У них бы всё получилось, если бы издатели дали время. Поэтому вышел очень сырой продукт, хотя даже тогда графон для РПГ был обалденный, учитывая что на максимальных настройках были почти везде текстуры с параллаксом. И при этом сыром продукте, хватало контента на 200 часов. Всё издатели сгубили, хорошо что они обанкротились.