Перейти к содержанию

Satael

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Satael

  1. Satael

    Волкихарские клинки

    Теперь вампиры персональное оружие получили)
  2. Очень просто, сборка собиралась заново практически с нуля, многое осталось прежним, но большая часть была переработана, щас по мере возможности тестирую и проверяю.
  3. Данные добивания предназначены для мода Расправа - Новые добивания (VioLens - A Killmove Mod) конфликтов с другими добиваниями быть не должно, единственное если они не заменят добивания из XPMSE, если произойдёт замена то в любой момент можно произвести обратную замену, а конфликтов быть недолжно.
  4. Садия в действительности работала на талмор, есть множество подтверждений правды слов Кемату по ходу прохождения кв, так же одно косвеное, если сдать Садию в руки Кемату, то за ГГ ещё до выполнения кв Дипломатическая неприкосновенность начнут охотится отряды убийц талмора.
  5. Satael

    Blade Dancer

    Работает всё норм, но для правильной работы советую использовать XP32 Maximum Skeleton и nonFNISpatch, хотя я тока смотрел сборку, красывые атаки некоторые вещи позаимствовал для себя, Автору сборки огроменный + и огромное спасибо)
  6. Иномирная кираса (сет) или как он ещё известен сет дугого мира, он из мода Tera armors collection UNP 1.9
  7. Задумка не плохая, но если сравнивать этих дремеров, с официальным артом, то они очень не похожи на то как должны выглядить дремеры, даже взять серю тес, в моровинде в трибунале был живой дремер, с которым можно сравнивать...
  8. Версия 1.0a

    127 раз скачали

    Данный мод добавляет в Skyrim 13 боевых кос из игры Vindictus. По своим характеристикам они эквивалентны эбонитовому оружию: "Чёрное лезвие" "Погибель" "Объятья суккуба" "Наказание" "Лезвие отступника" "Кровавый кошмар" "Костяной коготь" "Коготь дракона" "Зловещий клык" "Зловещее возмездие" "Дьявольский потрошитель" "Багровая ненависть" "Вселяющий ужас" Каждая из них существует в двух вариантах (Зависит от установочного esp файла) 1-й вариант: все боевые косы будут аналогом Двуручной секиры. 2-й вариант: будут аналогом Двуручного меча. Выковать данное оружие можно в кузнице, в разделе "Стальное". Требования: Skyrim Установка:(только вручную, через NMM менеджер архив не установится) 1. Поместите папку Data из архива в папку с игрой. 2. Так же в архиве есть 2е папки "Положение Двуручного меча" и "Положение Секиры", из одной из них выберете папку Data содержащею esp файл наиболее понравившегося вам варианта поместите в папку с игрой. (Обязательно к установке) Удаление: удалить файлы мода из папки "Skyrim"
  9. Что бы сделать такую девочку по внешности, нужно всего 3 мода, 1й Enhanced Character Edit, 2й UNP текстуры расширением 4к или 8к желательно японскую версию, 3е пак на прически, и можно по мелочи некоторые косметические доработки...
  10. ..меня, атронах тоже расстроил, согласен с тем что логично было бы атронаху сделать замороженую магию и оставить изначальное 50% поглощение заклинаний, надеюсь в последующих версиях автор это исправит...
  11. Satael

    Ронсо в Скайриме

    проблема может быть по 2м причинам, либо у тебя не последняя версия игры и skse это 1е, если проблема не в этом то то в лаунчере отключи RonzoFollower это 2е, если это не поможет тогда, попробуй переустановить полностью скайрим поставить последнюю версию игры, skse и ShowRaceMenu PreCacheKiller (предотвращает вылеты) и поставить последнюю версию мода, так же незабудь что игру нужно запускать через skse. И порядок загрузки модов в лаунчере должен быть так: Основные моды игры... RaceCompatibility RonzoRace RonzoFollower RonzoBandits
  12. Версия 3.1

    89 раз скачали

    Sexy Whiterun представляет собой глобальную переработку Вайтрана, мод полностью изменяет большинство текстур Вайтрана, как с наружи зданий так и внутри, новые текстуры древесины, камней, дверей, полов стен, плитки, витражей, окон и т.д. Особенно красиво город теперь выглядит ночью. Примечания по использованию с Bethesda HQ Texture Pack: Этот мод, как и большинство модов текстур, не работает с Bethesda HQ textures pack, если конечно вы не внесете несколько изменений (или просто отключите их, что лично я и рекомендую сделать, поскольку существует множество ретекстуров, которые гораздо лучше, чем официальный!). Файлы: - SW - Основной мод - SW - Old Version - Blue Roof - Изначальная (предыдущая) версия, крыши домов по умолчанию синего цвета. - SW - Red Roof Files - Меняет цвет крыш зданий на красный. - SW - Yellow Roof Files - Меняет цвет крыш зданий на желтый. - SW - Dirt Road - Альтернативный грунтовая дорога, текстуры изменяют дорожную кирпичную плитку на пешеходную дорожку. Примечание: Вышеуказанные файлы содержащие текстуры крыш, необходимо устанавливать по верх основного мода. Установка: Вручную просто поместите папку Data из папки Основой мод в корень игры. Опциональные файлы устанавливайте поверх основного мода с заменой.
  13. Видео выложить не могу, так как не позволяет инет(
  14. Классный мод жду обновы,  а то пока выявил в данной версии пару недороботок, хотя они прикольные, некоторые живые нпс превратились в живых зомби)
  15. неа) если интересно на скринах доспехи из мода TERA Armors UNP версия 1.91
  16. за всю анимацию отвечает папка Animations, за анимацию прыжка в ней отвечают файлы в своём название имеющие слово jump.
  17. Авторы котором очень благодарен, моды которых послужили основой для сборки (в редми уже добавил) yukl - YYAnimReplacerZweihander, YYAnimReplacerMysticKnight, YYAnimReplacerNaturalJump sharkh - Castanisticidle dualsun - Pretty Cast Edoin - Catwalk остальное подборка работ неизвестных авторов (часть которых прошлось корректировать) и мои наработки.
  18. На вкус и цвет как говорится, у всех свои предпочтения, если хочешь лорные анимации поисковик в помощь.
  19. название модоф которые послужили основой сказать могу мистический рыцарь и изменение анимации двуручного оружия от yukl. Анимация двуручного оружия от yukl, практически осталась без изменений затронул только некоторые почти незаметные нюансы, а мистический рыцарь подался более сильной переобработке, остальное же это кропотливая подборка разных отдельных анимаций (собраных из различных модификаций мной за те пару лет что я играю в скайрим) от разных авторов (включая некоторые мои наработки) которые подавались в некоторой корректировке для общей сборки.
  20. Да, похожа так как мистический рыцарь был одной из базовых основ сборки, но многое что пришлось изменить от изначального варианта
  21. что бы удалить рукопашный бой, удали и папки все файлы начинающиеся на h2h (их должно быть 5шт.) и dod (их 3 шт.)
  22. неа, просто за основу брались разные отдельные движения из более десятка модов на анимацию и собиралось в единое общее и дорабатывалось, к примеру бой с одноручным мечом и магией за основу брался мод магический рыцарь, но если их начать сравнивать движения имеют некоторые отличая, хотя некоторые анимации вошедшие практически небыли изменены, лишь только оптимизированы в общею, простым наложением анимаций одну на другую этого не добиться.
  23. к сожалению я пока что не могу загрузить видео, в связи проблемами с инетом...
  24. skse необязателен так же XP32 Maximum Skeleton, мод работает прекрасно и без них, они просто необходимы для корректной работы мода, без skse и XP32 Maximum Skeleton иногда возможны вылеты.
  25. Версия Final

    1 185 раз скачали

    Мод включает в себя переработку движений (стоек, бега, спринта и прыжков как с оружием, так и и магией). Так же модификации изменяет анимацию действий с одноручными мечами, одноручным оружием и щитом, двуручным оружием, магией и рукопашного боя. (Любители лора проходите мимо!) Требования: Skyrim, XP32 Maximum Skeleton, SKSE В данной модификации я постарался объединить и частично переработать на мой взгляд все лучшие реплейсеры анимации движений, действий и стоек от разных авторов, и объединить их в одну единую, так что бы они не конфликтовали между собой и являлись единым целым. Установка: (только вручную, через NMM менеджер архив не установится) Поместите папку Data из нужного раздела с анимацией в папку с игрой и подтвердите замену, если стояла предыдущая версия мода то сначала удалите файлы предыдущей версии для правильной работы.
×
×
  • Создать...