Перейти к содержанию

MagRock

Пользователь
  • Постов

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MagRock

  1. Мне нравится... Поставил, хорошо смотрится, не так надоедает как всё предыдущее. Но играть так не интересно, он больше похож на разведчика чем на служителя владыки теней.
  2. Любому воплощению ГГ есть место во вселенных ТЕС... Единственное почему не люблю играть женскими персонажами в эти игры это жестокий перевод... Локализаторам, как вы понимаете,  в лом сделать качественный перевод... Все рассчитывают исключительно на мужскую аудиторию и торопятся забывая о представителях прекрасного пола)... А ведь они больше нас верят в сказки), драконов, принцев и единорогов)... В качестве недостатков перевода это, то что постоянно к женскому ГГ обращаются как к мужику... Только в редких диалогах непись делает акцент на то что твой ГГ женщина). Я против только однополых браков, жесть как меня вымораживает эта уникальная возможность... Мне кажется это просто баг, который не стали фиксить, всем понравилось, прокатило...
  3. Не судите строго... Есть разные породы геймеров, их так много что не перечесть, самой талантливой я считаю "ролевиков". Только "ролевик" может сидеть и делать как всем кажется из невозможного возможное. Только "ролевик" из принципа будет ползать по теням и строить из себя ассасина там, где одним криком можно всех превратить в фарш. Понимаете, если честно, идеального персонажа или расы для той или иной цели в игре нет.  Все хорошо сбалансированы. Чтобы стать настоящим убийцей в ТЕС, нужно уметь хорошо комбинировать магические эффекты на оружие с ядами, учитывая слабости противника, шмотки правильно заточить, ветки созвездий правильно прокачать... Короче дело посильное только "ролевику"... А сделать из ГГ уникума который может то, да сё, поможет только консоль.  Не спорю, у каждого свой ТЕС) моды нам помогают. Идеальный "перс" это не раса, а умение погружаться в игровой мир. Поверьте, все споры из-за консоли.Я поспорить готов, что половина из тех кто играет, практически не пользуется алхимией... Я знаю уникальную комбинацию для "сникерса"). Это не баг и не мод... Можно используя ванильные оружие и плюхи и ваншотить не подымая шума самых крутых драконов и всякую другую нечисть до нельзя усиленных  модами...
  4. Всё что мы используем, видим или едим является продуктом... Любой продукт является коммерческим проектом. а значит всё что вбухано и сделано в этой игре направлено на получение выгоды... Интерес игроков учитываются только в том случае если он несёт прибыль. ТЕСО это огромный и великолепный проект в который действительно интересно играть , там куча квестов и областей в которых интересно побывать с делом и в без толку... А появление магазина расценивайте как благотворительность с вашей стороны как покупателя, и плюхи за эту благотворительность с их стороны как продавцов. Ещё магазин является страховкой производителя товара от дюпов... Чую здесь запах попрошаек из разношерстного  мира ММО)... Вы ноете и просите хардкора. а на реализацию своего желания Вам и рубля жалко. Как ни странно целевая аудитория ТЕСО от 30-60, которым магазин будет приятным плюсиком...
  5. Мод в копилку. Я тоже люблю играть и игнорировать приказы Лордов, но по мне как ненавистнику даэдра, легче после получения квеста завалить служителя Боэты... Так правда квест провалится((((...
  6. Интересно играть и вживаться в роль, но после многих проходов игра кажется ватой... Я предпочитаю Много, много и очень много сложностей... Скажу чесно, я много использую консоль, меняю все статы персонажу), а быть точнее вкачиваю в максимум и убираю КД между криками, в кратчайшие сроки стораюсь обзовестись всеми доступными путями, но не выпадая из ролевого прохождения, зачарованиями и заклинаниями... Но при этом я играю со всеми модами которые хоть как можно комбинировать и усложнять игру, и на легендарном уровне сложности. Поверьте атмосфера просто завораживает... Я после всех модификаций отключаю консоль чтобы не было соблазна воспользоваться ею)... И вот, для того что бы хотя бы начать главный квест, когда появятся драконы, мне приходится очень тяжело, потому что с любым даже очень крутым шмотом и оружием из модов я не могу толком даже поцарапать Дракона, очень тяжкие драугры, вампиры просто аж ***, сносные фалмеры), но по одиночке, люди конечно не представляют особой сложности) но на войне это полный жесткач)... Просто становится очень интересно играть, правда иногда начинаю задумывать о пулемёте) но в конце понимаю что и он не поможет)))))... Интересно конечно вживаться в роль. Но без усложнений тяжко становится и уныло... А вот когда приходится одеваться так как нужно, а не как нравится, это уже другое дело. Просто в игре которую предлагает ванильный Скай,  не вижу смысла в присутствии в игре каких любо крутостей,  начиная от алхимии кончая даэдрическими доспехами.  Просто мой вам совет поройтесь здесь в "файлах" и установите правильно все моды которые хоть как-то усложняют драконов, усиливаю ИИ мобов и механику боя...
  7. По мне как ярому защитнику интересов братьев бури, в качестве верховного короля "Скайрима" хотелось бы видеть Ульфрика, который бы оказал посильную помощь), как мне кажется в бедующем, "Довакину" предъявить свои права на место императора "Империи"... Потому что от совета танов будет зависеть попытка Ульфрика стать верховным королём, где наш ГГ сыграет большую роль, так как по сути является таном всех холдов... И потому что "Довакин" куда круче и более важный герой для нордов нежели Ульфрик... И не смотря на моё уважение к Ульфрику, думаю он побоится тягаться за корону с "Довакином", потому поможет и станет выгодным союзником как для "Довакина", так и для "Империи"... Ну а там хана "чистокровкам")... Им останется только шеримыжничать))) на дорогах "Тамриэля"...
  8. Я на самом деле удивлён, как сильно изменился сегодня "Геймер"... РПГ для меня в первую очередь интересная книга... Просто сюжет в этой книге можно выбрать под себя, и побыть в роли главного героя. В ТЕС5 очень интересный и в каком-то плане даже эпический сюжет... И игру в первую очередь спас именно сюжет и его подача... Не надо думать, что тащусь только ТЕС5, я играл в таких титанов как побег из плана, осадки 1,2, короче я поклонник black isle и многих проектов, которые выходили на ряду с их продукцией. А музыка, ну вообще-то она считается апофеозом игровой музыки для всех... За что спасибо Беседке, и петь и перепевать других заставляет именно музыка, а не игра... Не вижу обсуждений философии и социологического анализа...
  9. Я не хочу хвастаться), но прошёл игру всеми возможными способами, но не об этом... Не важно кем играешь за "империю"... В роли "Довакина" норд лучше смотрится)... Как-то к лицу именно норду использовать "туумы" и побывать "Соунтгарде"... И самым интересным кстати, если пройти игру и всевозможные квесты, можно повстречать многих персонажей в конце главного квеста именно в "Соунтгарде"... опять не о том) ну ладно... Норд за империю нормально вписывается, я не поверю что кому-то ещё, ну кроме орков, будет по силам одолеть закаленного в боях с "альдмерскими магами" и могучими войнами легендарного норда владеющего секретом "туума". Но сама квестовая линейка игры за империю очень мне противна... После первого высказывания генерала тулия "Тупые "норды", и их тупые понятия о чести", мне расхотелось играть за "империю". Всё ровно доиграл до конца... Но к моему разочарованию в игре мало идеологии, везде простой приказ "Иди и убей как можно больше мятежников"... Кромешная резня... Если взять первую баталию при "Вайтране", то за Братьев бури там всё просто, сломал ограждение, опустил мост, прорвался к замку, с разбегу влепил по Балдруфу и всё... Мало жертв. А игра за "империю" это просто резня... убить 100% врагов... жесть... Я ещё по дурости выставил моды на кровищу и расчленёнку :( очень жестокое побоище получилось... По всем квестовым цепочкам братьев бури видно, что их вынуждают прибегать к "резне". И если посмотреть то и на захваченных территориях многие мирные жители пополняют их ряды. А игра за "империю" это просто резня, основной инструмент достижения цели это резня, ну и один раз вымогательство, что-то "норды" не охотно идут к имперцам... За братьев бури воюют все те кто желает жить по своему, так как им завещано их предками, и мужчины и женщины... А за имперцев только мужики), ну и 5 таких откровенных представительниц женского пола в отдельных квестах встречаются. Короче империя это "несостоятельность в трусах", которая всё бремя кинула на головы нордов, а сами в тот момент делила полученное золото...
  10.             Вот моё личное мнение... Играя в "Пятые свитки", единственный квест, который вызывает у меня противоречие это гражданская война... Я питаю симпатию к Ульфрику не смотря на кучу доводов о его самолюбии и предательстве... У меня дикая неприязнь к империи... Просто есть старая пословица римского происхождения "лучше кровавая война, чем плохой мир".             В игре придумано куча доводов и исторических фактах, которые объясняют падение империи на политической арене и её проигрыше в войне... Все говорят о том что Ульфрик предатель используя главные аргументы, то что он устроил резню в "Маркарте" и то что есть записи в книге из посольства "Талмора"... Я считаю, что записи в книге из посольства "Талмора" как раз и объясняют стремление Ульфрика занят трон верховного короля Скайрима.... Потому как именно корона верховного короля не позволит "Талмору" навязывать ему свою политику. Ульфрик открыто выступил против империи не убив верховного короля, а устроив резню в "Маркате", так как он выразил отношение "нордов" к мнению "империи" и её попытке навязать "нордам" требования "Талмора". Роль "нордов" очень высока в создании "империи" и вообще в "древних свитках"... Они очень сильные, искусные войны и умные полководцы. Конкордат белого золота, это документ созданный для угнетения "нордов". По сути империя выступила с требованием запретить поклонение "Талосу", всякий кто будет уличён в поклонении "Талосу" будет объявлен еретиком и приговорён к смертной казни. Но если рассматривать "изгоев", которые поклоняются неизвестно кому, "язычников", то они выступают инструментом провокации "коренного" населения скайрима, так как их боги это не ересь. Империя идёт на уступки, желает прибыть в "Маркарт" и вынести приговор. Ульфрик берёт на себя бремя нести "слово нордов", и убивает всех в Маркарте кто мог деожать оружие. Не получив поддержки своих действий от верховного короля "Скайрима", он делает последний и необратимый шаг к войне. Убивает Торога Верховного короля "Скайрима". Если смотреть на мир свитков, то  сразу кидается в глаза несостоятельность "Империи". Все пещеры набиты разбойниками и ещё бог знает какой нечестью. Земли не возделываются, постоянная борьба за власть, не желание смотреть в глаза объективным проблемам, только собственная выгода. Играя за темное братство вы может вспомните поведение императора перед смертью... Он заранее знал и понимал, что все политические междоусобицы в конце концов его достанут, единственного чего он не знал, это где и когда... "Империя" не способна обеспечить должную охрану своему императору, что уже говорить об отдельных провинциях и народах. Империя и каждый легионер это просто сборище головорезов, которые зарабатывают на смерти невинных, на смерти тех кто отстаивает свой суверенитет. Традиции имперца  измеряются размером кошелька.             Открытая неприязнь Ульфрика к "Данмерам" вполне обоснована, так как он помнит их проступки по отношению к его предкам, резня в "Саартале" яркий тому пример, и за не прикрытую симпатии "Данмеров" к империи(хотя наверное скорее всё же лживую).             Возможность игрока в выборе любой расы своему персонажу, и возможность играть в любую квестовую цепочку, указывает как раз таки на чисто политические взгляды "нордов", а не националистические. Будучи "Альтмером" или "Данмером" можно без особых усилий стать братом бури. По этому Ульфрик по моему скорее Протогонист нежеле кто-то другой.             Может сказал, а может и не рассказал, а что-то и не сформулировал)... Готов к обсуждению, спорить не люблю... Не судите строго, я могу ошибаться ;)
  11. Довакин на мой взгляд может быть любым... Не важно добрый ГГ или плохой. Смысл, как мне показалось в том что все части игры о вымышленном постапокалипсическом мире, в котором уже нет смысла в существовании морали... Всё части игры о том как великие цивилизации находятся в кризиса и развале после опустошающих войн и постоянных несбывшихся апокалипсисах. О четных попытках существ выжить в обреченном на вымирание мире, мораль в котором сводится к самому простому смыслу "Кто сильнее, тот и прав." Просто после прохождения сюжета всех свитков, понятно что конец все ближе и ближе... Не важно кто ГГ, добрый и смелый творящий великие дела или подлый изверг и тиран. Так что нет строгих правил кем и как, кто и почему... Это выбор каждого, наслаждайтесь своим выбором...
  12. ну в пылу написал Двемер, хотел Данмер написать), хотя он Кимер))))... О том что его мучает совесть понятно из диалога с ним... Он оправдывается постоянно... Так я не спорю. что после падение трибунала вернулись предтечи... Но вы если помните сами данмеры стали считают Альмсиви ересью...
  13. Хорошая работа, прям Легенды Кунг Фу... Но это так просто побаловаться или для скринов... Я кстати видел рукопашку с перехватом оружия, пинками и бросками, но она очень кривая... Вот бы её довели до ума довели...
  14. Да ни кто не пожрёт мир... Это образ всплывший в голове того кто читал древний свиток... По этому толковать пророчество можно как хочешь... Я просто высказал мнение, что с драконом отождествляется империя, она поглотит, тобишь объединит или завоюет мир. Я понять не могу, чёт народ очень в штыки всё воспринимает. Я кстати с ВиКи под рукой не сижу... Там порой такой бред написан, порой который здесь как аксиому толкуют...
  15. Альмалексия подавила влияние Азуры, а Сото Сил влияние Боэты... Да их начали почитать как богов, везде так сказано... А Дагот Ур стал  Дьяволом... Но он нихрена не дьявол, просто охреневший от одиночества и переполненный Силой двемер... Которого как вы помните в отличии от осталных ещё мучает совесть...
  16. Вивек не бог, это просто существо которое использовало силу сердце  Лорхона. И благодаря этой силе подавил влияние Мефалы в Мороувинде... Мефала как раз таки причём...
  17. К сожалению, Да...
  18. Магнус не бог, он всеголишь аэдра и архитектор плана смертных, с Вивеком вообще полный гон, вот уж кого нужно было внести в гонение так это Требунал. Вы бы здесь ещё Данте написали...
  19. Да ну и ладно... План всёровно параллельная реальность... А вот о востоке это вы зря... Нет там таких понятий, тем более в философии.
  20. Абсолютной силой и властью не обладают, потому что они не принадлежат плану смертных. А могут взаимодействовать, только потому что произошло сближение планов...
  21. План это обычное игровое понятие, такое же как и стрелялька, шутер, бродилка, симулятор, НПС и куча других... Сложно с Вами). Даэдра это ЛОРДЫ или ПРИНЦЫ!!!
  22. Если такие умные, каких богов кроме основных девяти вы знаете???
  23. План не значит плнета... Нирн это вселенная со своими галактиками и планетами, так же планета на которой происходят события тоже называется Нирн. А все остальное это параллельные миры. Плановая система введена Торнаментом, конечно она не имеет ни какого отношения к планом мира TES. План значит параллельный мир.
  24. Плановая система это наследие Black Isle из Planescape: Torment, разрабы которой перекачевали в Bethesda Game Studios...  И там ничего не говорится о том что Нирн это планета, Нирн это план, некая параллельная вселенная(реальность)... О том, что Нирн это планета уже решили разрабы TSV и TSO, которые мало что знают о старой школе, хоть их и призывают к ЛОРу... Нирн по сути это воронка, в центре которой происходит смешение миров. По этому там есть магия и влияние аэдра и даэдра очень велико... Вселенная плана Нирн уже представлена одноименной планетой на которой происходят все события Древних Свитков. А все планы даэдра, аэдра и иных существ не имеют ни какого отношения ко вселенной Нирна, в том смысле что это не другие планеты в других галактиках. Впринципе за создание этого смешения(воронки) Шора и убили или убийство Шора так повлеяло на Нирн. Богами в игре принято называть аэдра которые приняли участие в заселении или создании Нирна. Ситис это некая божественная сущность которая воплощает в себе Хаос и Пустоту некую противоположность Этериуса и Нирна. И по сути из-за всех миров появился такой парадокс что его мир стал обитаем, что его не очень то и радует... Если так смотреть получается что Совершенные повелители это те самые обитатели, а каирн душ это некое чистилище между смертным миро,миром магии и хаосом...
  25. Я вот извиняюсь, но принадлежность к магии Нереварина(воплощение Неревара) ни где не указана, кем он будет зависит от игрока... А Неревар же вообще имел отношение к великому дому Индорил, у которой в основе магия восстановления, изменения и воинское искусство, все выходцы войны да священники. И везде написано что Неревар был великим воином и великим полководцем, у него даже звание воинское "Генерал"... Так что я чЁт сходства в своём лице с ньюфагом не вижу...
×
×
  • Создать...