BF1 это масштабы — 64 игрока, огромные пространства для боёв, высокая зрелищность, чего не скажешь о киберспортивных играх, где карта это пара-тройка коридоров и две команды на пять человек. Не знаю, что там твич, а в мультиплеере BF1 столько народу, что даже с премиумом надо ждать своей очереди, чтобы зайти на сервер. И по поводу массовости — BF1 очень требовательная к железу игра и она в несколько раз дороже большинства сетевых шутеров, неудивительно, что широкие массы попросту не могут себе её позволить, в отличии от той же CS:GO. Большинство народу на общественном транспорте передвигается, а не с личным водителем, но это ни в коем разе не значит, что первое, лучше второго. Хочу так же отметить, что все эти "признанные киберспортивные игры" просты и казуальны до тошноты, поэтому они и стали "признанными киберспортивными" играми. По поводу баланса — отбалансировать две команды на 32 игрока гораздо сложнее, чем две команды на 5 человек. Да и оружия в этих самых "киберспортивных играх" используется три-четыре единицы из всего арсенала.
А у меня брат боксёр.