Перейти к содержанию

Энди-с-Лицом

Друзья сайта
  • Постов

    12 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Энди-с-Лицом

  1. Что такое некст-ген? Графон? Физика? Проработка мира? Фиг. Это когда игры весят по 30+ Гб без каких-либо на то оснований.
    1. Показать предыдущие комментарии  4 ещё
    2. Morra

      Morra

      Infamous: Second son это провал, а не нукст ген. Симуляьтор хипстера.

      Вес многих игр современных зависит от движка (точнее от умения его работать с архивами) новый вульфя и злой вазелин, к примеру работают на Уйди ТУЧе 5, который не может в архивы.
    3. Elli_Pirs

      Elli_Pirs

      Morra, не нравится infamous - твои проблемы... Это не доказывает что он не next-gen... И тем более это бы всего лишь пример.
    4. Elli_Pirs

      Elli_Pirs

      Есть тот же Crysis...
  2. Тогда придется его все же запилить... Новостная служба TESAll.ru - не прошло и полугода! XD
  3.   Любители побояться перед экранами своих мониторов могут возрадоваться уже во второй раз за этот месяц. Едва прошла неделя с запуска великолепного ужастика от Creative Assembly — Alien: Isolation — как игроделы спешат порадовать нас новой порцией страха и ужаса. На этот раз пугать нас будет команда с красивым названием Tango Gameworks, в которой ведущую партию играет Синдзи Миками, создавший в своё время Resident Evil. Его новое творение обещает быть как минимум не хуже. Игроку предлагается примерить роль детектива Себастьяна. Приехав на место преступления, он обнаруживает кучу растерзанных трупов своих коллег. А потом его затягивает в параллельную реальность, полную всякой жути. В этой реальности опасность поджидает главного героя на каждом шагу: тут даже стены иногда обрастают длинными колюще-режущими предметами, способными превратить Себастьяна в груду мяса. Ещё тут очень богатый выбор монстрятины. Вид некоторых тварей, с которыми пересечётся путь незадачливого детектива, способен повергнуть в ужас даже ветеранов жанра. Так что будьте готовы. В борьбе с окружающей средой можно использовать множество подручных средств: тут есть и биты с ломами, и огнестрельное оружие. Но убить даже самую безобидную чуду очень и очень сложно, так что роль оружия сводится к отвлекающе-тормозящей, а не к смертоносной. Да и патронов под пистолет и охотничье ружьё раздобыть довольно трудно. Остаётся лишь аккуратно красться, замирая от каждого шороха и старательно обходя врагов по периметру. И не забывайте о ловушках. Неверный шаг, неосторожное движение — и всё, либо вы нанизаны на длинные штыри/размазаны ровным слоем по полу/нашинкованы на фарш. Или, что ещё хуже, привлекли внимание аборигенов. Вашим врагом станет и жуткая атмосфера этого места. Мрачные коридоры, тёмные проходы, комнаты пыток не слишком способствуют расслаблению. Как и кровь, которая тут повсюду. Нет, даже не так: КРОВИЩА. Реки, моря и океаны. Готовьтесь привнести в этот банк свой вклад. The Evil Within доступна на всех актуальных платформах: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и ПК. Приобрести игру можно прямо сейчас у наших друзей. А посмотреть трейлер запуска — чуть ниже. Приятно испугаться.    
  4. Я неожиданно понял, что все эти интернет-приколы: картинки с подписями, демотиваторы, видео с авторегистраторов и с котиками меня перестали смешить. Вместо этого они вызывают во мне лишь раздражение...
    1. Показать предыдущие комментарии  23 ещё
    2. Kristabella

      Kristabella

      Единственная социальная сеть которая меня не раздражает - это Tesall !
    3. Gorv

      Gorv

      Иморт, нет, запрещен. А насчет сетей- ВК удовлетворяет моим потребностям. Остальным не пользуюсь. А коты меня уже давно раздражают.
    4. Lady Imperfect

      Lady Imperfect

      В определенные моменты это место тоже раздражает.
  5. Им бабушка в наследство оставила) Ну и думаю, у офицеров-ветеранов войны со Жнецами должны быть накопления. Хотя... Теперь уже не должны)))
  6. Всем огромное спасибо за игру, было просто великолепно! За сим раскланиваюсь и отправляюсь в пьяном виде в изолятор почему этот момент не отражен в мастер-посте, такое поле для фантазии?))). Мирные, я за вас, сделайте этих мафиози! Надо было слушаться тетю Азию, она плохого не скажет!
  7. Да ну? Едва ли. Сравните. Запуск одного спутника (без экипажа) стоит не менее 2-3 миллиардов (!) долларов. На игру ААА-класса разработчики тратят 50-70 миллионов (GTA V и Destiny - это больше исключения из правил). Плюс, как было сказано, вопрос часто не в деньгах. Скажем, в производстве космического корабля используются редкоземельные металлы: золото, иридий, палладий, титан и другие. Невозможно наладить производство этих металлов в больших количествах хотя бы по той причине, что они невероятно редкие. И если уж на то пошло, то размер военных расходов США превышает 1 триллион долларов в год. Игры по сравнению с этим - так, несущественная мелочь. P. S. И тогда не было бы Скайрима. Вы бы это пережили?
  8. Смотря на голосование. - А оказывается за тобой Азия не все следуют.  Взяла еще одну декстро маргариту и начала  неспешно пить через соломинку. "А может стоило бы послушать мудрое мнение опытной азари?" - мрачно подумал Притчард, но вслух решил не выражаться. Он просто поманил официанта пальцем и заказал бутылку виски. Лучшего. Для начала. Результаты голосования недвусмысленно свидетельствовали о том, что ближайшие несколько дней он проведёт в местах не самых приятных, где алкоголя не достать. В конце концов, всетут бухают каждый божий день, так чем он хуже?!
  9. У меня на восемь минут разница... А вроде точно на телефоне поставлено... Или tesall.ru настолько крут, что у него свое время?)
  10. Куратор проекта - самый злостный нарушитель дисциплины))) А вообще можно сказать, что мы обсуждаем околоигровые темы... Касающиеся отыгрыша...
  11. - Ладно, молчанием и глубокомысленным глядением друг на друга мы убийства не остановим. Будем нетривиальными, поразим врага. Смурфико.
  12. Нуууу неееет, 12+ это скучно... Особенно после "Игры Престолов"...
  13. Мафия - это же у нас образовательный проект))) А что, действительно стоит смотреть сериал "Доктор Кто"? Много про него слышу...
  14. - Я вообще не понимаю, зачем настаивать на версии Пирс, а потом голосовать за Изергина  Причард?   Притчард подавился кофе и чуть не упал со стула от такого заявления. - А, простите, кхе-кхе, когда это я настаивал на Пирсе?! Я лишь сказал, что версия с Пирсом тоже достаточно убедительна, но тут же пояснил, что версия с кварианцем для меня звучит убедительней. И проголосовал за кварианца при явном раскладе в пользу Пирса. Так что я создал себе настолько "хорошее" алиби, что даже сам вынужден внести себя же в список подозреваемых, о чем сказал этим утром. Хреновый в таком случае из меня конспиратор.
  15. они попытались зделать это осторожно потом присоединились ко всем что это был пирс поняв что дальше сохранять жизнь своего колеги они не способны - Но мы не присоединились, разве нет?
  16.   Когда голосовал Причард и Рамзи ситуация была не извесна. Идти в самом хвосте очень опасно.  - Эээ... - Притчард едва сдержался, чтобы спросить "И че?" - Как раз на момент моего голоса предпочтения складывались в сторону Пирса. Зачем мне было голосовать за вашего кварианца? Впрочем, я уже начинаю оправдываться. А это плохо.
  17. - А с другой стороны я думаю, что те кто голосовал за Изергина  создавал себе алиби. - Причард был неуверен, голосовать последним, это слишком привлекать  к себе внимания, а вот увести голос, тем самым обеспечить себе алиби. - Ниче не понял кроме того, что я до жути коварный тип. Я создал себе алиби, лишая себя алиби? Странно как-то. Короче, не о том речь. А о том, что если выбирать из не самых очевидных кандидатов (предположив, что преступники не идиоты и не будут очень легко подставляться), то лидирует Смурфико.
  18. Потом Причард, почему потом не знаю то что он так настаивал на извергине или как его там это странно но и извергин в тот день вел себя странно. - Я бы тоже подумал, что этот клоун в перьях вел себя странно, - сморщился Притчард, - Если бы не два "но": он всегда себя ведет странно и, что важнее, почти сразу согласился на кандидатуру Пирса. Так что вынужден признать, что он как минимум не агент.
  19. Я вообще сижу в конец больной... Даже план по новостям не выполнил... Только одну написал, а надо было две... З. Ы. Юми, ты этого, в случае чего, не видела)))
  20. Пшшшш... Притчард, вы очень красиво говорите, так же вдохновенно, как когда-то коммандер Шепард, возможно... не исключаю, что вы всего лишь "жертва обстоятельств", но Изергин явно не подходил на ключ к улике, но вы упорно продолжали настаивать на этой версии. Я же отказалась от версии с Томом, как только увидела, что есть более подходящие кандидаты на подсказку. Пшшшш... - Cмур присела за столик и стала болтать крохотными ножками в воздухе. - И тут два варианта: либо я идиот, либо очень хитрый человек. Вам решать, что из этого весомей, только не ошибитесь...
  21. Проект Star Citizen можно считать знаковым для игровой индустрии в целом и для краудфандинга в частности. Он уже попал в Книгу рекордов Гинесса как игра, набравшая просто космическую сумму народных денег. И это учитывая тот факт, что дату релиза разработчики не называют даже приблизительно, продолжая безостановочно накачивать игру мало кому нужным контентом типа языков для инопланетных рас. Ещё одним из приоритетных направлений деятельности разработчиков является изготовление бесчисленных роликов, демонстрирующих те или иные стороны игры. К сожалению, публиковать их все у нас нет времени, для этого можно было бы завести отдельный сайт. Но иногда попадается такоеЮ мимо чего мы просто не можем пройти, не поделившись. Сегодня я хочу показать сразу два свежих ролика игры. Первый больше сосредоточен непосредственно на игре. В нём демонстрируется посадка некоего судна (уж простите, названия не знаю) на некую планету. Не могу сказать, что в этом видео какой-то особый градус эпика или оно несёт в себе большое количество информации. Просто корабль просто приземляется, пилот из него просто выходит, занавес, аплодисменты. Ну, графика, понятное дело, на месте — по количеству полигонов Star Citizen способна переплюнуть немало AAA-игр, в которые вкладываются издатели, а не игроки. Второе видео, помимо графона, вообще не имеет к, собственно, игровому процессу никакого отношения. Ладно, ещё там есть перестрелки в космосе. Но это явно не игровой процесс, а заранее обработанное видео. Но менее крутым оно от этого не становится! Ролик получил заголовок «Космическое танго». В любом танце должен быть тот, кто ведёт, и тот, кого ведут. И космос — не исключение. Ведь мастерство пилота так напоминает причудливый танец! Танец стали в огромном пространстве... Короче, это надо видеть, ибо словами содержание видео передать довольно сложно. Последним пунктом программы идёт новое судно, которое появилось в игре. Этот корабль в будущем станет заменой роскошных яхт олигархов. Собственно, это и есть роскошная яхта, только предназначенная для космических полётов. Если вы хотите заполучить сей шедевр сразу после неизвестно когда имеющего место релиза, то надо выложить всего-то 600 долларов США. Самое удивительное тут даже не цена за виртуальный контент в ещё не вышедшей игре, а то, что ведь найдутся те, кто купит. Когда Star Citizen наконец доползёт до прилавков, яхту можно будет купить и за внутриигровую валюту. Скриншоты и арты под спойлером. Спасибо пользователю Hangman за информацию.
  22. По чему судить? Вчерашний день половина курсантов яростно обсуждала здесь возможные варианты, спорила и разглагольствовала, а вторая отмалчивалась, и проголосовали они по им одним известным причинам. И ты предлагаешь мне строить какие-то логические цепочки и обвинять кого-то просто потому, что мне не понравился их тон или выбор в прошлом разговоре?   — За неимением более надежных методов ведения расследования... — подал голос из своего угла Притчард, сидевший там довольно незаметно и предававшийся своим мрачным размышлениям касательно того, что его вполне могут сегодня отправить в изолятор. Ему было все равно, но отсиживаться в каталажке из-за собственной глупости и кварианца ему однозначно претило. — Сгодятся и те, что имеются. Тем более что завтра у нас будет едва ли больше информации, разве что плюс один-два трупа или пострадавших. По мне, так замечательный стимул для активации мозговых нейронов. Итак. Помимо вас, Рамзи и меня, которые под подозрением по уже указанным причинам, можно сказать следующее: Смур вчера начала выдвигать весьма странные обвинения. В отношении Тома. Если честно, вообще без понятия, причем тут он. Исходя из мысли, что сообщники Пирса поначалу должны были его прикрывать, можно вычеркнуть кандидатуры Найри и бледного слизняка по имени Игезрин или примерно так. Ну и Драна, разумеется. А также Гвен, которая тоже рассуждала не в пользу Пирса. И Азию, которая согласилась с Пирсом сразу по приходу. Сюда же можно отнести и Тома... Но тут можно побыть параноиком и вспомнить, что он довольно упорно пытался заставить нас выдвинуть еще какую-нибудь версию. Что имеем в сухом остатке. А все то же: я, вы, Клом, наш друг Рамзи. С натяжкой — Титана, который голосовал за Пирса последний, Смур, которая также голосовала за Пирса в числе последних. С ну очень большой натяжкой — Тома, и я очень хочу послушать его мнение. Исходя из мысли, что я невиновен — уж простите, но я-то знаю, что невиновен, — круг подозреваемых выглядит так: Рамзи, Клом, Титан, Смур, в порядке убывания.
  23. Притчард в баре, но помочь тоже сможет только через полтора часа.(
  24. Притчард проснулся в отвратительном настроении. Во-первых, он полночи не спал, изучая записи сначала сегодняшних, а немного позже - и вчерашних разговоров. Чертил какие-то тупые схемы, рассуждал сам с собой, прям как Каховски в ресторане, спрашивал советов у стен и потолка. Факт, что давно пора спать, он осознал, когда заметил, что новая схема уж очень напоминает Микки Мауса. Даже с глазками, которые он заботливо пририсовал. Кое-как добравшись до постели (на часах был четвертый час ночи), он провалился в глубокий и полный всякой гадости сон. После столь позднего засыпания было в принципе удивительным, что Притчард способен был рассуждать здраво. После получаса таких рассуждений он понял несколько вещей. Во-первых, некоторые схемы изображали, помимо Микки Мауса, еще кое-каких персонажей старых и не очень мультиков, а одно была ну точь в точь Дарст с дробовиком. Отправив бесполезные художества в урну, Притчард захватил с собой часть записей, написанных до полвторого ночи, то есть в еще адекватном состоянии, и спустился вниз. Внизу было пусто и чисто. В голове мелькнула мысль, что он опять сейчас будет разговаривать сам с собой, а это уже внушает опасения. Да еще и его рожа, по небритости сравнявшаяся с вчерашним Пирсом. — Проведя анализ вчерашнего дня, — все же начал он, — Я пришел к следующим выводам. За кандидатуру Пирса высказалось подавляющее большинство присутствовавших, а именно: Лантар, Дран, Смурфико, Найрус, Игезрин, — тут его кольнула легкая вина, но извиняться перед этим крайне неприятным типом он не собирался, — Том, Гвен, Азия, Каховски и Ито Кун. Стоит заметить, что Азия, Лантар и Лорд Титан свои голоса озвучили почти последними. Нет, это не обвинение, а лишь констатация факта. Дарст от голосования воздержался. И, наконец, Клом и Рамзи, а также я, голосовали за Игезрина. Выводы можно сделать понятно какие.
  25. Вот мне странно. Раньше, как отмечено в комментарии выше, говорилось о 80 часах. Это с учетом сюжета и львиной доли побочных квестов. А теперь аж 150-200 часов. Это с учетом чего? Бесконечных радиант-квестов "Убей разбойников"? Или с учетом сбора всех ачивок и прочего барахла? Если игра растолстела до такого времени исключительно за счет подобных вещей, то простите, BioWare, но дольше 80 часов (да и то не факт) вы меня не удержите.
×
×
  • Создать...