-
Постов
64 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Feraevus Kerron
-
все не все, но выразить таким образом своё мнение ты можешь. Мало того, если еще несколько олдфагов так заявит, то имеет смысл уже прислушаться. Ты покупатель и можешь быть недоволен тем, что продукт в последующих продолжениях попорчен. Капитализм, дружище.
-
откуда сие? а то что на наши деньги разрабы заработали достаточно бабла на разработку Обливиона, а потом Скайрима. Прав тот, кто заказывает музыку, а не кто её воспроизводит.
-
омг, с каких пор Дагот Ур антагонист? Он с самого начала сюжетной линии Морровинда старался установить контакт с Нереварином и донести до него правду. Просто Дагот Ур не знал что предпринять в борьбе с Трибуналом, ведь у тех войска и целый культ личности,а у него - ничего, кроме силы сердца и брательников. И что же ему пришлось делать? Устроить партизанскую войну. А вулкан тоже свою лепту внес в его планы, ведь Дагот мог воздействовать на Красную Гору, вызывая моровые поветрия за счет выброса пепла из жерла вулкана. Быть может, победив Трибунал своими силами, он мог изменить болезнь корпруса убрав отягощающие последствия, как это сделало лекарство от Дивайта. Отчасти да, события которые должны были завершиться еще свыше 3к лет назад усугубились за всё прошедшее время. Потому Нереварин после исполнения пророчества (на деле завершив историю Ресдайна) исчез на Акавире, как уже не нужный элемнт, реликт прошлого, который не вписывался в грядущие изменения, ведь Нереварин бессмертен, жутко силён, он мог бы в одиночку очистить весь Тамриэль от открывшихся врат Обливиона, быть может самому Алдуину в дальнейшем порвал бы пасть (я как вспомню Крушитель Черепов, одна из топ булав в TES3, никто не мог устоять). Дело в том, что сердце дистанционно могло влиять на тех, кто был с ним соединен (доказательство тому корпрус, оставшийся после исчезновения сердца, ведь эта хворь напрямую исходит от сердечка). Так что Дагот Ур вряд ли был окончательно убит в результате исполнения пророчества о Нереварине, как показал геймплей, убивать Дагота НЕ обязательно, достаточно нарушить работу сердца, чтоб оно в итоге сбежало от беспорядочных ударов инструментами. У кого то Дагот улетал в лаву, у других он вылезал оттуда и потом бегал по антресолям. кстати да, драконы боялись соваться к эльфам, когда меретическая эра была. У эльфов было полно оружия из разряда "вундерваффе" которым они их отстреливали и потом лутали. псиджики существуют вне времени, это супер маги, владеющие забытыми видами магии, например магией теней. ТЕСО считается олдфагами (в том числе и мной) НЕ каноничным произведением Беседки. Это просто проект для вытряхивания бабок из скайримствующих фанатиков, которые что то там слышали про Обливион, а над Морровиндом вовсе насмехаются со словами "та графоний тама хреновинькый". Я помню поколение молодых геймеров, которые играли в Обливион (когда тот только вышел), а на Морровинд они хотели чхать. Если мне предложат выбор: какую из игр (Морровинд, Обливион, Скайрим) ты предпочитаешь больше всего, я гордо отвечу - Морровинд. Не смотря на возраст игры, такие аргументы как атмосферность, нелинейность прохождения (нелинейность в Обливионе и Скайриме? ХА!), куча различного оружия, брони (броня была детализирована по частям тела), заклинаний остаются для меня важнейшими. Стендарр из смертных происходит, однако его вносят в пантеон Аури-Эль и Восьмерку(девятку). На сколько известно, он в бытность свою был человеком. Он не аэдра по происхождению. заблуждение (откуда кстати все об этом талдычат?), Партурнакс браток Алдуина, причем младший, он никак не может быть Акатошем и, соответственно, быть родителем Алдуину (о как завернул). Акатош это Акатош, его на разных языках называют по разному, а так он Аэдра умеющий принимать драконий облик. Периайт тоже принимает образ дракона, однако от этого его не называют Акатошем, Алдуином и еще каким-нибудь перевертышем. Сильнейший из приведенных в списке - Мехрун Дагон. В одиночку, со своей армией фактически одолел весь Нирн. И если немного зазеваться на улицах Имперского города рядом с перемещенным Мехруном, он ваншотит с одного удара.
-
-
Cyberpunk 2077 — И пусть мир подождёт... сюрприза
Feraevus Kerron прокомментировал Drazgar новость в Прочее
Эммм, эта серия игр эталон киберпанка среди существующих игр. -
Cyberpunk 2077 — И пусть мир подождёт... сюрприза
Feraevus Kerron прокомментировал Drazgar новость в Прочее
Лишь бы над оптимизацией поработали. Просто тенденция в последние 5 лет уже - выпускать игры совершенно без каких-либо оптимизаций ФПС. -
Всего лишь в байтах?!? П.С. сейчас поставил 8192, вылеты почти прекратились.
-
"... на дороге по пути из Вайтрана к Рорикстеду мне попался крестьянин с раскрашенной коровой. Я видел таких раньше, и в этот раз решил все же узнать - зачем раскрашивать коров? После этого вопроса крестьянин говорит, будто бы принося в жертву одну такую корову великанам, те в свою очередь почти целый год не трогают стада из ближайших поселений, словно задобренные. Я пожелал ему удачи, а сам решил тайно проследить за "церемонией". А чтоб не напрягать зрение, изменил контрастность у визоров в шлему И вот крестьянин дошел до лагеря великанов, сами гуманоиды крутились вокруг большого костра, поджаривая пойманных злокрысов, а рядом с лагерем паслось несколько мамонтов. Наступил момент передачи коровы. Но что то пошло не так (а как иначе!). Корова остановилась возле костра, а великан побежал за крестьянином, при этом что то крича и размахивая дубиной. Великан догнал крестьянина и... размазал его дубиной. Затем как ни в чем не бывало, великан поковылял обратно к очагу. "Мдаа - подумал я. Странно всё это. Либо дар не понравился, либо... вновь какие то незаметные для смертных манипуляции с реальностью. И тут я посмотрел вверх: "Из доклада Фераэвуса Кэррона. Космодесанту "Альфа" легиону." А теперь начинается уже моя собственная бомбежка. В общем увидел это НЕЧТО висящее довольно высоко и комнадой TFC решил взглянуть что это. Оказалось это НЕЧТО... невероятно Скайрим начинает сводить с ума, я прощаю ему баги связанные с ошибками в коде, но когда такое материализуется из ниоткуда и висит, ну ёпрст. Ввел TCL, подлетел: Момент истины. Что же там, по ту сторону? -_- И ничего не произошло. Совсем ничего, даже анимация двери не сыграла. Через консоль посмотрел к какому моду принадлежит дверь, выяснилось BSHearthfire. Чем дальше, тем веселее. Т_Т
-
Возможно SkyUI ерундит. Он у меня конфликтует с модом Harvest Overhaul (и аддон к нему для существ), фризов не дает, но после залутывания 5-10 животных происходит мощный фриз и при попытке открыть свой инвентарь ничего в нем не отображается и происходит вылет. Тоже вот хз как фиксить. При том что облутывание растений (мод дает по 6-12 цветков с ростка горноцветов для примера) не приводит к вылету, хоть ты 100500 растений залутай. Видимо из-за нового мяса у животных и увеличенное количество реагентов с них ломает SkyUI по фазе. Ведь теперь с гиганта падает не один палец, а от 4 до 10, у SkyUI наверно сразу возникает вопрос "Как это вообще может быть, чтоб у великана было 10 пальцев?! А ну ка быстренько краш." Надо твикать папирус, по крайней мере у меня это проблему не решило, но отсрочить краш помогло. Если раньше с 10 животных (иногда раньше) происходил вылет, то теперь по 20 животных максимум без проблем. Буквально вчера бегал по Пределу, настрелял множество медведей, коз и лис, два раза был вылет, порядка 50 животных стали трофеями. твикал эту строчку в Skyrim.ini iMaxMemoryPageSize=4096 (сейчас такое значение у меня, думаю вот до 8192 поднять, может совсем баг исчезнет). Возможно у тебя пропадут фризы при обращении к инвентарю. У меня комп должен, по идее щелкать Скайрим (что кстати происходит с ванильным Скайримом, который совершенно свободен от любых модов. Но ванила угрюма и не интересна) и даже не поперхнуться (гонял в крайзис 3 на максималках с 60ФПС). Просто движок заточен не под ПеКа, а под консоли, будь они не ладны. Как известно, консоли весьма плачевно переживают те моменты в играх, когда код самой игры изменяется от "заводского", иными словами моды для таких игр идут тяжело, особенно те моды, которые используют скрипты. Битность х32 к тому же добивает потуги движка хоть как то переварить те или иные моды, приводя к крашу (аналог рвоты) или фризам-подвисаниям (несварение). Эх как вспомню Морровинд и то, как он переваривал абсолютно любые моды, при том что могли появляться красные квадраты взамен объектов, или желтые восклицательные знаки, это не приводило к вылетам, игра даже продолжала работать как ни в чем не бывало. А вот произойди такое в Скайриме, мало того что игра не запустится и закрашится, а если и запустится, то сразу же вылетит сохранение при попытке загрузки. Видимо в движке включена опция "Автоматического прерывания сеанса", зачем это сделано - неизвестно. Вопрос к знатокам: iMaxMemoryPageSize=4096 - что это за цифры?Мегабайты? Если мегабайты, то почему приложение не начинает есть по 4Гб оперативы в диспетчере задач?
-
Сегодня слетел ретекстур флага Маркарта от Неофициального плагина. Собственно вот. "...по рассказам местных дикарей, именуемых себя Изгои (странное названием и одеваются они так, будто застряли в каменном веке), раньше они жили в Маркарте, городе построенном древними двемерами, говорят что там всё еще работают механизмы, есть отопление и, что самое важное для меня - ЭЛЕКТРИЧЕСТВО! Наконец я смогу подзарядить аккумулятор в силовой броне, ведь реактор пришлось отключить из-за странных наводок, источник которых я так и не смог пока определить, тесты на реакторе проводить я не намерен, вполне может быть, что весь скафандр придет в негодность. Безумные дикари напоследок хотели угостить меня каким-то пойлом, от которого меня чуть не вырубило. Честно скажу, защитило меня от усыпления увиденная фигура, которая появилась среди этих Изгоев, какая то здоровенная ворона с человеческими чертами тела, словно демон Тзинча, оно шло ко мне явно с агрессивными намерениями. Преомнор наконец заработал и ввел в кровь антидот, я моментально пробудился, схватил за шею это чучело и только раздался хруст. Изгои кинулись на меня, но я их раскидал и тактично отступил. Через полдня я дошел до Маркарта, красивый город издалека. Много охраны, пригород обустроенный. Но по приближении к воротам я увидел... знамя Маркарта. Если у других городов там что то изображено, орнаменты например, а тут... тряпка с надписью наискосок "Markarth" зеленой краской. -Эй служилый, это что же, ваше знамя? - спросил я у стражника возле ворот. -Мы гордимся знаменем нашего города.А обсуждать его более детально я не рекомендую. - холодно ответил громила. Я прошел в город, какой то псих чуть было не убил девушку возле торговых лавок, я успел его скрутить, стражники потом его увели. Смотрю тут ходит мужик седой, в кожанке. Спрашиваю у него: -Мир вам. А что это у вас тут маньяки на людей набрасываются? И знамя у вас какое то, кхм, странное? -О внучок, это изгои проныривают в город, а потом устраивают всякую канитель. Они даэдропоклонники, Гирцин все мозги им охотой и жестокостью забил. А знамя у нас такое... не секрет что ярл деньги из казны вновь потратил на себя. Предыдущие знамена сорвали Изгои, а на замену им повесили вот эти тряпки, чтоб меньше тратиться. Лучше не забивай себе голову этим, вот сходи в таверну "Серебряная кровь", там мёд хороший и поют замечательно. Меня Огмунд зовут. Странная у тебя броня, никогда прежде такой не видел. А зовут тебя как? - деду явно не хватает общения. -Броня эта из двемерской кузницы под Морнхолдом (надо же как то придумать легенду, Альфа-легионер ли я или кто вообще?!?), а зовут меня Альфарий (как-никак, у всех в легионе второе имя это Альфарий. Не стану же я называть всем своё настоящее имя?). Схожу как-нибудь потом, а сейчас у меня есть дела. - ответил я и пошел дальше..." "Из доклада Фераэвуса Кэррона. Космодесанту "Альфа" легиону."
-
Как бы выглядел Скайрим из "пластелина"
Feraevus Kerron прокомментировал awaka видео в Фанатские видео
это же мэши и текстуры выкрученные чуть ли не на ноль. Я так делал, когда запускал Скайрим на четвертом пеньке, лагов зато не было вообще, но графоний отвратный) -
а чем подтвердить дачу разрешения от автора?
-
Естественно Морровинд.
-
Чудеса какие то. Естественно список модов в студию.
-
Тема о Вархаммере 40к :O
- 2 062 ответа
-
- f1rst mafia
- мафия
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Боги Хаоса говорят ясно
Feraevus Kerron прокомментировал Wolzogen изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
-
Верните телекинез в игру!) Кстати, есть возможность создания нового навыка? Например мистицизм.
-
Dawnguard knight&hammer
Feraevus Kerron прокомментировал Feraevus Kerron изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
А мутации насылаемые Тзничем разве не уродство? Превращать человека в здоровенную птицу с руками, куда это годится? Слаанеш тоже насылает мутации, причем рандомно; и мутации эти не назовешь полезными, ведь все они связаны с извращениями и половым деморфизмом. В свою очередь Кхорн сам не насылает физических мутаций, лишь чемпионам и по их собственным просьбам, но его влияние губительно для рассудка разумного существа, потому чемпионы Кхорна иногда просят себе мутации челюстей (чтоб грызть). И конечно же, главная супер-мутация это превращение в демон-принца. Все четверо богов Хаоса умеют такое даровать. -
"... мне было доверено задание по уничтожению логова бандитов в заброшенной башне Баннермист. Когда последний бандит упал сразу появилась группа тяжеловооруженных бойцов во главе с магом, они были настроены крайне агрессивно по отношению ко мне. Когда я одолел эту группу, то при осмотре нападавших я заметил невероятный феномен - молот одного из бойцов в прямом смысле врос в голову самого бойца. Скайрим действительно странное место, порой пугающее." - из доклада Фераэвуса Кэррона. Космодесанту "Альфа" легиону."
-
"Бродя по окрестностям Данстара, по владению известному как Белый Берег, в лесу я услышал где-то вдалеке звуки сражения и крики. По мере приближения к источнику звуков увидел зрелище: несколько имперских солдат издевались, пинали и рубили несчастного тролля. Мимо проходил крестьянин с коровой разукрашенной, я подошел к нему. Задал ему вопрос - что здесь происходит? Он мне ответил: Милсдарь, как видите имперские солдаты заботятся о том, чтоб дороги Империи были под защитой. Я видел как они выкурили тролля из его пещеры, двое сильных солдат-нордов вытащили за лапы полусонного от дыма тролля, а затем принялись всем взводом его рубить и пинать. Учитывая что в прошлом месяце этот тролль уволок пьяного постояльца из таверны "Ночные Ворота" и по всей видимости затем его сожрал, то кара настигла тролля довольно быстро. После этого крестьянин сделал легкий поклон и двинулся дальше, а раскрашенная корова за ним. Подождав еще немного, имперцы добили тролля, а я его залутал." - из доклада Фераэвуса Кэррона. Космодесанту "Альфа" легиону."
-
Castlevania: Lords of Shadow 2
Feraevus Kerron прокомментировал
Galinka изображение в галерее в Скриншоты из боевиковЖаль что перед "стазисом" и последующем пробуждении в будущем мало выделено внимания на сражение против Ордена. Было б классно помахаться против этих толп, с учетом того, что у подножия замка уже вовсю шла не хилая такая заварушка (пехота Ордена VS стража замка Дракулы). П.С. как делать скрины чтоб не было на них мини-карты?- 31 комментарий
-
- 2
-
-
- castlevania
- castlevania los2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Во что мы будем играть — Шериф, сплошной апокалипсис и немного дурдома
Feraevus Kerron прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Мне в Фар Крае (начиная с 4-й части, 3-ю не играл) не нравится наличие псевдо-РПГ, то башни захватывать, то еще какие то побочные утомительные псевдо-квесты делать. Думал Far Cry Primal будет интереснее - и туда впихнули это вот всё.