-
Постов
1 331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Mikezar
-
Серебряная, видно что ты вообще не понимаешь значение слова адекватность. Более того, кто собственно ты такая, чтобы судить ( пускай это выдуманно, а может и нет) кто из них прав, и кто поступил подло, а кто нет. Это жизнь, в ней нет ни зла, ни добра, ни подлости, ни обмана, ни любви, ни дружбы. Читай умные книги. Человек мыслит однопланово, очень узко, почти как животное. Т.е : Человек, который убил другого человека, не виноват, это вынудило общество совершить его подобный поступок, в более сложных случаях: когда Ксеркс расчленил сына старика - Ксеркс тоже поступил мудро, у него были на то свои явные причины. Еще более глубоко черпнуть: Во всем виновата всегла жертва, мы строим сами вокруг себя мир, - нет ни бога, ни дьявола, ни ангела, ни супер-пупер пришельцев и сверхмозга - человек сам решает какова будет его судьба ( Если же речь пойдет о рожденных детях с уродствами - все притензии к родителям) Т.е от человеческих поступков и мыслей зависит кто будет нас окружать, с кем мы будем общаться и что произойдет. Поэтому просто так случайно никто никого не убьет, никто никого не изнасилует. Иван ведать живет в фантастическом мире любви и порядка и справедливости. Наверное ему давно пора выйти из наивного состояния и понять, что бизнес- серьезная вещь. Александр поступил как должен был. У него есть фирма, есть еще фирма, которая ему мешает - очевидное достижение превосходства путем устранения конкурента. Слабые всегда должны проигрывать. Таков закон природы.
-
Деньги - лишь ресурс достижения власти и совершенства. Сами деньги ничего не значат т.к в будущем они могут найти себе другой эквивалент. Важно лишь средство. Все что увеличивает человеческую значимость, подымает его самооценку и эгоистичность - является благоприятным.
-
Мне не очень понравилось. Дом слишком темный. Хотя обстановка даже очень порадовала, все аккуратно и главное удобно. Любителям малогабаритных домиков где не развернешься - понравится. Что не понравилось - это странная кузница, с еще более странной Чернодырье, уж не знаю как там в оригинале было, но перевели СТРАШНО. В дрожь аж бросает, от такого слова )))) Ну это скорее всего косяк автора, как то эта дырка ни к месту там вообще... а вообще, можно было бы конечно небольшую усадьбу сделать там. Может автор и додумается. Вообщем есть дома и лучше.
-
По ссылку расположен прекрасный по оформлению сайт
-
Прошел 4 миссии. Фигня полнейшая... конечно по началу игра радует своими особенностями но после 3-4 часов игры они настолько занудным становится.... Сюжет высосали из пальца, надо побороть узурпаторов - мы это и делаем, никаких интересных поворотов, ни о чем вообщем таки. Похоже перенесли атмосферу города 17 в Дисхоноред.. почти те же двухноги.. город в руинах и представители утопического порядка мало чем отличаются. Пускай вариативность выполнения задания и радует, все остальное утомляет безумно сильно. Улучшения оружия также ни о чем. В итоге все сводится все равно к тому, что допотным ножом я нейтрализую людей со спины. А постоянное применение рывка уже мутит сознание. Сюжет можно было бы круто завернуть с тем ж Чужим, можно было бы лучше создать атмосферу обреченного города. В конце концов, можно было бы не превращать игровую площаль в 10 метров, и значительно увеличить ее. А то бегаешь по одним и тем же закоулкам.... Хотел потом перепройти задания и попробовать без единого убийство выполнить. Но что-то желание пропало. Буду ждать многообещающего AC 3 Кстате, Bethesda все никак что ли не может оттойти от своих канонов с тюрьмой и великим спасителем мира?
-
Действия отдельной дейз развернутся все в той же Черноруссии, но весьма измененной.
-
Ага, так пускай теперь Цивилизацию препадают в универах, раз уж какая то мелочь еще взрослому мужику советуют как управлять компанией...
-
Nalsurion, а потом удивляемся почему у нас в стране разруха.
-
По поводу минусов: То, что не каждый НПС способен стать дворецким -весьма разумно, ведь, если подумать, не у всех же есть предрасположенность к занятию столь отвественной должности, большинство и писатб и читать наврятли умеют. По поводу кучи денег. Долгое время все возмущались что неуда потратить деньги - так вот вам и цель, особенно если вы низкоуровневый персонаж, то сразу исчезает проблема с хранением миллионов. По поводу усилий и затрат - столь высокая стоимость, в конечном счете, возможно, заставит вас гордиться результатом, ведь если другие дома вы можете скачать в виде плагина, то здесь на лицо огромная работа.
-
Моя любимая игра!
-
В Морре, можно было строить крепости) пускай просто платили деньги и ждали недели две, но все равно лучше чем ничего
-
Если я правильно помню, это задумывалась как трилогия. Получается третья часть выйдет в 2020 году?))) Все хорошо к месту и времени. Мне совершенно все равно, что они делают это бесплатно и что они тратят на это свое время. Их никто не заставляет, и сама работа эта им самим доставляет огромное удовольствие. Но следует понимать, что у всех людей есть терпение и затягивать аж до 2014 - это fail.
-
Для меня Андоран - недостижимый Рай, которым нас постоянно дразнят. А если серьезно, складывается ощущение, что когда он выйдет это уже никому не надо будет
-
а паучки для красоты что ль?) они работу и поддерживают
-
Так всегда, Зигрун, уверен, что половина даже статьи не читает. Хотя люди, в частности Хельга и Зерлинго и др., положили огромный труд в эти многостраничные переводы.
-
Ему бы фильмы снимать, даже в Dawnguard захотелось сыграть.
-
-
Нереварин уничтожил лишь его сердце, если я правильно помню, Лорхан, после своего падения, ни один раз пытался восстановить былое величие добравшись до сердца. Появление Лорхана относится к Эре рассвета. Есть мнение, что Лорхан и Шор - Энантиоморф Последнее фраза говорит о том, что Шор может быть и среди смертных....
-
Меня очень удивляет что люди, которые вообще понятия не имеют о чем говорит, пытаются вести полемику на такие темы... Или вам придраться к больше нечему? Уже не первый раз замечаю, что когда игра хорошо сделана, начинается: "Ну... вот движения. нет нет вы что! Я не спорю что все красиво.. но.." "Assassin's Creed ей никогда особо не блистал, секта хашишинов вообще ещё в бородатом 1256-м загнулась." Тамплиеры и Иллюминаты тоже исчезли в свое время, но тем не менее, существует достаточно много доказательств что, например,первые стали последними, а Иллюминаты, сейчас ничто иное как НОВЫЙ МИРОВОЙ ПОРЯДОК. КАК можно так смело говорить о тайных бществах, на то они ТАЙНЫЕ, что никто не знает, что с ними стало, это официально они исчезли, а потом так же официально всплывали через 100 лет. "Если уж допускать существование такой секты убийц в 18-м веке, то почему бы им не иметь собственные способы подготовки? " А что вы вообще знаете об убийцах и методах, которыми они действуют? Тем более о "способах подготовках". Может они должны изрыгать огонь? Или призывать древних богов? Или может как в Принце Персии цепями размахивать? Наверное люди, которые делали эту игру хорошо осведомлены о тех навыках и приемах, которыми владели асссины вообще. По видео, могу сказать, что у них там не мало историков
-
Читайте книги. С чего вы вообще привели такое убеждение, что это не возможно?? Ядерную бомбу в средневековья невозможно было построить, а этому научиться можно было, а вы думаете откуда пошли все современные единоборства?! По-вашему герой Ассасин'c Крида, обычный индеец?! То, что он принадлежит к тайному обществу никак не намекает на то, что у него этот навык не с проста? В ролике кажется понятно было сказано, что Ассасин приводит английских солдат, которые подготовлены к совершенно к другой ожидаемой тактике врага, просто в замешательство от подобных выпадов. И это верно, причем тут армия и особые наемные убийцы?! Армии вообще подобные навыки не нужны. А вот научить группу лиц для спец операций - самое то. Неужели вы считаете, что Все Джеймс Бонды, ЦРУ, Ми-6 и ФБР, УСС - появились лишь в 20 веке?? Хе-хе... К вашему сведенью, существование тайных обществ и особых родов войск - как раз и есть то место где могли такому научить. Например, личная стража Ксеркса - Бессмертные. Ассасины - не вымышленное тайное сообщество, они имели место быть, еще в период крестовых походов. Так, что не понятны вообще ваши аргументы....
-
Heinz_Ritter, А по-вашему, они должны двигаться так же и англичане того времени? Солдатиком, строго строем ? Это чушь)) Во все времена была очень хороша развита система боевых искусств. Для примера, Кунг фу, родилось в 580х гг. К вашему сведенью, люди жившие 3000 лет назад были даже по-умнее современных.
-
Firefly Studios анонсировала очередное воплощение серии Stronghold. Долгожданная Stronghold Crusader 2, будучи полноценным представителем жанра стратегий, выйдет на персональных компьютерах в следующем году. С точной датой релиза разработчики пока не определились. Stronghold Crusader 2 вернет поклонников серии на просторы древних пустынь Среднего Востока, поместив их в эпицентр конфликта между рыцарями и халифами. По словам представителей студии Firefly, в новой игре нас ждет улучшенная визуализация наряду с новым интерфейсом сражений и усовершенствованным движком. Последний, в свою очередь, обеспечит Stronghold Crusader 2 обновленными эффектами, анимацией и физикой в режиме реального времени. Но и это еще не все. В проекте будут представлены новые карты, классы юнитов и дизайны замков. Плюс ко всему, по сравнению с предыдущими играми серии поумнеет искусственный интеллект. Генеральный директор Firefly Studios Саймон Брэдбюри честно признался, что Stronghold Crusader – его любимая игра. Студия давно хотела начать работу над продолжением, но на него у разработчиков не было ни денег, ни сил. Напомним, оригинальная Stronghold Crusader вышла в сентябре 2002-го года, то есть почти десять лет назад, и разошлась по свету тиражом в два с половиной миллиона копий. С учетом того, что в сумме все игры серии, а это три части Stronghold, собственно Stronghold Crusader, Stronghold Kingdom и Stronghold Legends, сумели собрать под своими знаменами порядка шести миллионов пользователей, результат «старушки» поистине впечатляет. Насколько мы поняли, на этот раз Firefly Studios не собирается просить помощи у крупных компаний. Согласно анонсу, разработчики займутся финансированием Stronghold Crusader 2 самостоятельно. Ну а если кто-то из вас захочет им помочь, сервис Gambitious всегда к вашем услугам. Деньги, полученные по программе сбора средств, будут потрачены на внутриигровой контент, дополнительную полировку и, что важно, на независимость от издателей. Более подробно об этом и многом другом Firefly Studios расскажет нам чуть позже. Источник: http://news.playground.ru/37082/
-
Артём "Караах Лисаарид" , Значит мать где-то нагуляла
-
А если это будет что-то из ряда "купить мебель для дома" тьфу...