Перейти к содержанию

Shadowmaan

Пользователь
  • Постов

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Shadowmaan

  1. Может, для кого-то будет секретом, но в конце линейки за ББ абсолютно аналогичный диалог Ульфрика с Туллием, с точностью до наоборот. Когда Туллию предлагают сдаться, он изъявляает желание умереть от руки Довакина. Тут разработчики просто "копипастом" отработали (как и во многих других местах квестов Гражданской войны, кстати - что добывание короны, что взятие городов и фортов и т.п.).
  2. Enemoriana, здесь: локация - Инеевый маяк: (жаль ссылку на конкретное место карты нельзя дать http://skyrim.coolaps.com/)
  3. madxtolik ведь прямо постом выше написал: ...и ничего более; просто прикол (пасхалка, если хотите). Ага, убить Астрид, когда она, бесцеремонно прервав сон ГГ, предлагает расплатиться за якобы какой-то нанесённый ТБ материальный ущерб. Вроде как есть вариант расправиться с ТБ уже после вступления в ТБ, если предварительно подружиться с Цицероном... Но не имею точных данных.
  4. Если я правильно понял, это про квест, который получаешь при первом входе в Маркарт с запиской, подсунутой каким-то странным типом и приводящим к глобальной войне с коррумпированной верхушкой города? Можно это проскочить без отсидки, консоли и читов Короче, Квест - на стадии в шаге от: 1) либо выноса всей стражи в Маркарте 2) либо отсидки в тюряге (т.е. нужно идти на встречу с квестодателем в храме Талоса, которого уже стражники ушатали и ГГ поджидают). Вобщем, решил отсидку (или вырезание стражников) отложить на время и пройти основной сюжет. Во время совета у Седобородых по поводу перемирия есть вариант отдать Рифтен, а есть отдать Маркарт. Так вот, если отдать Маркарт, квест этот автоматом выполняется :) С другой стороны, теряется окончание квеста (про короля изгоев и проч...) В посте же приведена картинка из офф-гайда. Написано, что их всего 5, где искать, а когда найдёшь все 5 банок... можно расставить у себя в доме на полочках - красиво ведь
  5. Пока не поговоришь первый раз с Векс про камни Барензии, камушки суммируются в одной строке, как поговоришь - начинают занимать каждый отдельную строчку (т.е. после взятия квеста "собрать все камни хх/24"). Только вчера имел ту же проблему (не мог найти последний камень). Потом случайно наткнулся на квест ГВ, "Подстава", где посылают на кораблик в гавани Солитьюда. И там в каюте капитана - камушек. Я его раньше уже брал, но потом переигрывал :) Если просто, не полагаясь на память, пройти все места по списку, то найдутся все камни - стопудово. ЗЫ: Интересно, что после установки короны на положенное место, надо еще разобраться, что дальше делать (как активировать). Да, и меня интересует логика помещения туда предметов. Вроде как понаходил по квестам более разнообразный набор, а на полках стоит только подсвечник, кораблик, рог и глаз (а находил и еще как минимум три предмета других видов).
  6. vkoskin, а если просто переиграть последний кусок? серый котяра, Это по квесту на ремонт белого флакона? Просто спереть; у великанов чаны такие каменные стоят, на дне чана - горстка толченого бивня :)
  7. Ну так я же о том же. По описанию камрада его и нашел. Но явно это не он. Или название не то или описание. А так - если все условия выполнены, а что-то не срабатывает, так консолью проталкивать, да вот непонятно, что именно. Да, и кстати, подквеста Бесконечная пора там нет. Для начала вопрошающему стоит здесь почитать. Может, что-то само прояснится? А если нет - тогда здесь. Стадии и их коды. И потом - консолью. Как-то так, видимо.
  8. Дело в том, что техническую информацию о квестах и четко расписанных стадиях квестов можно почерпнуть только на англоязычном сайте http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Main_Quest (если ошибаюсь и есть аналогичный русскоязычный - поправьте и дайте здесь ссылку). hfvbhtc, исходя из описания квеста - название The Fallen, но что-то не нахожу там про Ульфрика или Туллия ничего. Поэтому или смотри сам, или...
  9. 1. Имя персонажа, давшего квест 2. Город, где брался квест. Без этих данных - никак. Да, и вроде же как в апдейте 1.3 фиксили "различные проблемы с системой Radiant Story" - может, попустит? Есть сломанный от 1.3. Пойдёт? Вот список квестов Коллегии http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:College_of_Winterhold_%28faction%29#Quests Какой из них - твой исходя из описания понять не могу. Вычитывать все описания квестов - как-то влом...
  10. Undead-rzn, консолью разве что. Вычисляем ИД ненужных предметов (командой inv с выбранным ГГ), потом - removeitem <id> <num items>. У меня тоже в инвентаре пара предметиков по уже сданным квестам застряло - никак руки не дойдут убрать (может, потому, что их вес=0 )
  11. Да, есть такое. Это в Обле был плагин для упорядочивания книг - Беседка вставила теперь... Интересно, что в патче 1.12 с полками всё было в порядке, а в 1.2 - "поломалось" Чтобы не "поломать" полку, нашёл для себя такой способ борьбы: Активируем, смотрим, сколько книг можно поставить (вверху выплывает строчка с количеством доступных мест) и ставим ровно столько, сколько можно, не дожидаясь, пока выскочит сообщение, что на полку больше книг поставить нельзя. Да, обязательно делать сейв из меню перед манипуляциями с книжными полками. И ещё, на Нексусе выложен в фиксах файлик - вроде как нормально выйти удаётся при сообщении об ошибке (больше книг поставить нельзя). Правда, полка всё равно потом не работает (не активируется, книжки не читаются).
  12. Если бы твои противники росли в уровне вместе с тобой - другой разговор. А так - чит, конечно, какие сомнения? А хотя... если честно, полной уверенности нет, что не растут
  13. Container Categorization Сортировка по видам лута в контейнерах (сундуках, шкафах и проч.) так же как в инвентаре http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1227 Необходима установка SKSE. У себя проверял на версии игры 1.2 + skse_1_02_01. Всё путём. Перевод плагина не требуется. (PS: проверял совместно с QD Inventory - работает)
  14. GreatTyr, по стрелам есть мод http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1009 верней, твик скорее (правка параметров в Skyrim.ini). Дальность полёта и угол возвышения - вроде так. И плюс к этому - файл мода, меняющий скорость полёта стрелы.
  15. radlif, для подключения плагинов в формате asi должна быть спец. длл-ка (а точней, две: dinput8.dll и ScriptDragon.dll), всё это качать на офф.форуме Беседки. Здесь базовый движок, на который вешается всё остальное. Души не пробовал, а вот читы, смена погоды - точно работает. И еще этот плагин Enhanced Perk Points - у меня работает.
  16. Craftable Staves http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=956 язык мода, правда, не знаю какой - возможно, что немецкий
  17. Да нет, просто впиши туда в раздел Display строку bAllowScreenshot=1 По клавише PrintScreen в папке с игрой будут появляться скрины в *.bmp
  18. Hellraiser2, спасибо, позавчера нашёл уже
  19. Аналогичная ситуация. Может, условия не выполнены какие-то кроме наличия дома и каталога в инвентаре? Последний раз проверял наличие диалога, когда в карманах было более 5 кусков денег. upd: Зашёл к помощнику ярла с следующий раз - есть диалог. Единственное, что поменялось - он находился в своём кабинете, а не на террасе (веранде) Драконьего предела. Странно всё это...
  20. Подскажите, доступность кнопки "Data files" в загрузчике в где-то в ini регулируется?
×
×
  • Создать...