Перейти к содержанию

Нэрт

Пользователь
  • Постов

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Нэрт

  1. более подробно надо формулировать вопрос, может быть и какой либо мод, а может уже памяти на железе не хватает на обработку всего что выводиться на экран
  2. @Azazellz, Но, почему-то этот глюк возник именно при установленном моде на дом. Стоит мод на совместную езду, но он отказался работать, не знаю в чём дело, сначала работал, потом или что-то поставил сверху и там что-то перезаписалось или ещё какая причина, но мод на совместную езду перестал работать. Там изначально есть амулет, который можно и скрафтить. Даёшь его компаньону и он будет (должен как бы) сесть позади ГГ на коня, но так как надо дополнительно ещё какой-то мод или прогу ставить которая как бы добавляет соответствующую анимацию, а оного у меня нет, то компаньон всегда ехал стоя.... Правда слезть его заставить было очень сложно, либо должен начаться бой, тогда он сам спрыгивал, либо пришлось бы махнуть оружием, при этом получал по сусалам именно спутник, и спрыгивал с коня... А с чем связано то что хускарлы сами лезут в седло я не знаю, может это и было так задумано. Скажем Лидия не упустит случая вскочить в седло, а так же Эйла если она жена довакина.   https://www.youtube.com/watch?v=r_hU_zDu8vI
  3. Вопрос ради любопытства, может кто обладает глубокими знаниями что как и почему. Вчера скачал мод "Дом в бочке", вполне интересный вариант, всё вроде устроило, разве только автору можно было бы с освещением немного поработать. Но, возник глюк который казалось бы никак не может быть связан с такими объектами как дома. И так, зашёл я в этот домик, в сопровождении своих 10 спутниц, за одно проверил могут ли они заходить. Всё осмотрел, мне понравилось. Вышел. Решил протестировать не будет ли какого бага с модом "Серая усадьба", ибо там не только у меня, а многие жаловались, что если поставил Серую усадьбу то о доме Тёплых ветров можно забыть, игра вылетает на рабочий стол при попытке войти в Дом Тёплых ветров. В общем, заехали в Серую усадьбу, я верхом, девчонки следом бежали. Зашли, всё нормально. Вышли. И тут началось. Это первый раз такое произошло. Эйла Охотница у меня в супругах по этому любит как и хускарды (Лидия и Йордис Дева меча) посидеть, а то и поехать на лошади. Но это решается, стоит немного подождать и они слезут. Здесь же, Эйла побежала по воздуху, при чём бегать начала в любом положении, горизонтально, вниз головой, перкручиваясь вокруг оси как угодно, даже под землёй, только ноги торчали из травы. Лошадь при этом стала не кликабельна, дескать занята седоком. Видимо игра решила что Эйла сидит в седле, а по факту она бегает по любым траекториям, проворачиваясь как угодно. Снова зашёл в усадьбу, вышел и сразу сел в седло, чтобы Эйла не успела воспользоваться лошадью. Но глюк с ней продолжился, она продолжала бегать где угодно на уровне крыши, под землёй, вертеться в воздухе. После удаления мода с домиком в бочке, (переиграл с сохранёнки которую сделал до того момента как пошёл в этот домик) таких глюков больше не было. Вот у кого есть какие соображения, что такое там могло произойти?
  4. Здесь на вкус игрока, кому-то нравиться некий баланс, чтобы долго прорубать противника и поглядывать на полоску жизни ГГ, кому-то он вообще не нужен, намахнул не глядя и забыл о противнике. По мне так скажем одна пущенная стрела и падающий от неё противник вполне приемлемый вариант. Ну вот, к примеру, молотком в висок.... сколько должно жизни остаться у противника?  ;)
  5. броня в игре вообще не играет роли, вернее, она только для выражения стиля, как модная одёжка или показатель отсутствия какого бы то ни было вкуса у ГГ , рулит зачарование. Так скажем, берём модовые шмотки (для женских персонажей их создано прилично), получаем комплект шмота из девяти вещей, все их чаруем на пополнение здоровья, лёгкую броню и скрытность, и получаем приличный сет, одеваем так же компаньонок и вперёд, пинать драконов
  6. я так и не понял эту систему, от чего она там зависит, некоторые учителя никак не хотят доучивать, хоть на каком уровне к ним приходи, некоторые учат на каждый новый уровень, только деньги давай, так скажем Фьюра Кровопийца подучит до 90 двуручку, если после пяти уроков апнуть левел ГГ, допустим алхимией, и снова можно к ней идти очередные пять уроков брать, а вот у соратников, не помню кто там из этих двоих братьев чему учит, вообще не хожу к ним, ибо всегда нет возможности брать дальнейшие уроки, с чем связано - Талос знает наверное, так что я сам прокачиваю всё, своя методика как где и что в какой последовательности замаксить
  7. .
      • 1
      • Нравится
  8. если на старом сейве проблема осталась, то возможно в сейве криво записалось что-то
  9. Это началось с какого-то определённого момента? не изначально? Может быть, менялось железо на компе, или началось после установки какого-то мода? То есть, приблизительно можно определить причину произошедших изменений? В названиях тех или иных файлов, или что такое LOD и esp,  и с чем его едят я не знаю, не на столько силён, даже моды ставлю методом научного тыка, просто закидываю в папку с игрой... по этому не экспериментирую дюже сильно, ставил только то что нужно, без излишеств.
  10. возможно в настройках графики стоит что-то убрать? снизить прорисовку окружения? так скажем, у меня качество текстур шмоток, глаз, лиц, оружия приемлемые для меня, а окружение уже более менее так себе, при чём чем дальше тем хуже видимость, но тут не знаю в чём дело, видел на видео как человек фиг знает с какого расстояния пулял из лука по целям, и у него всё отлично в даль просматривалось, у меня даже стрелы на такую дистанцию не летают, и соответственно видимость ухудшается на большие расстояния. для примера по качеству прорисовки текстур у меня
  11. судя по скринам, мне кажется напихано много текстурных модов,  хотя сам я их не ставил никогда, но игра явно отличается по графике от моей, возможно я не прав, но склоняюсь к мнению, что все эти текстурные моды заменяя стандартную графику просто перегружают память видюхи и она не в состоянии всё обработать и выдать на экран. Для примера, пара моих скринов, ссылками ибо не сжимал файлы, прямо как есть с экрана в формате BMP, при том что порою я таскаю за собой группу до 25 спутниц, возможно у меня в настройках графика не максимальная, комп старый, по этому качество графики для меня не актуально, но всё тянет и никаких зависаний нет. http://kartiala.fayr.ru/TES344.bmp http://kartiala.fayr.ru/TES345.bmp
  12. там есть тонкости в командах, давно правда не воскрешал своих компаньонок ибо у меня уже выработалась практика проводить их всех без потерь, даже 15 спутниц протаскиваю через ловушки, муторно может быть, но это и увлекательно, надо по одному провести, аккуратно обходя все неприятности, хотя некоторые уже бессмертные, но есть и на которых бессмертие не распространилось.  Но если речь о шмоте, то можно всё снять с убиенного тела, затем воскресить и снова выдать. По части торговцев да, было что пропадали диалоги, но решалось вроде полным набором команд в консоли, хотя меня сомневающиеся переспрашивали зачем я всё это вбиваю, но, тем не менее у меня неписи вокресали не теряя своих диалогов и сервисных занятий. Клик на тело непися, чтобы выделился его номер или, если известен базовый ID то вбиваем следующее prid ID resurrect 1 enable moveto pleayer последняя команда ещё и перенесёт воскресаемого к ГГ Во всяком случае у меня сейчас достаточно просто после номера ввести resurrect и погибший воскресает без потерь своих диалогов, правда у меня уже и моды стоят на компаньонов, мод на команду bat party,  может это что-то добавляет, тем более что воскрешаю я как правило только после этой команды, плюс для проверки увеличиваю уровень, тогда видно правильный ли ID выделился, бывает что выделяется номер шмотки, а так, сразу видно, пропадает всё тело кроме головы и кистей рук, а после закрытия консоли персонаж появляется живой и здоровый.
  13. не проще ли было оживить компаньона через консоль? и не морочиться с файлами
  14. Сложно сказать, если бы видео было что там происходит, у меня никогда ничего подобного не было.
  15. сюжетом это не предусмотрено
  16. первый раз помог реклингам ибо подумал что там какие-то бандиты их гонят или докучают, но как-то осадочек остался, ибо тогда мимоходом всё это пролетел, не до этого было, потом уже пошёл сразу к нордам, поговорить, выяснить их версию происходящего, (да и изредка появляющиеся реклинги в виде помогаек всегда раздражали, сразу получали удар клинком, ибо нефиг появляться без спросу) В общем, Медовый зал для нордов. Помогаю Буйольд Недостойной, ибо если внимательно послушать её в гробнице, то по сути она права, все прежние лидеры которых выбирал Хротмунда оказались слабы и довели дело до такого вот финала с реклингами. И она превращается в Буйольд Отважную  
  17. Дело в том, что пару прохождений я никак не мог убить Мирака, он зависал в бесплотности намертво, только выдёргивая его через консоль командой воскрешения можно было продолжить бой. Потом прочитал на форумах, что этот баг связан с тем, что если Мираку наноситься сильный урон, то он так может зависнуть. Выход только такой, чтоб сразу перевести сложность игры на минималку и бить чем-то несущественным, так один раз я кирками его бил, потом заточками, а сейчас для этой цели использую кухонные ножи, и то, он всё равно порой зависает в режиме бесплотности и без консоли продолжить бой невозможно.
  18. во всех играх прокачиваю всё что можно, если так не выходит, то прохожу тем или иным классом, делаю окончательный выбор и переигрываю только понравившимся. Как правило все мои ГГ это мастера на все руки, однако от боевой магии стараюсь отказываться, слишком имбово, так скажем в Скайриме посохи это просто перегиб, я их в сундук складываю и даже компаньонам не даю, пара прохождений с прокаченой магией где я оной пользовался изредка и только ради визуального эффекта, для записи видео. Основной стиль это лук, скрытность, и клинковое оружие на выбор, от двуручника до кухонных ножей. Да, именно кухонными ножами я дерусь с Мираком, иначе он норовит застрять в бесплотности, если ему наноситься ощутимый урон и выдёргивать его приходиться через консоль. А так, два ножа и долгий махач  :dirol: Ножики можно собирать на кухне в поместьях, при каждом обновлении обстановки они тоже появляются на своих местах. Ну, а так, драконьи крики, инвиз и лук это то что мне нужно  :good: https://www.youtube.com/watch?v=nBmO0DG3sk4
  19.   я войну вообще не начинаю и до перемирий не довожу, играю минуя большую часть линеек и квестов, но за этим криком приходиться забегать, как и в Лабиринтиан, только это консольный вариант, tcl и и проходим сквозь текстуры завала, так же и в Лабиринтиане, придётся подняться на карниз и пройдя сквозь дверь открыть там засов. В принципе мне туда и туда только за криком, ибо по квестам пути дорожки туда не приводят...
  20. Этот квест двоякий, или книгу надо найти или перегонный куб, в зависимости от версий, патчей на игру, может глючить. Так перегонный куб можно скажем брать и нести к нему сразу, заговорил, взял квест и тут же отдал куб. По книге неоднозначно, даже ID номера нет на квест с книгой, можно попробовать сдать закончить квест через консоль, возможно поможет, так сказать сделать сброс квеста ибо он всё равно многоразовый. setstsge MGR01 10  (взятие квеста) setstsge MGR01 200  (выполнение)
  21. как-то не приходилось пользоваться таким видом перемещений, для меня актуальны возможности получить нужный предмет, воскресить или поставить рядом с ГГ нужного персонажа, так же бывает очень пригождается команда tcl  По части вопроса о перемещении в замок, исходим из контрольных точек сюжета, как только ГГ отказался и был изгнан, данная контрольная точка пройдена, следующее посещение замка только в качестве штурмующего, хотя, Фьюра и Хестла у меня живут и в ус не дуют. Можно ради эксперимента вызвать самого Харкона или кого-то из его братвы к Довакину соответствующей командой и посмотреть что будет..
  22. А как можно вернуться через консоль? Перемещением по локациям через подобные команды не пользовался, предполагаю что так можно сделать, но думаю будет один вариант, схожий с штурмом замка отрядом стражей, потому как точка в квесте закрыта. У меня был баг, что я не мог с Сераной войти в замок, стоим возле двери, но она не срабатывает, туда сюда двигается, а перенос в локацию замка никак... И Серана тоже толкает её и ни с места. Пришлось через консоль завершить встречу и разговор с Харконом, выбрал отказ от его предложения. И тогда Серана ушла в замок.
×
×
  • Создать...