Перейти к содержанию

Prisoner-Boratino

Пользователь
  • Постов

    2 174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Prisoner-Boratino

  1. Прикрепил я картинку, но она неудачная: P.S. Скриншот из ТЕСО не очень похож на то, как я вижу героя. Ни прически нет похожей, да и выглядит он не на 18 лет. Постараюсь от руки нарисовать и прикрепить чуть позже. Если есть какие-то графические редакторы, где можно удобно рисовать, для чайников, скажите)
  2. Конечно! Нужно анкету по образцу заполнить)
  3. В документах. Там есть один скрин, но я не помню, чтобы вообще его делал) А так даже файлов с именем screenshot нет на компе
  4. Разрушение) Словарь на автомате исправил. Сейчас подкорректирую Да-да. Постараюсь этим заняться. Правда почему-то скрины не сохраняются. Что странно
  5. А я поддержу P.S. Скриншот из ТЕСО не очень похож на то, как я вижу героя. Ни прически нет похожей, да и выглядит он не на 18 лет. Постараюсь от руки нарисовать и прикрепить чуть позже.
  6. Если я правильно понимаю, эти ребята в процессе захвата столицы принимают самое непосредственное участие)
  7. Потом Торговый район, Голем - и все?
  8. Да ладно тебе. Скоро уже зима конец близко
  9. У меня все черным по белому получается. Это от чего может зависеть? От оформления сайта? Там, вроде, можно выбирать, черный фон или белый   Отпишитесь кто-нибудь, кому тоже не видно ничего. Если проблема масштабная, поменяю цвет текста)
  10. У нас готовятся 4 последних поста. Один осталось отредактировать и выложить. До зимы закончим с гарантией
  11. Описание игры: В день, когда земля задрожала и поменялась местами с небом, когда небо было не отличить от тверди, когда обезумевшие обыватели принялись рвать друг друга на части от отчаяния, вам бы особенно пригодился друг, дабы выбраться отсюда. Или товарищ. Приятель. Быть может, попутчик. Хорошо, хотя бы чужак, не стремящийся перегрызть вам глотку из-за вашего ездового гуара. Ну, хотя бы пока не стремящийся. Наша команда вновь набирает добровольцев, на этот раз - для опасного путешествия по провинции данмеров. Извержение Красной Горы обратило в бегство целый народ, стерло с лица Нирна множество больших и малых поселений и погребло под слоями пепла и магмы тысячи тел. Но даже в такой трудный момент смелые и решительные герои способны выжить, да и не только, работая сообща! О проекте: Данная игра является первой из запланированного нами цикла длиной в 6-12 произведений (надеемся осуществить). Каждая игра будет проводиться в течение примерно двух месяцев и иметь собственный сюжет. Но все они логически связаны между собой. То есть одного персонажа можно будет провести через каждую игру (в каждой последующей он будет становиться сильнее/богаче/опытнее). Но можно и менять персонажей, этого никто не запретит. Старт первой игры, именно этой, в которую происходит набор, запланирован на 1-е число месяца декабря. Игровая механика и особенности: Здесь необходимо сказать, что герои не должны обладать какими бы то ни было супер-способностями. Все они будут простыми жителями: конечно, профессию можете выбрать любую - от наемника до купца или барда, - но Ваш персонаж не должен быть на несколько порядков сильнее других своих коллег (иными словами, мечник не сможет в одиночку уничтожить двадцать противников, а купец - продать императору шкурку крысы за особняк на Талос-Плазе). Все действия будут происходить по следующей системе (когда это необходимо): http://tesall.ru/topic/17673-gibnuschiy-vvardenfell/?p=884021 Требования к игрокам: Уметь красиво и грамотно излагать собственные мысли; Соблюдать правила, указанные в пункте "игровая механика и особенности"; Отыгрывать роль качественно и правдоподобно, а также стараться уделять внимание деталям. Суть такова - если персонаж видит вампира, он должен как минимум удивиться (а лучше - испугаться), а не лезть на него с кулаками в попытках выпытать, где затаились его сородичи (чтобы потом их вырезать). Вампиры, оборотни, некроманты - это что-то очень могущественное и страшное, а также редкое. Магией также может пользоваться не каждый (хотя слабый огненный шар или лечение легких ранений, в принципе, доступно многим). Для участия: Необходимо заполнить анкету по следующему плану: Мест больше нет Сейчас все собрались у ворот Балморы. Выдвигаемся на Юг Эта тема для записи, а также обсуждения игры и вопросов по ней Список участников: Еще один организационный момент: Все о дайсах можно узнать здесь: http://tesall.ru/topic/17673-gibnuschiy-vvardenfell-zapis-obsujdenie/?p=901978
  12. Вопрос. Если не в "документы", то куда могут скрины сохраняться?
  13. Я жду продолжения. Мангу не читал, мне брат спойлерит постоянно) Первая серия была ничего, на самом деле. Прикольненько так. Особенно если Анкорд озвучивает. А вот дальше просто странно и неинтересно. Не люблю бредятину и жду канона
  14. Да, уже погрузил. Но пока то, что происходит, мне не нравится. Филлеры из первого сезона были лучше, а эти попахивают бредятинкой)
  15. Кагуя? Или как там ее? Я пока на моменте с вечным цукуёми
  16. Ну, наверное, с Кабуто и его техникой воскрешения
  17. Понял, спасибо) В обле-то надо в ini что-то менять было
  18. Разобраться бы еще, как скрины делать там) Если найду время завтра после пар, то скину. Он там конечно не идеальный вышел, но похож на то, что я представлял
  19. Я тут Наруто решил пересмотреть. Сноу, скажи, а прототипом для Зено случайно не Хидан послужил?
  20. Какие еще варианты, если таверна - банально?
  21. Кстати, начать, думаю, можно с простых посиделок в таверне. Причем что можно прикольного сделать - заявки принимать без квент, по крайней мере - подробных. То есть просто возраст, пол, расу и имя. А все остальные данные придется узнавать в беседах с другими участниками в процессе игры. То есть движа не будет большого - просто игра-знакомство для желающих дальше участвовать в нашей программе. Может, маленький квестик прямо в таверне. Как идея?
  22. Пока я перечитываю и пишу, подумайте ещё раз над темами для новых игр Наверное, желательно было бы сделать их хоть немного связанными между собой, пусть даже 1-2 перса перетекают из игры в игру. И чтобы каждый отрывок/часть большой игры занимал/а от двух недель до полутора месяца. Как так все построить, чтобы было коротко, взаимосвязано и интересно
×
×
  • Создать...