Перейти к содержанию

FlameSpirit

Клуб TESALL
  • Постов

    1 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    29

Весь контент FlameSpirit

  1. FlameSpirit

    Древний пожиратель свитков

    С языка снял. :D:
  2. FlameSpirit

    HangOut: Фуриоза. Недо-сет.

    Привет анимешникам и бличефанам от Ичиго, пьющего отбеливатель, это пять! Продолжая мемасики на тему названия и его смысла... :haha:   3 кадр в 5-м спойлере - да эта лифтовая шахта с кольями конкретно ржёт или улыбается своей белой светящейся пастью! :woot:   Что касается развить идею, тут лучше тебя никто не сделает, Хэнг, а потому присоединюсь к уже сказанному:   Конечно. Знатная получилась бы маньякотушёнка. :spiteful:
  3. FlameSpirit

    Mirror's Edge: Catalyst

    Очень красиво! Всё такое футуристичное. :D:
  4. Ну да. :) Хотел что-то ещё снять до отъезда на каникулы, но снова придётся переносить уже на время после возвращения. Но кое-что из снятого и невыложенного ещё имеется с собой в облаке. ;)   Ну а что поделать, коли стараюсь всё снимать в хронологической очерёдности? Тянки ещё не доросли, вот и мох... на папке тоже растёт. :D:
  5. Привет, Полина. :) Спасибо, да, им пока что нечасто приходилось обнажать оружие после перерождения в Тамриэле. Настоящие эпики ещё впереди. :D:
  6. Я пробовал экспериментировать с ползунками RaceMenu для этого самого... мешка может и не выйдет, а вот с хлыстом можно такого наворотить...  :haha: Я тогда долго не мог остановить смех. :haha:
  7. FlameSpirit

    HangOut: Тизер

    Да, главное это здоровье, а уж в качестве работы мы и так уверены. ;)
  8. Увы, но нет. SAM. Пробовал Дизону ещё в 2016, но не зашло, сильно корявило пропорции на неадаптированной броне, а вся моя любимая броня как раз не была адаптирована под реплейсер. Ещё был дополнительный гемор при адаптации моих кастомных рас. Ну и шлангов с физикой для Лаба не предусмотрено, что тоже аргумент против. Ну а SAM как раз даёт мне необходимые формы для моих эльфов с мускулатурой в нужных местах. :dirol: Проблему шлангов я там тоже давно решил. :mosking:   А что касается CBBE vs UNP, то для меня однозначно UUNP с бодислайдером. :D:
  9. Ну тут урок явно не для близнецов, ибо они специально сделали пару выстрелов, чтоб не лишать себя веселья. :crazy:   Ну у меня этот вопрос давно решён. :smoke:
  10. Из альбома: Скайриллион

    Не совсем доделанный сет, но и ладно, побудет пущай так. Схожие телом и духом: < Часть 2. Договор с воронами | Часть 4. >

    © FlameSpirit

  11. FlameSpirit

    (ง ื▿ ื)ว наркоманыч

    Это которого Джека? Райдена? Или Спирит снова не в теме? :mosking:   PS: Ловлю себя на мысли, что захожу в гости под джунины скрины поржать с комментов. Но это вторая причина, ну а первая как обычно.... Наномашины Спирит 01, режим комментатора-опоздуна активация 80%, санкционировано: С Возвращением, Джуня! :koza:
  12. Это я на всякий случай, ибо сам лишь один раз снимал оборотня просто так, забавы для, там больше забава от геймплея, ибо в моих историях это не было задействовано. :D: Жду Ромахи. ;)
  13. Ага, ну если ещё надумаешь повеселиться с Bloodmoon Rising, то спрашивай. Там была пара нюансов при установке, чтобы хорошо работало с Moonlight Tales, хотя в принципе в обоих модах хорошее описание, всё понятно. Что касается Bloodmoon Rising, я брал этот мод в свой время отсюда, но сейчас, когда смотрел ссылки, увидел ещё такую версию. Я не вчитывался в различия, но вроде по второй ссылке это просто более новый мод. :) Спасибо! :D:
  14. Это классная возможность! :good: А я уже просто сделал вампирский пресет Хакубы и вампирские глаза своей расе прописал, чтобы невампир мог их "одеть", и усё, можно просто менять пресеты, снимать на любую тему, не прибегая к превращениям. Крылья одеть? Да пожалуйста! Любые крылья на зависть этим гаргульям с куриными огрызками. :koza: На оборотня, как я уже сказал - Moonlight Tales. В нём можно моментально стать оборотнем (не только вервольфом, но и вербером) прямо из MCM меню и так же мгновенно перестать им быть, кроме того там ещё есть много атмосферных фишек для оборотней, возможность смены текстуры шкуры и глаз( я так когда снежным эльфом играл, делал белого оборотня с голубыми глазами), сами дикие оборотни становятся разнообразнее с новыми цветами шкур. Этот мод неконфликтен и не вносит никаких изменений в квесты. Если надумаешь пользоваться, спрашивай меня. Я играл связкой из 3-х модов на оборотней - Moonight Tales, Bloodmoon Rising и реплейсером Apex Werewolf от Zerofrost. Только там надо пару настроек внести, и всё будет работать вместе без проблем. Ой даааа, понимаю тебя. Если бы не мои эпики и маньячества, я бы давно оставил это дело. :rolleyes:   PS: До отъезда на отдых у меня осталось 3 дня включая сегодня. Надо бы что-то ещё снять. :D:
  15. Мне вот увы, не нравилось в последнее время именно то, что без становления оборотнем не пройти ветку Соратников, да и вообще отсутствие выбора где бы то ни было не нравилось, ну а я потом уже пользовался модом Moonlight Tales, чтобы становиться оборотнем и лечиться от волкоподобия когда захочу, ну а заодно и иммунитет получить от заражения, ибо этот мод добавлял атмосферности в геймплей. Но там уже у меня возникла идея истории, и пришлось уже всё на ходу менять. В общем-то и сейчас это у меня сохранения от той самой игры, начатой ещё в январе 2015-го. :blink: Что по части вольчего беспредела, то для этого ещё очень пригождается мод Bloodmoon Rising, он расширяет ветку способностей волка, после неё он мамонтов ваншотит с наскока, не говоря уже о людишках, которых раскидывает просто как неэпический Вильгельм из Другого Мира 2. :koza:
  16. Ну как минимум разрыв шаблона, что к Соратником оказывается можно и не присоединяться. :smoke:   Ну в общем-то ты всех правильно опознала, Полина. Это Кодлак, Скьор и Йорлунд, только омоложенные на 29 лет. :D: Подозреваю, что Вилкас с Фаркасом тут ещё не родились, ну или быть может ещё дети. Х.з. сколько им там было лет в настоящее время. :crazy:   Тут скорее была досада, что никогда не узнает секрет нолдорской ковки, не говоря уже о изобретённом Феанором методе зачарования, которым его сыновья сейчас пользуются.   Это мой Кодлак, созданный в RaceMenu и экспортированный в игру через "Знакомые Лица". Я делал его, Скьора, Йорлунда (да и Балгруфа тоже, он у меня в предыдущей части "Искусника" присутствует здесь же у Йоррваскра), предварительно сняв скриншоты лицевых ползунков из их ванильных настроек в Creation Kit, чтобы потом воспризвести лица у себя. Жаль, я поздно спохватился о драке,  ведь при призыве клона из Знакомых Лиц можно там в настройках персонажа поставить галочку "сделать врагом", чтобы драка была натуральнее. Но было поздно, и я работал с уже призванным из алькова Кодлаком, задав ему анимацию удара двуручником из FNIS Spells, так же как и анимацию бега с двуручником на месте. Эти анимации есть во ФНИСе в модуле FNIS Spells.   PS: Жаль что ты удалила последнюю часть своего комментария, я просто ответить раньше не успел. У меня хотя такого не было, чтобы Кодлак бродил голым после смерти по сюжету, но на более ранних играх был прикол, когда он таки лежал голым на полу, а потом его тело колбасилось на поленнице во время похорон и сползало с неё под грустные речи Эйлы и прочих. :haha:
  17. FlameSpirit

    Soma

    Ничуть не зря. Мне твои работы очень нравятся.  :give_heart:
  18. FlameSpirit

    Soma

    Сома очень хороша. :) 
  19. Из альбома: Скайриллион

    Мдя, в этот раз название далось трудно. Пущай побудет так, если не придумаю что-то уместнее. Искусник: < Часть 1. Секреты мастерства | Часть 3 >

    © FlameSpirit

  20. FlameSpirit

    Да сбудется моя мольба

    Как показал пример Хельги из Рифтена, ей и баня не понадобилась. :spiteful:
  21. А я ещё и наблюдать за ними люблю, слушать в лесу карканье воронов, такое мелодичное и гортанное, не пронзительное, как у ворОн. :D:
  22. FlameSpirit

    Безумие без сыра

    Мать моя, сколько тут разных кошерностей! У меня уже такая куча вопросов по каждому второму скрину, но наверное задам их потом на Фликре. :crazy:
  23. FlameSpirit

    Detroit: Become Human, Коннор

    Галюнь, привет! А что у андроидов "кровь" такая голубая (первая гифка под спойлером)? :) А они могут ещё и притягивать? 
  24. Есть такое дело, только у меня всё обычно упирается в технические возможности, чтобы обходиться моделями в игре и как можно меньше фотожопить. :smoke: У викингов эти птицы всегда почитались как символы мудрости и двое из них были вечными спутниками Одина (Хугин и Мунин), ну а у меня конечно больше отсылка к Толкину как всегда, ибо гномы их тоже уважали... конечно, для эльфов, а особенно охотников, лучше хищные птицы, но тут увы, была бы внятная сидячая или ходячая модель ястреба, взял бы ястреба, ибо их и так в Скуриме летают тучи. Темноту воронам уже средневековые мракобесы стали приписывать, как и кошкам, истребляя их как исчадий ада. :facepalm   Ну а тут у меня скорее будет дружба с могущественными, нежели работа на них, ибо Келегорм, Амрас и Амрод как раз таки могут животных убеждать. По алчности да, конечно им что-то надо будет дать взамен, хотя если мои эльфы будут болтать с птицами, то кому угодно нужно хоть что-то посулить. Как бэээ, Келегорм уже с вожаком местных воронов скорешился, так что тут тот воронок и своих убедить сможет. :crazy:
  25. Спасибо! Да я эту часть переснимал пару раз, додумывая концовку сцены, только было бандиты полезли и я хотел снять битву, но что-то было не то всё равно и решил ограничиться птичьей темой. Всё равно это ещё не конец данного сета, т.к. главный скрин получился не самым удачным, да и ещё немного на третий спойлер докину. :D:   Да я его и не терял, т.к. уже раньше снимал эту модельку из Вороньего Замка, т.к. скопировал ворона оттуда позиционером и всё время ношу в рюкзаке на всякий пожарный. :crazy: А что касается воронов в небе на 3-м скрине в 1-м спойлере, то да, спасибо тебе за мод на воронов! Они там правда вороны, а не костяные ястребы из Волкихара, как в Вороньем Замке. :D: А вот предпоследний кадр 2-го спойлера - это уже фотожоп, как и на некоторых прошлогодних сетах, когда я снимал Келегорма, уходящего из Забытой Долины с его вороном. Просто использовал готовые клипарты птицы, т.к. там детальность получше, чем у низкополигональной летучей модельки в Скуриме из данного тобой мода. Всё-таки летающие птицы в Скайриме хорошо смотрятся только с земли. :crazy: А что касается темы ястребов, как у меня было в оригинале до перезапуска, то их больше не будет. Вороны умнее и со своими задачами разведчиков, вестников и почтальонов справятся куда лучше. Братьям главное было завести дружбу с птичками, а там уж время пройдёт и целая воронья сеть будет в их распоряжении. :) А заодно всегда есть кого накормить тушками всяких самоубийц. :spiteful:
×
×
  • Создать...