-
Постов
1 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент FlameSpirit
-
Видел как-то раз один фикс на другом сайте, но он полностью удалял все вампирские признаки, и пришёл к выводу, что самый лучший фикс можно сделать ручками! Для этого нужно распаковать БСА-архив с текстурами и проверить все папки с игровыми расами по адресу Data\Textures\actors\character\ - там будут дефолтные папки "male" и "female", где лежат текстуры лиц для человекоподобных рас и нормали для нордов, как живых, так и вампиров; нормали для лиц других рас лежат в отдельных (!!!) папках. Вам нужно будет сделать дубликаты текстур и нормалей обычных лиц в тех же папках и переменовать в вампирские, и у Вас будут вампирские расы с нормальными лицами (никаких поросячих рыл и уродливой красной полосы от носа до подбородка).
-
Люди, подскажите, есть ли какой-нибудь мод, чтоб убрать нападения Стражи Рассвета? Для нападений вампиров я видел, а для Стражи пока нет. А то я прошёл дополнение за Волкихар, предводителей Стражи перебил, уж от вампиризма вылечился, а они всё равно лезут! Надоели!
-
-
-
-
Ура, Меры! Работа над модом ведётся другими моддерами, и это будет уже Aldmeri Dominion Strengthened V2 avpke.deviantart.com/art/Aldmeri-Dominion-Strengthened-V2-453643898
-
Я уже написал о проблеме в другой теме, но всё же продублирую: Железа для игры хватает с запасом, при пиковом потребелении оперативы происходит вылет, но это, в принципе, нормально, и если передвигаться не торопясь, давая игре освобождать кэш, то можно свести это к минимуму (объём процесса достиг 2-2.2 Гб благодаря настройкам Oblivion.ini, Streamline и всяким патчам на повышение расхода RAM). Но бывает частенько, что я просто стою (в помещении, в городе или на открытой местности - не важно) не двигаюсь или там грибы собираю (в общем, любое дело, не требующее никаких ресурсов памяти), т.е. никаких подгрузок локаций в этот момент быть не должно, но игра всё равно вылетает сама по себе в разных местах, причём я гляжу в диспетчер задач при вылетах, а Обла занимает всего около 1-1,2 Гб!!! Стало быть, проблема в перегрузке скриптами. Грязные правки чистил там, где нужно, но это не помогло. Отсюда у меня вопрос: есть ли какая нибудь прога для чистки сохранений? Для Скайрима есть программа Papyrus, где можно удалять "забытые сущности" из сохранений. т.е. следы от скриптов удалённых модов, от которых бывают проблемы в текущих сохранениях. Если бы была такая прога для Обливиона, было бы круто. Ну или может быть, ещё какой способ есть избавиться от случайных вылетов, а то играть вообще невозможно. Когда последний раз игру ставил, тщательно всё продумывал и ставил только самое необходимое "маст хэв", из сложных скриптовых модов разве что All Natural да MMM; из локаций - Better Cities и Unique Landscapes (почти все); квесты - пачка модов от Гискарда, Воскрешение Маннимарко и так по мелочи; магия - МИДАС и Less Annoying Magic Experience; из ретекстуров - QARL с оптимизированными нормалями для ванили и Bomret's для ДО. В общем, всего 188 плагинов. Ещё года 3-4 назад помимо всего этого ещё RAEVWD ставил, и всё работало гладко, а сейчас даже мыслить о ЛОДах не смею, т.к. сразу слайд-шоу начинается, и вылеты каждые 5 минут. Наверняка у многих такая проблема, отзовитесь кто может.
-
Ну вот, опять избиваем бедных айлейдов.... Хоть бы раз дали прирезать Пелинала/Алессию/Морихауса и всё их "восстание". PS: так жаль что в Обле никогда нельзя было выбрать сторону конфликта (Мания/Деменция не в счёт), а так хотелось взять ватагу аврорианцев и устроить дебош с Умарилом на пару.
- 145 ответов
-
- knights
- revelation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня проблема следующая: Железа для игры хватает с запасом, при пиковом потребелении оперативы происходит вылет, но это, в принципе, нормально, и если передвигаться не торопясь, давая игре освобождать кэш, то можно свести это к минимуму (объём процесса достиг 2-2.2 Гб благодаря настройкам Oblivion.ini, Streamline и всяким патчам на повышение расхода RAM). Но бывает частенько, что я просто стою (в помещении, в городе или на открытой местности - не важно) не двигаюсь или там грибы собираю (в общем, любое дело, не требующее никаких ресурсов памяти), т.е. никаких подгрузок локаций в этот момент быть не должно, но игра всё равно вылетает сама по себе в разных местах, причём я гляжу в диспетчер задач при вылетах, а Обла занимает всего около 1-1,2 Гб!!! Стало быть, проблема в перегрузке скриптами. Грязные правки чистил там, где нужно, но это не помогло. Отсюда у меня вопрос: есть ли какая нибудь прога для чистки сохранений? Для Скайрима есть программа Papyrus, где можно удалять "забытые сущности" из сохранений. т.е. следы от скриптов удалённых модов, от которых бывают проблемы в текущих сохранениях. Если бы была такая прога для Обливиона, было бы круто.
-
Бронированные кони Элтрай и Сетай
FlameSpirit прокомментировалАрсинис файл в Существа, монстры, петы -
Ретекстур Коллегии Винтерхолда от EWI
FlameSpirit прокомментировалАрсинис файл в Ретекстуры и реплейсеры -
-
-
Ретекстур и ребаланс стеклянной брони и оружия
FlameSpirit прокомментировал Kohour файл в Ретекстуры и реплейсерыРетекстур неплох, но насчёт кабаловской брони - у него есть вариант малахита с точно такой же расцветкой, и качеством реально лучше, если бы пришлось выбирать, то выбрал бы ту. Насчёт усиления не знаю, дело хозяйское... Стекляшка по статам и так довольно неплоха. Вот что действительно нуждается в ребалансе, так это эльфийская броня. В Обле эльфийский доспех был среди лёгких одним из лучших, хуже только стеклянного, а в Скае его уж очень средненьким сделали, и то, что он хуже ламеллярки, - это мне вообще кажется смешным. Если даже оценить внешне, то у ламеллярки руки голые от локтей до плечей, ноги также частично голые, т.к. защитная юбка закрывает не полностью, шлем же и вовсе отличается от сыромятного внешне лишь рогами, оставляя открытыми уши. А что же эльфийская - там из открытых мест только лицо; и это не учитывая материал, который у эльфийской по определению лучше. Броня, целиком сделанная из лунного камня, никак не может быть хуже той, что выглядит чуть-чуть приличнее, чем звериная шкура.- 31 комментарий
-
- 5
-
-
- ретекстур
- стеклянная
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Фикс на совместимость Плащей Скайрима и Неофициального патча
FlameSpirit прокомментировалАрсинис файл в Исправления и патчи -
-
- 37 комментариев
-
- 4
-
-
Это не то, там события 2-й эры вроде-бы... и 2-й Доминион. А хочется продолжения нынешних событий Скайрима и сыграть на нынешний 3-й Доминион. А ещё хотелось бы откопать всех снежных эльфов со всего Нирна и восстановить историческую справедливость, скинув нордов в Море Призраков или обратно на Атмору, или на Солстейм на крайняк. Но это уже вряд ли кто-то будут делать...
-
-
Насчёт геймплея соглашусь, мод хорош. Мне так он понравился намноооого больше, чем Better Vampires, в котором я увидел лишь огромную кучу всяких заклинаний, на которых и клавы не хватит на горячие клавиши, чтоб не конфликтовало со стандартным управлением, а некоторые способности там и вовсе дублировали оригинальные заклинания, а того, что нужно было мне, я так и не нашёл. В моём понимании, вампиры должны быть намного сильнее обычных гуманоидов физически, и Vampiric Thirst реализует это в наилучшем виде! Еще порадовала регенерация здоровья при ударах и падениях, что куда полезнее очередной пары заклинаний. А массовое поднятие трупов вообще улёт. Очень здорово то, что можно регулировать количество выпиваемой крови, чтобы жертвы не дохли с 1 укуса, как в Better Vampires. И что особенно круто в этом моде - это система обольщения собеседника через диалог, что выглядит реалистичнее, чем заклинанием, что в итоге позволяет сделать из него если не временного спутника, то как минимум слугу, которому можно приказывать. Лично для меня это решило вечную дилемму с ритуалом Боэтии, позволив загипнотизировать и принести в жертву стражника вместо кого-то из компаньонов.
-
- 332 комментария