Хз, конешно,но попахивает п...ом ) и это сокращение не про ложность утверждения))
В планах Microsoft на сегодня - сократить расходы Xbox минимум на 1млрд долларов в год, в следующем - ещё на 1млрд.
Добиваться этого будут в наступающий финансовый год через тысячи увольнений. Наибольшие сокращения ожидаются среди студий поддержки в Великобритании, а также дорогих штатах в США, в первую очередь, Калифорнии.
Студиям, чьи игры выйдут в ближайшие два года, дадут время закончить разработку, после чего тоже распустят или предложат вакансии в других отделах Microsoft Gaming. Некоторые из них станут независимыми в ближайшем будущем, дав время на то, чтобы найти финансирование следующей своей игры.
Команды, относящиеся к разным издательствам, больше не будут привязаны к конкретным франшизам - работа будет вестись со всеми, то есть Obsidian будут работать, например, с Bethesda, а Id Software с Activision, если в руководстве посчитают нужным перебросить их для помощи.