Вылеты при превращении лечатся валидацией почти всегда(мне помогло). Но есть ещё один косячок,-после превращения "туда-обратно" перестаёт работать быстрый доступ на клавише "1".Перезайдёшь-опять налаживается,но только до следующего превращения.У кого-нибудь так было?Мож знаете чем лечить?
Хотелось бы на бретонца посмотреть,-обычно я выбираю эту рассу...Но из представленного-хаджиты колоритнее всех выглядят,пожалуй.И в целом всё гуд.По всей видимости настройки генератора и вправду будут ооочень гибкими)))
Отличный мод,большое спасибо! Правда стоит признать,что положить именно 40 велкидских камней на алтарь никому не догадаться)))Хорошо,что авторы прохождение расписали подробно. P.S.Кстати,броня тоже красивая,хоть я и предпочитаю тяжёлую.
Конфликтует с замком Гленвар.Со стороны водопада пропадают текстуры холма и овцы падают в этот разрыв с заднего двора)).После отключения ТБ всё нормализуется.
Классный меч) А двуручный его можно сделать, если можно то как? Можно,почему нет))TES CS тебе в помощь). Кстатаи,никакого чарования на мече я не увидел,а модель чудесная,нечего сказать,+10)
Ну коллекционка или нет-дело каждого))По мне-хоть пиратка,но профессионально сделаная.Профессионализм,вот что я обожаю в работе команды Bethesda!И конечно он стоит денег)))А в Ведьмака тоже играть буду обязательно.