Перейти к содержанию

Сиродильский лопатохвост

Пользователь
  • Постов

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сиродильский лопатохвост

  1. Когда нормали лиц примерно будут готовы? УНПэшные немного не совместимы.
  2. http://slovar-vocab.com/english-russian-english/best-collection-vocab/thegn-4932034.html
  3. Почему "Тэн"? Почему не "Бидон" или "Канистра" например? Может "Тан" всётаки?
  4. Я ниже писал- другой скелет ставить. Этот то ли забагован- то ли это такая фича от автора- типа трупы тяжелые и неподъёмные.
  5. Сиродильский лопатохвост

    Ночные кошмары

    На первом скрине- новая версия фейспалма? :)
  6. Она не плохая вышла- просто почти неиграбельная. Больше на альфу чем на финальную похожа. На сколько известно- её всё ещё допиливают. А игра собственно не плохая- так что рано крест ставить...
  7. Хм... уже 1106371 еврейских долларов на неё собрали- проект будет явно покруче скайрима- одно только интересно- почему серьёзные компании не решились профинансировать?
  8. Что за Risen? Видимо ничего интересного. Я обычно слежу за выходом игр. Если уг- даже не рассматриваю для покупки...
  9. Мне вот только одно от TES VI надо- что бы у людей были пальцы на ногах а не ласты. Ведь уже стабильно со времён Fallout 3 беседка по каким то своим неведомым причинам корёжит модели- игроки исправляют, а они снова своё городят...
  10. Ничего неизвестно- можно будет своего персонажа с нуля делать, как в tes?
  11. Канал ТВ-3 одобряет креативность сюжета...
  12. Читал Сапковского- вернее пробовал. Со времён Станислава Лема земля польская не родила ещё приличных фантастов... Вообще неблагодарное дело игры делать по литературе- особенно РПГ- мало того что игрока уже изначально засовывают в рамки одного героя, а это уже одна из главных составляющих РПГ отметается, так ещё сюжет книги по умолчанию задаёт серьёзную линейность прохождения, что опять же не есть хорошо для РПГ. Не тем путем поляки пошли. Я кстати ведьмака так и не прошел- я имею ввиду самого первого- невольно видимо сравнивал с TES (морровиндом и облой- это тогда)- поэтому он показалсе мне унылым хламом.
  13. Вангую!!! После выхода игры начнут появлятся тонны бронилифчиков, портация Animation Prostitution и соответствующие реплейсеры из за которых ессесно начнется срач- какой из них лучше... )))
  14. На самом деле мод не нужен- всё можно сделать гораздо проще и справедливее (я так себе кстати и сделал). Открываем CK - убираем галочку с бессмертия Дельфины и Эсберна и ставим на "protected" что бы не дай бог они не погибли в процессе прохождения квестов. И всё- дилемма остаётся, но зато есть логический, не нарушающий ЛОРа и справедливый способ её разрешения в пользу одной и сторон. :)
  15. Угу- только для скринов. Вообще заметил- все портированные прически- не только апачи- страдают такой фигнёй. Во первых- у всех без исключения лысая голова под шлемомом отображается- без вариантов. Во вторых- в той или иной степени меняются пропорции тела. Так что пока на данный момент ничего лучше ванили нет. Благо на нексусе имеются улучшенные модельки. Будем ждать пока допилят...
  16. Вот здесь есть вроде http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25395/?
  17. Попробовал, установил- и сразу вопрос возник, почему под некоторыми шлемами, где виднеются открытые части головы- бошка лысая? Потом покопался в моде и выяснил, что файлы типа hairline.nif и hairline.tri (это то что отвечает за то как будут выглядеть волосы под шлемом) тупо являются копиями самой прически. Пришлось их всех нафиг снести и выставить всем прическам ванильную hairline_11. Автор видимо не стал себя утруждать и моделить под каждую прическу свой вариант. Под шлемом волосы стали по крайней мере корректно отображаться.
  18. На 4:10 суровая скайримская курица засветилась. А если серьёзно- то как интересно реализуют модели повреждения тела? Надеюсь будут не абстрактные кляксы крови, а отрубленные головы и конечности.
  19. Ох помню- сколько времения я убил в "Элиту" на "Спектруме". Сколько времени прошло...
  20. Интересно реализован компаньон. Я её перевёл себе как только вышла. Весь прикол в том, что пришлось по словарям лазить. У неё вся броня, оружие и одежда на японском. А у японцев такие названия никак не склоняются. Например у Рейко есть кираса "доу". Вот никак нельзя писать как то иначе- пишется именно просто "Доу", не "Кираса доу" и не "Кираса Рейко"- никакие прставки либо дополнительные термины не допустимы. Я короче больше по словарям лазил чем преводил :) Кстати автор ошибку допустил- назвал шлем с забралом "мемто". На самом деле это "кабуто мемто". Тот же кабуто только с лакированым забралом-маской. Его обычно закаывали у мастеров самураи побогаче. И да- не "нодати", а "нодачи".
  21. Нее. Всётаки моя психика не выдержала эти три полоски (ну ненавижу я разукрашеных баб- что тут поделать). Хотя ванильная Эйла всё таки лучше. Пришлось просто поменять и отредактировать 0001a696.dds. Получилось самое то. !8f907a8114.png
  22. Сиродильский лопатохвост

    Серана улыбается)

    А у меня она периодически лыбу давит. По поводу и без. Сначала думал- просто дура. А потом забил на это и перестал внимание обращать.
  23. Вот как раз это и самое интересное. Позднее средневековье. Уже не плохо развитая международная торговля. Испанские колонии в Северной Америке (полуостров Флорида, 1513 год.). Выходцы из Руси будут здесь очень уместны. Хотя бы в качестве купцов или наёмников. Да о чём я вообще говорю. По хорошему тут надо бы было реализовать возможность игры за представителя любой нации- хоть китайца, хоть индейца ирокеза. И ничего из этого не будет противоречить историческим реалиям.
×
×
  • Создать...