Перейти к содержанию

Антенна связи с космосом

Пользователь
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Антенна связи с космосом

  1. Окей, я бы написал вам в дискорд, но по ссылке у меня "Не удается получить доступ к сайту Не удалось найти IP-адрес сервера azazellz. Выполните диагностику сети в Windows. DNS_PROBE_FINISHED_NXDOMAIN" Все остальные сайты открываются быстро. И Дискорд открывается, и я там только что зарегистрировался.   Касаемо прически - окей, не страшно. Может, за прическами к Динту попробую обратиться. Если найду, как)) По крайней мере я хочу, чтобы раса была рогатой, высокой, с нормальным скелетом. Ну, там вверху написано. Если из всего этого невозможны только брови и волосы, то это не критично. Очень важно, чтобы был стабильно работающий скелет, отсутствие физики на теле. Если там дофига полигонов, то потребуется оптимизация, наверное... У меня Алекс и правда притормаживал так, что я был вынужден играть на средних настройках графики.   Пы.сы. Насчёт причесок. Мне бы парик/прическу Сефирота из FF. Волосы (и даже голова Сефирота), портированные в Скайрим у меня есть.
  2. Нужен.) Сам персонаж играбельный, я дошёл им примерно до 42 уровня без вылетов и лагов. Я даже кое-какую броню для него сам адаптировал.) Но из-за проблем в самой расе с этим потом возникли трудности. Так и выяснилось, что ось скелета... Короче, чё-то с ней не так. Это не говоря о том, что у него парики, а не прически, нет бровей и коллизии тела для одежки с физикой)
  3. Ай нид э хэлп!!111!   Хочу заказать ПЛАТНУЮ модификацию для Скайрима ЛЕ и СЕ версии. Платную, потому что считаю, что эта работа должна быть оплачена. Она может быть трудной, так что ищу умельца, способного на её выполнение. И так: Есть такая раса "Александр" https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/replejsery_tel/r.. Задача в том, чтобы сделать из неё расу восставших снежных эльфов(Знаю, что нифига не лор, но я так хочу х))) То есть: - надо доделать расу, исправить скелет (во время работы над ним станет ясно, что что-то не так с осью, на которой всё держится), - рост альтмера, - только мужской пол, - добавление к расе рогов по форме, как у Алдуина, - изменение пигментации кожи в сторону как можно более светлого цвета, - добавление способности (именно способности) замедления времени на 30 секунд, - сопротивление холоду и магии, как у снежных эльфов. - Анимированная прическа с длинными, белыми волосами, как у Сефирота. Причёска у меня есть, но без анимации. (Если это очень сложно, то можно оставить дефолтные волосы - в моде это парики, хотелось бы увидеть их в меню создания персонажа, как волосы). - анимированы только волосы, но не тело. Цена вопроса - 10 000 р, но это обсуждаемо.   Сразу отвечаю: - Да, я пытаюсь что-то нахимичить с расой сам, но получается у меня туго. Там реально надо править скелет, и я понятия не имею, как это делается. С ним большая проблема. - Срок исполнения желательно не больше двух недель. - Адаптация брони не требуется (пока что). Я и сам кое-чего могу в этом плане. - Часть работы может быть довольно быстро выполнена в KK. Например, если бы раса была доделана, я бы сам добавил рога, изменил рост и т.п. Но это сырой продукт, и играбельный он лишь отчасти.  - Если вы в курсе, есть ли мастер, который в срок и за эту цену согласен взяться за заказ, буду признателен, если дадите контакты.   Спасибо за внимание :)
  4. Есть один человек, который сам в одиночку делает огромный по своей сложности мод. Почти как Эндерал, только локация больше. Намного больше. Он делает всё, начиная от зданий, портирования моделей, заканчивая изменением движка скайрима и созданием персонажей. Работы очень много, но он перфекционист и трудоголик, всё берёт на себя. Рекламировать меня не просил, это моя инициатива. Я помогаю только со сценарием квестов и историей самого мира. Если интересно поучаствовать в проекте, вот группа, где он есть https://vk.com/club194743573 Зовут Сашей. Касательно своей работы он ответит на все вопросы.
  5. И так по итогам... Не знаю, сколько там строк в диалогах и комментариях, но пока больше, чем у некоторых спутников, которых я встречал. Ксавьер немного комментирует города, пара строк о сторонних квестах, вроде Замка Ворона и "Наследие Драконорождённого". Его можно подоставать разными вопросами. Проблемы: Я не могу отвязать его от модов, которые использовались. В мастер-файлах у него каким-то лесом прописалась демоника. И на нём броня от Дизоны закрытая. Ещё я добавил ему заклинаний и меч из стороннего мода. Потом научусь, как отвязывать Ксавьера от всего и оставить его со всеми этими прекрасными прибамбасами. Да, спутник читовый. Он и раньше был читовый, а сейчас мне вообще драться не обязательно, я могу тупо ходить и собирать лут. Ну о чё. У меня отыгрыш. Больше проблем нет. В планах: - решить проблему, - разобраться со стандартными диалогами, вроде дай залезть в сумку и т.п. (Я их ещё не менял, потому что скучно). - прописать реакцию на главный квест и длс и некоторые другие сторонние модовые квесты. Но это долго и я ещё не очень это умею. - прописать (допилить) романс-диалог. Он есть. Он срабатывает после определённого квеста. И самое сложное - научиться, как изменить реплики Ксавьера к любимому человеку. - Озвучивать Ксавьера согласился мой клёвый друг. Оборудования у нас нет и времени тоже, так что займёмся этим может, через пару месяцев, если не помрём (вирус-шмирус, апокалипсис, все дела). Ещё о планах: Ксавьер мужик, но немножко би. Однако вне зависимости от вашего пола, вы иногда будете девушкой. Его можно будет попросить не называть вас так. На что он саркастично скажет, что для него все существа ниже ранга его развития на один пол и лицо, а женский ему больше нравится. Терпите. Я делал его только для себя, но у меня в планах однажды в далёком будущем поделиться им. Изначально в планах поделиться неозвученной версией. Потом озвученной. НО. Это очень очень нескоро и я могу всё бросить. Я делал это ТОЛЬКО для себя. И историю придумал тоже отсебятную ему. И характер. Так что пока играю и вполне доволен. Что прям не нравится, открываю кит и меняю. Спасибо чувакам, которые давали мне советы. В следующий раз я больше не буду писать о техническом ходе работы над диалогами. Я напишу его историю, которую ему придумал. Надо же хоть куда-то ещё выговорить... а то ненароком детали забуду.
  6. Карочи. Ксавьер обулся и больше не ходит, как оборванец. Теперь он нормально выглядит. За это время я научился озвучке, но понял, что мне нужна хорошая, а из меня выйдет плохая. Добрый человек рассказал про программу silent voice, так что теперь Ксавьер будет щедро комментировать всё, до чего я дотянусь. В целом получается колоритный мужик с чёрным чувством юмора. Осторожно, он Талоса в гробу видал. Буквально. То есть, по истории он ученик Маннимарко, недружелюбен и иногда ворчит, что нонче всё не то. Но это я только начал. Там многое надо фиксить ещё.
  7. О, спасибо. Потому что с озвучкой я заморочусь нескоро, хотя это и всё равно в планах)   UPD Ура, помогло)
  8. Здравствуйте. Я прописываю спутнику случайные комментарии. Например, условия случайного комментария Люсьна Флавия, не относящегося ни к чему:   IsInInterior - NONE -  == 0.00 AND GetIsID - (далее ид персонажа) == 1.00 AND IsSneaking - NONE - == AND GetRandomPersent - NONE  <  1.00  AND GetRandomPersent - NONE  <  50.00 AND При этом hours until reset - 24.00, то есть на максимуме, вроде.  Никаких скриптов.   Я делаю у себя похожим образом. То есть, у меня так же, только другой айди, конечно. Но строчка комментария спутника (он не озвучен) в игре уже просто появляется и исчезает. Очень быстро, я ничего не успеваю прочесть. Почему так может быть, кто подскажет?
  9. Ксавьер теперь может отвечать мне на разные темы. Мы можем даже обсудить тему наших взаимоотношений. И всё прекрасно. Но. Он молчит в случайных комментариях. Я прописал кучу комментариев, учась на опыте создания Румарина из "Интересные NPC". Это было ошибкой. Я решил выбрать Флавия. Диалоги Люсьена Флавия прописаны очень аккуратно. Так что... теперь мне предстоит большая работа над ошибками. И понять, блинский, ну, почему ж он разутый-то вечно ходит, ну мать честная... А так он клёвенький получается. Идеальный спутник для слабых игроков или для сильных, рядом с которым падают все напарники. Или для таких, как я. Я играю за сильного, но приятно понимать, что у тебя есть товарищ, которого не надо спасать и который реально может помочь. Просто раньше Ксавьер и раньше был таким. Но не в сборке Ассоциашион (или Эволюшен), штоб её... В этой сборке все спутники пукники. Теперь, надеюсь, даже с модами на компаньонов Ксавьер не потеряет в мощи. Надо мучиться дальше с правильным оформлением рандомных комментариев...
  10. По итогам. После фразы "иди за мной мне нужна твоя помощь" можно спросить, какого лешего Ксавьер забыл в Морфале, и тут выяснится, что это не ты завербовал его, а он тебя. И теперь от тебя требуется только шастать по всяким опасным месам, а Ксавьер обеспечит защиту. Идеальный тандем с Довакиншей. Появились отдельные болтательные ветки диалога: "Расскажи о себе" "Что ты думаешь об этом месте" И ещё ко чего. Ксавьер будет либо занудлив, либо саркастичен, но больше саркастичен. Теперь я хочу научить его реагировать его на квестовые события и добавить больше случайных комментариев. Я проверил его в бою. Это действительно огненный танк. Хотя всё равно дерётся медленно... Зато стопроцентно убьёт любого. Упорства ему не занимать. Появился баг, пока я не обращаю на него внимания. Ксавьер... эээ... скажем... полюбил землю-матушку. Иными словами игнорирует наличие сапог и шастает босиком. Мне-то как-то пока пофиг, но потом я обращу внимание на эту проблему. По-прежнему не знаю, как сделать его немым... Планируются комменты: - На тему Замка Ворона. - На тему главного квеста, конечно. - На тему квеста с Сераной, - На тему квеста с Мираком. - На разные мелкие побочные квесты. Но это только если я научусь работать с условиями возникновения диалога или комментария. Пока что я освоил только три, а их, блин, куча. UPD Я буду учиться у Румарина из 3DNPC. У него много комментариев по квестам.
  11. Добрый день) У меня вопрос по диалогам. То есть, я создал для персонажа диалог, который после его окончания не должен потом повторяться, он должен быть уникальным. Но он повторяется. Я недавно во всём этом... Как сделать такой диалог уникальным?   UPD Надо было тупо галочку на say once нажать, даа? ==
  12. Я разобрался немного с диалогами. Он расскажет, почему он нанял вас в таверне Верески и в чём суть вашего контакта. Может немного рассказать о себе, но не любит этого делать. Будет комментировать локации (там придётся гемороиться с условиями возникновения комментариев). Есть две ветки "О чём ты думаешь" и "Расскажи о себе". При этом я его чуть-чуть переодел и добавил заклинаний. Вместе с модом divine blood он вообще неубиваемый. Я просто бегаю за ним в образе девочки-ванильки и восхищённо таращусь. Точнее, таращимся я и Люсьен. Но нужно убрать его оригинальный голос. Нужно просто сделать его немым. Или тупо перезаписать реплики придётся вживую... Я должен понять, как это сделать... А так - какой-то прогресс есть)
  13. Ксавьер заговорил. Я этого добился. Разговор шил ему через DialogueFollower, потому что это стандартный спутник, видимо, создававшийся по какому-то общему шаблону. У Рекодер свой квест, но я такие создавать пока не умею. Помимо прочего, меня бесит, что Ксавьер продолжает говорить голосом скайримского озвученного эльфа. Как сделать его немым? Я потом сам озвучку сделаю, если всё получится. Ещё... я чё-то пока запутался в этих темах и бранчах, так что никак не выправлю приветственный диалог. Но я на верном пути. Методом тыка. Я так думаю. Теперь он может комментировать какие-то моменты, я дал ему оружие помощнее, пару заклинаний помощнее, и теперь это неубиваемый монстр. Надо столкнуть его с одним из драконов Хаоса и посмотреть, что получится... Лишь бы мне не стало лень. Лишь мне лень не стало. Лишь бы лень не стало мне. Мда.
  14. И так как дело упиралось в TESV_Papyrus_Flags.flg, которого не было нигде, я решил по совету с форума таки скачать совершенно новую версию КК, где уж эта шняга точно должна быть. Ура! Она там оказалась! Но... этот КК грузился 20 минут и так и не загрузился. Я подумал, скопировал на всякий случай целиком папку Sourse, в которой был треклятый TESV_Papyrus_Flags.flg. Решил на время забить на всё это дерьмо и поиграть. И хрен там был. Потому что каким-то образом КК посыпал мне игру. Сижу, переустанавливаю со своим старым КК, в котором магическим образом нашёлся TESV_Papyrus_Flags.flg. Ладно. Переустановлю, расставлю все моды аккуратно по полочкам. Благо, у меня как раз дем3 появилась со всеми ништяками. Почищу игру от всякой херни. В целом методом проб и ошибок я многому научился, и теперь готов работать по крайней мере над случайными репликами и диалогами. Строить квесты мне определённо ещё рано. Язык скриптов для меня, как немая азбука инопланетнина... Ксавьер заговорит. Это точно. Сцуко. А если не заговорит, я превращу его в дракона и заставлю постоянно петь песню "Я кукарача!" когда он захочет изрыгнуть пламя! Я, кажется, примерно понимаю теперь, как это сделать...
  15. Про misk я знаю, спасибо) Этому я научился, просто хотелось бы ещё и общаться с персом) А сейчас дело кончилось тем, что я что-то нажал, и он больше со мной не говорит х)) Обиделся. Буду решать. Спасибо за совет большое, я и впрямь чуть потерялся.
  16. Есть прогресс. Переустановка Кита проблемы не решила, и ему по-прежнему требуется треклятый файл, чтобы я мог создавать уникальные комментарии на все случаи жизни. Зато я научился добавлять через бранчи новые темы для разговора типа "что думаешь?" и "расскажи о себе". Одна, загвоздка. Сказав раз, этот диалог исчезает. Надо его как-то закрепить, чтобы спрашивать можно было до посинения. Но не сейчас. Кит виснет и высасывает мой иозг. А знаете, что самое прекрасное? Я медерю на ноутбуке. На Ките. На ноутбуке. Формат рабочей зоны 1366Х768. И чтобы. Нажать кнопочку окей для сохранения, мне ПРИХОДИТСЯ ВРЕМЕННО ПЕРЕВОДИТЬ РАЗРЕШЕНИЕ В ПОРТРЕТНЫЙ ФОРМАТ. Иначе кнопочки как бы и нет, как бы ты её не вытягивал мышкой. Мать моя женщина, я скоро рожу себе компьютер просто от безысходности...
  17. Здравствуйте, товарищи, у меня вопрос. Я нуб и юзаю КК по Скайриму методом тыка в игре сапёр, потому как программа постоянно вылетает. При попытки создания квеста в разделе Quest Stages появилась ошибка Starting 1 compile threads for 1 files... Compiling "QF_aaaDialogueFolloverXavier_090DD8B7"... <unknown>(0,0): Unable to find flags file: TESV_Papyrus_Flags.flg F:\Games\TES V - Skyrim\Data\Scripts\Source\temp\QF_aaaDialogueFolloverXavier_090DD8B7.psc(3,0): Unknown user flag Hidden No output generated for QF_aaaDialogueFolloverXavier_090DD8B7, compilation failed. Batch compile of 1 files finished. 0 succeeded, 1 failed. Failed on QF_aaaDialogueFolloverXavier_090DD8B7   Я так понял, дело в том, что нет tesv_papyrus_flags.flag, который искать надобно в архиве scripts.rar в папке Data, но у меня не только в дата, у меня нигде такой папочки нет. Объясните начинающему - что тут можно поделать и в чём я не прав? Я пытаюсь Ксавьера сделать "говорящим" и более менее оригинальным фолловером.
  18. Я бы наивен и глуп. Мой способ не сработал, разумеется, я только посмеялся над собой. Теперь я вручную хочу писать квест, во время которого Ксавьер будет комментировать разные локации и действия гг. Я заступорился в самом начале. Ни в папке дата, ни в где-ибо ещё не существовало файла TESV_Papyrus_Flags.flg Его просто нигде не было. Я б скачал, но только тема редкая, и я его нигде не нашёл. И архива с ним тоже не было. Кто-то отыскал его в папке sourse, но его и там нет. Блин...
  19. Xavier - это имя знакомо каждой его фанатке. Это офигенный маг, почти читовый, с харизматичной потрясной внешностью, но не имеющий характера. Я решил это исправить, но не умею. Но исправляю. Есть короче мод Follower Commentary, который даёт каждому спутнику-болванке набор фраз. И есть Xavier. И так как я не умею делать НИЧЕГО в кк, и он до кучи вылетает или виснет или припадочно замыливается белым экраном, я решил сделать хоть то, что могу. Я добавил Ксавьеру ещё больше мощи, дав ему мод divine blood. Потом добавил ему чёрный меч из одноимённого мода. Потом я стал редактировать и присваивать именно Ксавьеру рандомные тупенькие реплики из Follower Commentary. Понемногу получается какая-то личность, но этого мало. Как создавать квесты или диалоги - я хз. Я как-то попробовал, у меня вылетел кит, и я игру сломал... Так что выпендриваюсь, как могу. Но однажды я сделаю Ксавьеру крутую историю про самого ученика Маннимарко и почему он решил стать спутником именно Довакина) Пока что так.
  20. - А я вот всегда вырезаю Темное Братство. Я играю за хорошего персонажа. Всё-таки Довакин - положительный герой, - сказала она гордо, глядя на экран моего ноута. А там герой Скайрима как раз собирался вступать в Тёмное Братство. - Мм... Молодец, - похвалил я. - И людей не убиваешь? - Нет. Только бандитов. - А бандиты - не люди? - Но они сами нападают! - Можно убежать от них или прокачать снык, чтобы они тебя не замечали. А если использовать массовое успокоение, прокачав иллюзию, то в Скайриме начнется мир, - ответил я. - Ты так и делаешь? - Это абсурд. Бандитов убивать можно... - Ну, хорошо. Ты и за гильдию воров не играешь? - Нет, не играю, конечно. - Молодец, - опять похвалил я. - Ты и вещи с трупов и из нордских гробниц никогда не берешь. - Почему? Это не воровство. - Нет, воровство и мародерство. Эти вещи не твои, они принадлежат мертвым. Это всё равно что ты сейчас заберешься в чей-нибудь склеп и начнешь снимать с трупов вещи. Это преступление, кстати. - Блин, да ну тебя. Это всего-лишь игра. - Ага. Но ты просто сказала, что играешь за доброго персонажа, вот я и сделал предположения. - Тролль ты бородатый. - ^___^ Ну просто я так часто это слышал - типа я играю за доброго, Темное Братство отстой. И я такой думаю - ну, ладно, ты у нас добрый и благородный рыцарь, но ты вор и убийца. А еще даэдрапоклонник. И с логикой тут всё в порядке. Лично у меня рука не поднялась перебить Темное Братство, потому что это лицемерие. Некоторые персонажи там мне противны. Почти все противны, если честно. Этот оборотень - тупой людоед, Назим - психопат клинический, Астрид - меркантильная сволочь с завышенным эго. Волшебник мне не нравится, но чуть меньше, потому что он еще помнит немного смысл Догматов. Мне нравится Визара, и Цицерон, потому что... ну, что взять с помешанного. Темное Братство само по себе мне нравится из-за их преданности Ситису, а Ситис классный. В гильдию воров я не вступал. Я, конечно, мародер, но я не предаю других и отнимаю деньги у тех, кто равен мне по силе и сам на это нарывается. То есть, я не заявлюсь к Аркадии в Вайтран и не скажу: - Ну-ка, детка, гони мне пятьсот монет, если хочешь, чтобы завтра твою хату никто не сжег. - А кто может сжечь? - Дракон, например. - Так ведь тут не видели пока драконов... - А я позову. :zloradstvo: Это как-то... мелочно что ли. Иногда я ворую что-то для коллекции и просто ради самого искусства скрытности и нелюбви к какому-то конкретному нпс. ^^ Не то чтобы я прям осуждаю гильдию воров, но без Серого Лиса она и впрямь не торт. Ололо. Добрый, блин, персонаж. Какая разница? Я хз, какой у меня, кстати, персонаж, если приплетать всякие там рамки морали. Но. Мне тут в голову идея пришла заморочиться и попробовать поиграть за реального миротворца с принципами - не обворовывать трупы, могилы, не убивать людей. Едва ли терпения хватит подняться выше третьего уровня, но мне просто интересно.
  21. Здрасте всем. Тут были как-то вопросы по поводу одной проблемы очень специфической: Играешь ты игрешь, потом доходишь до определенного уровня, скажем от 20 до 30, а потом игра начинает вылетать на сохранениях. Любых, включая консольные. Ты шерстишь моды лутом, чистишь сохранения - без толку. Всё чисто, всё хорошо, но ты создаешь нового персонажа, доходишь до определенного порога, и игра просто вылетает при попытке сохранить ее. Можно и автосохранения выключать, но у меня лично это не работало. Добрался до 25 уровня, и сохранения умерли.  Если у вас SLMP сборка, например, такое может быть(!) из-за установленного мода iNeeds. Я лично вывел его простым методом отключения и включения модов, разделив их на группы. У некоторых так глючило с модом на какие-то украшения, у кого-то сохранения крашил установщик. Причин очень много, но симптомы одни и те же сохранения не получаются никак, вообще. Только с удалением конфликтного мода. В моём случае потребовалось удалить iNeeds. Если у вас такие проблемы с SLMP-сборкой, попробуйте загрузить сохранение без этого мода. Если не помогло, шерстите каждый мод по одному. Если и это не помогло, то, говорят, может быть дело в МО (у меня с ним проблем пока нет). Ну, и стандартное - отключить автосохранения, не ставить тонну противоречащих друг другу модов. Я написал сюда, потому что долго искал ответ на свою проблему, но за три сотни с лишним страниц не нашел. И подумал, что будет неплохо, если кто-то сюда заглянет с вопросом, а ответ хотя бы примерный есть. Извините, если не по теме получилось.) 
  22. Из плюсов: Квест шел стабильно, без лагов, ровненько. Красивый дизайн локаций. Очень даже неплохая награда (в основном, для тех, кто отыщет тайный сейф). Озвучка хорошая. Перепроходить не буду. Из минусов: Вас ждет больше десятка локаций - красивых, криповых, интересных. Но вас вряд ли будет это волновать, потому что единственный вопрос - ГДЕ, БЛИН, ОЧЕРЕДНОЙ КЛЮЧ. Первые две локации - ничего, прикольно. На пятой зеваешь, иногда материшься, убивая сильных врагов и ИЩЕШЬ КЛЮЧ. Момент в конце, где в коридоре выскочил скример, заставил меня улыбнуться, потому что эта морда лица настолько не в тему, насколько возможно. Еще один самый большой минус - музыка. Правда, могу ошибаться, может, это у меня какой-то косяк, но когда ты гуляешь по мрачному, зловещему замку под стандартную позитивную музыку жилых и безопасных мест игры - это вообще не в тему и убивает всю атмосферу. Самое веселое, что ты запросто можешь выбросить любой квестовый предмет во время квеста. Если, разгружая инвентарь, ты случайно выбросил какую-то важную книжечку, а потом заметил только в конце, то квест ты не пройдешь) Ибо тебе кровь из носу эти книжечки понадобятся. Их всего две, но они важные. Я прошел до конца, перепроходить не буду, не интересно. Если сравнивать с модом "Врата в Аэсгаард" или прохождением загадки Шпиля Фросткрег, то "Темные Низины" проигрывают существенно. Хотя с Авалоном тоже гигантская локация, где я не сразу разобрался. И ключи поискать пришлось, но немного. И искать их было интересно. Здесь же тебя парит только поиск ключей и выживание, атмосферность, история и прочее - как-то на фоне, и поэтому лично я удовольствие получил сомнительное. Короче, мод качественный и неплохой, просто на любителя.
  23. Нравится тема Гуситских войн, плюс еще к тому, что сделан упор на собирание исторических фактов, например, по поводу виноделия и политических столкновений того времени. Но меня печалят минусы... Это моя вкусовщина, конечно, но не могу не поделиться страдашками. Я очень уже привык размахивать мечом от третьего лица, и приноровиться сразу к первому было трудно. Очень не хватает игрового "периферического зрения". Вообще для меня лично минус - отсутствие третьего лица. Еще герой прикольный, но я ему не сочувствую. У моего персонажа вряд ли бы были друзья, которые ярко против Сигизмунда. Он, конечно, тот еще тиран, но я пока не знаю, действительно ли он хуже Вацлава "Пьяницы"? Сигизмунд казнил Яна Гуса, и это, конечно, жесткий дизлайк (и потому, что он изверг и потому, что это политически неверный ход, как потом показали обстоятельства), но, тем не менее... Вацлав на троне - ну такое. Игра кажется мне с потрясающим потенциалом, но насколько бы расширился ее мир, если бы туда ввели свободу выбора, например, игры за женщину или мужчину более высокого социального статуса. Понятно, что за женщину было бы тяжелее играть, но это не значит - хуже. Я бы посмотрел, как она выкручивается, это же интересно. Генри мог бы быть по условию сюжета, к примеру, не сыном кузнеца, а сыном пана, и дальше сюжет развивался бы так же - набег, все умерли, кровавая мстя. Этот сюжет можно прилепить к любому началу событий, которое можно выбрать. Генриетта, дочь мельника, с детства сдружилась с сыном кузнеца, оба играли, девочка полюбила холодное оружие и могла за себя постоять, чем страшно огорчала родителей, и те чуть ли не из дома ее выгоняли. Потом набег на село, она едва успела спрятаться, увидела кровавую бойню и очень разозлилась (ну МЯГКО говоря). Наверное, всё описанное из разряда того, что никогда не сбудется банально по причине того, что на это тоже нужны деньги и игра действительно ориентирована строго на одного героя с его судьбой. Мне лично сложно понять, что они нашли в Генри, играть за него мне не особенно интересно. Но я обожаю историю Богемии, так что потерплю) Свободно побегать по этим локациям, где вокруг тебя вершится история, это круто. Жаль, Яна Гуса там не встретишь)) Еще круто - травничество и алхимия. Очень реалистично сделано. Нравится, как ни странно, боевая система. Думал, будет сложно привыкать. Где-то эту игру называли хардкорной, но... поумирал поиграл я в дарк соулс и скажу - нифига подобного, нормальная по сложности игра, временами даже очень лайтово) В общем, 8 из 10, потому что проработанный игровой мир, кропотливо созданные мелочи повседневной жизни, атмосферность, бой на мечах классный. Но, думаю, переигрывать не буду, да и надолго не затянет. Напутешествуюсь по Богемии и энтузиазм пропадет.
  24. На первом месте Партурнакс адназначна. Потом Дагот Ур. Безумно нравится Сота Сил. Еще великий мастер Нелот. (Потом он понял, что так можно долго перечислять и неожиданно остановился). А еще Алея Квинт, это та самая девица-мне-надо-кормить-шесть-детей, которая в самом начале ветки за темное братство являлась одной из трех пленников.
×
×
  • Создать...