Перейти к содержанию

эльдина

Пользователь
  • Постов

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент эльдина

  1. Версия 1.1

    41 раз скачали

    Мод добавляет тематический дом Хоббита из Властелина колец в Скайрим. В доме Вы можете найти односпальную кровать, сундуки, книжные полки и другие различные контейнеры хранения. Список новых особенностей: - Добавлен подвал (ключ находится в сейфе в спальне). - Добавлена наковальня. - Больше места для хранения. - Компаньоны могут теперь войти в дом, но в настоящее время не могут входить в подвал. - В подвале добавлена запертая дверь (По словам автора мод будет развиваться) Требования: Skyrim http://youtu.be/6UdcD29Fnl0
  2. С патчем такая же хня, но вот фпс я бы не сказал что падает. У меня слажилось впечатление что наобарот при выходе из городских зданий в город , загрузка стала в разы быстрее ну и тд.
  3. Open Cities Skyrim Patches обязателен для установки , кто в курсе ????? Прост из-за какого то файла от туда меня выкидывает из игры. Надо знать если они не обязательны то и шишь с ними , а если "да" то буду искать причуну краша ская.
  4. Стояли 2 мода этих сразу, всё было норм у меня.
  5. эльдина

    Весь крафт

    Версия 0.8b

    246 раз скачали

    Этот плагин добавит возможность создания множества вещей в кузнице, которые изначально создать было нельзя. Требования: Skyrim
  6. Версия 2.6

    298 раз скачали

    Вам ведь хотелось стать хозяином замка? Средневекового замка с дамами, слугами и воинами? Возможно, вы хотели стать храбрым рыцарем или властелином, а возможно богатейшим купцом? Сейчас вы получили такую возможность! Благодаря эту плагину вы сможете стать хозяином копей, рыцарем и даже властителем Риверхельма! Для покупки титулов вам следует пообщаться с бароном Дубарконом, который в будущем станет вашим сенешалем . Нужную локацию вы отыщите на пути из Ривервуда в Вайтрана. Местонахождение ключей: Ключи вы отыщете в рыцарском поместье. Установка: Советуем устанавливать мод на чистое сохранение. Также советуем воспользоваться программами LOOT или BOSS для правильной расстановки модов в порядке загрузки. Известные проблемы: Если NPC не хотят с вами разговаривать, тогда сохранитесь и загрузите сделанное сохранение, попробуйте вновь с ними заговорить. Также может помочь обновление до последней версии игры или запуск игры с помощью SKSE. Требования: Skyrim http://www.youtube.com/watch?v=AFxUI4548BY http://www.youtube.com/watch?v=xj4dTrvuUO0
  7. эльдина

    Nightingale Phoenix

    Версия 2.0

    384 раза скачали

    Мод добавляет в игру броню Феникса, названную так из-за соответствующего символа на груди. Броню вы сможете создать в разделе эбонитового, вам будет доступна броня с плащом и без, а также разные цветовые варианты. Требования: Skyrim
  8. Версия 4.1

    631 раз скачали

    Мод добавляет девятерых назгулов, которые покинут Минас-Моргул, чтобы прочесать главные Скайримские тракты в поисках вас. Каждый назгул обладает своим кольцом, а у Короля-чародея есть особое кольцо с эффектом невидимость. Если же вы обладаете знанием ковки даэдрической брони, то даже сможете самостоятельно выковать кольца назгулов и кольцо всевластия. Минас-Моргул вы найдете к юго-востоку от Глотки Мира, а Ортханк расположился на востоке от Рорикстеда. Чтобы попасть в тронный зал Барад-дура вам придется войти и пересечь лавовую пещеру из Минас-Моргула.   Требования: Skyrim Совместимость: Мод совместим с официальными дополнениями. Мод совместим с Небесным Замком. Если вы видите Ортханк издалека, а вблизи он у вас пропадает, тогда купите лицензию.
  9. Версия 1.2

    83 раза скачали

    Мод добавляет в игру музей, который позволит вам собрать коллекцию брони, оружия, книг и многих других предметов. Музей состоит из залов, посвященных различным темам. Огромный музей вы найдете на столе в Доме Теплых Ветров в Вайтране. Это большой и проработанный мод, с его полным описанием вы можете ознакомиться в ридми-файле, который находится внутри архива с модом, а также может быть скачан отдельно на странице. Требования: Skyrim
  10. Версия 2.1.Beta

    313 раз скачали

    Есть много модов, добавляющих различные стены и постройки поместьям из Hearthfire, но в таких модах есть несколько недостатков: - добавляемые стены и дома обычно таких размеров и форм, что сами поместья выглядят на их фоне жалко. - все эти постройки возникают просто из неоткуда. Поскольку мне нравится идея постройки зданий в Hearthfire, я решил, что в моем моде все эти стены и прочие дополнительные постройки игрок сможет именно строить, как и оригинальные поместья. Однако скрипты из оригинального дополнения чересчур тяжелые, поэтому в данном моде постройки будут возводится слегка иначе. На плотницком верстаке найдите новую книгу "Пособие по улучшению поместья" в которой подробно описано, какие новые постройки можно возвести и что для этого нужно. Инструкция: Чтобы что-либо построить вы должны сделать следующее: 1. Нажмите нужную кнопку на верстаке, после этого на месте строительства появятся 3 столба-активатора. 2. Создайте на плотницком столе нужную постройку (она попадет к вам в инвентарь). 3. Если есть ограда, то не заходите за нее, и активируйте какой-либо столб-активатор. Важно: Придерживайтесь этой инструкции, чтобы избежать проблем и багов при строительстве, не меняйте пункты местами, следуйте указанному правилу: 1 кнопка -> 1 создание -> 1 активация. Особенности: Основная особенность в том, что вы сами сможете выбрать, что вы хотите построить. Проблемы: - В моде имеются мелкие баги, которые в данный момент не удалось преодолеть. Например, сетка навигации относительно некоторых строений расположена так, что хускарл может упереться в них при патрулировании территории. - Обязательно придерживайтесь вышеуказанной инструкции при строительстве, если хотите избежать проблем. Важно: По неизвестным причинам определенные игроки испытывают баги с пропажей вещей, помещенных на манекенов и стойки для оружия и масок драконьих жрецов в расширенном подвале. Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire, SKSE Обновление до версии 2.1.Beta: Рекомендуемое (с любой предыдущей версии): (При таком обновлении все должно работать нормально, но придётся всё заново строить и покупать.) Перед обновлением заберите все вещи, предметы и т.п. из комнат, манекенов, сундуков и т.д. которые добавляются моим модом, иначе вещи пропадут. 1. Сохраниться вне поместья (например в Вайтране). 2. В лаунчере в разделе файлы отключить мод. 3. Удалить все файлы которые были в старой версии (включая скрипты и звуки). 4. Зайти в игру и сохраниться в новый слот. 5. Скопировать мод версии 2.1.Beta в папку с игрой и активировать в лаунчере. 6. Играть.
  11. Активируйте его Небесный Замок пожалуйста. Спасибо. Исправил немного текста описания.
  12. Версия 1.0

    393 раза скачали

    Мод добавляет в игру арбалет Ван Хельсинга, как и в фильме это автоматическое, многозарядное оружие. Вы сможете его выковать в разделе стального или найти внутри бочки в центре Рифтена. Требования: Skyrim, Dawnduard
  13. Версия 1.0

    77 раз скачали

    Данный мод добавит в игру поразительный дом-корабль, способный изменять свой вид и преобразоваться в вертолет, пароход, самолет, танк и т.д. Также этот корабль способен перемещаться между портами, создавая транспортную сеть, затрагивающую все деревни, форты, города и некоторые достопримечательности. Воспользуйтесь летающим лифтом, чтобы подняться на корабль и спуститься с него. На корабле вы отыщите несколько манекенов, все необходимое для занятий ремеслом, оружейные стойки, множество сундуков и ящиков. Инструкция 1. При входе в игру вы увидите надпись, сообщающую о добавлении вам заклинания "Возвращение на мобильный дом-трансформер" 2. Воспользуйтесь этим заклинанием школы Колдовства. 3. Вашего героя телепортирует на площадку, после чего начнется под ним начнут грузиться элементы корабля. Скорость процесса зависит от мощности вашей системы, возможно, придется подождать. 4. В процессе корабль будет окружен магическим барьером, который исчезнет по завершению загрузки. - Для того, чтобы переместить корабль - кликните по нужному флажку на карте с флажками. - Изменить внешний вид корабля можно с помощью двух кнопок рядом с картой. - Для запуска лифта необходимо повернуть рычаг, после чего появятся лифт и мост. - Воспользуйтесь лифтом, чтобы спуститься на землю. Требования: Skyrim
  14. Видишь тех войнов из Хаммерфелла? У них кривые мечи. Кривые... Мечи!
  15. Небесный Замок В эфарическом састоянии от мода)))) Радует в нём всё , ну кроме размера в 800 метров ))) Ниже описание автора, самому влом писать , да и всё не опишешь :-) P.S. Может данный мод и у нас появится , надеюсь .... Ув. Арсинис ссылка на мод с стороннего сайта запрещена ????? Прост хотел что бы посмотрели кому будет интересно....
  16. эльдина

    Трям

  17. эльдина

    Двемеров подарок

    Прилител на пикник в гости к магам :-)
  18. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16374      Мод добавляет в Skyrim новый огромный город, в котором у вас появится возможность стать Королем!Теперь вы будете править собственный городом!Риверхельм расположен недалеко от Вайтрана. ( Хотелось бы его у нас увидеть  :-) Мечты )))
  19. эльдина

    Вайтран

  20. Пельмешка со спичкой , в гиганском размере)))
  21. Спс , не буду теперь голову себе морочить :-)
  22. эльдина

    S.W.A.T.

    S.W.A.T.
  23. Всем привет.   После удаления книжной полки через "markfordelete" книги всё равно можно ложить на полку , может кто в курсе как отключать книжную полку перед удалением. Пробовал "activate" и команды для манекена , не помогает ((((
  24. какой красивей ? Точнее эфектней смотрится ....
×
×
  • Создать...