Перейти к содержанию

Энди-с-Лицом

Друзья сайта
  • Постов

    12 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Энди-с-Лицом

  1. Состоялся первый более-менее крупный релиз 2015 года. Польская студия Techland в сотрудничестве с издателем Warner Bros. Games выпустила довольно любопытный и весьма амбициозный проект в стиле зомби-апокалипсиса под оптимистичным названием Dying Light. Суть игры понятна до боли: вот вам большой город, вот вам любая палка на выбор, вот вам толпы зомби за каждым поворотом. Вы знаете, что с этим делать. В качестве вишенки на торте разработчики ввели паркур, который лично мне навевает приятные воспоминания об игре Mirror's Edge, с той лишь разницей, что у Dying Light нет никакой уникальной стилистики, кроме толп недотрупов. Город, заполненный зомби, можно покорять вдоль, поперёк, вертикально и даже немного под землёй. Периодически можно вспомнить о наличии сюжета с участием выживших, где и чокнутый профессор есть, и простой рабочий парень, и женский пол. Точно не скажу, так как ещё не играл, но по трейлерам получается не слишком оригинально. Да и не главное тут сюжет, если есть где и как повеселиться. В этом плане, помимо паркура, доступны для использования сотни инструментов, которые можно делать своими руками из всего, что под ногами валяется. Взяли биту, воткнули в неё гвозди, обмотали это дело проводами, получили электрическую мечту гопника. Против зомби — самое то. Едва не забыл — ещё вроде пообещали ну просто зашибись какую графику. Для этого пожертвовали системными требованиями, которые однозначно наглые (и это с учётом того, что их понизили, а это подозрительно). Графон смогут потянуть только не самые слабые ПК и консоли PlayStation 4 и Xbox One. Приобрести это чудо можно у наших друзей. Релизный трейлер ниже.
  2. Пойду  тоже посмотрю себе дэдические  мегадрыны.   Я так чувствую, что моя воровка будет чувствовать себя бомжом... Одна надежда на небогатого барда и воительницу...
  3. Да оставь их вялые хвостики в покое. Зачем тебе несвежие стариканы, когда есть я.  :blush2:   Тем более что тут натуральный блондин! На весь Тамриель, как говорится, да простят меня восьмеро...
  4. Энди-с-Лицом

    4f337fd

    Один вопрос - причем тут вообще The Elder Scrolls?))) Косплей-то по серии Thief, если конкретно - то по последней части...
  5. Читая все это кот понимает что только он будет ролевить от балды. А его напарница будет ролевить от полнейшей балды. А я всегда так делаю... Мой персонаж по лору моего персонажа вообще дальше Имперского города ничего не знает. Поэтому когда она упадёт в обморок при виде тёмных эльфов - не удивляйтесь. Ваши лорные баталии расстраивают полного нуба) Мне вообще часто кажется, что в мировой истории меньше белых пятен, чем в ЛОРе ТЕС. И есть ведь люди, которые по знаниям этого лора тянут на профессоров истории... Да, я тоже просто  думаю отчего отталкиваться и чтобы уж не совсем анлорно было, типа довакина , который попал назад во времени. Зато никакая мафия не позарится... Фус Ро Да, и все... Дражар, я тебя убью Рано еще...
  6. Да, все примерно так. Жуткие дырки в небе. Можешь глянуть трейлеры ТЕСО, там очень наглядно. Плюс можно добавить, что Морроувинд находится во временном союзе со Скайримом и, неожиданно, аргонианами. Называется это дело Эбонхартский пакт. А так - та же суджамма, нетчи и Красная Гора!
  7. Вспоминает штурм  двери всем отрядом. Я не хочу вспоминать этого позора...
  8. Конспирология и поиск скрытого смысла для многих игроков являются любимым хобби. Особенно после выхода Half-Life 2 Episode 2. Больше десяти лет люди ищут доказательства существования продолжения, и что самое удивительное — находят. То же самое можно сказать и о поклонниках наших с вами любимых линейках The Elder Scrolls и Fallout. Но сегодня речь пойдёт о продукте канадского производства, а именно — о популярной серии стелс-экшенов Assassin's Creed. Согласно последним слухам, коими Интернет ныне полнится, мы таки можем увидеть в серии Японию, и произойдёт это в следующем году. Но обо всём по порядку. Собственно, всё началось с пользователя под ником Cornik22. 27 января на официальном форуме Ubisoft он сделал интересное заявление. Просматривал он как-то арт-бук, посвящённый Assassin's Creed IV: Black Flag и вышедший, соответственно, в позапрошлом году. Внимание его неожиданно привлёк арт в самом конце, изображающий вестибюль офиса компании Abstergo Entertainment, которая, согласно сеттингу, занимается производством игр во вселенной Assassin's Creed. Арт можно лицезреть в начале новости. Интересует нас стена нарисованного помещения. Если увеличить картинку и присмотреться, то можно заметить на стене изображения исторических памятников. Первый кусочек изображает некую церковь, что наводит на мысль о самой первой части серии. Второй уже абсолютно однозначно изображает собор Санта-Мария дель Фьоре, купол которой, возвышающийся над Флоренцией, доступен для покорения в Assassin's Creed II. Едем дальше. Морской пейзаж с пальмами — явно сама Black Flag. Нотр-Дам де Пари — однозначно последняя Unity. Начинается самое интересное. Благодаря утечке портала Kotaku, мы знаем, что Букингемский дворец — часть пейзажа выходящей в этом году Assassin's Creed: Victory. Все эти увеличенные изображения и оригиналы построек я спрятал под спойлер, можете сами проверить. А вот последний кусочек стенки достоин самого пристального внимания. Ведь про эту картинку мы ничего не знаем. На ней — фрагмент японского храма, предположительно — храма Сенсодзи, одного из древнейших храмов Токио (хотя как по мне, так японские храмы трудно различить). Так или иначе, если следовать логике, то в 2016 году ассасины наконец-то отправятся в Страну Восходящего Солнца, о чём игроки просят примерно столько же, сколько существует серия. Вряд ли в ближайшее время Ubisoft дадут официальные комментарии, с них и утечки Victory хватило. Но будем держать пальцы, ведь всем известно: нет для Assassin's Creed сеттинга лучше, чем Япония периода Сэнгоку, Воюющих Провинций, на которую пришёлся расцвет искусства ниндзюцу и применявших его местных ассасинов синоби (более известных как ниндзя). Так или иначе, ждём следующего года и строим догадки.
  9. В принципе, подписываюсь под мнением Вольта. С тем лишь добавлением, что хотелось бы эвент в духе незабвенного лабиринта, но с упором на логику. То есть, когда зачищали завод на мафии по Массе, там были главным образом бои и беспощадный кубик. Хотелось бы больше логики. И я вас умоляю, без дверей. Никаких дверей. В команде будет вор, но она боится дверей.
  10. Реакция игроков на вышедшую в ноябре прошлого года ролевую игру Dragon Age: Inquisition от канадской BioWare была не то чтобы единой и однозначной, но преимущественно положительной. Чего уж душой кривить, пусть место первой части в наших сердцах Inquisition не отбила, но определённо стала явлением года и принесла немало увлекательных приключений. Тем, у кого запустилась (простите, ребята...). И разработчики отвечают на положительные отзывы аудитории многочисленными благодарностями, восторженными репликами во всяких Твиттерах и прочими нежностями. Вот и сегодня, спустя немало времени после релиза, благодарность игроделов нашла новое воплощение. Начнём с первой хорошей новости: прямо сейчас на официальном сайте игры доступен для загрузки сборник песен бардов из игры. Совершенно, что немаловажно, бесплатно. В знак признательности за «то, что вы были лучшей публикой в мире». Можете спокойно переходить по этой ссылке и качать, пока дают. Можно поторопиться, ведь халява вечной не будет — с 9 февраля те же песни будут доступны для загрузки на всех крупных порталах и сервисах вроде iTunes, но уже за деньги. Не упустите шанс. Едем дальше. Bioware объявили о начале конкурса фанатского творчества, посвящённого понятно какой игре. Принимаются все виды художественного самовыражения, в том числе косплей, компьютерная и иная графика, поделки, песни, пляски и так далее. Далее вы присылаете предмет творчества (или его фотографию) на электронную почту biowarefansubmissions@ea.com с пометкой «By submitting an Entry, I agree to the Official Rules for the Dragon Age Fan Celebration Contest». («Присылая заявку, я соглашаюсь с правилами проведения конкурса», можете посмотреть их здесь). Голосование откроется через месяц. И, конечно, призы:1 место — победитель получает консоль Xbox One, Dragon Age: Inquisition Inquisitor’s Edition, подписанный разработчиками постер и футболку;2-5 места — постер и игра Dragon Age: Inquisition Inquisitor’s Edition.Дерзайте, тем более что есть за что. А если вы ещё не побывали в Тедасе — то путёвки продаются у наших друзей.
  11. Изволь. Эти темы - служебные и нужны для согласования ролплея, уточнения сюжетных моментов, разъяснения общих механик до начала и прочих мелочей. То есть, это служебная тема, а не чат. Вот и получился НеЧат+номер/название игры для удобства навигации. На деле же как обычно: игра начнется только в пятницу-субботу, а мы уже "насогласовали" на десять страниц.
  12. Ния - прошу любить и жаловаться Вот причина, по которой я не хотел брать женского перса. Придётся только дружить и жаловать))) Мы тебя привяжем к кровати и изна........Кхм вежливо побседуем с чаечком.) А говоришь, когнитивный диссонанс от барда...
  13. Верни мою отмычку! Что за люди эльфы, на минуту стоит отвлечься, как уже отмычку стащили!
  14. Как  ьы думаешь на кого первых падут подозрение, подсказка  они  любят скуму. Я намерен их защищать. Они пушистые!
  15. Меня вот напрягает  обилие тех, кто   любит забывать в своих карманах чужие вещи. Мне сразу же приходит на ум мой персонаж. Нет, надо как можно скорее начинать игру...
  16. Какая у тебя фантазия шаловливая... Вот именно, шаловливая! А все окружающие - больная, больная... Надо менять окружающих.
  17. При определённой доле фантазии эта фраза может звучать даже угрожающе...
  18. Таки спасибо за щедрый подарок... :-D
  19. Вам просто нужно ближе познакомиться, попить чаю, поесть сыру... Уверен, вы найдете общий язык. В конце концов, сойти с ума никогда не поздно.  :crazy: 
  20. Опошлю любую биографию, дорого! Только у нас и только для вас, новый хит кинопроката - "Великий опошлитель"! Глядишь в мафии и выучим немецкий язык, а тут такой стимул ( мафия лучший образовательный проект) Не поспоришь... Где тут мой русско-немецкий разговорник... Ах да, у меня ж его отродясь не было... Не дай бог. Ты представляешь мощь моего когнитивного Диссонанса если вытяну био Рикарда. Кто сказал, что когнитивный диссонанс - это плохо? Хотя я вот щас представил... Распевающий куплеты каджит и повязанный с Шео бард... Иногда мне кажется, что от бурной фантазии надо лечиться. Каджиты уже не те... Или те...
  21. Ты давай, вжившийся, тогда по-норвежски или по-исландски .))))) Что-то типа такого... Хотя они швейцарцы... И поют про горы... Но в Скайриме есть горы! Означает "я уже и забыл, как это весело" Таки на что тут мы! Но вот скандинавские языки... Это вообще... Хотя, продолжая тему помянутых выше товарищей... У них есть вообще древнекельтский. P. S. Прошу прощения за просто ссылки... С телефона невозможно скопировать именно url видео...
  22. *взламывает дверь "Божественной элегантности", насвистывая "Рагнара Рыжего"* Осталось только выучить немецкий...
  23. Ты говоришь профессиональной воровке за деньги? Ха! И привлекательная воровка тоже с удовольствием познакомится с харизматичным бардом северной наружности. Я уже вжился в роль по самое... Требую начать игру сейчас.   Правда-правда? Вы лучшие! Наверное, все же буду жать на ответ. А то иногда и вправду строчишь со скоростью пулемета, но отвечать-то приходится сразу нескольким таким же пулеметам...
  24. Вот "юбочка" - это главное, что меня смущает. Это ж как минимум непрактично! Она мешает, тем более при том скоростном стиле боя, что используют ведьмаки. А вот романа шлеме - это не только по лору (у нильфов именно такие шлемы), но и реальный факт. Взять хотя бы шлемы рыцарей ливонского ордена, у них именно такие шлемы и были. Кстати, у викингов рогов не было.
  25. Опять более-менее приятные сюрпризы из Польши. Ну как сюрпризы... Этого подарка мы ожидали, нам о нём сообщали. И вот студия CD Projekt RED, в полном соответствии с обещаниями, данными на прошлой неделе, публикует новую порцию геймплея своей несколько раз отложенной The Witcher 3: Wild Hunt. Даже сразу три порции этого геймплея, по пять минут каждая. Интерес представляет каждая, так что обо всём по порядку. В начале первой пятиминутки герой, неизменный и незыблемый ведьмак Геральт, занимается самым что ни на есть ведьмачьим делом — режет монстров в тёмной пещере. Тут можно приметить и обновлённые боевые анимации, и старые добрые ведьмачьи Знаки в действии. Набор тот же, действие в принципе тоже аналогично. Драка с монстрами не блещет неожиданностями, просто машем мечом направо-налево. Потом ведьмак скачет в какую-то деревню (тут нельзя не отметить схожесть природы островов Скеллиге со Скайримом), берёт контракт на истребление новых монстров. Занавес. Смотрим. Во второй части показывается самое начало игры, первая сюжетная миссия, стартующая с нападения уже всем хорошо известного грифона на безвестного купца. На этом моменте Геральта сопровождает ранее не появлявшийся в играх, но знакомый читателям ведьмак Весемир, давний наставник и друг Геральта. Потом опять скачка на лошадях и диалоги с неким нильфгаардским офицером на тему выяснения местонахождения одной юной особы. В принципе, диалоги и спойлером-то назвать трудновато, так что можете посмотреть. А третий ролик... Кхм... Ну как вам сказать... В принципе, практически ни о чём. Разработчики тут слукавили изрядно — геймплея в этом видео полторы минуты, а потом запускается старый-добрый смотренный-пересмотренный трейлер «Меч Судьбы». Перед этим, правда, всё же показали бой с гарпиями и ныряние в ледяную воду северных морей. Потом была отличная картина с... А, сами смотрите. Скажу лишь, что детализация шрамов возросла на порядок. Напомню, что по последним данным игра точно-точно выйдет 19 мая на ПК, PlayStation 4, Xbox One. Если, как вы понимаете... Ну да не будем о плохом. Вот вам хорошее — несколько красивых скриншотов. Заглядывайте под спойлер.
×
×
  • Создать...