Перейти к содержанию

sky1304

Друзья сайта
  • Постов

    1 107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент sky1304

  1. Вокруг новых проектов CDPR ходит множество слухов. Некоторые считают, что польская студия уже отказалась от мультиплеера в своих играх, но так ли это на самом деле? Недавно стало известно, что студия CD Projekt RED готовит несколько многопользовательских проектов, которые находятся на ранних этапах разработки. Один из таких проектов взяла на себя студия The Molassess Flood, приобретённая поляками осенью 2021 года. Учредитель компании Форрест Даулинг отметил, что его команда была рада стать частью CDPR и иметь возможность поработать над их знаменитыми игровыми франшизами. Ранее американская команда разработчиков выпустила две игры: Drake Hollow и The Flame in the Flood. Однако, до того как состоялось официальное слияние компаний, The Molassess Flood работала над игрой для CD Projekt RED. Что интересно, безымянный мультиплеерный проект находится в разработке уже около года. CDPR любит Ведьмака, а публика любит сериалы, вероятно, на очереди нас ждёт что-то сетевое, связанное с приключениями Геральта. В настоящий момент студия The Molasses Flood, действующая под чутким руководством CDPR, обновила список вакансий и заинтересована в поиске способного человека, умеющего работать с движком Unreal Engine и всеми его компонентами. Судя по содержанию вакансии, разработчики пытаются найти «дизайнера мультиплеера», который возьмёт на себя роль автора различных многопользовательских систем, баланса геймплея, игровых сценариев и режимов. Проект обещает быть амбициозным и основывается на интеллектуальной собственности CDPR. Иными словами, игроков ждёт онлайн-составляющая для The Witcher или Cyberpunk. Сказать для какой игры именно пока сложно, но комьюнити верит в первый вариант, поскольку сейчас поляки начинают активно фокусировать своё внимание на разработке The Witcher 4.
  2. Больше Грудастых Героинь ) СВЛ
  3. Хотеть Можно Многое НЛС
  4. Уже Жаждешь Сладенького ) БТС
  5. Жопка Горит Часто (xD) ЛИВ
  6. Теперь я кажется знаю, чем буду заниматься в старости )
  7. Romazeo, информации на презентации было довольно много. В середине июня в нашем новостном разделе была статья с краткими выдержками и основными моментами того, что было на презентации. Я же решила копнуть поглубже и написать подробнее о наиболее интересных на мой взгляд моментах, которые были взяты из интервью главы Bethesda.
  8. Romazeo, новой конференции не было. Большая часть информации это сливы зарубежных инсайдеров, которые тесно трутся вокруг интересующих их студий и интервью журналистов, взятые как у главы студии, так и у различных работников. Также довольно много комментариев разработчики дают различным игровым изданиям, например, IGN.
  9. Что Такое Любовь   ВСМ
  10. Solьwing Darestraight, кстати, да, есть такое. Тоже не являюсь фанаткой симуляторов, особенно в открытом космосе, но иногда ради разнообразия можно попытать счастье и попробовать свои силы в чем-то совершенно новом для себя :)
  11. Hangman, из огромного кол-ва космосимов играла лишь в Элитку (*так и не научилась там нормально "парковаться" xD). Не самая простая игра в освоении, но если втянуться, то за уши будет потом сложно оттащить :)
  12. gkalian, кажется у Тодда заиграли гормоны и в нем проснулся дух настоящего пираДа :) На самом деле, действительно сложно все это вообразить, учитывая что у Беседки не было ранее подобного опыта.
  13. В этой статье вы узнаете об основных механиках Starfield, с которыми мы будем сталкиваться на протяжении всей игры, а также узнаете некоторые детали боевой системы и откуда разработчики черпали своё вдохновение. Как уже многим ранее было известно, на просторах Starfield игроки смогут найти массу активностей, заданий и точек интереса по всему огромному открытому миру. Если говорить про большие города, которые играют важную для сюжетной линии роль, то таковых в игре будет четыре. Город Нью-Атлантис, например, прозвали космическим Нью-Йорком и самым крупным городом, который только создавала Bethesda. В этом городе есть всё, что только можно представить в игре: от выполнения различных квестов и общения с NPC до полномасштабной работы над своим кораблём. Здесь, по всей видимости, и начнётся основное сюжетное повествование, которое займёт игроков на долгие увлекательные часы геймплея. Нью-Атлантис - это дом для представителей самых разных рас и национальностей. Что касается боевой системы в Starfield, то она обещает подарить уникальный подход, заимствующий идеи сразу из нескольких жанровых направлений. Помимо наземных сражений появятся космические баталии, завязанные на динамических схватках сразу нескольких кораблей. Прорабатывая этот аспект геймплея, разработчикам было важно наделить его определённой тактической глубиной, при этом не потеряв увлекательную динамику. Команда вдохновлялась игрой FTL: Faster Than Light, а именно механикой, позволяющей перенаправлять доступную энергию на разные части корабля, адаптируясь под условия напряжённого боя. Также студия постаралась перенять общую динамику сражений из серии игр MechWarrior. Это будет особенно заметно во время движения кораблей на скорости и при использовании системы наведения. FTL: Faster Than Light - игра, соединяющая в себе элементы жанров стратегии и космического симулятора. Разработчики обещают, что в космическом пространстве можно будет вести переговоры, состыковываться с чужими судами, обездвиживать их и даже брать на абордаж, прям как в сериале «Экспансия». Часть этих механик будет напрямую задействована в различных заданиях, что поможет игрокам избежать нежелательных стычек и пройти квест без каких-либо проблем или спасти жизнь особо «умелым героям», которые предпочитают прорубать себе путь к той или иной цели, шагая по головам. Звучит это всё интересно, но это же Тодд Говард, так что не стоит слишком раскатывать губу, ведь перед самым релизом из игры могут вырезать часть контента и упростить многие механики в угоду более простой реализации и соблюдения обещанных игрокам сроков. В общем, поживём-увидим. Долгожданная космо-опера Starfield выйдет на PC и Xbox Series X|S в первой половине 2023 года.
  14. Пожалуй Отдохнуть Хочу РЕЯ
  15. Люди Одержимы Жестокостью НОК
  16. Можешь Уберечь Жизнь ВИЛ
  17. Желать Её Нежности СЕХ
  18. Чувствую Атмосферу Тепла ЛОГ
×
×
  • Создать...