Djiggalag, и что? огромные красивые, но пустые локации с линейными однобокими квестами? Фигня. И действителньо, минимум собственного вклада в ресурсы игры.
Команда Андорана прорабатывает всё, включая массу заново созданной одежды, брони, оружия, моделей игрового окружения. Создаёт нелинейный сюжет со множественными вариантами развития, прорабатывает лор (замечу, что вписать что-то новое в рамки кже созданного лора сложнее, чем описать новую вселенную с нуля). Андорановцы пишут озвучку потрясающего качества, пишут музыку.
Да хрен вы где ещё увидите столько кропотливого труда на игрой, сколько у Андорана.
И как бы мы их не критиковали за недостаток информации, за иногда не самые удачные скриншоты, мы готовы ждать его сколько того потребуется.
Не в коем случае не хочу умалять труды команды SureAI, они тоже молодцы, но с Андораном они находятся в разных весовых категориях. Эндерал - просто конверсия Скайрима в другой игровой мир, Андоран - полноценная игра на движке TES5.