-
Постов
381 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Khisartin
-
Ретекстур Цири. В Ведьмаке 3, да. В соавторстве с bathsebah. Я рисовала текстурную основу (т.е. текстуру кожи, спекуляры под нее, некоторые твики нормалей + полностью шрам), bathsebah уже приводила это всё в удобоваримый для игры вид, ибо рендер в игре... странный, мягко выражаясь. У меня же игра вообще не установлена. Она также от руки нарисовала абсолютно новые брови и веснушки, а также макияж и слёзы, и синяки, за что ей честь и хвала. Рисовать по волоску по ужасной развертке - это не котика гладить. Скачать можно у меня на блоге и даже на nexusmods, bathsebah выложила от своего профиля. Если тут появится соответствующая категория, то может быть (?) залью сюда. Ну или если будет много желающих и bathsebah будет не против.
© Cheshir % bathsebah
-
Удаление мода не подразумевает танца с бубнами, поэтому об этом не написано. Скорее всего, проблемы с вашим списком плагинов, т.к. если Вы удалили мод полностью и вернули прежние настройки\файлы на место, проблем быть не может. "Месиво" у вас может быть из-за сторонних морфов или изменений в модели головы или из-за отсутствующих или конфликтующих файлов malehead_.разныйформат. Если используете HighPoly Head и RaceMenu, ECE или другие подобные моды, то написано что конфликт будет. Особенно если используете Nexus Mod Manager, он не возвращает файлы на место после замены и последующего удаления. Т.е. если вы поставили RaceMenu, использовали его морфы, потом поверх с полной заменой установили DB HighPoly Head, зашли в игру и увидели месиво вместо лица..это нормально, т.к. RaceMenu работает только с ванильной головой. После этого удалили и NMM не вернул нужные файлы на место, загрузили игру - нужных файлов вообще не стало. + какие-то моды заменяющие файл malehead.nif и ему сопутствующие (мод на эмоции, например) - очевидно, что конфликт будет, т.к. голова не ванильная. Используете какой-нибудь CITRUS, не позволив DB заменить файлы - конфликт. .esp тут не при чем, модели-текстуры поломать так не могут. Если вы НЕ использовали High Poly Head.. тогда 2 варианта: либо сторонний баг, либо нарушена целостность архива (и то это не должно проблем вызывать никаких, кроме разницы в цвете). По умолчанию в DB заменяется только файл malehead.nif: содержащий настройки шейдеров и пути к текстурам, а файлы отвечающие за эмоции\морфы отсутствуют, т.е. DB их не затрагивает - используются ванильные\установленные у Вас в игре. Мог быт причиной конфликта .esp, но Вы можете сами посмотреть, какие изменения .esp. В общих чертах: меняет у человеческих раз Skin (просто переписывает путь к текстурам тела), меняет текстурные сеты Age40 (новая карта нормалей для "старых" текстур), раздает НПС аргонианам и каджитам ванильные шмотки-дупликаты, снимает галочку играбельности. Всё. DB вообще, никак, ничего не делает с внешностью аргониан\каджитов. Он не затрагивает скины, не трогает морфы, не "ломает" настройки, не меняет модели, не трогает текстуры, только снимает (!!!) галочку доступности\недоступности зверорас в меню создания персонажа, а не в игре вообще\папке Data. ----- Хочу заметить также, что иногда проблемы с прогрузкой лица иногда вообще не связаны с установленными модами. Чаще связаны, конечно, с морфами, но вот их прогрузка.. игра так работает: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Как видно, кстати, тут на половине скриншотов багает RaceMenu, и по своему опыту могу сказать, что эти баги универсальны. P.S. Прикладывайте скриншоты. Ни я, ни Dizona не являемся Вангой, чтобы догадаться каким именно образом у вас лица "превратились в адское месиво" или "пресеты пропали".
- 553 комментария
-
- 2
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну так сделайте доброе дело для всех: доработайте. И выложите исправленную версию "сырого реплейсера". Мы Вам еще спасибо скажем, и другие пользователи тоже. Если Вам помог Silent Voice, то это никак не связано с реплейсером, а связано с отсутствием файлов озвучки или какими-то сторонними проблемами с озвучкой связанными. DB никак не затрагивает озвучку. Читать ReadMe: "В архиве [Dizona Body] MAIN есть папка "Опционально", в которой находятся патчи и дополнения: - [DB] Underwear - Версия с нижним бельем (содержимое установить с заменой файлов)" ------- Обращаюсь ко всем: мы с Dizona не из любви к литературе писали подробно составленные ReadMe и FAQ. ReadMe и FAQ - это текстовые файлы в корневой папке мода которые нужны для того, чтобы: - Узнать где и как поставить версию с бельем, - Узнать о патчах совместимости, - Узнать что делать если пропала лицевая анимация, - Узнать как адаптировать НПС, которых не затрагивает DB, - Узнать что делать при проблемах, не описанных в ReadMe и FAQ, - Узнать что делать с архивами, если используете менеджер модов, - И еще много чего полезного.
- 553 комментария
-
- 2
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 553 комментария
-
- 1
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Потому что развёртка у тел разная, и если каджиту выдать открытую одежду от DB (то же стартовое рваньё) - будут швы. Технически со зверорасами очень много возни, так что пришлось отказаться. Про Ри`Сада: попробуйте переместить DB в списке модов ниже. DB .esp выдает каджитам-НПС дубликаты ванильной брони-одежды, так что изменяет инвентарь НПС и может конфликтовать с любыми модами, которые этих НПС меняют любым образом (внешность\инвентарь\торговля - хоть наличие усов, все равно конфликт может быть)
- 553 комментария
-
- 1
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Для патча нужен DizonaBody.esM и LadyBody.esM. Они у вас в лаунчере подключены? Порядок загрузки такой: [оф. DLC и другие .esm] DizonaBody.esm LadyBody.esm [другие плагины] LB+DB.esp Патч нужно устанавливать поверх LB. Вообще порядок установки желателен (необязательно) такой: LB, DB, патч. Всё копировать с заменой. RZ, спасибо что ты есть.
- 553 комментария
-
- 2
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 553 комментария
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
С Днем Рождения.
-
- 553 комментария
-
- 1
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Где Вы видите, что это мод для SSE? Файлы, которые поддерживают версию SSE помечены как "SLE \ SSE". Здесь такой пометки нет - значит, для SSE мод не подходит. В целом существует только тестовая версия для SSE здесь и тут на TESALL её нет потому, что она тестовая. Также данный мод как и любой другой физически и технически не может "испортить" Вам игру после переустановки, потому что его НЕТ в Вашей игре после переустановки. Более того, вы описали 2 разных бага, которые 1 мод вызвать не может. Вылет происходил потому, что Вы пытались использовать мод для SLE в SSE, а вот черный экран - это уже совсем другой баг и мод его вызвать не мог, тем более после переустановки. Так что: смотрите проблемы у себя, на версии SSE их встречается особенно много.
- 553 комментария
-
- 1
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
На правах рекламы с разрешения и при поддержке администрации Приветствую всех жителей TESALL. Меня зовут Cheshir, и многие здесь знакомы с моими работами, например, текстурами для тела Dizona Body и комплектом модов для DEM. Текстуры персонажей — это мой конек со времен TES IV. И я приглашаю вас на свой сайт DDS Workshop — блог, в котором я выкладываю свои моды — чтобы познакомить со своим творчеством, как свободным, так и на коммерческой основе. В качестве дебюта — серия текстур для женских персонажей Skyrim Allium Textures, включающая в себя всё необходимое для разных реплейсеров. Это абсолютно новые, созданные с нуля из фотографий реальных людей бесшовные текстуры, которых вы нигде больше не найдете. Текстуры созданы, чтобы подтянуть морально устаревший внешний вид женских реплейсеров. Все расы уникальны. Веснушки, возраст, грязь, макияж, тату и даже нижнее белье (для версии vanilla) также изменены. Есть множество опций, такие как более высокое разрешение, патчи совместимости, разные варианты тела и многое другое. Allium Textures #1 CBBE — Версия для самого популярного реплейсера женских тел CBBE в разрешении 4K: — Текстуры подходят для всех моделей, использующих развертку CBBE — Полностью совместимы с All-in-One HDT Animated Pussy 3.3 — Заменены все detail-map: веснушки, карты возраста, вампира, а также все маски макияжа — Опционально: текстуры лица и рук в разрешении 4096, варианты текстур с грязью, веснушками, татуировками, реплейсер пяти женских варпеинтов, пресеты для RaceMenu и другое. Allium Textures #1 UNP — Версия для UNP и всех тел, совместимых с UNP-текстурами, в разрешении 4K: — Текстуры подходят для UNP, SeveNBase, UNPB, UNPC, CNHF и других тел, использующих развертку UNP (такие как: UNP Topmodel, UNPetite, UNPRT и прочие) — Заменены все detail-map: веснушки, карты возраста, вампира, а также все маски макияжа — Опционально: текстуры лица и рук в разрешении 4096, варианты текстур с грязью, веснушками, татуировками, реплейсер пяти женских варпеинтов, пресеты для RaceMenu и другое. — Патчи: для корректной работы с All-in-One HDT Animated Pussy 3.3 со всеми доступными опциями (грязь, веснушки, тату), для корректной работы с Tender Hands в разрешении 2048p и 4096p, для корректной работы с EEO Allium Textures #1 Lady Body — Версия для Lady Body в разрешении 8K: — Текстуры для [LB] Lady Alina, [LB] Arcana, [LB] Lady Huntress имеют индивидуальные татуировки — Установка папки meshes уберет накладные ногти с моделей рук и перчаток со всей ванильной брони и одежды — Заменены все detail-map: веснушки, карты возраста, вампира, а также все маски макияжа — Опционально: текстуры лица в разрешении 4096p, варианты текстур с грязью, веснушками, оптимизированные для игры текстуры со всеми опциями, что есть для несжатых текстур, реплейсер пяти женских варпеинтов, патч для корректной работы с EEO, пресеты для RaceMenu и другое. Allium Textures #1 Vanilla — Версия для тех, кто не признает никаких реплейсеров, а любит модель по умолчанию от Bethesda: — Текстуры подходят для моделей ног FemFeet или FemFeet Redesigned — Текстуры не нарушают атмосферы — Заменены все detail-map: веснушки, карты возраста, вампира, а также все маски макияжа — Опционально: Карты нормалей без морщин для данмеров и вампиров, чистые и веснушчатые текстуры тела, патч для корректной работы с EEO, пресеты для RaceMenu и другое. На всех текстурах серии есть различные детали вроде тонких шрамов, растяжек и других несовершенств, присущих живым людям. Все текстуры серии тестировались в различных условиях, включая разное игровое освещение, разные ENB и полное отсутствие ENB. Подробнее об этой и других работах — в блоге. Спасибо всем, кто морально меня поддерживал и помогал. Отдельное спасибо Kris†a™ и её сайту modding.club Благодарю TESALL и его администрацию за возможность рекламы. Поздравляю всех с Новым 2018 Годом :santa: Добро пожаловать! DDS Workshop
-
Чтобы зиму пережить? Да, возможно. Потому что для зверорас нет текстур тела, поэтому они и в меню кастомизации персонажа недоступны. Играть ими можно (отключив-подключив .esp\.esm), закрытые шмотки надевать - тоже, но ввиду некоторых изменений могут быть несовместимости вроде описанных Вами. Это ожидаемо.
- 45 комментариев
-
- 3
-
-
Не ставьте папку textures. Ставьте только папку SKSE и подгружайте в RaceMenu, в "Скульпторе" (нажмите F9 и ОК) любые лица отсюда. SKSE-папки можете ставить хоть все (они не конфликтуют), только имейте ввиду - у RaceMenu иногда проблемы с подгрузкой глаз и ресниц. Только текстуры лица конфликтуют, т.к. заменяют одни и те же файлы. ------------------------ По поводу вампирских модов, колец и проч. - страница Demonica. Возможно именно там вам ответят. Здесь только мои работы, я не знаю на 100%, с чем конкретно совместима и несовместима DEM. ------------------------ Всем спасибо, всех с Новым Годом :santa:
-
У вас стоят моды, заменяющие модель зубов? meshes\actors\character\character assets\mouth\mouthhuman.nif Если стоят, может быть такая проблема. Правда единственный мод, который я знаю что заменяет модель - это Realistic Teeth, и для него можно скачать утилиту, генерящую НПС с новыми зубами, очень простая в использовании. 1 и 2 - Нет. У модели тела перенастроен шейдер. По умолчанию, к тому же, устанавливается ванильная Low Poly голова, которая вообще должна быть совместима с MoS..зависит от того, как автор сделал мод. Если мод не использует свои модели\текстуры, а использует ваниль - адаптация простая, если мод наполовину автономен (как часто бывает), тогда уже могут быть проблемы. "В: Следует ли устанавливать HiPoly Dizona Head, если я использую *мод*, который добавляет новых НПС? О: Для использования HiPoly Dizona Head с модовскими НПС потребуется адаптация - головы НПС из модов нужно сгенерировать заново. Это очень просто. Если вы не хотите адаптировать НПС, используйте ванильную голову: однако не смотря на то, что мимика модовских НПС будет работать, будет различие в цвете между головой и телом." Нет никаких конфликтов, если они используют свои модели головы. Если они используют своё тело, но при это ванильную голову, то тут уже могут быть проблемы. Если тело у них (когда раздеваете) Dizona и просто анимация не проигрывается, то об этом написано в вопросах: "В: НПС не открывают рта при диалоге, как это исправить? О: Убедитесь, что все файлы мода целы. Переустановите основной мод (0.[Dizona Body] MAIN, содержимое папки Data) с подтверждением замены всех файлов для ванильной головы. Если проблемы возникли при использовании HiPoly-головы, переустановите содержимое папки Data из архива "1.[DB] HighPoly Dizona Head" с подтверждением замены всех файлов. Если же НПС добавлены модом, то НПС из модов нужно сгенерировать заново. Это очень просто. Если вы не хотите адаптировать НПС, используйте ванильную голову: однако не смотря на то, что мимика модовских НПС будет работать, будет различие в цвете между головой и телом." Я не совсем понимаю, что вы имеете ввиду. Dizona изменяет Skin-ы ванильных персонажей, Вы не сможете "сохранить облик". Если вы сделаете Dizona отдельной расой - это вообще другое и тогда конечно будет работать. К тому же, аргонианином или каджитом играть можно, просто не сможете адекватно использовать ванильную открытую броню (но сможете использовать модовскую открытую), просто отключите .esp\.esm, создайте кошака\ящерицу, сохранитесь, подключите .esp\.esm. Вот и всё. Проверьте целостность скачанных файлов. Папка meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom (и стандартный DB, и HighPoly) содержит в себе 2 108 файлов, проверить можно ПКМ -> Содержит: Файлов 2 108, папок 6. Если все файлы на месте, то проверьте, что их ничего не перезаписывает (просто переустановите папку FaceGeom поверх) или переместите ниже в списке модов (если используете MO, заодно конфликты можете увидеть) Да, а ещё мод приносит вашего кота в жертву дьяволу) Это не конфликт, это подгрузка и отрисовка моделей и текстур и никак не связано со SkyUI и зависит от мощности вашего ПК. Они что, пропали у Вас из игры все, включая несчастного Мадези? Тогда DB здесь не при делах. Если они у Вас отсутствуют в меню выбора расы, читайте выше. ------------ Всех с Новым Годом. Извините, что отвечаем так редко - но на половину вопросов, как видите, ответы и так есть в ReadMe и FAQ. Ещё раз поздравляю с наступающими или наступившими праздниками всех.
- 553 комментария
-
- 1
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Мод не может конфликтовать с дополнениями, которые он требует) Проверьте целостность архивов, сгенерированные головы НПС весят довольно много. В папке FaceGenData, которая находится по пути Data\meshes\actors\character ЛКМ -> Свойства. Должно быть написано "Содержит: Файлов: 2 108". Это касается И 0.[Dizona Body] MAIN архива, И архива 1.[DB] HighPoly Dizona Head. В противном случае скачайте заново архивы; если вылеты происходят в определенных локациях, то это проблемы со скачиванием архива и установкой мода. Если вылеты происходят рандомно, то, скорее всего, не хватает мощности компьютера. В таком случае помогут только оптимизированные текстуры (пока их нет, никому не требовались) и\или удаление 1.[DB] HighPoly Dizona Head.
- 553 комментария
-
- 1
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 553 комментария
-
- 2
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Версия 1.0
267 раз скачали
Модификация добавит в игру простенький комплект легкой брони, который я назвал Волчьей броней. Отлично подойдет на старте игры. Изначально комплект планировалось включить в другой мод, но разработка затянулась, а готовая броня лежит без дела. Поэтому взял и стал готовить отдельный релиз. Требования: Skyrim, Dizona Body Комплект состоит из нескольких привычных предметов: - Тело: туника и кольчуга - Перчатки - Сапоги - Наплечники Все предметы могут быть изготовлены и улучшены в кузнице в разделе Эльфийской брони (нужен перк на Эльфийские доспехи). Для ковки потребуется купить набор чертежей, которые как раз были выставлены на продажу в Ривервудском торговце. Важно: Комплект не защищает грудь и спину. Как и с большинством моих модов - нужно хорошо сражаться и двигаться. Если ваш персонаж в себе не уверен - лучше не одевать его в это. Установка: 1. Поместите содержимое архива в папку Data; 2. Активируйте DB WolfArmor.esp в лаунчере. Удаление: 1. Удалите папку Data\meshes\dizona\WolfTunic; 2. Удалите папку Data\Textures\dizona\WolfTunic; 3. Удалите DB WolfArmor.esp. Известные проблемы/несовместимости: - Нет защиты торса; - Создан специально для DB и подходит только ему; - Конфликтует с модами, изменяющими список товаров Ривервудского торговца (для решения проблемы попробуйте поставить DB WolfArmor.esp ниже конфликтующего мода: купите чертежи, после чего наоборот конфликтующий мод опустите ниже DB WolfArmor.esp). Благодарности: George - за скриншоты для релиза; DAZ3D за некоторые их идеи и текстуры, которые я использовал в этом моде; Разработчикам 3dCoat и 3DMax за их мощные инструменты. Распространение: Публикация мода на других ресурсах, а так же использование моделей, текстур или прочих элементов из него - только с разрешения автора.- 45 комментариев
-
- 59
-
-
Я уже создавала такой пресет - напишите Adalinda. Если захочет поделиться, она поделится. Если нет - не спрашивайте меня.. Ставите SKSE, SkyUI, RaceMenu. Ставите Demonica. Скачиваете комплект пресетов и используете 1 из них. В игре открываете меню создания персонажа и во вкладке "Скульптор" нажимаете F9, находите в списке нужный вам пресет (напр. Yennefer), жмёте Enter.
-
И это именно то лицо, которое есть на скриншотах. Просто у персонажа на скриншотах другая прическа и не дефолтное выражение лица. Вот например собранная (как Вы поставили) прическа; с челкой, правда, но видно как сильно разнится внешность. Если Вы считаете, что пресет "не похож", то вот модель ее головы. И если Вы все равно считаете, что я что-то не то выложила..то вот - другой мод с ее внешностью на ванили, и вы можете скачать его, если вам не нравится мой вариант. Это касается всех, у кого "персонаж выглядит не так как на скриншотах". В описании написано: "сделают вашего персонажа похожим", а не "сделают вашего персонажа точной копией", хотя такого уровня узнаваемости при нормальном качестве я не видела для Skyrim нигде и вполне могу это написать (преувеличив свои заслуги). Однако я этого не сделала. Дейенерис созданная на DEM, отличается от созданной с нуля 3D модели Эмилии Кларк точно так же, как Барби отличается от BJD, а 3D модель будет отличаться от настоящей Эмилии Кларк точно так же, как BJD-кукла отличается от живого человека. То же касается всех остальных пресетов и текстур. Не говоря уже о настройках графики..я использую Rebalance Light.
-
Версия 0.1fixed
542 раза скачали
На этой странице я буду выкладывать свои моды (и ресурсы), недостаточно большие для отдельной публикации. Здесь находятся все мои ранее обнародованные моды и часть еще не обнародованных. Все инструкции в архивах. Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, Demonica ----------------------------------------------------------------------------------------- EVA Skin fix 1.01 (126,9mb) Фикс для Demonica EVA, который правит цветовое несоответствие и большинство швов. Включает в себя: - Диффузы, нормали, спекуляры, - Адаптированные опциональные текстуры лица из основного мода , - Опцию с картой нормалей для тех, кто играет телом EVA на весе 0.3 и меньше. Грубо говоря - карта нормалей для маленькой груди, - "Патч", включающий в себя текстуры, которые использует мод NPC Vampire. Заменяет файлы: textures\actors\demonica\lbdemonicahead.dds textures\actors\demonica\lbdemonicahead_msn.dds textures\actors\demonica\lbdemonicahead_s.dds textures\actors\demonica\dem_v2.0\dem_v2_leg.dds textures\actors\demonica\dem_v2.0\dem_v2_leg_msn.dds textures\actors\demonica\dem_v2.0\dem_v2_leg_s.dds textures\actors\demonica\dem_v2.0\dem_v2_tors.dds textures\actors\demonica\dem_v2.0\dem_v2_tors_msn.dds textures\actors\demonica\dem_v2.0\dem_v2_tors_s.dds textures\actors\demonica\demhead_fura.dds textures\actors\demonica\demhead_galathil.dds textures\actors\demonica\demhead_modhna.dds textures\actors\demonica\demhead_salonia.dds textures\actors\demonica\demv2head_smith.dds textures\actors\demonica\optimized\demv2_leg.dds textures\actors\demonica\optimized\demv2_leg_msn.dds textures\actors\demonica\optimized\demv2_leg_s.dds textures\actors\demonica\optimized\demv2_tors.dds textures\actors\demonica\optimized\demv2_tors_msn.dds textures\actors\demonica\optimized\demv2_tors_s.dds !!!! Это фикс ТОЛЬКО для Евы !!! Если вы используете модель тела Лилит или используете компаньонов с телом Лилит, не используйте этот фикс !!!! !!!! Здесь и далее: префикс для тела Lilith или стандартных текстур Eva, префикс для использующих EVA Skin fix !!!! Winter is here_pack (49,8mb) или Winter is here_pack (42,6mb) Этот пак включает в себя текстуры и пресеты, которые сделают вашего персонажа похожим на одного из 3 основных женских персонажей из сериала "Игра Престолов": Серсея, Дейенерис, Санса. Этот комплект был выложен в честь выхода 7 сезона Игры Престолов. Более того, за неделю мне порой приходило более 10 сообщений от разных пользователей с просьбой получить какого-либо из этих персонажей. -------------------------------- Witcher 3_pack (44,7mb) или Witcher 3_pack (41,3mb) Этот пак включает в себя текстуры и пресеты, которые сделают вашего персонажа более похожим на одного из 3 основных (ведущих) женских персонажей из игры "Ведьмак 3": Трисс, Цирилла, Йеннифэр. Теперь текстуры Йеннифэр и Трисс являются не слепыми портами, но полноценной адаптацией текстур; текстуры Цири как были воссозданием вручную, так и остались, но были улучшены по качеству. Celebrity_pack (32,3mb) или Celebrity_pack (25,7mb) Этот пак включает в себя текстуры и пресеты, которые сделают вашего персонажа похожим на знаменитость. Пак включает в себя 3 комплекта текстур и пресетов. .psd (39,8mb) .psd-файл с текстурами головы DEM, включающий в себя все мои опубликованные (и часть неопубликованных) работ для DEM, а так же большинство созданных мной опций для Dizona Body. Можете кастомизировать: - вены (обычные и вампирские), - несовершенства кожи (веснушки, витилиго, неровности, акне, раздражение и проч.), - грязь, - различные повреждения (царапины, шрамы, синяки), - потеки макияжа и капли воды. Не скачивайте этот архив, если вы не знаете, что с ним делать (!!!) Eyes mod (5,7mb) Замена текстур и моделей глаз. - Новые diffuse, normal, specular, environment и SSS maps, а также новый cubemap; - Текстуры были сделаны максимально бесшовными в области уголка глаза, но это не спасает от швов на 100%, т.к. зачастую сами модели помещают уголок глаза неправильно; - Все текстуры имеют разрешение 1024p; - Текстуры глаз босмеров были сделаны из фотографий глаз тигров; - Текстуры глаз снежных эльфов и вампиров также изменены; - Новые ресницы. Тем не менее это не панацея от неправильного стыка ресниц с глазом на модели. Спасибо разработчикам; - Можно установить как реплейсер для Demonica; - Полностью черная текстура eyedemon.dds была заменена на глаза, используемые даэдра в прошлых частях TES; - Полностью желтые глаза альтмеров были заменены на голубые, золотистые и карие; - Глаза данмеров тоже были изменены с полностью красных на залитые кровью глаза; - Сделано для использования вместе с ENB, но будет работать прекрасно и без ENB; - Без папки meshes мод также работает, но выглядеть будет чуть иначе; - Текстуры подходят для ежедневной игры - общий вес измененных текстур около 55,4 МБ. ----------------------------------------------------------------------------------------- Условия распространения и использования материалов/ресурсов из модов/.psd: Только с моего (автора) разрешения. -
- 553 комментария
-
- 2
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Вообще обо всем написано в ReadMe и "Вопросах и Ответах". Если фикс есть, значит он нужен - а вот кому он нужен и при каких условиях его использовать, там написано: фикс нужен при игре за мужского персонажа, а из "Вопросов и Ответов" можно узнать, что фикс исправляет анимацию мужских персонажей, которые прижимают локти слишком близко к телу при использовании DEM. Если в описании сказано, что этот фикс нужен ТОЛЬКО при игре за мужского персонажа, значит, при игре за DEM он не нужен -> а если фикс не нужен, значит все будет работать и без фикса при игре за DEM. При игре за мужского персонажа фикс нужен - он, как было сказано, правит анимацию мужских персонажей. И тут уж сами решайте, критично это Вам или нет. Проще: никто никого не заглючит и конфликтов у реплейсера (ванильного) тела с автономной (не связанной с ванилью) расой нет. Зачем фикс в папке и при каких условиях использовать этот фикс написано и в ReadMe, и в "Вопросах и Ответах", причем "Вопросы и Ответы" можно найти и в описании мода здесь, и в виде текстового файла.
- 553 комментария
-
- 3
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Розоватость может быть из-за модов на освещение. Поскольку их все предусмотреть нельзя, мы с Dizona решили не адаптировать "под всех", а только под то, что показывает наилучший результат - Rebalance Light и его же ENB (он на всех скриншотах используется) Если у вас другой мод на освещение\ENB, мы за результат не отвечаем. Ну а на счет чистоты - в опциях и psd (если вам мало, можете добавить сами сколько нужно) есть грязь, так что это поправимо. А вот яркость едва превышает ванильную, разве что имеет теплый оттенок кожи, а не серый (см. сравнения текстур лиц) Что, опять же, гарантированно хорошо смотрится с RL - на счет других модов я не знаю. Демон666, если используете HP-голову, то да, конечно. Адаптируйте через CK. Если голова используется та, что в моде по умолчанию (lowpoly, с настроенным шейдером) - то адаптация не нужна, разница будет только в цвете кожи, а ртом шевелить НПС будут.
- 553 комментария
-
- 1
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом: