Перейти к содержанию

Karatel Indoril

Клуб TESALL
  • Постов

    1 887
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Karatel Indoril

  1. Ну скорее всего та новая IP космо-игра и какой-нить Вольфик. TES в следующем году наверное.
  2. Если бы пан Сапковский в своё время начал сотрудничать с Проджектами(как Джордж Мартин с создателями сериала), написал бы свою энциклопедию по миру, несколько историй и прочее, у него бы уже был свой Железный трон, Кхалиси, тройка драконов. Но увы "мешок бабла" важнее.
  3. Тоже жду данную игру, всегда хотелось суровой игры про вампиров, а не всяких Сумерек. В старые игры по Миру Тьмы не играл.
  4. ММО если в чём и виноваты, то в донате, остальное же сознательно упрощают разработчики.
  5. Аааа, вот почему в Fallout4 крайне мало достойных квестов, огрызки ролевой системы, насильно поданное массовое строительство бомжеградов и прочие радости. Это всё ММО виноваты!
  6. В самом начале было бы нелогично это давать)
  7. Есть стазис-винтовка, циклоп с мотыльком :)
  8. С тем количеством бездарей, которые заполонили оный я согласен, но есть и достойные проекты, которые уже вышли/выйдут.
  9. Забыл упомянуть одну важную деталь- в этой игре ты жертва, а не охотник(в игре кроме ножа отсутствует летальное оружие). Но зато масса технологий для избегания конфликтов.
  10. Для раннего доступа там изначально было больше, чем во многих других играх жанра :) Я кстати там переводом чутка занимался(первый кто взялся), сейчас уже целое сообщество переводит. Теперь вкратце расскажу про окно релиза и почему до сих пор не выпустили: 1) Оптимизация. Её почти нет, а соответственно на неё будут брошены все силы только после допила остатков сюжета(да да он там есть) 2) Постоянно всплывают баги, которые частенько не удается фиксить с первого раза(игра очень сильно разрослась) 3) Релиз перенесли с конца мая сего года на конец октября, для полировки. 4) Сейчас скидоний в стиме 50%!
  11. 99% игр таковы, все игры JRPG, гениально.   Я вас огорчу, но во всех играх, где можно кого-то убить ты выбираешь стиль боя, вот только где-то это раскрыто весьма широко(со штрафами), а где-то крайне поверхностно.
  12. На ДР подарили Мир Льда и Пламени, к этим ощущениям прибавилось приятное прикосновение к переплёту(который чёрт знает из чего сделан, но ощущения как от кожаного) :)
  13. Да это равноценно, как если говорить, что Диабло суть Fallout(которые первые). Что суть полная чушь и брехня. А уж сравнение Скайрима и DS-суть бред. DS в моём понимании игра с специфической подачей сюжета, битвами с боссами и в целом подгорания задницы. Скайрим же даже на легендарной сложности-песочница, где ты большую часть времени развлекаешь себя сам(в том числе модами).
  14. У одного наркомана на лбу, очевидно.
  15. По факту большинство идей заимствованы, но это не делает их идентичными копиями.  В искусстве например такое часто практикуется.   :facepalm
  16. У человека DS это Скайрим от японцев, какое там зерно истины? Что теперь все игры с упором на сюжет это JRPG? Где есть полуслэшерная боёвка? Да это бредятина полнейшая.
  17. После такой наркомании больше нечего обсуждать.
  18. Ничем не напоминает. Тогда God Of War тоже JRPG по вашей логике. Кроме того какие заимствования? Боёвка? Да она переработанная вся, а вдохновлялись они Falloutом, по сюжетной части, диалогам и квестам. Я играл в 90-ые в JRPG, абсолютно другие ощущения от боёвки. DS кстати по вашей же логике тоже JRPG, ибо боёвка.
  19. Ни в одно не играл :laugh:
  20. Ага спустя сколько лет? На волне игр.   Не читал, но один фиг поздно было написано.   Ещё раз, книга стала популярной во всём мире после игр. До этого её массовая аудитория не знала.   Не играл в Dmc, но по роликам боёвка своеобразная, кое-где даже деревянная.
  21. Ну может быть поменяли, просто мне нравится очень в Ведьмаке управление, там похоже?
  22. Да пробовал я, неудобное управление, не осилил. Я себе ща свой Дарк Соус в Ведьмаке замутил. Почти как там, только что костров нет и мобы не ресаюются без конца) Даже бомбами пользуюсь!
  23. А я и забыл, что нынче 90-ые, спасибо что напомнил.   Все мои знакомые, которые поиграли в игру купили книги. За остальные 8 миллионов человек говорить не буду. Но раз Ведьмака перевели на кучу языков, значит продажи огромны.   Жанр фентези не имеет возрастных рамок, фанаты настолок вон и в 40+ лет играют и ничего.   Писателю который ничего не писал после окончания саги? Да ладно!   Нет конечно, он должен вздёрнуться от того, что его книги имеют огромные продажи, всё верно!   Не может он по-своему и интересен, но консольные бои на клаве-ну нафиг.
  24. Да не то что бы исказив, просто очень многие важные вещи пошли под нож из за времени(фильм и так очень длинный), говорят есть версия без вырезок, но ток на инглише) Но насчёт книг я согласен, правда мне больше понравился Хоббит(которого мои родители купили когда-то за символические 90 копеек мне), но прочитал его я уже в более старшем возрасте. Вот там приключениями веет через всю книгу :)
×
×
  • Создать...