Перейти к содержанию

Feraevus Kerron

Пользователь
  • Постов

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Feraevus Kerron

  1. Привет всем. Есть проблема, которая не дает мне нормально катать Скайрим Legendary Edition. И так, я сделал собственную сборку из наиболее надежных модов, при этом всё вроде как работает, багов нету (либо пока еще не проявились, но папирус трансфер клянется прямо таки, что ошибок со скриптами всего лишь 7, и они связаны с SOS (знающие поймут)). И так, что имеется? Конфиги: использую ЕНБбуст от Воронцова, кроме самого буста ЕНБ не юзаю как программу для создания красивого изображения. Сама сборка основана на пиратской версии, с русской локализацией текста, но с английской озвучкой (ну хреново наши озвучили, писклявые голоса зачастую без необходимых интонаций, а бард с голосом чувака из Ералаша ну совсем уже не серьезно). Я конечно понимаю, что часть модов, так скажем, требовательна к железу, а другая часть модов работает со скриптами. Но заверяю вас, что на предыдущих опытах со Скайримом я учел свои ошибки и ставил лишь те моды, которые были одобрены другими юзерами (угу, я читаю комменты на нексус-скайриме почти к каждому моду). Железо довольно таки сильное (первоначально, еще в 2015 году я установил Скай и катал некоторое время в чистую ваниль, все шло просто замечательно). i5-3570, 8Gb ОЗУ, видяха NVIDIA GeForce GTX 760. Теперь перейдем к виновнику торжества: Бегая по Скайриму туда-сюда, после выбранного сценария из Live Another Life о выжившем в кораблекрушении, я добрался до Виндхельма, а до этого доплыл до Данстара. Данстар показывал 60ФПС всюду, кроме одного места - со стороны Ртутной шахты смотреть в сторону верхушки мачты пришвартованного корабля ФПС показывал 47 единиц стабильно, без рывков. Ладно думаю, плевать. И вот я благодаря лодочнику прибыл в Виндхельм, старинный город, я ожидал теплого приема в этом холодном крае, а получил удар проседанием ФПС. Как известно, спавн с лодки в этом городе происходит в доках, тут было 35 ФПС и легкие фризы. Прокандылял до самого города, возле таверны было 60 ФПС (в самой таверне 60 ФПС), возле кузни 58-60 ФПС, а вот при входе в квартал Серых наступили фризы от 27 до 38 ФПС и не выше. Будучи возмущенным по этому поводу, я отправился гуглить, нагуглил что я не правильно ввёл поддержку многопоточности для игры (движа использует 1 ядро по умолчанию), я же в свою очередь разрешил игре использовать все 4, но криво. Исправил и в догонку включил многопоточность для партиклей, морферов, временных эффектов и что же? Квартал Серых теперь показывал по 50-55 ФПС без фризов, и меня это устроило. Побегал по дворцу Ульфрика, ФПС 60, всё ок. Потом, я захотел поехать в Вайтран,т.к. этот город более привычный для меня (к тому же мод на личное поместье возле Вайтрана). Приехал, тоже всё нормально. Прошел в сам город, фризануло с 60 до 40 ФПС, но потом было стабильно 59-60. Прошелся до таверны (что возле крытого рынка) и ФПС держался, почему то, по 45-50 ФПС. Ладно думаю, зайду к Балгруфу, по пути взглянул на сухой дуб (почему то вместо 60 ФПС резко опустилось до 47),дошел до ступенек, ФПС 40, поднялся до озерца 50-55ФПС. Зашел в драконий предел... лаги накатили словно довакин крикнул знаменитый туум. 49ФПС изначально, при подходе к костру и потом к Балгруфу опустило до 45, постоянно фризы и затем смотрю - ФПС продолжает падать. Постоял пару минут, ФПС упал до 17 единиц. Лагодром начался. Сохранился и вышел. Затем снова запустил, загрузил, ФПС вновь 49 и через некоторое время опустилось до 17. Опускается во всяком случае, куда бы я не посмотрел. При выходе из Предела, пониженное ФПС сохраняется на уровне 35-40 ед. Я пробовал менять тайминги в модах со скриптами (в том числе в SL модах, т.к. срипты довольно часто чекают НПСов), отключал по одному ретекстуры (кроме МидианБук, уж чрезмерно они геморные при установке).При попытке отключить Fires and Embers, ФПС в Драконьем Пределе изначально стало показывать вместо 49 ед вообще 32. Прикол еще в том, что используя большинство из этих модов в Skyrim Special Edition (да, у меня есть и такая) проседаний и фризов нету, ВЕЗДЕ 60 ФПС. Но как мы все знаем, СКСЕ для SE альфа (или бета) версии и не обновляется с августа месяца, что странно. А по скольку СКСЕ не обновляется, то и лентяи-буржуи не хотят опртировать скриптовые моды на движок х64. Как по мне новый движа в разы стабильнее х32, но увы, Legendary Edition пока что в фаворитах. Что делать, коллеги? Как пофиксить эти просадки ФПС? Чем они вызваны?
  2. Привет всем, подскажу чем смогу по этой ошибке и по многим другим, специально регнулся, у самого проблема по скаю назрела (напишу в новой теме).   Короче, это баг движка Скайрима! Такая хрень у меня была в 2015 году, она меня тогда выбесила (в купе с кучкой других багов самого движка).   К этой категории багов относятся баги со светящимися глазами, огненными следами (как у атронаха), рассыпающимися косточками от убитого где-то скелета (спавнятся под ногами ГГ, когда тот спавнится при переходе от локации к локации посредством дверей\быстрого перехода), гремящей посудой под ногами ГГ (при том что самой посуды под ногами нету), булькающей воды словно в ушах (звук аналогичен выныриванию из воды, при этом персонаж то сам не в воде и до воды далековато), растягивающиеся персонажи-НПС сквозь пространство (куклы которых исчезают, но само их присутстви остается, даже звуки шагов и диалог с ГГ происходят), и самый жопный (пардон) - накатывающийся баг, который внезапно может произойти, это когда при попытке сохранить происходит вылет, такой баг не лечится, профилактикой ему является при загрузке последнего вменяемого сейва, затем через консоль выбирается ваш ГГ (код 0000014), вводится команда kill, персонаж дохнет и происходит автолоад того же сейва, но теперь вы можете спокойно сохраняться, пока не закроете игру. А там снова, последний адекватный сейв грузите и повторяете эту канитель. Если одни баги можно пофиксить, другие же убивают игру. Я хз почему они возникают, у меня в 2015-2016 такая клевая сборка была и персонаж прокаченный до большого уровня, но собака движок игры... всё ушло в трубу.
×
×
  • Создать...