Перейти к содержанию

sky1304

Друзья сайта
  • Постов

    1 107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент sky1304

  1. Мм, где-то я уже это слышала.. Ах, да! Нечто подобное Тодд заявлял в конце прошлого года и трезвонил чуть ли не каждому встречному журналисту: "Работа над TES 6 начнется после Starfield". Если после релиза "долгожданной" космо-оперы Беседки действительно начнется работа над TES 6, то Fallout 5 точно быть. Правда.. скорей всего, к релизу 5-й части у большей части фанатов вылезут седые волосы, причем.. кхм, не только на голове :)
  2. sky1304

    Вид сверху

  3. sky1304

    Ну, вы поняли..

    ZEYGEN, агась (^.^) Как бы хорошо Говард не заметал следы, фанаты Скайрима не дремлют!
  4. Города Родного Юга ФЕС
  5. Ну прогресс на лицо, однозначно! Очень понравилась "прелюдия", так скажем, на твоем сайте, интересно было почитать )
  6. Хм, интересная точка зрения, если так подумать, но я никогда не загонялась на счет трехмерности изображения. Я тоже срисовываю сколько себя помню и редко что-то беру из головы, поскольку фото перед глазами никуда не убежит и образ не потеряется в самых потаенных уголках разума, как это обычно бывает стоит лишь отвлечься на секунду. Возможно, способность "видеть трехмерность" была бы актуальна и более применима для рисования портретов, но когда специализируешься на простых артах или каких-то схематичных изображениях, подобными вещами себя лучше не грузить и не мыслить столь.. обширно )
  7.   Стабильность - признак мастерства. Практика важна, да, но если прогресс не наблюдается, тогда стоит напротив взять перерыв или попробовать использовать другие техники рисования. Рисую я довольно давно, но у меня бывали "моменты затишья" от полугода до нескольких лет и каждый раз возвращаться к рисованию, как бы это странно не звучало, мне было все проще и проще. Не знаю с чем это связано, но до "затяжной паузы" я рисовала значительно хуже, чем сейчас. Раньше я рисовала без всяких схем, кружочков и квадратиков, буквально механически и думала как получится, так получится. В итоге получалось всегда по-разному, будто все работы нарисованы абсолютно разными людьми. Но спустя несколько лет, я вновь вернулась к рисованию и начала использовать технику "кружков и набросков" и, скажу честно, мне стало так гораздо проще рисовать и попадать практически в любые пропорции, перенося изображение на бумагу с большой точностью. Так-то конечно сложно что-то посоветовать или принять чью-то точку зрения, поскольку у каждого человека свое восприятие, свое видение как лучше и как правильно рисовать. Поэтому могу лишь пожелать тебе удачи в совершенствовании своего навыка рисования и надеюсь в дальнейшем увидеть здесь больше твоих работ с явно выраженным прогрессом )
  8. "Jesus Christ it's Jason Bourne!" © Вообще вышло неплохо, поскольку рисовать портреты в десятки, а то и в сотни раз сложнее, чем мультипликацию и тому подобные арты. Но каким бы сложным не был рисунок всегда нужно начинать с базовых схематичных очертаний (*кружочков, квадратиков), чтобы было проще попасть в нужные пропорции и чтобы не получилось где-то узко, где-то шире или выше, или ниже. Я просмотрела множество твоих работ в этой теме и могу с уверенностью сказать, что проблема всех рисунков кроется именно в пропорциях. Если брать за основу лицо Мэтта, то начать его рисовать можно с овала, который имеет небольшое сужение в нижней части лица. Набросав вот такие овалы и квадратики (*нос, глаза, уши, губы и т.д.), легонько карандашиком, чтобы потом можно было стереть и не оставить следов; тебе в дальнейшем будет проще ориентироваться, когда все эти фигуры будут обрастать деталями, тенями и прочей косметикой. Сначала я тоже пыталась рисовать без "базового скелета" и получалось очень не очень; часто бросала уже начатую работу и наотрез отказывалась продолжать, стуча кулачками по столу и ругая себя за свою криворукость. НО, имея перед глазами схематичное представление портрета, уже глазам будет проще соотносить текущее изображение на фотографии с будущим изображением на бумаге. Так что "золотую середину", как ты выразился, вполне себе можно найти! Каждому начинающему и даже бывалому художнику всегда есть куда расти, ибо нет предела совершенству, как говорится  ;)
  9. Всегда пожалуйста! Очень рада, что тебе понравилось. Я старалась (^.^)
  10. Ну и завершает мое "карандашное" шествие по просторам данной темы исключительно особенный рисунок, специально для Кафки (^.^) Игра: Genshin Impact Персонаж: Ху Тао
  11. Ну, знакомство дело всегда поправимое. Если у тебя нет начатой со мной переписки, то самое время начать, я не кусаюсь :))
  12. sky1304

    Города

    Костанай
  13. sky1304

    Города

    Йокогама
  14. Ну, это еще цветочки! Бывают в аниме и вампиры, и екай, и призраки с гоблинами, и даже полубоги встречаются, а тут.. тут всего лишь относительно безобидный дух, который своим появлением предвещает смерть )
  15. sky1304

    Города

    Найроби
  16. Не могла пройти мимо этой шикарной парочки, поэтому решила все же их нарисовать (^.^) Аниме: Durarara!! Персонажи: Шинра и Селти
  17. sky1304

    Города

    Каменец
  18. Привет, Алекс, не успела ответить ) Забыла пометить, что за персонажей я нарисовала. В общем, всего я выложила 5 рисунков. На первых двух, что ручкой нарисованы, это просто рандомные девчушки. Первая моя работа карандашом сразу за ними - это девушка, мастерски владеющая катаной из какого-то самурайского аниме, название, к сожалению, не вспомню, а вот на последних двух рисунках изображены персонажи из конкретных аниме. Первая - это Марин Китагава из "Эта фарфоровая кукла влюбилась", а на последнем рисунке изображен Кен Канеки из аниме "Токийский гуль". И, да, он настолько популярен, что его рисовали практически все уважающие себя фанаты аниме в интернете )
  19. sky1304

    NIOH

    Вот-вот, очень хорошо тебя понимаю )
×
×
  • Создать...