Перейти к содержанию

Karatel Indoril

Клуб TESALL
  • Постов

    1 887
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Karatel Indoril

  1. А сейчас это есть, почему бы не запиливать нормальные игры/сериалы/фильмы по книгам, чтобы хотя бы так люди прикасались к произведениям?) Я уникальный случай- мне приятно держать книгу в руке, нежели читать в интернетах. Один вопрос- когдааа?
  2. Это факт. Книги читают только люди, которым это интересно, причём у каждого свои жанровые предпочтения, любимые авторы и прочее, причём здесь поколение я немного не понял. Я с детства читаю книги, но это не мешает мне смотреть фильмы, играть в игры. А вот фильмы, игры и прочее рассчитаны на массового потребителя(большинство, хотя есть нишевые проекты).   Потому, что оно уже давно стоит рядом, причём одно подменяет другое.   Конечно же нет, но кушать кашу с маслом все хотят(писатели не исключение).
  3. Только вот их стало намного больше, в десятки раз и это показатель успеха. Та же история произошла с Властелином колец, после фильма книга получила ещё больше поклонников по всему свету, стали делать игры, сувениры, наконец Хоббита. Потому, что это массовая культура, а книга всё таки не относится к массовой культуре.
  4. Всего они взять не могли физически, в книгах многое осталось за кадром.   Именно так. После первой игры я например и прочитал сагу, до этого даже не слышал.Как уже говорилось Сапковский не особо занимался вселенной после написания последней книги.   Конечно, он очень продешевил в своё время.
  5. Срочно пожарную команду в эту тему! А теперь сурьёзности: игра по мотивам саги, соответственно это 2 разных продукта. Сапковский придумал отличную вселенную и все ему благодарны за это, но он очень многое оставил за кадром, тот же вышеупомянутый Джордж Мартин выпустил энциклопедию(Мир песни льда и пламени), которую приятно читать, а также рассказы. Сапковский в этом плане более скуп. Так вот, сериал популяризировал вселенную(которую знали только в определённых кругах любителей фэнтези), как собственно случилось и с Ведьмаком, огромные продажи книг после выпуска игры тому доказательство. Полякам удалось то, что не удалось Сапковскому(впрочем он особо и не пытался). И заявлять, что "игра поделка" как минимум идиотизм, так как поляки прекрасно вписали множество персонажей и историй, которых в саге не было.
  6. Читал, неплохо, но до первых книг далеко, видно было, что на волне популярности писал( может прошлые наработки дописал). А полякам желаю всяческих успехов и надеюсь на скорейший выход Киберпанка и нового Ведьмака! Кредит доверия они заслужили :)
  7. Вот бы ещё разок устроить битву с Культом у кармовика в Торе, толпы помню собирались :)
  8. Второй скрин чутка свежее, но ещё без СШ :laugh:
  9. Хорошо что я давно избавился от календариков, десятков дисков с пинкодами и прочими весёлостями :laugh:  Но та божественная музыка до сих пор есть на компе :spiteful:  Вместе с коллекцией роликов с замков :)
  10.   Как то так это выглядит на данный момент :)   А так можно ещё много рассказывать о торговле, прокачке(которая к слову была адово хардкорной со сливами опыта и огромными временными затратами), о политических интригах кланов(шпионы, тайные сборы на конкретный замок и прочее), редких турнирах с призами(в одном ваш покорный слуга даже победил) и пожалуй одной из самых интересных боевых систем. Но всё в этой игре пострадало от наплевательского отношения разработчиков к игре, но так как нет альтернативы, некоторые сферяне до сих пор играют. А Surreal после взятия 350-ого замка 8 ноября 2011 года фактически закрыл отделение Сферы, так как перспектив никаких у игры, а на горизонте тогда маячили другие проекты.
  11. Кстати один из сферян собрался создать свою "Сферу" с блэкджеком и амазонками)
  12. Неофициально :) А форум превратился уже в собрание стариканов :laugh:   Нужно больше жути про перчатки за 400к деревянных и флаг против них за лям вроде :laugh:
  13. Слёзы ностальгии чёрт подери! Я ведь в эту игру играл лет 6, очень клёво было :) PS: даже сейчас многие выходцы из Surreal играют. Сражения 40 на 40 частенько. Ты кстати допиши ещё про попытку возрождения Сферы под именем "Сфера Перерождение" с ф2п в самой жуткой форме(в том числе и с эксклюзивным шмотом за ололололо тысяч рублей).
  14. Кто-то украл мой сладкий рулет  кулич :(
  15. С праздником всех!
  16. Да, каждый стражник в каждом городе знает, что от ГГ "воняет псиной" :laugh:
  17. Для первого открытого мира на самом деле неплохо, но естественно мне хотелось побольше Скайримовского духа в этом плане(а ещё лучше Морровиндского). Но я думаю очень сложно такое провернуть, особенно по времени.
  18. Да, мне не дают сделать рыже-фиолетового Геральта с пластической операцией и одеть его в шутовской наряд, недостаточно кастомизации! Без обид. Очень удивительно, что DA2 вам понравился, кроме неплохой боёвки и пары отличных персонажей остальное там уныло.
  19.   Эволюция серии уже считается конвейером? Вы не правы.
  20. Я конечно не эксперт, но по-моему DS не имеет открытого мира в привычном понимании. Там тупо куча локаций, соединенных боссами.
  21. Вот у игр Бетезды, как правильно тут написали очень интересно познавать и исследовать мир, особенно в Морре, без волшебных маркеров, с кучей артефактов, которые прям пригождались! А когда ты находишь в древних руинах очередные дырявые сапоги кмета, становится грустно.
  22. Вполне себе выход. Но нынче такое редко встретишь.
  23. Пусть лучше ГГ будет заранее прописан, но качественно, чем я буду генерировать его и иметь всякие пойди-принеси, захвати вон ту точку, а мы тебе поможем(нет). Тем более внешность можно оставить кастомизируемой.
  24. Кстати про знакомые места, в Ведьмаке мне очень понравился Каэр Морхен, особенно в третьей части, где его проработали очень хорошо.
  25. Огромный открытый мир с кучей уникальных квестов, городов, руин, пещер, кладбищ, лагерей разбойников и прочего прочего- добро. А когда как уже написали выше Ctrl-c ctrl-v, становится тоскливо. В Ведьмаке например частично исправили ошибки в последнем ДЛЦ. PS: Готика 1 forever!
×
×
  • Создать...