2Mpak:
Проблема текстур может быть связана с тем, что в модели указан не полный путь к текстуре. Например, текстура лежит в ...textures\weapon\myweapon\weapon1.dds. а в модели прописано только weapon\myweapon\weapon1.dds (пропущена папка textures). Это исправляется при помощи Nifscpe. Просто нужно открыть нужный nif файл в Nifscope, в меню View включить Block Details (F3) и Show Block in Tree (по умолчанию включен), найти в дереве параметров, слева от окна просмотра модели, параметр BSShaderPPLightingProperty\BSShaderTextureSet (или BSShaderPPNoLightingProperty\BSShaderTextureSet), в нижнем окне раскрыть Textures, и там будет список путей к файлам текстур. Если в пути нет звена textures\ в начале, то добавить его вручную (двойной клик на пути позволит редактировать параметр).
В дереве слева от окна просмотра может быть несколько веток NiTriStrips или NiTriShape, в каждой из этих веток должен быть параметр текстур.
После исправлений, в меню View выбрать Show Block In List, в списке параметров, в окне слева, правый клик на NiHeader (самый верхний в списке), в контекстном меню Header->Update.
Потом сохранить (SaveAs) и все.
Надеюсь поможет, во всяком случае у меня мигание текстур было связано именно с этим.