Здравствуйте, надеюсь на помощь в плане настройки модельки в NifSkope.
Суть вот в чем - решил сделать заклинание наподобие Света Свечи (ну там где призываешь огонек, и он за игроком следует), в качестве нового визуала сделал модель лосося с пропеллером. В ванильной модели (собственно, визуале спелла) наличествует NiNode, задающий визуалу параметр движения за игроком и поворота в зависимости от поворота игровой камеры. В этот NiNode я добавил еще один NiNode, задающий вращение пропеллерной части. И вот что самое интересное - в NifSkope, при активации кнопки проигрывания анимаций, обе анимации (рандомное движение обьекта (основной NiNode) и вращение пропеллера (дочерний NiNode)) обе анимации проигрываются корректно, но в самой игре действует только анимация, задаваемая основным NiNode, в то время как пропеллер остается статичным.
Прилагаю архив с мешем, заменяющим ванильный визуал спелла Свет Свечи, может быть тот, кто лучше меня разбирается в тонкостях работы с NifSkope, сможет мне с этим помочь. Очень надеюсь на помощь и поддержку со стороны неравнодушных лиц.
Архив:
http://www.fileconvoy.com/dfl.php?id=gd7870993ed19f75510003495921ebfb021786c8230
Скрины: