Перейти к содержанию

FlameSpirit

Клуб TESALL
  • Постов

    1 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    29

Весь контент FlameSpirit

  1. FlameSpirit

    Нолдоквента: Спойлер.

    Не поможет, эпиков будет много. :spiteful: SL не способно поглотить Пламенного Духа, хотя там тоже что-то интересное можно найти, просто эта тема не требует так много времени на подготовку и снятие снимков, как Скурим - ищи подходящее место, меняй комплекты в 2 клика. Вот именно, что IRL, ибо работа не давала нормально отдохнуть, а там чуть что-то замыслил, начнёшь было делать в конце дня ближе к ночи, а там и спать уже охота, вот и один ретекстурчик, который можно сделать за вечер, делал 2 недели. :crazy: Но сейчас буду менять место работы, а то и на себя времени почти не оставалось.
  2. FlameSpirit

    Нолдоквента: Спойлер.

    А можно было бы, кабы было у меня штук двадцать красноскумовых клонов на двадцати компах и чтоб все имели один единый разум.  Нехай Бог Ховард сам пашет. :spiteful: А мы тихонько покурим самопальные сюжетики. :smoke:
  3. FlameSpirit

    Нолдоквента: Спойлер.

    Нээ, пущай маньяки таким балуются. :haha: Мой лор и так уж прописан по самое "это самое"... :mosking: Уже наперёд знаю, что и когда будет, только связующие звенья пока не все допилены - то бишь оставшиеся персонажи и одежды. Как доделаю в ближайшие дни сам сет, добавлю туда некоторых ванильных персонажей, только изрядно помолодевших. :D:
  4. Сменил название серии. "Сорванная" звучит лучше, чем "испорченная". :D:
  5. FlameSpirit

    Нолдоквента: Спойлер.

    Из альбома: Скайриллион

    Итак, пятый на влёт начинаю историю Куруфина. PS: Предпоследний меч допилен. Моя последняя на данный момент доработка текстур заняла больше времени, т.к. снова стал делать то, что не делал уже несколько месяцев, но уже всё вспомнил, и дальше должно быть легче. Так что вот, можно сказать, что вдохновение и силы снова есть. Ещё сделать мечи для Близнецов, и тогда усё будет готово для "многа букаффф".

    © FlameSpirit

  6. Думаю, что пойдёт. :good: Пусть не как повседневная одежда, но как такой полурабочий вариант. Карина, спасибо большое! Броня на вид несложная для перекраски, напилю те же 8 цветовых вариантов за 1 вечер. :crazy:  Главное, чтобы ведьмачий амулет не был неделимой частью брони.
  7. Могу. :) Я как раз скоро новую работу делать буду. В личку кину снимки.
  8. Понятно. В общем, нужно в CK делать дубликаты брони под новыми ID и с новыми названиями, прописывать им новые модели (самим моделям уже должны быть присвоены новые текстуры). Тут я думаю, ты сообразишь. :) Тут сложно расставить по порядку, что и после чего я делаю. Я всё далаю параллельно, дополняя и дорабатывая то, что уже есть. Зависит от сложности работы. В моём случае объём работы зависит от ретекстуров, т.к. с накидок моих эльфов я убирал грязь, маскировал это всё фильтрами, чтобы нормали самого объекта в целом не нарушались, и всё выглядело так же объёмно; рисовал гербы вручную сначала в чертёжной программе, т.к. фотошоп не даёт нужной точности рисунка, потом перегонял это в фотошоп, как и все узоры, где нужна была особая аккуратность, где-то использовал готовые клип-арты, скачанные из интернета... в общем, мои самые сложные ретекстуры - работа многоэтапная, хоть я и не делал саму текстуру полностью с нуля, а только использовал исходник как подложку. Все psd файлы со всеми слоями я храню, чтобы можно было доработать.   Что касается CK, то тут действия примерно одни и те же. 1. Создать дубликат всех нужных nif моделей и присвоить им твои тестуры. 2. Создать дубликат брони (запись с уникальным ID) в CK и присвоить ему твои новые модели, настроить всё как тебе нужно - материал, тип, ключевые слова, если надо. 3. Сделать уникальные рецепты для крафта и улучшения твоей новой вещи. Сам процесс в деталях описывать не буду, т.к. там можно разобраться методом тыка, как я и делал.   Ну и конечно, постоянно тестировать результат в игре. ;)
  9. Тогда это будет ооооочень подробно. :crazy: Обычно я беру готовый esp от какого-то мода и добавляю туда всё что мне надо... но это разговор надолго.   Чтобы как-то упростить задачу в объяснении, задам несколько вопросов: 1. Ты используешь NifScope? Он нужен для прописки текстур к моделям. 2. Работаешь ли в Creation Kit? Если да, то насколько хорошо его знаешь? 3. Photoshop + NVidia DDS plugin? (нужен только если планируешь что-то перекрашивать).
  10. Я сам мод не использую - только одежду оттуда. Мне ни пещера, ни крокозябра, которая там живёт, нафиг не нужны. Я давно просто вытащил оттуда модели и текстуры и использовал отдельно в своём моде. А после переустановки игры и вовсе добавил всё это хозяйство в мод на нолдорскую расу, и теперь у меня там 3 в 1: 1. Раса нолдор, которыми я играю постоянно и всех мужиков леплю на её основе (кроме фалмеров - для них отдельная раса). 2. Феаноринги-спутники, которых я добавил туда же, чтобы не плодить лишние файлы. 3. Комплекты перекрашенной бывшей брони Повелителя зверей - 7 новых комплектов как одежда по умолчанию для братьев ну и + 8-й комплект для отца. :D: То есть, в принципе всё, что меня интересует - это модели и текстуры, которые я вытащу, а остальное выкину за ненадобностью - как мечи, которые я тащу отовсюду и добавляю в мод на нолдорскую броню.
  11. Да и я не вижу, пока сам не попробовал, просто заранее спрашиваю, ибо дистрофики - это как раз не нужный размер. ;) PS: Ищу замену одежде Повелителя зверей, которую я 1,5 года назад перекрашивал. Ботинки там конечно клёвые... но всё-таки поносив её даже на макс. весе, вижу, что плечи она уродует, делает узкими, да и с этой драконьей чешуёй на левом плече тоже ничего не сделаешь, из модели не удалишь. Именно. :D: Значит, стоит попробовать. :) Так вот и докапываемся до истины. :D:
  12. Да, ему точно видней. :D: Ибо все мои имеют вес от 0.6 до 1.0.  PS: Я рассмотрел скрины на страничке, моим теоретически могут подойти 1-2 комплекта. :mosking:
  13. Спасибо, Полина. А ты уже тестировала этот пак? Одёжа поддерживает слайдеры веса? :)
  14. Аа, спасибо. :D: Хорошо бы за сегодня меч ещё один бахнуть, так и про Куруфина можно будет начать снимать. С Карантиром пока приторможу, надо ещё ЭГО корабль опробовать, а может и сам квест до кучи.   Ну и ещё 2 девочки у меня есть благополучно забытые, хотя вы с Катей и Кариной наверное их помните. ;) Как раз свою версию внешности допилил, осталось сделать детский вариант. :D:
  15. Да, счастью (Имокко) уж 12 лет, и чем больше дочка растёт, тем больше напоминает Тецуро безвременно ушедшую жену Мегуми. Там рядом ещё два 7-летних счастья бегают, одна из которых кожей и волосами как батя (Поэтоми), а другой гетерохромный (Аваноске, левый глаз розовый, как у отца), но в остальном мало похож на родителей. А вот как Рейко с ними очутиласть, хоть она и не член их семьи... об этом позже расскажу. :)
  16. FlameSpirit

    HangOut: Фуриоза. Ржавый ангел

    Да вроде не слишком ржавый - вон как лазерами и лепестричеством фигачит. :crazy:
  17. Из альбома: Скайриллион

    Хотел это выложить вместе с теми сетами, но когда стал компоновать, немножко не стыковалось с плесканием в воде... Добавлю отдельно. :) Потерянный клан: < Часть 6. Связь времён | Часть 8 > [sharedmedia="gallery:images:49778"]

    © FlameSpirit

  18. FlameSpirit

    Far Cry 5, part 2

    Смотрю на этот лес... особенно на предпоследнем кадре с речкой и думаю: "А это точно игра?" :woot:
  19. Спасибо ещё раз. :) Стоит взглянуть в любом случае. Может благодаря этому моду ещё и получше смогу объяснить, почему один этот Аксиарндак (Аксий в миру) один смог остаться здесь в Скуриме. :D:
  20. :good: А сколько у него остановок навскидку? Очень далеко от городов? Не то чтобы я напрашиваюсь на спойлеры, мод я сам пройду, а вот всякая техника меня интересует заранее, ибо быть может и концепцию мне придётся менять на ходу...
  21. Ну меня они интересовали в первую очередь как средство быстрого перемещения для сюжета, когда вместо нескольких дней на лошади можно было бы хренануть на дирижомпеле с одного конца карты в другой дня за полтора. Просто нужно было решить сюжетный вопрос, и я решил поступить радикально.   Ещё Див Авезу пробовал, этот кораблик размером примерно как обычный скуримский корабль, которые стоят в портах, даже с управлением в реальном времени, но у меня что-то игра с него вылетела, не успел я пролететь на нём и сотни метров с точки первого старта. :suicide: Я и забил тогда на него. Всё остальное, что я видел - либо висит в одном месте и не двигается, либо какие-то дредноуты чуть ли не на гусеницах (а может и нет, но что-то такое припоминаю ... :crazy:) Да, вот и я тоже уже присматривался к ЭГО-кораблю, с таким шаром никуда не страшно, им можно и страйки из драконов выбивать. :crazy: Да и двемерский стиль я охренеть как люблю! :woot: А ты сама мод ЭГО проходила? Использовала этот корабль? Да уж, тем более, что этот мод я уже имел на прошлой игре, а сейчас его только заново поставить. :D:
  22. Хахаха, кстати, может его удастся отломать от модели. :crazy:
  23. Ааа, Кать, вопросик ещё такой - не знаешь какой-нибудь летучий корабль по размерам примерно как тот Дорн Хевен, который я фоткал раньше? Ну можно и поменьше, тут не суть - лишь бы корабль. А то что-то меня уже посещает такое естественное чувство "А не бред ли эта база для корабля в небе? Её ж драконы спалят на ра-два". Я бы и дальше использовал Дорн Хевен, ибо у него в принципе есть все нужные мне остановки - Вайтран, Солитюд, Маркарт, но из-за этой летающей скалы я что-то уже в сомнениях. :pardon: Да мне эта тетя ни к чему, ибо в моей истории её роль не изменится, просто я эту тему этерия частично перенесу в прошлое (сюда то бишь), чтобы к приходу Феанора уже что-то было. :smoke:
  24. Что-то такое припоминаю... А там Катрия как призрак или её можно воскресить?
×
×
  • Создать...