Перейти к содержанию

Celestialperson

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Celestialperson

  1. Мод хороший, но содержит очень много лишнего от вездесущих второстепенных персонажей и драугров до лишних локаций и дисбалансных предметов. Больше всего понравился квест с Королём горгулий, также есть несколько симпатичных локаций с картинами оружия и ингредиентов, но на этом всё. Наиболее частый баг - просто случайные вылеты при нахождение в замке Волкихар.
  2. Нормально, просто немного смекалки. Однако не каждый персонаж способен пережить это падение.
  3. В целом идея мода неплоха, однако существуют большое количество недостатков. Как можно делать ставку на полёт от люстры? Я потратил кучу времени, но так и не смог встать, чтобы вернуться на балкон, переместился с помощью консоли. Далее, какого чуда новый вид магии не поддаётся защите от магии? Ну хорошо, из истории, рассказываемой в моде, понимаешь, что эти заклинания должны быть намного сильней обычных, но почему будучи защищённым на 100%, нет способа избавиться от заклинания тёмной левитации в поместье эльфов? Зачем заскриптованные персонажи-призраки и шары? Призраков вообще адекватно нельзя уничтожить, даже новой магией, потому что они убиваются по скрипту, прелестно просто. Шары же просто отнимают кучу времени со своим бессмысленным большим здоровьем и шустрейшей регенерацией, что просто портит впечатление о моде. Я вообще не понимаю смысла, когда здоровье врагов делают большим, ради чего? Пусть урон будет сильным, тогда становится интересным найти способ победить противника, а бесконечное разрушение стены... Чушь какая-то. А теперь о плюсах, новые заклинания красивые и некоторые из них очень даже полезные. Лично мне больше всего понравилось заклинание ускорения. В целом этапы квеста незатянутые и симпатичные, но адекватных объяснений происходящего всё равно нет, да и не сильно вписывается сюжет в атмосферу Скайрима.
  4. Celestialperson

    Темный удел

    Мод симпатичный, но я что-то так и не понял, как пройти стену тумана в крепости по честному? Везде кроме этой локации она проходилась нормально. Магией всей возможной её обдавал, но так и не разрушил. Призвал двух дремор и он там положили всех, когда умер вознёсшийся туман ушёл, но через время опять появился. Может я что-то не нашёл или не заметил? Мне кажется должен быть другой способ пройти через стену тумана? А насчёт напарника... Ну ему тяжеловато перемещаться в локации Тёмная башня, а так он везде со мной гулял. Насчёт предметов стоит оглядеться повнимательней возле Агонии.
  5. Нашёл сбой, этот мод неисправно работает с модом Клык Вирма. При включении превосходного освещения со Змеиного Зуба невозможно вернуться в Скайрим. От себя добавлю, что мод делает освещение очень красивым, но да, в помещениях стало очень тёмно в соответствии с чем сложновато ориентироваться, стоило бы решить эту проблему хотя бы улучшением эффекта от заклинаний освещения, а то ведь даже они не помогают. Более того, если играешь от первого лица вообще тьма, хотя когда от третьего - становится вполне играбельно. И ещё, поддержу комментарий ниже под водой стало совсем ничего не видно.
  6. Celestialperson

    Клык Вирма

    Нашёл сбой, этот мод неисправно работает с Enhanced Lights & Fx. При включении превосходного освещения со Змеиного Зуба невозможно вернуться в Скайрим.
×
×
  • Создать...