Перейти к содержанию

mafrey

Пользователь
  • Постов

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mafrey

  1. Тогда у них не было многих миллионов баксов.  А вообще, среди этих проектов 100% есть TESVI. Надеюсь они не сольются. Подождём Е3, там и узнаем. =D
  2. Ох.. какая жуть. Благодарю за труд, но я работаю без OBSE. Просто без понятия, как с ним работать. Кроме того я только недавно взялся за плагиностроение, хочу для начала слепить что-то чисто на функционале оригинальной игры. 
  3. Функционал из первого DLC точно обещался в базовой игре, я помню, квест похоже просто предлог. Теперь этим деньги будут грести. А вот второе вообще зачем классифицировать, как DLC? Это вообще патч для игры, по-моему. =D Кто-то из работников на досуге слепил - давайте продадим! Третье, что-то я сомневаюсь, что там земли хотя бы приблизительно столько же, сколько в Dragonborn, но ладно. Выглядит более менее интересно.  Крайне надеюсь, что это не всё, иначе будет вапще слив! 
  4. Здравствуйте!  Кто-нибудь знает, каким образом выполняется определённая анимация-действие во время диалога? Конкретно мне нужно, чтобы НПС пил из кружки во время определённой фразы. 
  5. mafrey

    Bethesda Softworks — E3 2016

    Не пойму я такого скептицизма. Компания работает по циклам и выход новой части Свитков как раз идёт по графику. Честно, Fallout 4 сделан спустя рукава. В него вложено не так много сил, ввиду этого новая часть уже давно в разработке. А лор между прочим пишется намного заранее и постепенно по ходу разработки. Времени прошло придостаточно. Компания давно работает в нескольких направлениях сразу, они не какой-то моддерский прект, где несколько человек пилят всё в одну сторону. Там большая команда, более 100 человек и 15-20 человек, оставшиеся в команде Fallout 4 постепенно будут делать для него DLC и исправлять проблемы. Остальные уже давно заняты над чем-то другим. Я не сомневаюсь, что это новая TES. Игры такого масштаба не делаются за 2 года. 
  6. mafrey

    Bethesda Softworks — E3 2016

    Игра может выйти и через год, и больше. Я не думаю, что на заключительной стадии разработки Fallout 4 у них уходило много времени. К тому же, на сколько мне известно, DLC разрабатывают вообще человек 15-20 из команды. Так что остальные люди 100% переброшены давно. И выход игры в 2017 году может быть и весной, тогда и года не пройдёт после анонса.    Они сами говорили, что не пойдут в будущем на E3, если показывать будет нечего. А показывать что-то, кроме TES на такой выставке... ну не знаю, бессмысленно. 
  7. mafrey

    Bethesda Softworks — E3 2016

    TES и Fallout не зависимы друг от друга. Прошло уже 4 года с релиза Skyrim. Пора. А релиз новых свитков стоит ожидать в 2017 году. 
  8. А ещё с этим модом разваливается весь знак Атронаха.
  9. Так не должно быть. Игру они может и не доделали, но в этом плане всё правильно. И базовых заклинаний не должно быть. Мастером магом можно стать, не выходя из канализации. Это тупо. Магия должна зависеть от класса. Никаких базовых заклинаний! Ладно... Пусть будет. Всё равно мало кто его скачает.
  10. Оскайримивание Обливиона? Нафига такие упрощения? =(
  11. Потому что это старая школа. Жди, может чо появится. =D
  12. Народ. Столкнулся с проблемкой. Сам редактор работает, но редактор скриптов при включении просто зависает, следовательно зависает весь CS. Все требуемые файлы и пакеты установлены. Полагаю проблема в том, что система x64. Оно как-то исправляется?
  13. Видимо что-то перемотал неверно. Немного мечом он помахал. 
  14. Поржу, и пожру тоже.
  15. ААААТЛИЧНА АШЕ!!!!11
×
×
  • Создать...