Перейти к содержанию

Karatel Indoril

Клуб TESALL
  • Постов

    1 887
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Karatel Indoril

  1. Когда у меня стояло 10(!!!!!!!) различных лаунчеров я так подумал и решил удалить 7. Теперь у меня ровно 3 постоянно, остальные крайне редко.
  2. Потому что Стим-самая удобная платформа :) А остальные-какахи.
  3. Мне вот интересно, нафиг нужен стим в ЕСО, если толку от него 0.
  4. Не, логинился через лаунчер, причём на сайте всё нормально :pardon:
  5. Дак мне пишет неправильный логин или пароль, я проверял-всё верно ввожу :) Кстати вспомнил, у меня такая же песня была в своё время в Бетезда.нет, тоже самое писало, 3 дня через техподдержку решал.
  6. Я не покупал игру. Скачал бесплатно, но как обычно нужно свои лаунчеры продвигать, все дела. А акк с беты видимо в базе есть, а на деле его нету. Вобщем прям как в названии темы, но только в противоположном направлении :)
  7. Я вобщё-то оттуда и качал, но там требует другой какой-то акк. Которого у меня по видимому нет, а новость на почту пришла!
  8. Дак в том и дело что обычного)) Я как то упоролся ради портета в ХС прокачаться в ВоВке до 10-ого, после этих 5 часов "наслаждения" я проклинал эту игру :) PS: скачал 59 гигов TESO. И ещё столько же качать патчей, почемуууууу. Установил я такой радостный TESO, а мне "а свяжите ка вы ваш аккаунт дружочек со Steam". А я такой " Fuuuuuuuuu" и удалил игру. Отлично потраченные 3 часа жизни! К слову кто-нибудь объяснит, почему Bethesda.net акк не подошёл?) Неужели у них разные акки, учитывая, что техподдержка одна и та же практически.
  9. ММО очень специфичны, особенно когда стоишь битый час на гадкого квестового босса :)
  10. А я всё таки попробую. Но не уверен, что зайдёт.
  11. Вот наверное и пришла пора попробовать. PS: дождался!
  12. Одна из самых красивых и годных выживалок.
  13. Игра неплохая, даже слегка хардкорная, можно спокойно умереть от метеоритного дождя, от переохлаждения, перегрева, от ловушек и много от чего ещё.
  14. ПК уже 20 лет умирает, всё никак не умрёт.   Рынок идёт к отупению целевой аудитории игор. Но никак не к вымиранию ПК. Многие могут себе позволить и то и то.
  15. Тобишь игры с Плойки транслируются на комп?
  16. Не не они. PS Now вроде называется. Ну если вы поклонник графоуни высшего уровня то да, но у меня железо уже старенькое и тянет новые игры на средних спокойно. Кстати вы забыли упомянуть про PS Pro :) Теперь не только ПКарям нужны грейды!
  17. Консоли будут похоронены потому, что в них отпадёт необходимость. Отчасти уже сейчас можно играть в некоторые игры с плойки на ПК(какая-то программа от Sony или что-то типа того). Это как по мне является признаком возможного слияния консолей и ПК.
  18. Да через лет десять консолей не будет, поэтому нет смысла рассуждать о покойниках.
  19. Ну тот кусок что я отыграл  вполне себе перевёл :)  А тогда ещё народу было много на бете, как же меня бесило, когда где-то в самом начале я стоял в очереди на местного босса квестового и хотелось серьёзно её проредить, а нельзя! Хочу Средневековье! :laugh:
  20. Что-то не припомню, когда это в жизни насильно заставляли собирать 300 бивней мамонта или прочую лабуду.   Мне квесты в ММО никогда не нравились, хотя про ESO говорят, что они там неплохие.
  21. Типа того, но современнее :)
  22. А теперь напишу небольшое описание того, что я вижу под "той самой ММО с отыгрышем" 1) Фри ПВП. Ну тобишь ты можешь убить где угодно, кого угодно, если это вписывается в твои цели. Например нападение группы игроков на караван точно таких же игроков. 2) Полное социальное взаимодействие между игроками. К примеру ты кузнец, для работы тебе необходимо железо и уголь, ты заключаешь договор с ближайшей шахтой, с которой тебе поставляют всё необходимое. Но по дороге твой груз отбивают разбойники, которые либо перепродают его либо кузнец из банды изготавливает оружие для оной. 3) Отсутствие насильного втягивания в гильдии/прочие объединения. Классически в ММО, чтобы "рулить" и иметь равные условия, нужно куда-то вступать. 4) Большой открытый мир. 5) Отсутствие квестов в привычном понимании. Квесты создаются самими игроками в процессе игры.   Как то так, многое упустил наверное, но примерный посыл такой. Но это очень труднореализуемо, да и врядли найдется много желающих играть в такое. Все уже привыкли к классическим ММО.
  23. Не совсем.   Я играл в бету в своё время, игра прикольная, но всё равно не то.
  24. Это тоже самое, что использовать ролеплей в голове из Скайрима :)   Ну смотри, я например хочу быть торговцем, вон тот чувак кузнецом, а тот мужик пекарем. Но в большинстве ММО крайне ограниченный функционал и ролеплей по этому поводу, а ещё неравные условия в прокачке. А ведь в этом ещё кроется социальное взаимодействие.
  25. Современные ММО меня заинтересуют ровно тогда, когда там не будет толп детишек, а будет серьёзный, интересный социальный отыгрыш, что в принципе маловероятно.
×
×
  • Создать...