-
Постов
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Shadowmaan
-
Расширенные возможности для компаньонов
Shadowmaan прокомментировал 100pudov файл в Геймплей и изменения
- 363 комментария
-
- моды
- компаньоны
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Расширенные возможности для компаньонов
Shadowmaan прокомментировал 100pudov файл в Геймплей и изменения
- 363 комментария
-
- моды
- компаньоны
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Расширенные возможности для компаньонов
Shadowmaan прокомментировал 100pudov файл в Геймплей и изменения
- 363 комментария
-
- моды
- компаньоны
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Расширенные возможности для компаньонов
Shadowmaan прокомментировал 100pudov файл в Геймплей и изменения
- 363 комментария
-
- моды
- компаньоны
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Расширенные возможности для компаньонов
Shadowmaan прокомментировал 100pudov файл в Геймплей и изменения
Siegrun, молодца! Хорошее описание. Обязательно попробую поставить твою версию перевода... Ах да, здесь я Shadowmaan, а не Shadowmann, как на модгеймс ;) просто копировал с заменой файлы, UFO не удалял, просто отключил в лаунчере Неудивительно, что проблемы. Нужно сначала уволить всех напарников, потом сделать сейв, а потом удалять и ставить и играть с того сейва, по-новой наняв напарников. А так, как сделано - все заглючит.- 363 комментария
-
- моды
- компаньоны
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Надпись LOOKUP FAILED из-за отсутствия русских стрингов (а точнее, Update_Russian.STRINGS и Update_Russian.DLSTRINGS), а вовсе не из-за ехе-файла. Сейвы от неправильного названия битыми не станут, просто при их именовании движок пытается прочитать название локации из файла локализации, и когда нужная строка там отсутствует, появляется эта надпись. Другое дело, что неизвестно, как будет себя вести игра с новыми файлами данных и старым ехе. Судя по комментариям здесь - совершенно непредсказуемо. Кстати, сейвы, сделанные при таком взрывоопасном сочетании (файлов с данными и исполняемого файла, имею в виду), очень возможно, что окажутся битыми. А точно, что на русской версии ехе не обновляется через Стим, а остальное - обновляется? Очень странно как-то... Чтобы избежать таких "недо-обновлений" до бета-патчей, это можно отключить в настройках Стим.
-
Это в мой адрес? Если сами переводите - зачем просить делать перевод? Вопрос задаете, - это привычка такая - потом не читать ответы? Я думал взяться за те луки/баллисты, потом посмотрел в игре... и обломался. Фигня полная. А доделывать за автора - лучше что-то свое сделать. Да, на МГ видел такой пару дней назад (возможно, переводной с нексуса). Название не помню, т.к. не заинтересовало.
-
Там куча опциональных файлов. Что именно нужно из этой кучи? Говорю сразу: возиться с получением разрешений не буду, перевести - могу. ---------------- Upd Возможно, буду :) "File under moderation" - ничего скачать нельзя Вместо этого есть замечательный Minecraft на Андроид
-
что неписи из кармана зажженный факел достают - это, конечно, бред... но научить их пользоваться спичками - задачка непростая :) Вот этот мод даёт возможность оживить кого угодно (снимается ограничение на 41-й левел), кроме дракона :) На драконах уже и так наскриптовано с отнятием души, так что тоже не "на раз-два"...
-
Enchantment Cleanser by SirReality Есть вероятность, что мод может "поломать" русификацию - не проверял. из ридми: Что делает сейчас: --расчаровывает зачарованные игроком предметы --расчаровывает рандомно зачарованное оружие в будущем планируется: --расчарование одежды/брони Это же в Стиме (или не совсем это же - проверить не могу, почему - см.ниже). Пока я видел только одно: ищу Skyrim, а в ответ - "недоступно в вашем регионе". Какая может идти речь о каком-то сообществе при этом?
-
prokurator, игра ведь позволяет загрузить сейв без модов, ответив в диалоге загрузки сейва "Да" насчет отсутствующего контента? Вот и воспользуйтесь: отключите все моды и попробуйте поиграть. С вероятностью 95%, ваша игра перестанет вылетать. Или вы всерьёз думаете, что все установленные у вас моды не имеют ошибок? (деланные "на коленке", без редактора, рукодельными утилитками :) ). Еще, конечно, возможно, что где-то в папочке Data\meshes лежат кривенькие модельки из тех же модов (бывают вылеты и из-за них; а если это реплейсеры, то отключение модов их не "отключит"). Вспоминайте попутно, что ставили перед тем, как начались вылеты.
-
MechTank, вот здесь (качать здесь) есть оптимизированный DLC, тоже полистай. Ну и текстурки-то в паке 2048К. Железо у тебя какое? Может, не тянет просто? А чтобы точно убедиться, виноват ли текстурный пак, убери файлы HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa из папки Data и попробуй запуститься. MechTank, не за что :) Сам вчера заморочился с этим текстурным паком. Поставил по дефолту - вроде как работает у меня. Не сильно, правда, еще тестил. Но вроде комп тянет.
-
Книжка по консольным командам в игре (с нормальным переводом пояснений). http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8974 Сохранено в СК. Перевод и багфикс делал я
-
Всё так и на любом манекене и в убежище Довакина тоже. Вот скрины: И никаких модов дополнительно меняющих манекены при этом не нужно.
-
prokurator, Работает! По крайней мере, на стандартных манекенах - точно (и на персонажах, кстати - тоже). Неоднократно это проделывал. Если не сработало, нужно убедиться, что выбран именно тот объект, который нужно. Например, набрать в консоли inv предварительно. Если появится список того, что в инвентаре - сработает и sexchange. PS: и я как раз считаю, что если что-то можно осуществить консолью, то лучше именно так, а не ставить из-за какой-то мелочи очередной мод (к примеру, туча модов с добавлением в дома наковальни, точильного камня, стола зачарования, сундуков и проч. - зачем? Консолью делается на раз-два).
-
prokurator, учитывая количество установленных модов, я бы не взялся так категорично утверждать Моды VendorsHaveMoreMoney с BookOfConsole не пересекается. Но Проверить ВСЕ твои моды при всём желании я не смогу. Мод скачало уже более сотни людей. Если бы проблема была в нём, то пожаловалось бы более двух человек.
-
Ничего не гарантирую при связке с NMM, потому как просто не пользуюсь закачками и установкой через него. Ты уверен, что NMM правильно подключил мод? Посмотри хотя бы стандартным лаунчером. И еще - если стоит мод, который что-то меняет у продавцов и он по списку ПОСЛЕ мода с книжками - то так и будет, как у тебя. Посмотрю твой сейв - отпишу. Я бы посоветовал сделать так: 1. Отключить старую версию мода. 2. Зайти в "Товары Белетора", сделать сейв. 3. Выйти из игры, подключить новую версию. 3а. Убедиться, что мод с книжками стоит последним по списку. 4. Загрузить сейв, сделанный без мода и тогда смотреть. Да, и последнее. В версии 1.41 я пересохранил мод в СК, заменив предварительно ИД первой книжки. Протестировал у себя, убедился что все нормально и выложил. Мод абсолютно правильно теперь должен работать у всех. Если не работает - его перекрывает какой-то другой мод. Скорей всего, мод, меняющий продажу у Белетора или у торговцев вообще, или что-то вроде того. Проверяйте комплект своих модов на конфликты. prokurator, посмотрел твой сейв и убедился в своей правоте. Зашел к Белетору - книжки в продаже есть. Если надо - могу дать скрин или купив книжки сохраниться и дать сейв. Естественно, это не поможет, если другой мод перекроет книжки по ИД. Отключай свои моды по очереди и проверяй, который перекрывает книжки. Или поставь книжки последними в списке загружаемых модов.
-
Я бы не выкладывал, если бы не работало. А что, с английской версией все в порядке? Попробую переделать в СК. Вот только как увидеть,что помогло - у меня-то проблемы нет и сейчас, с тем, что я выкладывал. [IMG]http://savepic.net/2442923m.jpg[/img] prokurator, может, кинешь сейвик, на котором не работает? А иначе - искать глюк, которого не вижу, все равно что искать черную кошку в темной комнате. Вобщем, перезалил, - проверяйте. http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8974
-
При торговле с охотниками вдруг заметил, что хоть денег у них мало, но они не расходуются у них, если я им что-то продаю. Заметил уже, правда, когда их жалкие 15-20 золотых не греют совершенно... Возможно, это начинается после взятия каких-то перков по красноречию - не обратил внимания. Хех, а я-то думал, что это фича после окончания гражданской войны после смены власти :) Кстати, а жемчужины в устрицах никто не находил? (типа по аналогии с драгоценными камнями при добыче руды)
-
AlexNerevarin , это не баг, это фича. Типа, ты криком "зачаровываешь" оружие. По крайней мере, это так у всех. А с пропаданием текстур - попробуй, поиграв часок и, зайдя во внутреннее помещение, набрать в консоли pcb (расшифровывается purge cell buffer: очистить буфер. Локации будут грузиться чуть дольше, но при этом освободится оператива и не нужно перезагружать игру). По идее, пропадание текстур - первая весточка о переполнении буфера. "Мусор" в игре, к сожалению, чистится не очень тщательно. Как собственно и во многих других играх.
-
Находясь в Йорваскре при таком глюке спасает в консоли, например, coc Whiterun (выбросит на мостик перед Вайтраном). Может, можно и внутренние локации (дома, например) - не пробовал. И да, 1.4.15 это правит, вот только пока он не всем доступен...
-
Это относится абсолютно ко всем зачарованиям, которые может сделать ГГ. http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Enchantments В каждой строчке - не более 4-х галочек (кое-где - меньше. Например, бартер, повышение рукопашки, укрепление Магии и некоторые другие). Есть, правда и пасхалки (Зазубренная кирка - вроде как оружие, но зачарована на повышение кузнечного дела. Однако, разобрав её, всё равно сможешь зачаровать оружие ровно на столько же - т.е. 5% к кузнечному).
-
Ark, все квесты Коллегии на повышение мастерства начинаются с 90 уровня соответствующей школы. Всего их 5 - по количеству школ магии. Совершенно верно, Колетта - эксперт. Да, она в храме Кинарет в Вайтране обитает. Если выполнить её квест с деревом, она будет тренировать вплоть до мастера по восстановлению (торговать книгами заклинаний соотв.уровня, видимо, тоже). Насчет спец-квеста какого-то - не уверен, что он у неё есть. Есть радиант-квест "принеси-унеси" и благословение природы (точно не помню, как в рус.игре - The Blessings of Nature). (источник: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Danica_Pure-Spring).
-
Как по мне - уникальность линеек за ББ и ИЛ совсем не была бы лишней. К тому же, это побудило бы повторно начать игру (или переиграть большой кусок) ради прохождения абсолютно новой линейки. Но это лишь моя "имха". Разработчикам виднее. Кстати, они получат огромный толчок, выпустив СК и заграбастав разработки тысяч и тысяч энтузиастов - может, тогда мы увидим еще что-нибудь интересное.
-
Попытался обменяться впечатлениями о прохождении ветки за Братьев бури с проходившим ветку за Легион. Оказалось, что абсолютно все квесты - одинаковы. Что по количеству, что по целям, что по локациям (ну, форты, соответственно, чуть другие - в зависимости от стороны противника). Отличаются только союзники и противники. Так что в Беседке поленились делать две уникальные линейки. Да и пройти их обе за одну игру - невозможно, а начав новую игру, можно просто до(пере)пройти что-то другое, уже не заморачиваясь с Гражданской войной. ЗЫ: кстати, будучи имперцем, играл за Братьев бури