-
Постов
320 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Mr.Death
-
-
-
-
-
-
3 солдата ББ заблудились и прибежали в Ривервуд, на них напали стражники Вайтрана и перебили. Однако за ББ заступилась Гердур, её предательски закололи Алвор и Сигрид. Попробовал воскресить её командой resurrect, она проходит буквально метров 10 и стражники Вайтрана вновь её атакуют. Видимо у Гердур по умолчанию принадлежность к ББ, а автор агрессивно настроил всех персонажей фракции без исключения. А так, понаблюдал за 2умя стычками имперцев и ББ, в первой всё было клёво, на берегу руки среди деревьев, ночью в свете факелов, в общем лепота. А вот второй был такой же каламбур как и в Ривервуде. Имперские солдаты в размере около 30-40 чел, которые видимо направлялись на очередную стычку с ББ, разделились около фермы Лорея, т.к. часть солдат напали на Стражника Белого берега, что патрулирует территорию холда.(Цицерон который находился неподалеку, даже сплясал, пока имперцы мутузили бедного стражника). В итоге ББ их всех быстро перебили. Мод зрелищный, заряжает атмосферу, однако я его отключил из-за Гердур, ибо боюсь как бы остальных важных и просто интересных персонажей данные баги не перебили. Думаю скачать версию только на битвы.
-
Теперь понял, однако ничего поделать с этим не могу...хотя, есть пара вариантов, один из них очень муторный. В кк номер трека в списке отображается не то чтобы не корректно, его там практически не видно, только 0..., но ползунок дальше не идёт, поэтому посмотреть нереально. Вариант первый, мне нужно как-то вычислить номера заменяемых треков. Т.к. я не юзаю тес5едит, это будет сложно сделать. Я просто создам сайлент треки вместо тех что конфликтуют, пусть их заменяет, ничего страшного. Вариант второй, я создам мод 3 в 1 и оставлю варианты по отдельности.
-
Музыка из каждого мода, лежит в отдельных папках. Через конструктор я создал новые треки для каждого мода, каждый трек с индивидуальным названием и указал путь на соответствующую дорожку в папке, поэтому замещения быть не должно. Я не особо шарю в кк, поэтому не знаю причину и не могу исправить. Если поможешь, буду благодарен.
-
-
С помощью Skyrim Audio Converter в .xwm и потом просто переименовывал файл в расширение .wav. Найти бы их ещё. Думал добавить из Обливиона, там очень атмосферная музыка в подземельях. Однако, я считаю, что лучше сделать отдельным модом. Хотя я уже видел такой на каком-то сайте, вот только не помню, добавляет он музыку из Обливиона или же полностью заменяет.
-
-
-
-
В общем ситуация была следующая. Спустились мы с Ралофом с гор и направились в Ривервуд. Всё шло как обычно, я немного отвлекся, а Ралоф заметил некроманта на том берегу, побежал через реку и... его унесло течением. Так вот взгляд моего персонажа следит за Ралофом, уплывающим вниз по течению.
© Mr.Death
-
-
-
-
-
Версия 1.3
523 раза скачали
Добавляет на просторы Скайрима музыку отличных композиторов - Брэда Деррика(The Elders Scrolls:Online) и Джереми Соула. Все треки отлично вписываются в атмосферу. Новые дорожки не заменяют оригинальные. Каждая вписана в свою область и будет играть в определённое время суток. Требования: Skyrim Dawnguard Dragonborn Hearthfire Совместимость: Будет конфликтовать с любым модом, который добавляет(не заменяет) новые треки, т.к. списки воспроизведения скорее всего схожи. Установка: Скопируйте папку Music в /Skyrim/Data/ В папке Опционально лежат esp файлы, скопируйте только один! подходящий в /Skyrim/Data/ MusicAll.esp - вся музыка из мода в одном. MusicTESall.esp - только музыка из серии TES, включая ESO. MusicTES3n4.esp - только музыка из Morrowind и Oblivion. Остальные комментировать не нужно. Надеюсь, что я учёл все более менее подходящие варианты. Если кто-то хочет скомбинировать по своему, можете удалить через CK не нужные треки. Или напишите в комментариях, я сам всё сделаю. Это чисто для примера, я не буду писать полный список. Explore день: 1.Y’ffre in Every Leaf 2.Vestige of Hope Explore вечер: 1.Omens in the Clouds 2.Dawn Gleams on Cyrodiil Explore ночь: 1.Moons of Evening Star 2.The Legacy of Lorkhan Explore утро: 1.Rubble and Smoke 2.Auridon Sunrise Город: 1.Greenheart 2.Arkay Watches Мелкие поселения: 1.Elegy for the Remans 2.Rik Schaffer – The Heart of Nirn Бой: 1.Weapons Drawn 2. Oath of Malacath В версии 1.1: - Добавлена музыка из Oblivion. Ставится отдельно, по желанию. Музыка так же добавляется не заменяя оригинала. В версии 1.2: - Добавлена музыка из Guild Wars 2(Jeremy Soule). Ставится отдельно, по желанию. Музыка так же добавляется не заменяя оригинала. Очень советую, местам музыка очень напоминает оригинальный саундтрек (т.е. не все композиции, но я старался отобрать только самое лучшее), видимо Джереми Соул писал композиции на Скайрим и GW2 если не в одно время, то с небольшим перерывом. Особенно по вкусу придётся тем, кто не играл и не собирается играть в GW2. -
Ведьмак III: Кровь и Вино — Первые скриншоты
Mr.Death прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееCD Project же набирают новых людей на вакансии по Сапковскому. Другие его рассказы не так знамениты, поэтому это скорее всего Ведьмак. Да и к тому же: "В интервью польскому каналу VN24 BiS генеральный директор CD Projekt RED Адам Кичински заявил, что «Дикая Охота» не станет последней игрой серии. Отвечая на вопрос о том, будет ли выпущена новая часть «Ведьмака», Кичински сказал следующее: «Еще слишком рано говорить об этом, но мы определенно не забудем об этой серии, это ясно. Это было бы несправедливо по отношению к фанатам. Мы работаем с этой вселенной на протяжении многих лет, и я не думаю, что мы подошли к концу»." -
- 41 комментарий
-
- 5
-
-
-
- witcher 3
- моды для ведьмака
-
(и ещё 2 )
C тегом: