Перейти к содержанию

jaunevere

Пользователь
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jaunevere

  1. От мода получила искреннее удовольствие. Когда он закончился. Ладно, теперь по порядку. [spoiler='Подробное мнение со спойлерами (?)'] Начинался мод крайне интригующе - записки, книги, нечеткие указания, иди и ищи, применяя максимальную внимательность. Такой подход лично у меня вызвал искренний восторг. Первый план - Хирсин - тоже был ничего, аутентично, динамично, соответствует духу даэдра. Дальше уже не так радужно. Оказалось, что план Ноктюрнал заточен исключительно под воров, не предусматривая иных вариантов прохождения. Крайне затянутый план. Поиски ступки порадовали, а Квагмир... задумки отличные, Вермина, все дела. Но тоже крайне затянуто - бегай и думай, когда уже тебя перебросят. Да, с точки зрения описания плана в книге - так и должно быть, навеять безысходность и заставить просто плыть по течению, но всю динамику сводил на нет тот факт, что игрок ничего не мог сделать для достижения цели, только ждать Выбравшись оттуда, порадовалась - все же мод ничего, осталось совсем немного до его завершения и сладкого послевкусия. Но не тут-то было. Новый поворот - прохождение планов это только начало самой неприятной части квеста. Тоже хорошая задумка, и тоже.. бесконечно затянуто. Пещера духов стала пределом для моих нервов. Все то же самое - комфортное прохождение обеспечено только ворам. И это стало очень существенным недостатком лично для меня. Но, как и сказала, когда наконец квест завершился, почувствовала себя изможденной, но радостной. Так что впечатления как минимум смешанные. [/spoiler] Подробный разбор скорее написан для самой себя, выговориться, а теперь и по пунктам. [spoiler='Кратко'] + Отличные задумки с планами и их визуализация, порадовали оборотные зелья, которые были не просто придатком, но геймплейным моментом + Повествование через записки и книги, без маркеров + Голову включать надо, что редкость в модах, порадовал подход к мини-боссам, отличный от ванильного (т.е. никакого) + Вставить не оригинальную музыку также было хорошим решением - З а т я н у т о, динамика, которую ожидаешь по началу, сходит на нет крайне быстро - Прохождение не вариативно абсолютно, если не брать во внимание финал. Самое комфортное прохождение - это прокачанный стелс, другие опции не принимались - Озвучка? Для кого-то это будет минусом, лично я очень посмеялась с нее, но исключительно от неожиданности. Во-первых, играю на английском, на то, что мод от русского разработчика, не обратила внимание, поэтому было неожиданно забавно :")  и во-вторых, из-за отсутствия в моде персонажей, создалось впечатление, что мод до самого конца будет "молчаливым" [/spoiler] Итого: начали за здравие. Мод лучше попробовать, чем нет, особенно, если стелс для вас - привычный стиль игры, но будьте готовы к тому, что мод будет интриговать и отталкивать одновременно. Про награду ничего сказать не могу, этот предмет мне вряд ли пригодится, целью прохождение было само.. прохождение.
  2. От мода я в восторге. Поражающие своей красотой локации, харизматичные персонажи и замечательная музыка преправлены хорошим сюжетом. Жаль, побочные квесты не такие интересные, но это не сильно влияет на общее впечатление. Разве что после этого будет долго воротить от двемерской темы, пожалуй, моды к Скайриму перенасыщены ей. В любом случае, спасибо вам! Дальше для тех, кто не прошел мод до конца, спойлеры, осторожно! [spoiler='Воспросец по мейн-квесту']Очень жаль, но видимо, мне придется оставить основной квест незаконченным. Не стала сразу отдавать починенный куб Йен-Илу, и теперь лежать Мастеру дома Телванни в своем двемерском шаре до скончания времен. Мертвым. Не сразу сообразила, что при таком раскладе единственное, что моему герою останется, - разрушить все поселение, выхода на хорошуюю концовку с безопасным запуском нет. Самым разумным с точки зрения отыгрыша вариантом будет оставить квест висеть. Загрузить сейв уже не получится. Так вот, вопрос: можно ли как-нибудь откатить стадию квеста без вреда для стороннего прогресса? До принятия этого, как оказалось, судьбоносного решения.[/spoiler]
×
×
  • Создать...