Перейти к содержанию

Энди-с-Лицом

Друзья сайта
  • Постов

    12 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Энди-с-Лицом

  1. Мне видно.
  2. А вы знали, что сегодня международный день музыки? Так вот, всех с праздником!
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Энди-с-Лицом

      Энди-с-Лицом

      Asgenar, правильно, соседи тоже должны знать о празднике. Я вот уже сообщаю...
    3. Акаши

      Акаши

      И тебе мил человек не хварать.
    4. Elli_Pirs

      Elli_Pirs

      День музыки? Я его сейчас так отмечу, что у соседей вся штукатурка обвалится)))
  3. Энди-с-Лицом

    Трисс Меригольд

    В меру умильно.
  4. Надо запомнить... И всем говорить...
  5. Неисповедимы пути рандома...   Всем доброе утро!  :JC_coffee:
  6. Сегодня мир увидела новая, уже седьмая по счёту часть знаменитого сплава жанроов пошаговой стратегии и RPG. Серия Might & Magic Heroes на своём веку видела немало: от повсеместного обожания, которое породило целый сонм подражателей, до эпичнеёших падений а-ля шестая часть, после которых, казалось бы, подняться просто невозможно. К счастью (или к сожалению, тут уж каждому своё), энтузиазм у издательства Ubisoft не иссякает. Они вновь сменили студию-разработчика — на этот раз игру сделали немцы из Limbic Entertainment — посоветовались с игроками и выпустили Might & Magic Heroes VII. Сюжет игры развернётся между событиями пятой и шестой части. Мир Асхана, как водится, в опасности, и его надо срочно спасать. Прошло десять лет после убийства императрицы Мив, и юному герцогу грифона Ивану предстоит побороться за опустевший престол. В войне за престолонаследие он прибегает к помощи Теневого Совета. Что касается геймплейной составляющей, то разработчики клятвенно обещали вернуть всё лучшее, что было в истории серии. К вашим услугам шесть игровых фракций: Альянс Света, Академия Волшебства, Непокорные Племена, Некрополис, Лесной Союз, Лига Теней. Фракции выбирались голосованием на сайте проекта самими игроками. С большой долей вероятности можно ожидать аддонов, которые добавят новые стороны конфликта. Нам предстоит развивать своего героя, отстраивать города, выполнять миссии и воевать. Limbic ориентировались на лучшие моменты третьей и пятой части, что, как ни крути, даёт определённую надежду на успех. ниже можно посмотреть релизный трейлер. Купить игру можно прямо сейчас у наших друзей (да ещё и со скидкой).
  7. Энди-с-Лицом

    Ксавьер-чибик!

    Это же мило ^_^ И почти лорно. В коллекцию.
  8. @GoodHunter, приветствую в нашей компании! 
  9. Ну... Своеобразный тест на психологическую устойчивость)
  10. Sir, am I the only person, who thinks that your words sound... strange?..
  11. Нам это нисколько не помешает... Зачем нас бояться? Мы мирные *широкок и коварно улыбается* Ну почти...   Ни в коем случае.
  12. Опередили, пока набирал сообщение -_-
  13. Во, нашел. Значицца, не хамим ЛаКруа, на "Элизабет Дейн" никого не мочим, проходим все тихо, как того хочет княже, и после сдачи задания получаем ключики от хаты в Skylines. Носфы, как я и сказал, получают хату в канализации от Гэри, ну а Тремеры от Макса.
  14. Если играешь за Носфа, появляется убежище в канализации. А насчет квартиры в Даунтауне... Не помню точно, помню только, что она в апартаментах Skylines появляется. Кажись, по квесту с заразой в городе.
  15. Про мужскую соглашусь, а женская еще норм. Или так: на фоне остальных моделей (за исключением, быть может, Вентру) модели Ториков самые красивые... И чего вам Андрюша сдался? Не очень он и харизматичный. К нему со всей душой, на поговорить, а он своих головоногих пускает. Это очень невоспитанно с его стороны.
  16. Угу... Аналогично... Потому что я собирался пойти порубить зомбаков в Dying Light. Но эта фраза почти заставила меня пересмотреть отношение к жизни... Хотя зомби тоже сами себя в кашу не нашинкуют.
  17. Находил, но он не нужен, у Кота бонусы лучше.
  18. Кстати, даже проблема графики с этой игрой не стоит особо остро. Есть сборки с вполне приемлемой картинкой, которая не особо режет глаза.
  19. А что, оригинальный кроссовер... Молчу.
  20. А мы такие вспомним цитату: "Какой бы безупречно-ЛОРной не задумывал мастер игру, мы ж все равно найдем, где упороться"!
  21. вместо слова "говорила" планшет упорно предлагает мне написать "Гаврила" Какие странные у этого планшета намеки...
  22. Папой Римским мне не бывать, да... Угу, мы совратим ведь... Кхм. Я одна такая прошлая? Не... Падре, отпустите ведь?)
  23. Моя однозначно любимая игрушка. Полностью согласен с утверждением, что здесь хочется ходить прогулочным шагом. Такой могучей атмосферы нет практически ни в одной игре. Тут почти все сделано идеально, каждый элемент дополняет другой, создавая картину мрачного готичного мира, где за яркой мишурой мира смертных скрывается кровавый бал ночных хищников. Играть безумно интересно, ибо каждый квест тянет на отдельную игру. Тут почти нет "мелких" квестов, каждый примечателен, каждый оставляет воспоминаний не меньше, чем сюжет. Ну и тысяча и один способ пройти игру тоже немаловажен.   Клан - Тореадор, главным образом. Я человек по натуре мирный, но могу врубить Стремительность и надавать по самое не хочу... А еще мне нравится, как при пятом уровне Стремительности видно воздух, рассекаемый пулями. Чисто "Матрица" ^_^
  24. Приличных ищут тут людей, Чтоб в клуб их всех объединить... А я... Уже и про себя боюсь Спросить... Да, чет мрачняк пошел какой-то...
×
×
  • Создать...