем рождения! Желаю больше статей, интересных модов и качественного контента всех видов. Развивайся и процветай.
  18. Замечательная игра, местами не простая - как и положено представителю жанра, но красивая и качественная во всех аспектах - дизайне уровней, музыке, проработке мира. Рад, что будет продолжение.
  19. Если игра так и останется одиночной, без прикруток богомерзкого мультиплеера - это уже заслуживает внимания. Конечно, на Масс Эффект в плане сюжета и проработанности персов я не рассчитываю, но если это будет хотя бы Фоллаут в космосе (увы, хотя бы не хуже, наблюдая современную тенденцию), это уже будет как минимум интересно.
  20. Вылеты при загрузке любого сейва. Других звуковых модов нет. После удаления все работает нормально.
  21. morsksvinkus

    Особенности и история Anthem

    Была надежда, что сингл и не онлайн в этой игре будут все же превалировать, но исходя из ответов, игра напротив заточена исключительно на онлайн. Увы, это не Масс Эффект в новой обвертке, теперь можно за игрой не следить.
  22. Никогда не нравилось это творение «Blizzard». Ни артом, ни вселенной. Не играл, не собираюсь.
×
×
  • Создать...