-
Постов
11 196 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
50
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент First Contact
-
@Laion, @selena, @Kurasagi, проверьте - у вас должна появиться возможность выдавать ачивки.
-
Привет ) Да, права в персональных мастерских все в силе ) Добро пожаловать домой ) Бобруша, ну это вот вам так хочется. Чтобы "забанила, потому что не нравится" и прочий "произвол", "хотелки" и всё то, что можно смаковать вечно. Если бы банили "тех, кто просто не нравится", Сильвер была бы забанена очень-очень-очень давно. А она была забанена очень-очень давно - то есть порядком позже, чем достаточно людей из администрации просто хотели её забанить, потому что она им не нравилась. То есть забанена она была по другой причине. И даже тогда мне разрешили взять её в ролевой раздел. И очень давно уже мне захотелось её забанить, потому что она мне окончательно разонравилась. Но она продолжала быть, потому что - сюприз! - я тоже не баню людей лишь за то, что они мне не нравятся. И где-то уже просто давно Сильвер открыли и другие разделы и возможности на форуме. Хотя, не поверишь, она на тот момент никому из администрации больше нравиться не стала. И наконец НЕдавно я на вопрос "Сильвер банить везде или в НашихИграх оставлять" ответил, проанализировав ситуацию, "везде". А были ли помимо приведённого скрина ещё причины - я не про выдуманные вами от нехрен делать "хотелки" (чтоб вам икалось при очередном их упоминании), а про причины - полагаю, отчитываться никто не обязан. Вот просто не обязан, и всё. Хотя бы, чтоб не тратить время. Потому что те два человека, которые действительно Сильвер стали друзьями, с транспарантами и лозунгами про хотелки почему-то не ходят. А побежали ходить те, кто месяцами очень злобно мыл Сильвер кости. И вот теперь внезапно ты ) И если так будет легче - сосредоточьтесь на том, что я был не против её бана. А на форуме она уже очень-очень давно была исключительно моей волей. Я имею в виду из состава администрации - а другие эти вопросы и не решают. Проехали? Желательно раз и навсегда.
-
Я полагаю, вопросы по ближайшему будущему решены и тему можно вживлять во флудильню? Или остались какие-то вопросы, требующие соответствующих декораций? )
-
И ещё немного о делах. Риддлер (@R¡ddler) сохраняет технические права на управление проектом RiddleClues ещё на месяц. И либо остаётся его куратором и далее, либо представляет кандидатуру нового куратора, либо её ищу я сам. Общефорумный статус Куратора, Рид, я пока тебе не даю - просто по результатам нашей беседы. Уходить без должностей проще, а если по истечении месяца всё же соберёшься остаться - только скажи. ----------- На этом я на сегодня аут. Простите, кому не успел ответить. Завтра будет новый день ) Доброй ночи всем, кто лёг или ложится спать )
-
Если добавлять пункт про имение времени, тогда уж добавлять и про наличие рук, чтобы клацать ими по клавиатуре. У кого нет времени (или рук), тот вести, очевидно, не может. Поэтому есть пункт "альтруистичный". То есть тот, у кого время есть по умолчанию, но кто готов потратить его на проведение развлечения для других. Например, потому что и сам получает от этого удовольствие. Что касается тех составов, которые радуются (тогда как другие, которые ничем не хуже - нет), всё очень просто. Соберите, наконец, свой состав по часовому поясу, найдите своего ведущего - и радуйтесь сами на здоровье, другим их радость в укор не ставя. Система описана, материалы все лежат. Если же дело в том, что такого ведущего никак не найти, и поэтому есть некая обида на меня.. Я давно говорил: если вы организуете мне средненькую такую зарплату, я готов с парой выходных в неделю вести, проводить и обсчитывать что угодно по пять часов в сутки в любое время, а ещё пять - подготавливать то, что буду вести и проводить ) Без преувеличения. Предложение тем более актуально, что не далее как позавчера я совершенно внезапно остался без основной работы )))) Но ведь это вряд ли, верно?.. Значит - давайте без обид, мы тут все делаем что можем по мере сил и времени. И ведущие были и есть наперечёт. Увы. На всех это рассчитано ) И на новичков, и на искушённых, но желающих чего-то не слишком напряжного, а заодно и поднять своё имя в турнирной таблице. И если перестанут радовать новые плюшки, появляющиеся по мере набора опыта, то даже не представляю, как вообще играть во всё, что предлагает нынче в соответствующих жанрах игровая индустрия )
-
Забежал всем пожелать доброго нескучного вечера и убежал опять ( Сегодня не получится побыть здесь. Завтра вечером всем отвечу (и здесь, и в ЛС). :give_heart:
-
Завтра продолжим разговор ) И завтра я объявлю, что вакансия куратора клюэдо пока остаётся закрытой. Ну и, может, ещё что-нибудь. А сейчас - доброй ночи всем ) ФКаут.
-
И я не потяну (( Неизвестно, как оно пойдёт без отыгрыша и в отрыве от образов. Одно понятно - быстрее )))) Хотя мы тогда делали так, что вы писали, пока я считал. В общем, надо как-нибудь попробовать. Когда звёзды сойдутся..
-
В Симуляторе с балансом было не совсем чтоб идеально :angel: :pardon: :blush2: Но всё равно было хорошо ))) Я хоть сам не дрался (хотя накидывал, помнится, абилки для Локи, накидывал.. так и не вернулся к этому, увы), но удовольствие получил просто колоссальное. Можно было бы, и правда, как-нибудь повторить.. хотя вдруг окажется не так хорошо, как помнилось?!..
-
Кстати, вот ещё идея для Арены. Бойцы разного уровня, трёх-четырёх категорий.. хватит и трёх, в принципе. Приходишь на Арену впервые - можешь драться бойцом первого уровня. Простые абилки, немного хп. Относительно быстрые бои - чтобы войти во вкус и набить очков. Набрал энное количество этих очков - можешь выбирать из бойцов второго уровня. Они покрепче, абилки поинтереснее, позаковыристей. Набрал опять до нужной суммы очков (а может, и не только простых, но и турнирных) - становится доступна следующая категория. Этакая титаническая братва - много хп, больше и круче абилки. Бой таких двух бойцов длится дольше. Понятно, что предыдущие категории тоже остаются доступными, когда открываешь следующую. Соответственно, заскочил кто-то с кем-то помахаться в обеденный перерыв - взяли "первачков", по-быстрому. Хочешь оттянуться вечерком - заводишь бой уже с "титанами". Да и групповушки стоило бы учитывать - 2х2, 3х3 - больше уже стрёмно, наверное. ------------- В общем, не знаю, кто и что в результате сделает, но я такой проект вижу, уверен, что он бы взлетел, ну и заниматься им можно весьма плотно ) И новые вселенные подтягивать и новых бойцов разрабатывать, и вести карточки игроков.. И систему внутренних ачивок сделать (напр. "Выходил на Арену пятью разными бойцами" etc).. В общем, хоть монетизируй, блин )))))))
-
Ну ты подожди, подожди, вот же я!! Пусть и не в столь плотной субстанции, как во времена оны.. Но всё же с надеждами на лучшее ) А для симулятора нужен просто внимательный и альтруистичный ведущий. Причём я, конечно же, уже сам всё забыл, так что теперь уж неважно, кто это будет - я или кто-то ещё, разбираться предстоит с нуля по описанной механике ) Ну и без отыгрыша, кстати, бои должны были бы быть быстрее. И для арены, о которой мы тут с Дражем разговаривали, я-то вижу именно такой формат - готовые бойцы, каждый со своими плюшками, сбалансированные между собой. Приходишь, выбираешь, кем дерёшься и вперёд ) Но в этом простом описании, по моему опыту делания хоть симулятора, хоть механик для мафийных эвентов, заложено ну очень много кропотливой работы. Придумать общую механику, придумать бойцов, придумать индивидуальные абилки, придумать общие возможности, всех протестить, чтобы не было имбов.. ну и т.д. Меня очень радует энтузиазм типа "да всё уже сделано, можно запускать хоть завтра", но.. честно говоря, боюсь верить такому счастью ) О, это мне надо с Волчиком обсудить - наверное Кураторы не могут медали раздавать ( Но это новая категория, как я понимаю, она ещё в стадии настройки. Так что, думаю, вопрос решится положительно! Чуть-чуть потерпите. Остальное всё работает нормально?
-
Всё можно ) Но хорошо бы и на форуме иметь в оформлении всё это - благо, идея позволяет всё иметь статичное, неизменное. А если придумать такую механику, чтобы было не слишком сложно считать, то и вообще хорошо. Ну, мы сейчас с тобой просто держим в головах несколько разные образы, как оно должно происходить и как выглядеть. Ты больше склоняешься к некой сюжетности. А я - к азартной "времяубивалке". Неглупой и требующей тактики, но по сути - "Халк против Фредди Крюгера". (И вот вы не поверите - я "подобрал" пару совершенно от балды, а потом вдруг решил проверить.. и что бы вы думали! о_О) И вот тут, возможно, и правда стоило бы сделать голосовалку. Потому что я точно не пойду туда, где бой надо будет отыгрывать, а бойца придумывать. Ну а кому-то может быть скучно чисто драться кубиком за Дюймовочку против Человека-Муравья ) И на этой прекрасной ноте я откланиваюсь. Всем доброй ночи ) ФК аут до завтрашнего вечера
-
Длительность должна быть такая, чтобы бой мог переламываться минимум дважды. То есть, как ты сказал - должны быть лечилки и прочие зелья. То есть не совсем уж линейно всё ) Вот да, База бойцов. Ну, если бы Симулятор был попроще в ведении и обсчёте, вот пример. Мы играли с отыгрышем и трое на трое, поэтому бой длился 8 часов. Без отыгрыша и один на один должно быть куда быстрее, но принцип тот же.
-
Ну вот для такого проекта ставка явно не на отыгрыш должна быть. Тем более, что у одних есть лёгкое пресыщение всеми видами отыгрывания, а другие (которых ещё предстоит кусать) отыгрыша боятся как огня. Поэтому "потрясая секирой вышел на арену и огласил её мощным рёвом" - это, кмк, просто таки расширенный стандарт.
-
Я бы не делал никаких оригинальных бойцов, честно скажу .) Или, по крайней мере, чтоб право на оригинального надо ещё завоевать - например, в турнире или набором очков ) Да и как ты оригинальных будешь вписывать в механику?.. Я к тебе приду с камнями бесконечности в одной руке и ядерной бомбой в другой, и что? Мне кажется, если сделать выбор из, скажем, пяти бойцов на каждую вселенную, этого за глаза хватит. А вселенных сделать четыре. И менять сезоны каждую неделю. А в конце месяца делать турнир, объединяя вселенные. Но это баланс между всеми 20ю бойцами должен идеальный быть, согласен? ) И при этом они должны быть разными. И мочь встретиться в любом сочетании, не слишком сильно греша против здравого смысла.
-
Тем временем: DONE Лайон - куратор RPN и F1RST MAF1A (с общими техническими правами по разделу Board Roleplay Club) Звёзд - технический помощник в F1RST MAF1A Куся - куратор FOX-мафий Селена - куратор раздела ФРПГ с техническими полномочиями во всех общих темах Эвлар - куратор Перевала Призраков пока всё.
-
ВОТ! Вот именно! То есть вообще без отыгрыша, по сути! Ну, то есть отыгрыш, стремящийся к нулю! Приходим с тобой на арену, выбираем саванну, ты, скажем, буйвол, я, например, жираф, у тебя есть "взбрык задом" и ещё пара способок, у меня - "удар шеей" и ещё пара способок, можно перехватить лечебный корешок, можно не бить, а отбежать на один ход.. и понеслось! То есть в кои-то веки ставка не на отыгрыш вовсе. Я думаю, тут ещё надо смотреть по бойцам. В каких вселенных бойцы фактурные, и не дублируются, вот такие вселенные и брать. Типовые бойцы должны быть сами по себе интересными, чтобы заменять отыгрыш, по сути. Ну, как сделано в Мортал Комбат, да ))) И при этом бой на Арене не должен требовать знания лора, помимо очень краткого описания - чтобы драться за зубастое чудовище, которое может пронзать врага хвостом, не нужно быть фанатом "Чужих", верно? .) И не держись за голосование - выбери сам. Ты знаешь Ведьмака, ты знаешь ТЕС, выбери ещё одну и вперёд, разрабатывать персов .) А ещё нужно оформление. И вот это уже серьёзней ( Я не помощник. Хорошо, хватит стрессов ) Но если у Дража возникнут вопросы или желание посоветоваться, я тебя прошу, не отказывай ) С вот этой ареной речь об отыгрыше не идёт, соответственно, либо делать на форуме, либо в рамках "делания для форума" это делать бессмысленно. И это надо будет тестировать. Потому что длительность боя должна быть оптимальной - я бы ставил на 40 минут.
-
А ты на вспоминаемый сегодня Симулятор посмотри )) Прообраз которого вообще игра, попадающая под категорию три-в-ряд )
-
Да, здесь речь не о том, как лучше развлечь нас самих, а как развлечь людей на этом форуме ) Чтобы кто-то из них пополнил "нас самих" и тогда уже можно "ролплеить здесь, бросать кубик там". Короче. Нужно развлечение, чтобы было удобно незаметно кусать нормальных людей и делать из них ролевиков. И предложение "А пойдёмте-ка на один сайт, я там вам удобный кубик и карту покажу.." тут может не сработать )
-
Вот Селена правильно всё говорит. Так что не спеши. И я не думаю, что должна быть голосовалка, скорее, выбор готовых арен.. Да и смотри, ещё ведь даже непонятно, как делать лучше - вселенные по сезонам (битвы этого сезона проходят во вселенной такой-то с соответствующими бойцами и антуражем) или микс всего и вся (бойцы выбирают арену и бойцов из имеющихся вариантов). Надо спокойно обдумать-прикинуть, а потом уже делать .) Хочется, чтобы у тебя проект взлетел, Драж ) И однажды это уже должно получиться .) Так что спешить не надо.
-
Но ты же понимаешь, что задача - именно форумная игра. Чтобы пойти куда-то ещё, надо уже быть ролевиком ))) Так что это могут быть параллельные проекты. Может - родственные ) Может, даже с преемственностью. Ну, условно, набираешь 100 или, там, 100 тыщ очков на форумной Арене - получаешь возможность играть в квестах-с-боями на ролл20.
-
Никто не решил, что ты не нужен, и не лишил тебя права заниматься творчеством. Это вообще никто не в силах сделать, на самом деле. Ты либо нужен, либо нет - это не кто-то решает, это ты - либо нужный, либо не нужный (или считаешь себя таковым или этаковым). И либо творишь, либо нет. Разрешения на это не нужно. Так что - когда захочешь творить, и будут идеи, как стать и быть нужным - добро пожаловать, дверь открыта. А на то, чтобы приходить и играть, особое приглашение не требуется. И тебе тоже удачи. С Дражем сможете сработаться? Речь шла о проекте под него. (Мой прогноз- да. Если научитесь слышать друг друга.) *ФКаут на ужин*
-
Очень хорошая! Но для этого нужен выбор идущих игр. Вот когда раскачаемся - сделаем обязательно .) Эх, так мне и не сыграть романтического голубоглазого блондина, женатого одновременно на двух сёстрах-близнецах, разлучённых в детстве, и не помнящего о браке с одной из них, потому что пережил амнезию ) Куда триумвират? ) Выборы были вчера, я даже немного их застал. Я тоже рад. Не то чтобы я предпочитал иметь дело с чем-либо в этого чего-либо критические дни.. но иногда зов любви оказывается сильнее. Хотя по мне, так кризис миновал. Не без катарсиса, конечно, но всё же. Решили не только за тебя )) И уж до похорон далеко. Но я знаю твою способность браться за многое, не учитывая собственных сил и загруженности. И поэтому в случае тебя включаю админский произвол и отправляю на отдых. Лучше ты будешь делать игры как Мастер и играть в них как игрок. Но от ответственности за проект в целом я тебя сейчас освобождаю своею кровавой рукой.
-
Драж, я почитал твои идеи! Большой игровой проект по Ведьмаку - хорош, но мы просто столько поклонников не найдём, чтобы его наполнять жизнью. То есть, вообрази, будет структура - темы, мастер-посты, и один-два изредка забредающих игроков. Тоска. Но надо иметь в виду, что есть столь обширная разработка. И что-то оттуда легко можно использовать в более компактных и подъёмных проектах. Со стратегиями. Моё мнение, такие игры должны быть очень хорошо иллюстрированы. Иначе проще уж пойти играть в готовую онлайн-игру какую-нибудь, ну или кооперативную.. В общем, ты понял. Тоже тяжеловато для нас. Мне более всего понравилась идея с ареной. Помнишь Симулятор в игре по Марвел?.. Он был сложным и бой длился очень долго и держал в плену сразу много людей (семеро о_О). Но вот что-то подобное, только попроще, мне кажется, было бы интересно. Чтобы можно было пойти и сыграть партеечку, не заморачиваясь при этом с ролплеем - например потому, что выбираешь персонажа для битвы из готовых. То есть есть выбор персонажей с описанием и расписанными боевыми умениями (вот как ты умеешь - оружие, броня, скилы etc) Есть механика боя Есть разные арены И надо сделать так, чтобы могли люди сами играть и обсчитывать. И, например, набирать очки в таблице. А периодически, например, турниры проводить ) Как тебе? А как другим? )
-
Мне кажется, жанр фрпг-сериала вообще очень перспективный. Недаром он и на телевидении уверенно побеждает всё прочее. И детективные, и приключенческие, и любовные даже (ну чего стесняться-то).