Перейти к содержанию

JackCorvus

Друзья сайта
  • Постов

    1 555
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JackCorvus

  1. Лайош, так ты и не торгуешь, и похоже не особо и собираешься, тогда к чему эта паника о взносах которые тебя судя по сабжу не коснутся вообще? Давайте конструктивнее с учетом тех людей кто торгует или собирается. Или тех кто хочет помочь в этом вопросе. Извините может резковато... но честно говоря немного нервирует. 2 страницы беспричинной паники про какие-то поборы и киканья, по делу - пара строк... А время идет, тем не менее, сегодня надо ставить торговца, если этого не сделать завтра у 100 человек товары с продажи слетят, а мы какую-то ересь, извините, тут мусолим. P.S. Ещё раз извините за резкость, но нужно же иметь понимание, что у острых проблем бывает дедлайн. И озвучиваются вопросы не просто так, а потому что ИХ нужно решить.
  2. JackCorvus

    Skywind — Шахты и пещеры

    Рано, еще 2 страницы надо подождать.
  3. Кикать... чуть что сразу все разговоры про кикать... оооо ща будут кикать, всех кикать. В триалы собрались? О значит будут кикать, о ПвП статик собрали, полюбому будут кикать, о торговлей занялись, значит точно кикать будут не иначе... ни разу ещё никого не кикали и не собираемся, кроме как откровенных идиотов которые никому не знакомы и с первых секунд вступления в гильдию всех крыли матом, и то за все время существования гильдии (считай за всё время существования игры) было всего раза 2-3, после длительных уговоров и уважительных бесед. Но чуть что сразу все начинают обсуждать как их будут кикать... Откуда такая мода на боязнь кикания? Может я чего не знаю? Может во всех гильдиях рунета все не переставая только и занимаются что киканием и только мы отсталые не догоняем фишку? Единственный кто упомянул слово "кикать" это sh4d0ff, и то для того чтобы показать что вариантов кроме как взносы - нет. Т.е. как я его понимаю это такой речевой оборот, что мол если не взносы то вот 2 варианта заведомо неправдоподобных: кикать или брать торговца похуже, и далее по тексту он развивает тему что оба альтернативных варианта плохие... но нет.. всё раз хоть где-то прозвучало кикать значит ща тут прям всех закикають-перекикають-выкикають. Обсуждать тему с киканьями контрпродуктивно. Мы только уходим от основного вопроса. Напомню, вопрос таков: Торговля это часть жизни гильдии. Не все игроки торгуют но все заинтересованы в процветании нашего общего дома (и тут я полностью согласен с Юми), т.е. нас с вами. Даже не торгуя мы получаем плюсы от присутствия торговца. Как минимум тем что в нашей гильдии становится больше толковых игроков высокого уровня, готовых помочь и поддержать. Текущий ивент это показал как никогда, собирая группу внутри гильдии я постоянно нарываюсь на прекрасных компаньонов. Любой данж - легкая веселая прогулка, а не 30 минут нервов и истерик, как с рандомами. Идеальным вариантом было бы конечно же добровольное пожертвование на развитие гильдии, которое мы бы потратили на того же торговца для всех. Но, положа руку на сердце, стоит признать - это утопия. Хотя, в ваших же силах меня переубедить, допускаю что я кардинально не прав в этом вопросе. Мне бы, как известному бюрократу было бы приемлемее установить какие-то условия освободив от необходимости даже вспоминать о торговле тех кто этим не пользуется, и создав тем кто торгует справедливый и малозначительный платеж за еще один хороший канал продаж. Но я очень боюсь что мы, как иногда у нас выходит, просто свесим всю нагрузку на несколько человек, что тоже не справедливо. Сложная ситуация не так ли? На самом деле помочь гильдии может каждый и без диких затрат. Не сбывайте все подряд вендору, присматривайтесь к тому что вам пишет аддон Master Merchant, цена предмета который вам не нужен более 500-1000 золотых? Не поленитесь выставить его на продажу. И вы заработаете больше и казна гильдии пополнится средствами на поддержание торговца. Разве немного дополнительного золота в карман вам же любимым будет лишним? Активно торгуете и неплохо зарабатываете? Скиньте в банк горсточку от заработанного чтобы быть уверенным что завтра торговец останется там же и будет работать на вас... Заручись мы все таким простым правилом не было бы и повода обращаться ко всем с вопросом "что делать/как быть". -- И теперь по сабжу: Давайте обсудим вот эти условия. Да/нет, корректировки, ваша точка зрения, ваш опыт, идеи, предложения?
  4. ууууу, вот так вот, да? Всё понятно... речь про меня))))))))))))))))) Шутка, конечно. На самом деле, я не понимаю разве хоть когда-нибудь была ситуация когда в нашей гильдии вытерли ноги об игроков и начали вышвыривать кого-то за то что он там, ну фз.. мало играет или чего-то не может? Откуда такие подозрения?))) Насколько я помню наоборот всегда в любой ситуации на первом месте всегда были игроки.Вот и сейчас мы ищем решение удобное для всех. Потому и вынесли этот вопрос на общее обсуждение.
  5. 1) Навар с крафтовых дейликов (всех 6-и на персонажа) кроме 1-го и последнего уровня дейликов около 2 с копеками тысяч. При наличии крафтовой сумки проблем с ресурсами нет. 1 раз закупиться по стаку каждого ресурса и хватит на неделю 5-и персонажам. Еда и алхимия крафтятся впрок и раскидываются между всеми персонажами при наличии пассивок на дополнительные порции А аддон "Ленивый крафтер" позволяет за пару секунд стоя около станции скрафтить все текущее задание. Стоять лучше в дешаане там ближе всего место куда сдавать дейлики. Итого с 5 персонажей в день я имею от 8 до 10 тысяч чистой прибыли в зависимости от необходимости докупить ресурсы 2) В любом данже где есть мобы (т.е. вообще в любом) золото льется не только с боссов, но и с паучков размером в ладонь. + ломовой дроп продается вендору а полезный в гильдсторе. По поводу того что крохотный моб умудрился сожрать 5-15 золотых монет тут где-то на форуме целых 2 страницы ржача. 3) Любой квест вознаграждается золотом + в процессе его выполнения мы подбираем золото с мобов и ломовую экипировку на продажу. С минибосов падают сеты локации которые легко раскупаются в гильдсторах. Эффект тот же что с данжем только в данже мобов много и все в кучку, а по квестам приходится иногда побегать. Поиграв часик выполняя квесты вполне можно уйти спать с 20к золота в кармане... Как раз в сути моего например предложения и предложения Юми было не брать мзду с тех кто не торгует.
  6. Если у предмета есть цена в ММ, значит он кому-то нужен. Кольца, г*вносетовские, на г*внотрейт, и рецепты зеленые с наград за дейлики и те уходят за 2-3 дня.
  7. 1) Торговец нужен, т.к. со временем денег становится нужно все больше, как и вещей которых есть куда продать. Да японимаю есть возможность вступить еще в 4 торговые гильдии но лишние 30 слотов в родной гильдии это извините не хухры-мухры. 2) Если торговец то в хорошем месте. Т.к. торговец на задворках это считай что платный банк на 30 позиций. Я состою в одной гильдии которая недавно перенесла торговца в дальние дали, и знаете что? Все мои товары вернулись мне обратно с пометкой "и даром не нать и за деньги не нать" 3) Отмену взносов дл не торгующих полностью поддерживаю, так же как вариант предложил бы варьировать взносы для обладателей ЧП и тех кто ещё растет. Я прекрасно понимаю что пока ты только начинаешь осваивать мир то и торговать особо нечем. Каждая закалка, каждый клочек джута - на вес золота. Это потом от всего этого... сокровища... хочется возмездно избавиться, но не на первом этапе. Да и шмотки из данжей продавать не реально до 160 чп например, ну кому нужен Сприган на 49 лвл? Верно, никому. 4) Торговец это способ привлечения и удержания толковых игроков. Все ведь хотят ходить в рандом не с рандомами а с толковыми ребятами, верно? Так давайте создадим условия и себе и людям. Ведь мы не только косвенно а на прямую от этого получим выгоду в наслаждении игрой. P.S. Все кто перепрыгнул 160чп знают 3-5 тыс. вечно золотых тугриков это: 1 минута на крафтовых дейликах ИЛИ 2 минуты в данже ИЛИ 5 минут на квестах ИЛИ 10 минут в Сиродииле... и при этом 2 стака материалов на 1 (ПЕРВЫЙ) уровень крафта проданных через гильдстор окупают эти вложения на раз. Так что как говориться, и калькулятор не к чему чтобы понять что это сущий пустяк при таких-то плюсах.
  8. Мой на 99% похож на меня и зовут также, это считается отождествлением?
  9. Ну не фестивалить же всё время)
  10. Экскурсии, торжества, корпоративы)
  11. Никогда не поздно)     Мы все верим и ждем)
  12. Что-то поменялось при клокворк сити?
  13. В статью нужны картинки, иначе она очень сложно и скучно читается P.S. Ну про "скучно" я загнул конечно, написано шикарно, со вкусом и ролеплеем 5+ Но с картинками было бы еще лучше
  14.     OST - Официальный Саундтрек!   Друзья, многие спрашивают у нас трек который лег в основу ролика. На самом деле их 2, бережно склеенных и сведенных друг с другом! С удовольствием делимся саундтреком:   1) Simon Viklund - Time Window 2) Alex Yarmak - Time Window (Simon Viklund Cover) 3) Наша версия: Гильдия Tesall - Promo OST Для тех кто слушает в ВК: https://vk.com/tesall_guild?w=wall-131381708_1169
  15. Сейчас в Аликре стоит перс, бежит в стену и постоянно спамит мутаген. По-любому не бот.
  16. Ничего страшного, фестивали и прочие ивенты в игре стали достаточно частой вещью.
  17. В праймари спикере, привычке и стабильности у подавляющего большинства игроков.
  18. Ну это уже давно не проблема, у нас много людей в разных альянсах. Да в PvP мы идем за Пакт, но разве это помеха для PvE и прочего контента?)
  19. Сообщество модмейкеров TESALL.ru имеет собственное представительство в игре The Elder Scrolls Online еще с самого старта бета тестирования. Как признаются постоянные члены гильдии TESALL — это очень «ламповое» и дружественное сообщество, состоящее не только из посетителей сайта. Здесь рады всем любителям PvE и PvP, данжей, триалов, квестов и лора Древних Свитков. Сегодня состоялась премьера рекламного ролика гильдии, и он, как выразился один из уважаемых администраторов нашего сообщества, «Просто снесет вам башню!» Чтобы присоединиться к нашему представительству в The Elder Scrolls Online:Тим Спик сервер, для голосового общения: tesall.ruDiscord, для тех кто просто любит поболтать в чате: discordapp.com/invite/9aQ8SqAСообщество ВК: http://vk.com/tesall_guildПо вопросам вступления можно писать в эту тему.
  20. Субъективно. Сходства могут быть и даже должны быть в определенной степени, история народов тесно взаимосвязана. Вопрос только в соотношении сходств/различий. Но тут уже баллом правит игровая механика, оптимизация и возможности движка.
  21. Набедренники есть только у доспехов под более высокий уровень. Если присмотреться то доспех как-бы прогрессирует чем выше его уровень тем больше на него понавешено (и так для каждого стиля доспеха). Так что даже легкий доспех на самом высоком уровне это груда понавешенной друг ну друга защиты. Лично мне это кажется прикольным.
  22. №%#$!!! Этот кусок мяса нас заметил...
×
×
  • Создать...