-
Постов
381 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Khisartin
-
Из ЧАВО.txt, вложенного в основной архив: "В: Можно установить на Special Edition? О: Есть тестовая версия мода для SSE. Ссылка: СМ. В TXT ФАЙЛЕ " --- Всем. ЧАВО\FAQ писался не веселья ради, а чтобы ответить на максимум возникающих вопросов связанных с модом. Из описания: "Если есть вопросы - читайте ЧАВО.txt в основном архиве мода." "Для подробностей читайте txt-файлы." "- Не пренебрегайте длинными инструкциями и внимательно читайте текстовые файлы, вложенные в архивы."
- 553 комментария
-
- 1
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Странно.. обычно такие проблемы вызывает именно Santa Babe. На счёт порядка установки Вы правы, он именно такой. Сначала LB, потом DB. Ещё как вариант - если есть конфликт с каким-то другим модом - установить дополнительно DizonaBody.esp, в порядке: LadyBody.esm DizonaBody.esm (плагины-дополнеия LB) DIzonaBody.esp LB+DB патч. Всё. Ниже в списке ничего не должно быть. Если и вышеперечисленное не поможет, значит проблема в патче и мы таки его не обновили. В таком случае придётся просто ждать, т.к. сейчас этим заняться некому. Извините.
- 553 комментария
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 553 комментария
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Читайте FAQ. "В: Этот мод убирает каджитов и аргониан и меню рас. Могу ли я играть каджитом или аргонианом? Могу ли я носить броню? Почему нельзя сделать зверорасы играбельными? Почему НПС-зверорасы не носит одежду? О: Да. Создайте персонажа нужной Вам зверорасы, сохранитесь, затем подключите esp иили esm файл Dizona Body. Да, вы не сможете носить ванильную броню на персонаже, в том числе броню для Dizona Body. Нельзя сделать их играбельными потому, что развёртка у тел разная, и если каджиту выдать открытую одежду от DB (то же стартовое рваньё), будут швы и возможно вы не сможете снять экипированную одежду или броню. Технически со зверорасами очень много возни, так что пришлось от них отказаться. Касаемо голых НПС: DB .esp выдает каджитам-НПС дубликаты ванильной брони\одежды, что изменяет инвентарь НПС и может конфликтовать с любыми модами, которые этих НПС меняют. Но! Вы можете играть за зверорасы женского пола." Здравствуйте. Странно, у меня в игре такого нет. Какой у Вас порядок загрузки модов? P.S. ?? Криста не автор этого мода.
- 553 комментария
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Странно.. я не затрагивала его при обновлении. Перезалила. ----- А что будет с текстурой тела если одеть броню из модов (какие артефакты баги будут ) ? Читайте текстовый файл ЧАВО в архиве. Если хотите носить броню на ванильное тело, можете дополнительно поставить вот эти текстуры поверх DB (без замены файлов, это важно): http://tesall.ru/files/file/10474-db-vanilla-textures/ Они не уберут шов на 100% и настройки шейдеров ванильного тела и DB головы все равно будут разные, но если стык шеи и тела будет закрыт, разница в цвете и текстурах будет не такой ужасной.
- 553 комментария
-
- 2
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
DB_Vanilla Textures + Dizona Body обновление
Khisartin опубликовал изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
- 553 комментария
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Как и с любым реплейсером, в котором есть хотя бы адаптация брони и одежды (именно адаптацию брони и одежды вычистить труднее всего) - да. НО! С генерациями голов НПС всё просто - удаляйте в FaceGeom и FaceTint папки Skyrim.esm, Dawnguard.esm, Dragonborn.esm, HearthFires.esm, BBLuxurySuite.esm, SkyrimForBattle.esm. Второе НО! Если у Вас помимо DB стоят моды которые генерируют головы (или есть новые НПС), то придётся в каждую папку из перечисленных выше копировать содержимое из DB с заменой (т.к. у вас уже стоит Dizona - ничего не потеряете), а затем удалять выделенные Проводником после копирования-замены файлы. Поясняю: Чтобы удалить головы НИП из Skyrim.esm, открываете архив Dizona, и там по пути: Data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\Skyrim.esm выделяете ВСЕ файлы (выделяете первый в списке, опускаете ползунок, зажимаете левый Shift и нажимаете на самый последний файл) и копируете их с заменой (это важно) в аналогичную директорию Skyrim: Skyrim\Data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\Skyrim.esm с заменой. Сразу после замены все файлы, которые вы заменили, будут выделены и вы сможете удалить их одним нажатием кнопки Delete, либо двумя кликами мыши (ПКМ -> удалить, очевидно), не повредив женских НПС (если они у вас есть). И так по всем папкам. НО! Третье. Как и с любым (я подчеркиваю, любым) реплейсером, удалить адаптации брони - тяжело, там действительно придётся ковырять папки. С удалением текстур проще, по пути Skyrim\Data\textures\actors\character удаляете папки: bretonmale darkelfmale highelfmale imperialmale male malebrows maleold orcmale redguardmale woodelfmale Выделяете их все вместе через зажатый левый Ctrl и удаляете. DB меняет в этих папках вообще всё, так что ничего не потеряете. В крайнем случае переустановите стоявший до этого ретекстур мужского тела. В папке eyes - eyesnowelfvampire.dds, если Вам мешает текстура глаз для эльфа-вампира. Про FaceGen\FaceTint написано выше. Вообще странный вопрос, т.к. в любом объёмном моде много файлов. Как-то же Вы справлялись до этого. Странно.. вроде бы мы исправляли этот баг (?) Я спрошу. Добавлю в этот комментарий ответ.
- 553 комментария
-
- 2
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
"В: Совместим ли мод с SOS? О: Нет. В моде есть опция, предоставленная отдельным архивом: 3.[DB] Penis Erection Mesh, однако совместимости с SOS это не дает, т.к. всего лишь заменяет игровую модель пениса. "Сам я модами типа SOS, не пользуюсь, поэтому очень надеюсь что теперь, когда модель причинного места создана - найдется желающий это дело адаптировать куда надо и выложить в общий доступ. Я всегда готов помочь в качестве консультанта." © Dizona" Желающих не нашлось. Скорее всего это какой-то конфликт, т.к. DB не должен с этим взаимодействовать. Я в своей игре спокойно и каджитов, и аргониан, и модовских компаньонов со "своим" телом переодеваю в DB шмотки без всяких проблем. ---- Всех с Наступающим!
- 553 комментария
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Предложение: сделайте, пожалуйста, форму для комментариев как на старой версии сайта (широкой) либо такой, чтобы адаптировалась под количество текста сама и ничего крутить вообще не надо было. Написал стену текста - форма стала огромная. И верните кнопки со смайлами\ссылками\проч. Или добавьте всплывающее окошко при наведении, допустим, на значок "i" с кратким описанием как редактировать текст, если кнопок только временно нет.
- 1 339 ответов
-
- 1
-
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Здравствуйте. Если я ничего не путаю, тут меш наплечника отдельно от основной брони. Так что либо в нифскопе попробовать сделать невидимый меш (?), либо удалить в конструкторе (грамотнее). Но поскольу я точно не помню, то: если наплечники приделаны к нифу самой брони, то всё проще - просто удалить ненужный элемент в нифскопе.
- 24 комментария
-
Тоже правда. Правда маленькое "но": это вопрос не бизнеса, это вопрос авторского права. Это не одно и то же. Всё, во что вовлечено понятие "авторское право" очень сложно и персонально. Персонально потому, что мы не знаем всех особенностей сделки, ситуации, оговорок и т.д. и т.п. Авторское право может быть очень интересно выкрученным, как и их "продажа". Авторское право регулируется совсем другими законами. Например: продажа игр это бизнес, это правда. Но фактически Вы покупаете не игру, а право в неё играть. Ведь в продаже игр также фигурирует авторское право. Например, лицензионное соглашение Bethesda позволяет им потенционально, по желанию левой пятки засудить весь (абсолютно весь) Nexus, поскольку 99% модов напрямую нарушают соглашение, в котором говорится, что купивший игру не имеет права распространять игру или её части, бесплатно, платно или в каком-либо еще виде. Например, вы не имеете права сделать футболку с принтом текстуры femalehead.dds и это будет нарушение, даже если Вы купили игру. А ведь большинство модов это именно что перекрашенная ванильная текстурка или отредактированная ванильная моделька. В то же время, любой контент, который проходит или создается в Creation Kit не может Вами продаваться, т.к. права на него сразу же отходят Bethesda. То есть: вы написали скрипты и интегрирорвали его в игру с помощью CK, но продавать не можете, даже не смотря на то, что фактически авторские права на конкретный скрипт принадлежат Вам. Однако Bethesda моды выгодны, поэтому они этого не делают и возможно (не проверяла) даже изменили лицензионное соглашение, особенно в связи с созданием Creation Club.
-
Правда - осколок льда это немножечко отдающая жёлтым новость. Сапковский как автор не считает своего "Ведьмака" величайшим произведением, на котором можно заработать столько денег, сколько вышло. Вот Вы можете предсказать, какое произведение выстрелит, а какое нет? Можно сделать типовой продукт и "то, что нравится людям" и заработать определённую аудиторию, но совсем не факт что получится бестселлер. Он вообще изначально рассказ писал на конкурс (!!!). Взлетела маленькая аудитория - ну и взлетела, он другого и не ожидал (потому и готов был продать Ведьмака "хоть в рекламу зубной пасты", ведь с паршивой овцы хоть шерсти клок). Повторюсь. Он со своей, авторской позиции не видит "Ведьмака" как великое произведение и не считал, что его цикл заработает такое количество денег (а деньги он очевидно любит). Поэтому он и согласился на однократную плату, а не на проценты. Да, это не мудрый ход с его стороны был - с точки зрения "всегда лучше процент, чем одноразовая выплата". Но он любит деньги и не рассчитывал на успех настолько, что посчитал, что однократная плата будет больше, чем все возможные проценты которые он мог получить в любом из случаев. И когда вышло так, что на основе его произведений другие люди заработали целую кучу денег, намного больше, чем он получил, ему, как оригинальному автору вселенной стало банально неприятно (не скажу обидно ли - я не Сапковский, к тому же обида ≠ возмущению) и я считаю что он вполне в своём праве судиться. Какой бы редиской он при этом не был, он всё таки в праве. Он не "обманутый старичок", он сделал свой осознанный выбор (ввиду неверия в собственное произведение) и ошибся, а теперь пытается эту ошибку исправить. Но мне безусловно нравится неспособность прощать ошибки, тем более такие персональные. P.S. По-злодейски наглаживаю кота и держу у рта мизинчик пока мой раб печатает этот текст под диктовку другого раба.
-
Ретекстур Цири. В Ведьмаке 3, да. В соавторстве с bathsebah. Я рисовала текстурную основу (т.е. текстуру кожи, спекуляры под нее, некоторые твики нормалей + полностью шрам), bathsebah уже приводила это всё в удобоваримый для игры вид, ибо рендер в игре... странный, мягко выражаясь. У меня же игра вообще не установлена. Она также от руки нарисовала абсолютно новые брови и веснушки, а также макияж и слёзы, и синяки, за что ей честь и хвала. Рисовать по волоску по ужасной развертке - это не котика гладить. Скачать можно у меня на блоге и даже на nexusmods, bathsebah выложила от своего профиля. Если тут появится соответствующая категория, то может быть (?) залью сюда. Ну или если будет много желающих и bathsebah будет не против.
© Cheshir % bathsebah
-
Удаление мода не подразумевает танца с бубнами, поэтому об этом не написано. Скорее всего, проблемы с вашим списком плагинов, т.к. если Вы удалили мод полностью и вернули прежние настройки\файлы на место, проблем быть не может. "Месиво" у вас может быть из-за сторонних морфов или изменений в модели головы или из-за отсутствующих или конфликтующих файлов malehead_.разныйформат. Если используете HighPoly Head и RaceMenu, ECE или другие подобные моды, то написано что конфликт будет. Особенно если используете Nexus Mod Manager, он не возвращает файлы на место после замены и последующего удаления. Т.е. если вы поставили RaceMenu, использовали его морфы, потом поверх с полной заменой установили DB HighPoly Head, зашли в игру и увидели месиво вместо лица..это нормально, т.к. RaceMenu работает только с ванильной головой. После этого удалили и NMM не вернул нужные файлы на место, загрузили игру - нужных файлов вообще не стало. + какие-то моды заменяющие файл malehead.nif и ему сопутствующие (мод на эмоции, например) - очевидно, что конфликт будет, т.к. голова не ванильная. Используете какой-нибудь CITRUS, не позволив DB заменить файлы - конфликт. .esp тут не при чем, модели-текстуры поломать так не могут. Если вы НЕ использовали High Poly Head.. тогда 2 варианта: либо сторонний баг, либо нарушена целостность архива (и то это не должно проблем вызывать никаких, кроме разницы в цвете). По умолчанию в DB заменяется только файл malehead.nif: содержащий настройки шейдеров и пути к текстурам, а файлы отвечающие за эмоции\морфы отсутствуют, т.е. DB их не затрагивает - используются ванильные\установленные у Вас в игре. Мог быт причиной конфликта .esp, но Вы можете сами посмотреть, какие изменения .esp. В общих чертах: меняет у человеческих раз Skin (просто переписывает путь к текстурам тела), меняет текстурные сеты Age40 (новая карта нормалей для "старых" текстур), раздает НПС аргонианам и каджитам ванильные шмотки-дупликаты, снимает галочку играбельности. Всё. DB вообще, никак, ничего не делает с внешностью аргониан\каджитов. Он не затрагивает скины, не трогает морфы, не "ломает" настройки, не меняет модели, не трогает текстуры, только снимает (!!!) галочку доступности\недоступности зверорас в меню создания персонажа, а не в игре вообще\папке Data. ----- Хочу заметить также, что иногда проблемы с прогрузкой лица иногда вообще не связаны с установленными модами. Чаще связаны, конечно, с морфами, но вот их прогрузка.. игра так работает: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Как видно, кстати, тут на половине скриншотов багает RaceMenu, и по своему опыту могу сказать, что эти баги универсальны. P.S. Прикладывайте скриншоты. Ни я, ни Dizona не являемся Вангой, чтобы догадаться каким именно образом у вас лица "превратились в адское месиво" или "пресеты пропали".
- 553 комментария
-
- 2
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну так сделайте доброе дело для всех: доработайте. И выложите исправленную версию "сырого реплейсера". Мы Вам еще спасибо скажем, и другие пользователи тоже. Если Вам помог Silent Voice, то это никак не связано с реплейсером, а связано с отсутствием файлов озвучки или какими-то сторонними проблемами с озвучкой связанными. DB никак не затрагивает озвучку. Читать ReadMe: "В архиве [Dizona Body] MAIN есть папка "Опционально", в которой находятся патчи и дополнения: - [DB] Underwear - Версия с нижним бельем (содержимое установить с заменой файлов)" ------- Обращаюсь ко всем: мы с Dizona не из любви к литературе писали подробно составленные ReadMe и FAQ. ReadMe и FAQ - это текстовые файлы в корневой папке мода которые нужны для того, чтобы: - Узнать где и как поставить версию с бельем, - Узнать о патчах совместимости, - Узнать что делать если пропала лицевая анимация, - Узнать как адаптировать НПС, которых не затрагивает DB, - Узнать что делать при проблемах, не описанных в ReadMe и FAQ, - Узнать что делать с архивами, если используете менеджер модов, - И еще много чего полезного.
- 553 комментария
-
- 2
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 553 комментария
-
- 1
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Потому что развёртка у тел разная, и если каджиту выдать открытую одежду от DB (то же стартовое рваньё) - будут швы. Технически со зверорасами очень много возни, так что пришлось отказаться. Про Ри`Сада: попробуйте переместить DB в списке модов ниже. DB .esp выдает каджитам-НПС дубликаты ванильной брони-одежды, так что изменяет инвентарь НПС и может конфликтовать с любыми модами, которые этих НПС меняют любым образом (внешность\инвентарь\торговля - хоть наличие усов, все равно конфликт может быть)
- 553 комментария
-
- 1
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Для патча нужен DizonaBody.esM и LadyBody.esM. Они у вас в лаунчере подключены? Порядок загрузки такой: [оф. DLC и другие .esm] DizonaBody.esm LadyBody.esm [другие плагины] LB+DB.esp Патч нужно устанавливать поверх LB. Вообще порядок установки желателен (необязательно) такой: LB, DB, патч. Всё копировать с заменой. RZ, спасибо что ты есть.
- 553 комментария
-
- 2
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 553 комментария
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
С Днем Рождения.
-
- 553 комментария
-
- 1
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Где Вы видите, что это мод для SSE? Файлы, которые поддерживают версию SSE помечены как "SLE \ SSE". Здесь такой пометки нет - значит, для SSE мод не подходит. В целом существует только тестовая версия для SSE здесь и тут на TESALL её нет потому, что она тестовая. Также данный мод как и любой другой физически и технически не может "испортить" Вам игру после переустановки, потому что его НЕТ в Вашей игре после переустановки. Более того, вы описали 2 разных бага, которые 1 мод вызвать не может. Вылет происходил потому, что Вы пытались использовать мод для SLE в SSE, а вот черный экран - это уже совсем другой баг и мод его вызвать не мог, тем более после переустановки. Так что: смотрите проблемы у себя, на версии SSE их встречается особенно много.
- 553 комментария
-
- 1
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
На правах рекламы с разрешения и при поддержке администрации Приветствую всех жителей TESALL. Меня зовут Cheshir, и многие здесь знакомы с моими работами, например, текстурами для тела Dizona Body и комплектом модов для DEM. Текстуры персонажей — это мой конек со времен TES IV. И я приглашаю вас на свой сайт DDS Workshop — блог, в котором я выкладываю свои моды — чтобы познакомить со своим творчеством, как свободным, так и на коммерческой основе. В качестве дебюта — серия текстур для женских персонажей Skyrim Allium Textures, включающая в себя всё необходимое для разных реплейсеров. Это абсолютно новые, созданные с нуля из фотографий реальных людей бесшовные текстуры, которых вы нигде больше не найдете. Текстуры созданы, чтобы подтянуть морально устаревший внешний вид женских реплейсеров. Все расы уникальны. Веснушки, возраст, грязь, макияж, тату и даже нижнее белье (для версии vanilla) также изменены. Есть множество опций, такие как более высокое разрешение, патчи совместимости, разные варианты тела и многое другое. Allium Textures #1 CBBE — Версия для самого популярного реплейсера женских тел CBBE в разрешении 4K: — Текстуры подходят для всех моделей, использующих развертку CBBE — Полностью совместимы с All-in-One HDT Animated Pussy 3.3 — Заменены все detail-map: веснушки, карты возраста, вампира, а также все маски макияжа — Опционально: текстуры лица и рук в разрешении 4096, варианты текстур с грязью, веснушками, татуировками, реплейсер пяти женских варпеинтов, пресеты для RaceMenu и другое. Allium Textures #1 UNP — Версия для UNP и всех тел, совместимых с UNP-текстурами, в разрешении 4K: — Текстуры подходят для UNP, SeveNBase, UNPB, UNPC, CNHF и других тел, использующих развертку UNP (такие как: UNP Topmodel, UNPetite, UNPRT и прочие) — Заменены все detail-map: веснушки, карты возраста, вампира, а также все маски макияжа — Опционально: текстуры лица и рук в разрешении 4096, варианты текстур с грязью, веснушками, татуировками, реплейсер пяти женских варпеинтов, пресеты для RaceMenu и другое. — Патчи: для корректной работы с All-in-One HDT Animated Pussy 3.3 со всеми доступными опциями (грязь, веснушки, тату), для корректной работы с Tender Hands в разрешении 2048p и 4096p, для корректной работы с EEO Allium Textures #1 Lady Body — Версия для Lady Body в разрешении 8K: — Текстуры для [LB] Lady Alina, [LB] Arcana, [LB] Lady Huntress имеют индивидуальные татуировки — Установка папки meshes уберет накладные ногти с моделей рук и перчаток со всей ванильной брони и одежды — Заменены все detail-map: веснушки, карты возраста, вампира, а также все маски макияжа — Опционально: текстуры лица в разрешении 4096p, варианты текстур с грязью, веснушками, оптимизированные для игры текстуры со всеми опциями, что есть для несжатых текстур, реплейсер пяти женских варпеинтов, патч для корректной работы с EEO, пресеты для RaceMenu и другое. Allium Textures #1 Vanilla — Версия для тех, кто не признает никаких реплейсеров, а любит модель по умолчанию от Bethesda: — Текстуры подходят для моделей ног FemFeet или FemFeet Redesigned — Текстуры не нарушают атмосферы — Заменены все detail-map: веснушки, карты возраста, вампира, а также все маски макияжа — Опционально: Карты нормалей без морщин для данмеров и вампиров, чистые и веснушчатые текстуры тела, патч для корректной работы с EEO, пресеты для RaceMenu и другое. На всех текстурах серии есть различные детали вроде тонких шрамов, растяжек и других несовершенств, присущих живым людям. Все текстуры серии тестировались в различных условиях, включая разное игровое освещение, разные ENB и полное отсутствие ENB. Подробнее об этой и других работах — в блоге. Спасибо всем, кто морально меня поддерживал и помогал. Отдельное спасибо Kris†a™ и её сайту modding.club Благодарю TESALL и его администрацию за возможность рекламы. Поздравляю всех с Новым 2018 Годом :santa: Добро пожаловать! DDS Workshop